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  • Deirdre

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    red51 Danke. Bei deinem Video kann ich meine Probleme wirklich nicht verstehen. :(
    Das mit den Spitzen hatte ich an anderer Stelle ebenfalls versucht. Auch den Rahmen vergrößert, damit wirklich alles erfasst wird.
  • Avanar

    Reacted with Thanks to red51’s post in the thread German Terraforming Probleme.
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    (Quote from Avanar)

    Ich möchte nichts versprechen, aber vielleicht kommt das noch mit dem nächsten Update, ansonsten aber in absehbarer Zeit danach ;)

    (Quote from Avanar)

    Dazu müsste man sich mal Gedanken machen :thinking: Ich weiß nicht, was standardmäßig…
  • Avanar

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    (Quote from red51)

    Ich hatte schon gemeint das als Option zu nutzen. Einen Haken setzen ob man "Luft" mit inkludieren möchte.


    Aus meiner Sicht könnte man auf diese Art das Problem von Deirdre recht gut lösen aber man könnte sich auch weitreichende…
  • red51

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    (Quote from Avanar)

    Ich möchte nichts versprechen, aber vielleicht kommt das noch mit dem nächsten Update, ansonsten aber in absehbarer Zeit danach ;)

    (Quote from Avanar)

    Dazu müsste man sich mal Gedanken machen :thinking: Ich weiß nicht, was standardmäßig…
  • red51

    Replied to the thread Boat is gone.
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    Hmm... unfortunately it's hard to tell what happened to the boat... If this happened in singleplayer, do you mind sending me your world file? Then I can have a closer look where the boat is (if it maybe fell through the ground for some reason, or if it…
  • Funmichi

    Replied to the thread Boat is gone.
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    red51 This could be a bug, because I have nothing done special, just building a boat and after reloading the next day, it was gone where it was (not in the water)


    Another issue:

    Beside that I need to mention, that I have found a "fix" in a previous…
  • Avanar

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    Kommen denn bald terraprints, red51?

    Denn dann wäre es doch ein leichtes einfach einmal ein flaches Gelände incl d Luft darüber zu Blaupausen und dann zu setzen.

    War das nicht in der Java möglich? Luft bzw leeren Raum mit einzubeziehen?
  • red51

    Replied to the thread English Authentication failed: Incompatibleplatform.
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    Well, the thing is, most Steam users aren't actually looking for a LAN mode, they just want an easy way to play with someone from their friends list without any additional setup^^ People nowadays expect everything to work with a few clicks, without…
  • red51

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    (Quote from Deirdre)

    Hier mal ein Video davon, wie ich einen Rahmen auswähle. Die Breite definiere ich in diesem Fall mit der Maus (für Feinabstimmung kann man dann die Pfeiltasten verwenden), und die Höhe ändere ich nachträglich, indem ich Numpad +…
  • 1. Wäre es möglich das Raster auf Blaupausen mit dem Raster der Map zu kombinieren? Bzw. die Ausrichtung dieser Blöcke mit der Block- bzw. Rasterrichtung auf Karten zu anzupassen?
    Blöcke haben eine vorgegeben Setzrichtung kongrueent mit dem Raster…
  • Urshala

    Reacted with I love it to red51’s post in the thread When is the game ready.
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    I've moved your post to a separate topic (because apparently it wasn't related to the other topic) :)

    However, once npcs are ready (they will be added with the next update), the new version is almost ready to replace the Java version IMHO (we still want to…
  • Deirdre

    Replied to the thread English Authentication failed: Incompatibleplatform.
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    red51
    Would it be possible to display a little information via a hidden or closed information window on how playing with friends in the LAN? It's not difficult, but after a long time without using this function, you may have forgotten how it works.^^
  • Deirdre

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    (Quote from red51)

    Wenn ich auf dem Papier einen Rahmen male, kann ich den mit 4 Strichen ganz schnell zeichnen oder ich mache das langsam, je nachdem wie schnell ich den Bleistift bewege.
    Das Seltsame ist, dass das Ganze je nach Spielzeit schneller oder…
  • Deirdre

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    (Quote from Deirdre)

    Das World-Edit Lua-Skript hat hinter den Kulissen auch nichts anderes gemacht als die Terrain Tools, die mit F5 bereitgestellt werden ;) Die Größenlimitierung mit 128 Blöcken existierte auch in der Java Version und ebenso im…
  • Girli

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    (Quote from Deirdre)

    Das World-Edit Lua-Skript hat hinter den Kulissen auch nichts anderes gemacht als die Terrain Tools, die mit F5 bereitgestellt werden ;) Die Größenlimitierung mit 128 Blöcken existierte auch in der Java Version und ebenso im…
  • Arakara

    Replied to the thread English Authentication failed: Incompatibleplatform.
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    (Quote from red51)

    I am definitely one of those "less tech-savvy users" :thinking: so please ignore my thoughts if it is a case of "Thema verfehlt / Topic missed" :wacko:

    My first thoughts are to offer more options/explanation, maybe the additional info as mouseover text??…
  • Hintzi

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    I've moved your post to a separate topic (because apparently it wasn't related to the other topic) :)

    However, once npcs are ready (they will be added with the next update), the new version is almost ready to replace the Java version IMHO (we still want to…
  • red51

    Replied to the thread English Authentication failed: Incompatibleplatform.
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    I'm glad to hear it worked :) :thumbup:

    About the confusion, actually some people on Steam thought that "LAN" just means "Multiplayer" and expected the LAN mode to work similar to the "Play with Friends" option ^^ I.e. they just wanted to join a friends game…
  • red51

    Replied to the thread German Terraforming Probleme.
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    (Quote from Deirdre)

    Das World-Edit Lua-Skript hat hinter den Kulissen auch nichts anderes gemacht als die Terrain Tools, die mit F5 bereitgestellt werden ;) Die Größenlimitierung mit 128 Blöcken existierte auch in der Java Version und ebenso im…
  • Birdy

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    I've moved your post to a separate topic (because apparently it wasn't related to the other topic) :)

    However, once npcs are ready (they will be added with the next update), the new version is almost ready to replace the Java version IMHO (we still want to…