Joerg-nbg Student

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  • mip maps war es, ohne dem geht es nicht, dann stimmt die größe und es funzt. Danke für die hilfe.
  • beim speichern in paint.net (verwende ich auch) - muss paint dir 42,8kb anzeigen sonst hast du da iwo was falsch eingestellt mip maps generieren aktivieren sonst fällt mir jetzt wirklich nix mehr zu ein .. sorry
  • kb - gleich ! - das ist auch wichtig 256x256 name gleich ??? dann muss es doch gehen. achja im zipfile dürfen keine unterordner sein - muss also so aussehen wie in meinem zip ! das wird auch öfters falsch gemacht
  • hast du das mit den texturen jetzt hinbekommen ?
    • Nein, wenn ich dein Paket nehme ja, aber sobald ich eine dds Datei von meinen einfüge geht es nicht mehr. obwohl meine exact das gleiche Format haben wie deine. liegt es an paint.net? 256x256 dds dxt1 speichern unter dateiname wie im Texturenpack" 134_256.dds"