{
	"blockid": {
		"air": "Повітря",
		"block": {
			"category": {
				"asphalt": "Асфальт",
				"bricks": "Цегла",
				"concrete": "Бетонні",
				"emissive": "Світловий",
				"empty": "Порожній",
				"fabric": "Тканина",
				"glass": "Скло",
				"loam": "Суглинок",
				"marble": "Мармур",
				"metal": "Метал",
				"misc": "Різне",
				"natural": "Природні",
				"plaster": "Штукатурка",
				"roofing": "Покрівля",
				"sandstone": "Пісковик",
				"stone": "Камінь",
				"stoneother": "Інший камінь",
				"tiles": "Плитка",
				"wood": "Деревина",
				"woodother": "Інша деревина",
				"woodplanks": "Дерев'яні дошки"
			},
			"desc": {
				"emissive": "Самосвітний матеріал. Колір та інтенсивність світла можна регулювати"
			},
			"names": {
				"basalt": "Базальт",
				"blur": "(Матоване)",
				"cardboard": "Картон",
				"copper": "Мідь",
				"emissive": "Світловий (RGB)",
				"glassblur": "Матове скло",
				"glassclear": "Прозоре скло",
				"glasscorrugated": "Рифлене скло",
				"glasscorrugatedblur": "Рифлене скло (матове)",
				"glassdistorted": "Викривлене скло",
				"gold": "Золото",
				"gridceiling": "Сітка стельова",
				"leadedglass": "Свинцеве скло",
				"leadedglassclear": "Свинцеве скло (прозоре)",
				"milkglass": "Молочне скло",
				"obsidian": "Обсидіан",
				"porcelain": "Порцеляна",
				"rope": "Мотузка",
				"sails": "Вітрила",
				"sandstone": "Пісковик",
				"stainedglass": "Вітражне скло",
				"steelrope": "Сталевий канат",
				"thatchedroof": "Солом'яний дах",
				"woodshingles": "Дерев'яна черепиця"
			}
		},
		"grass": {
			"grass": "Трава",
			"grassarid": "Трава Арід",
			"grassdead": "Мертва трава",
			"grassdry": "Суха трава",
			"grassforest": "Лісова трава",
			"grassfrozen": "Мерзла трава",
			"grassjungle": "Трава джунглів",
			"grassseaweed": "Морська трава",
			"height": {
				"default": "За замовчуванням",
				"mediumtall": "Високий",
				"plain": "Рівнина",
				"short": "Короткий",
				"tall": "Дуже високий"
			}
		},
		"id": "ID: {0}",
		"ore": {
			"aluminium": "Алюмінієва руда",
			"coal": "Вугілля",
			"iron": "Залізна руда",
			"mithril": "Міфрилова руда",
			"sulfur": "Сірчана руда",
			"tungsten": "Вольфрамова руда",
			"unknown": "Невідома руда"
		},
		"terrain": {
			"category": {
				"grass": "Трава",
				"misc": "Різне",
				"ore": "Руди",
				"terrain": "Рельєф місцевості",
				"water": "Вода"
			},
			"cobble": "Бруківка",
			"desertstone": "Камінь пустелі",
			"dirt": "Бруд",
			"drydirt": "Суха земля",
			"farmland": "Сільськогосподарські угіддя",
			"farmlandwet": "Сільськогосподарські угіддя (вологі)",
			"forestground1": "Лісова земля",
			"forestground2": "Лісова земля",
			"forestground3": "Лісова земля",
			"forestmoss": "Лісовий мох",
			"grass": "Трава",
			"gravel1": "Гравій",
			"gravel2": "Гравій",
			"gravel3": "Гравій",
			"hellstone": "Пекельний камінь",
			"hellstoneglow": "Пекельний камінь (гарячий)",
			"ice": "Лід",
			"mud": "Грязь",
			"obsidian": "Обсидіан",
			"obsidianglow": "Обсидіан (гарячий)",
			"redclay": "Червона глина",
			"rock": "Рок",
			"rubble": "Щебінь",
			"sandbeach": "Пісок (пляж)",
			"sanddesert": "Пісок (пустеля)",
