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A small new update is available now!
Update: The standalone should now be available! Sorry for the delay!
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Bogus
Replied to the thread Leiter sehr schwer erkennbar.PostIch weiss nicht, ob es am Alter liegt oder sonstwas, aber ich fange nun glatt an, das ich ein Haus bauen möchte oder andere Räumlichkeiten. Das war sonst nicht so, bin meist immer in der Gegend rumgezogen und hab mir in einen Fels ein Unterschlupf… -
Davyboy66
Reaction (Post)Hello
Since the desk has not yet been moved from Java to Unity version, I decided to create one myself. I made it looking more suitable to my brick house. The lamp visible on screens is uploaded in one of my previous posts in the Blueprints section.
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Nomja
PostAch Schade
Okay, dann danke ich vielmals 
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Nomja
Reaction (Post)(Quote from Nomja)
Ah ok das erklärt es. Die Steine sind objekte und nicht fürs Bauen gedacht. Damit zu bauen kann nur schief gehen. Einmal weil ein ganzes Haus daraus deinen Rechner in die Knie zwingen würde. Und dann weil objekte der Schwerkraft… -
Nomja
Reaction (Post)Man kann in den Einstellungen einstellen dass Objekte nicht der Schwerkraft unterliegen. Man sollte das deaktivieren wenn man mit Objekten bauen will, ansonsten hat Avanar recht, dass es aus performance technischen Gründen keine gute Idee ist, Objekte… -
MandyCMoore
Replied to the thread Backpack.Post(Quote from james1bow)
Oh, I am looking forward to those!
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MandyCMoore
Replied to the thread Changing Animal/NPC Behavior.Post(Quote from icon58)
No, I was actually looking to change the behavior of all wild animals in the game. It can be done in the definitions.db. I knew how to find it in Java, but finally found it in Unity. Thanks though!
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LaTrouTe
Postserveur Montreal QC canada -
appelcorn87
Reaction (Post)Ich wünsch mir schon seit .. weiss gar nicht wielange ... eine Stickleiter, die man dann in die Höhle runterlassen kann ;D -
icon58
Replied to the thread Changing Animal/NPC Behavior.PostYou can spawn you own animals and edit them is that is what you are looking for?
The command (in the tilde) would be
spawnnpc horse lock (so they don't move until you want them to.
editnpc you will see the different things to do there. -
Desmagu
Reaction (Post)Hello
Since the desk has not yet been moved from Java to Unity version, I decided to create one myself. I made it looking more suitable to my brick house. The lamp visible on screens is uploaded in one of my previous posts in the Blueprints section.
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room6675
Reaction (Post)Hello
Since the desk has not yet been moved from Java to Unity version, I decided to create one myself. I made it looking more suitable to my brick house. The lamp visible on screens is uploaded in one of my previous posts in the Blueprints section.
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Devidian
Replied to the thread 🛰️OZ - GPS v0.2.1 - First release!.PostJa das deaktiviert die Reiter komplett und es gibt nur noch global und statisch. Wenn du willst das admins ausgenommen werden und noch gruppen und private erstellen können, dann geht das tatsächlich noch nicht.
Hab gerade v0.2.0 fertig gemacht SonoBionda… -
WickedSchnitzel
Replied to the thread 🛰️OZ - GPS v0.2.1 - First release!.PostDachte wenn ich die auf false stelle, kann ich selber auch keine mehr hinzufügen bzw die Spieler können bereits gesetzte dann nicht mehr auswählen. -
Devidian
Replied to the thread 🛰️OZ - GPS v0.2.1 - First release!.PostKannst du doch einstellen, in den settings
(Code, 4 lines)
Kannst dort auch einstellen welche der statischen marker erlaubt sind. -
WickedSchnitzel
Replied to the thread 🛰️OZ - GPS v0.2.1 - First release!.PostKannst du vielleicht Optionen hinzufügen, dass nur Admins bestimmte Marker setzen können. Z.B. würde ich auf meinem Server gerne nur die statischen Marker haben und einige wenige globale, welche von mir selbst festgelegt wurden. Spieler sollten keine… -
Petrel76
ThreadHello
Since the desk has not yet been moved from Java to Unity version, I decided to create one myself. I made it looking more suitable to my brick house. The lamp visible on screens is uploaded in one of my previous posts in the Blueprints section.
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Chronicler
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