			"sandstone1": "Пісковик",
			"sandstone2": "Пісковик",
			"sandunderwater": "Пісок (море)",
			"snow": "Сніг",
			"stone": "Камінь",
			"water": "Вода"
		},
		"unknown": "Невідомий"
	},
	"blueprint": {
		"create": {
			"constructioncount": "Конструкції: {0}",
			"header": "Зберегти план...",
			"objectcount": "Об'єкти: {0}",
			"plantcount": "Рослини: {0}",
			"size": "Розмір: {0} x {1} x {2}"
		},
		"name": "Blueprint",
		"namecorrupted": "Недійсний план",
		"nameempty": "Порожній план",
		"namelegacy": "Java Blueprint"
	},
	"chat": {
		"disabled": "Чат вимкнено",
		"nopermission": "Ви не можете використовувати чат",
		"pm": {
			"from": "PM від {0}",
			"playernotfound": "Гравець '{0}' не знайдено!",
			"to": "-> PM до {0}"
		}
	},
	"clothing": {
		"aviators": {
			"name": "Окуляри авіатори"
		},
		"balaclava": {
			"name": "Балаклава"
		},
		"balaclavamask": {
			"name": "Балаклава (окуляри)"
		},
		"boonie": {
			"name": "Капелюх буні"
		},
		"bunnymask": {
			"desc": "Ідеальний аксесуар до Великодня",
			"name": "Заячі вушка"
		},
		"captainhat": {
			"name": "Капітанська шапка"
		},
		"chefhat": {
			"name": "Кухарський капелюх"
		},
		"cowboyhat": {
			"desc": "Ковбойський капелюх з широкими полями",
			"name": "Ковбойський капелюх"
		},
		"crown": {
			"name": "Корона"
		},
		"cylinder": {
			"desc": "Чудово!",
			"name": "Циліндр"
		},
		"divinggoggles": {
			"desc": "Частина водолазного спорядження, яка дозволяє чітко бачити під водою",
			"name": "Маска для дайвінгу"
		},
		"fedora": {
			"name": "Fedora"
		},
		"felthat": {
			"name": "Фетровий капелюх"
		},
		"fez": {
			"name": "Фес"
		},
		"groucho": {
			"desc": "Забезпечує ідеальне маскування. Ніхто вас не впізнає",
			"name": "Окуляри Граучо"
		},
		"helmet": {
			"desc": "Сучасний захисний шолом",
			"name": "Захисна каска"
		},
		"helmet2": {
			"desc": "Сучасний альпіністський шолом",
			"name": "Альпіністський шолом"
		},
		"helmet2_lamp": {
			"desc": "Сучасний шолом для скелелазіння з прикріпленою до нього лампою",
			"name": "Шолом альпіністський (лампа)"
		},
		"helmet_lamp": {
			"desc": "Сучасний захисний шолом з прикріпленою до нього лампою",
			"name": "Шолом захисний (лампа)"
		},
		"jesterhat": {
			"desc": "Кепка і дзвіночки. Шапка дурня",
			"name": "Капелюх шута"
		},
		"jockeyhelmet": {
			"desc": "Сучасний жокейський шолом",
			"name": "Жокейський шолом"
		},
		"mask": {
			"desc": "Дуже проста паперова маска",
			"name": "Маска"
		},
		"mask2": {
			"name": "Маска"
		},
		"maskbear": {
			"desc": "Маска у формі голови ведмедя",
			"name": "Маска (ведмідь)"
		},
		"maskgoat": {
			"desc": "Маска у формі голови кози",
			"name": "Маска (коза)"
		},
		"maskpig": {
			"desc": "Маска у формі голови свині",
			"name": "Маска (свиня)"
		},
		"medievalsuit1": {
			"name": "Хутряне пальто"
		},
		"mininghelmet": {
			"desc": "Стара шахтарська каска з прикріпленою до неї свічкою, яка освітлює вам шлях у темних місцях",
			"name": "Шахтарська каска"
		},
		"paintballmask": {
			"name": "Пейнтбольна маска"
		},
		"pickelhaube": {
			"name": "Pickelhaube"
		},
		"pilgrimhat": {
			"name": "Капелюх паломника"
		},
		"questionhat": {
			"name": "?"
		},
		"redcoathat": {
			"name": "Червоний капелюх"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Додаткові сумки, які можна прикріпити до сідла. Можна використовувати для зберігання в ньому речей",
			"name": "Сідлові сумки (Horse)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Сідло для коня. Це потрібно, якщо ви хочете покататися верхи",
			"name": "Сідло (кінь)"
		},
		"safarihat": {
			"desc": "Також відомий як пробковий шолом. Легкий шолом з тканинним покриттям",
			"name": "Шолом сафарі"
		},
		"sombrero": {
			"name": "Сомбреро"
		},
		"sunglasses1": {
			"name": "Сонцезахисні окуляри"
		},
		"teddymask": {
			"name": "Маска (тедді)"
		},
		"unclesamhat": {
			"name": "Капелюх дядька Сема"
		},
		"ushanka": {
			"name": "Ушанка"
		},
		"vr": {
			"name": "Гарнітура VR"
		},
		"wizardhat": {
			"name": "Капелюх чарівника"
		},
		"wooly": {
			"name": "Шерстистий"
		},
		"xmashat": {
			"desc": "Червоно-білий капелюх Діда Мороза",
			"name": "Різдвяний капелюх"
		}
	},
	"color": {
		"black": "Чорний",
		"blue": "Синій",
		"green": "Зелений",
		"pinegreen": "Сосна зелена",
		"red": "Red",
		"white": "White",
		"yellow": "Yellow"
	},
	"construction": {
		"arc": {
			"name": "Арка"
		},
		"arccorner": {
			"name": "Arc corner"
		},
		"arccornerinner": {
			"name": "Arc inner corner"
		},
		"arcinverse": {
			"name": "Дуга (зворотна)"
		},
		"arcinversecorner": {
			"name": "Кут дуги (зворотний)"
		},
		"arcinversecornerinner": {
			"name": "Внутрішній кут дуги (зворотний)"
		},
		"block": {
			"name": "Блокувати"
		},
		"cone": {
			"name": "Конус"
		},
		"cylinder": {
			"name": "Циліндр"
		},
		"glasspane": {
			"name": "Скляна панель"
		},
		"halfcone": {
			"name": "Half cone"
		},
		"halfcylinder": {
			"name": "Напівциліндр"
		},
		"hollowcylinder": {
			"name": "Порожнистий циліндр"
		},
		"hollowcylindercorner": {
			"name": "Куточок порожнистого циліндра"
		},
		"hollowcylinderhalf": {
			"name": "Напівпорожнистий циліндр"
		},
		"pane": {
			"name": "Панель"
		},
		"panecircle": {
			"name": "Кругла панель"
		},
		"panehalfcircle": {
			"name": "Кругла панель (половина)"
		},
		"panequartercircle": {
			"name": "Скло кругле (чверть)"
		},
		"panerighttriangle": {
			"name": "Трикутна панель (прямокутна)"
		},
		"panetriangle": {
			"name": "Трикутна панель"
		},
		"pillar": {
			"name": "Стовп"
		},
		"poster": {
			"desc": "Можна використовувати для завантаження зображень із вашого жорсткого диска та розміщення їх у світі",
			"name": "Плакат"
		},
		"pyramid": {
			"name": "Піраміда"
		},
		"quartercone": {
			"name": "Чверть конуса"
		},
		"ramp": {
			"name": "Схил"
		},
		"rampcorner": {
			"name": "Кут укосу"
		},
		"rampcornerhalf": {
			"name": "Напівкут укосу"
		},
		"rampcornerinner": {
			"name": "Відкос внутрішній кут"
		},
		"roundedblock": {
			"name": "Округлений блок"
		},
		"sphere": {
			"name": "Сфера"
		},
		"stair1": {
			"name": "Сходи"
		},
		"stair1corner": {
			"name": "Сходовий куточок"
		},
		"stair1cornerinner": {
			"name": "Внутрішній кут сходів"
		},
		"stair2": {
			"name": "Сходи (схил)"
		},
		"stair3": {
			"name": "Сходи (щаблі)"
		},
		"triangle": {
			"name": "Трикутник"
		},
		"window1": {
			"name": "Віконна рама"
		},
		"window2": {
			"name": "Віконна рама (muntin)"
		},
		"window3": {
			"name": "Віконна рама (мантин тип А)"
		},
		"window4": {
			"name": "Віконна рама (muntins тип B)"
		},
		"window5": {
			"name": "Віконна рама (muntins type C)"
		},
		"window6": {
			"name": "Віконна рама (muntins тип D)"
		},
		"window7": {
			"name": "Віконна рама (трикутна)"
		},
		"window8": {
			"name": "Віконна рама (прямокутна)"
		},
		"window9": {
			"name": "Віконна рама (закруглена)"
		},
		"window10": {
			"name": "Віконна рама (кругла)"
		}
	},
	"contextmenu": {
		"blueprints": {
			"delete": "Видалити",
			"gotofolder": "Перейти до папки",
			"select": "Виберіть"
		},
		"crafting": {
			"collapseall": "Закрити все",
			"expandall": "Розгорнути все"
		},
		"edittexture": {
			"changecolor": "Змінити колір",
			"changeid": "Змінити ID текстури",
			"changetexturealignment": "Змінити вирівнювання текстури",
			"changetexturescale": "Змінити масштаб текстури"
		},
		"friends": {
			"chat": "Відкрийте чат",
			"copysteamid": "Скопіюйте SteamID",
			"copyuid": "Копіювати UID",
			"join": "Приєднуйся до гри",
			"openchat": "Відкрийте чат",
			"openprofile": "Відкрити профіль",
			"refresh": "Оновити статус"
		},
		"item": {
			"changeshape": "Змінити форму",
			"drop": "Відкинути предмет",
			"duplicate": "Дублікат",
			"equip": "Екіпірувати предмет",
			"open": "ВІДЧИНЕНО",
			"split": "Розбитий стек",
			"wearclothes": "Носити"
		},
		"menu": {
			"copyuid": "Копіювати UID у буфер обміну"
		},
		"player": {
			"undress": "Зліт: {0}",
			"undressall": "Take off clothes"
		},
		"playerlist": {
			"copyuid": "Копіювати UID у буфер обміну",
			"gethere": "Телепортуйте гравця до мене",
			"goto": "Телепортуйте мене до гравця",
			"teleporttospawn": "Телепортувати гравця до його породи"
		},
		"server": {
			"copyip": "Копіювати IP-адресу в буфер обміну",
			"showinfos": "Показати інформацію про сервер"
		},
		"sign": {
			"copycolor": "Колір копії",
			"pastecolor": "Вставити колір <size=70%>({0})</size>"
		},
		"world": {
			"copyseed": "Копіювати насіння",
			"createbackup": "Створити резервну копію",
			"deletebackup": "Видалити резервну копію",
			"openfolder": "Відкрити папку",
			"rename": "Перейменувати світ",
			"restorebackup": "Відновити резервну копію"
		}
	},
	"country": {
		"ad": "Andorra",
		"ae": "United Arab Emirates",
		"af": "Afghanistan",
		"ag": "Antigua and Barbuda",
		"ai": "Anguilla",
		"al": "Albania",
		"am": "Armenia",
		"ao": "Angola",
		"aq": "Antarctica",
		"ar": "Argentina",
		"as": "American Samoa",
		"at": "Austria",
		"au": "Australia",
		"aw": "Aruba",
		"ax": "Åland Islands",
		"az": "Azerbaijan",
		"ba": "Bosnia and Herzegovina",
		"bb": "Barbados",
		"bd": "Bangladesh",
		"be": "Belgium",
		"bf": "Burkina Faso",
		"bg": "Bulgaria",
		"bh": "Bahrain",
		"bi": "Burundi",
		"bj": "Benin",
		"bl": "Saint Barthélemy",
		"bm": "Bermuda",
		"bn": "Brunei",
		"bo": "Bolivia",
		"bq": "Bonaire",
		"br": "Brazil",
		"bs": "Bahamas",
		"bt": "Bhutan",
		"bv": "Bouvet Island",
		"bw": "Botswana",
		"by": "Belarus",
		"bz": "Belize",
		"ca": "Canada",
		"cc": "Cocos Islands",
		"cd": "Congo (DR)",
		"cf": "Central African Republic",
		"cg": "Congo",
		"ch": "Switzerland",
		"ci": "Côte d'Ivoire",
		"ck": "Cook Islands",
		"cl": "Chile",
		"cm": "Cameroon",
		"cn": "China",
		"co": "Colombia",
		"cr": "Costa Rica",
		"cu": "Cuba",
		"cv": "Cape Verde",
		"cw": "Curaçao",
		"cx": "Christmas Island",
		"cy": "Cyprus",
		"cz": "Czech Republic",
		"de": "Germany",
		"dj": "Djibouti",
		"dk": "Denmark",
		"dm": "Dominica",
		"do": "Dominican Republic",
		"dz": "Algeria",
		"ec": "Ecuador",
		"ee": "Estonia",
		"eg": "Egypt",
		"eh": "Western Sahara",
		"er": "Eritrea",
		"es": "Spain",
		"et": "Ethiopia",
		"fi": "Finland",
		"fj": "Fiji",
		"fk": "Falkland Islands (Malvinas)",
		"fm": "Micronesia",
		"fo": "Faroe Islands",
		"fr": "France",
		"ga": "Gabon",
		"gb": "United Kingdom",
		"gb-eng": "England",
		"gb-sct": "Scotland",
		"gb-wls": "Wales",
		"gd": "Grenada",
		"ge": "Georgia",
		"gf": "French Guiana",
		"gh": "Ghana",
		"gi": "Gibraltar",
		"gl": "Greenland",
		"gm": "Gambia",
		"gn": "Guinea",
		"gp": "Guadeloupe",
		"gq": "Equatorial Guinea",
		"gr": "Greece",
		"gt": "Guatemala",
		"gu": "Guam",
		"gw": "Guinea-Bissau",
		"gy": "Guyana",
		"hk": "Hong Kong",
		"hm": "Heard Island and McDonald Islands",
		"hn": "Honduras",
		"hr": "Croatia",
		"ht": "Haiti",
		"hu": "Hungary",
		"id": "Indonesia",
		"ie": "Ireland",
		"il": "Israel",
		"im": "Isle of Man",
		"in": "India",
		"io": "British Indian Ocean Territory",
		"iq": "Iraq",
		"ir": "Iran",
		"is": "Iceland",
		"it": "Italy",
		"je": "Jersey",
		"jm": "Jamaica",
		"jo": "Jordan",
		"jp": "Japan",
		"ke": "Kenya",
		"kg": "Kyrgyzstan",
		"kh": "Cambodia",
		"ki": "Kiribati",
		"km": "Comoros",
		"kn": "Saint Kitts and Nevis",
		"kp": "North Korea",
		"kr": "South Korea",
		"kw": "Kuwait",
		"ky": "Cayman Islands",
		"kz": "Kazakhstan",
		"la": "Laos",
		"lb": "Lebanon",
		"lc": "Saint Lucia",
		"li": "Liechtenstein",
		"lk": "Sri Lanka",
		"lr": "Liberia",
		"ls": "Lesotho",
		"lt": "Lithuania",
		"lu": "Luxembourg",
		"lv": "Latvia",
		"ly": "Libya",
		"ma": "Morocco",
		"mc": "Monaco",
		"md": "Moldova",
		"me": "Montenegro",
		"mg": "Madagascar",
		"mh": "Marshall Islands",
		"mk": "Macedonia",
		"ml": "Mali",
		"mm": "Myanmar",
		"mn": "Mongolia",
		"mo": "Macao",
		"mp": "Mariana",
		"mq": "Martinique",
		"mr": "Mauritania",
		"ms": "Montserrat",
		"mt": "Malta",
		"mu": "Mauritius",
		"mv": "Maldives",
		"mw": "Malawi",
		"mx": "Mexico",
		"my": "Malaysia",
		"mz": "Mozambique",
		"na": "Namibia",
		"nc": "New Caledonia",
		"ne": "Niger",
		"nf": "Norfolk Island",
		"ng": "Nigeria",
		"ni": "Nicaragua",
		"nl": "Netherlands",
		"no": "Norway",
		"np": "Nepal",
		"nr": "Nauru",
		"nu": "Niue",
		"nz": "New Zealand",
		"om": "Oman",
		"pa": "Panama",
		"pe": "Peru",
		"pf": "French Polynesia",
		"pg": "Papua New Guinea",
		"ph": "Philippines",
		"pk": "Pakistan",
		"pl": "Poland",
		"pm": "Saint Pierre and Miquelon",
		"pn": "Pitcairn",
		"pr": "Puerto Rico",
		"ps": "Palestine",
		"pt": "Portugal",
		"pw": "Palau",
		"py": "Paraguay",
		"qa": "Qatar",
		"re": "Réunion",
		"ro": "Romania",
		"rs": "Serbia",
		"ru": "Russian Federation",
		"rw": "Rwanda",
		"sa": "Saudi Arabia",
		"sb": "Solomon Islands",
		"sc": "Seychelles",
		"sd": "Sudan",
		"se": "Sweden",
		"sg": "Singapore",
		"sh": "Saint Helena",
		"si": "Slovenia",
		"sj": "Svalbard and Jan Mayen",
		"sk": "Slovakia",
		"sl": "Sierra Leone",
		"sm": "San Marino",
		"sn": "Senegal",
		"so": "Somalia",
		"sr": "Suriname",
		"st": "Sao Tome and Principe",
		"sv": "El Salvador",
		"sy": "Syria",
		"sz": "Swaziland",
		"tc": "Turks and Caicos Islands",
		"td": "Chad",
		"tf": "French Southern Territories",
		"tg": "Togo",
		"th": "Thailand",
		"tj": "Tajikistan",
		"tk": "Tokelau",
		"tm": "Turkmenistan",
		"tn": "Tunisia",
		"to": "Tonga",
		"tr": "Turkey",
		"tt": "Trinidad and Tobago",
		"tv": "Tuvalu",
		"tw": "Taiwan, Province of China",
		"tz": "Tanzania",
		"ua": "Ukraine",
		"ug": "Uganda",
		"us": "USA",
		"uy": "Uruguay",
		"uz": "Uzbekistan",
		"va": "Vatican City",
		"vc": "Saint Vincent",
		"ve": "Venezuela",
		"vg": "Virgin Islands (British)",
		"vi": "Virgin Islands (U.S.)",
		"vn": "Vietnam",
		"vu": "Vanuatu",
		"wf": "Wallis and Futuna",
		"ws": "Samoa",
		"xk": "Kosovo",
		"ye": "Yemen",
		"yt": "Mayotte",
		"za": "South Africa",
		"zm": "Zambia",
		"zw": "Zimbabwe"
	},
	"crafting": {
		"category": {
			"build": "Будівля",
			"clothing": "Одяг",
			"craftingstations": "Верстаки",
			"electricity": "Електрика",
			"equipment": "Обладнання",
			"food": "Харчування",
			"furnishings": "Меблі",
			"general": "Загальний",
			"medical": "Медичний",
			"miscellaneous": "Різне",
			"tools": "Інструменти",
			"vehicles": "Транспортні засоби",
			"weapons": "Зброя"
		},
		"new": "Новий",
		"recipecountformat": "({0} / {1})",
		"selectcolor": "Виберіть колір для елемента конструкції",
		"subcategory": {
			"accessory": "Аксесуар",
			"advancedtools": "Розширені інструменти",
			"ammo": "Стріли та патрони",
			"barriers": "Бар'єри",
			"basekits": "Базові комплекти",
			"basictools": "Основні інструменти",
			"beds": "Ліжка",
			"boats": "Човни",
			"bread": "Хлібці",
			"cabinets": "Шафи",
			"camping": "Кемпінг",
			"container": "Контейнер",
			"cooking": "Кулінарія",
			"decoration": "Прикраса",
			"doors": "Двері",
			"engines": "Двигуни",
			"explosives": "Вибухові речовини",
			"firearms": "Вогнепальна зброя",
			"fireworks": "Феєрверк",
			"firstaid": "Перша допомога",
			"fishing": "Риболовля",
			"fun": "Розваги та ігри",
			"furnaces": "Плавильні печі",
			"general": "General",
			"headgear": "Головний убір",
			"ladders": "Сходи",
			"lights": "Освітлення",
			"materials": "Матеріали",
			"meleeweapons": "Холодна зброя",
			"miscellaneous": "Різне",
			"mounts": "Кріплення",
			"music": "Музика",
			"navigation": "Навігація",
			"none": "Жодного",
			"other": "Інший",
			"otherworkbenches": "Інші крафтові станції",
			"outfits": "Наряди",
			"paddles": "Весла",
			"pants": "Штани",
			"primitivetools": "Примітивні інструменти",
			"primitiveweapons": "Примітивна зброя",
			"rangedweapons": "Зброя дальнього бою",
			"resources": "Ресурси",
			"sails": "Sails",
			"scaffoldings": "Риштування",
			"seatings": "Розсадження",
			"shoes": "Взуття",
			"shootingtargets": "Цілі",
			"signs": "Знаки",
			"snacks": "Закуски",
			"storages": "Сховища",
			"survival": "Виживання",
			"tables": "Таблиці",
			"top": "Топ",
			"transmissions": "Трансмісії",
			"vehiclestorages": "Сховища",
			"wheels": "Колеса",
			"windowframes": "Віконні рами",
			"workbenches": "Верстаки"
		},
		"unlockedallrecipes": "Ви вже знаєте всі рецепти в цій категорії",
		"unlockedrecipes": "Ви вже знаєте {0} з {1} рецептів.\nУ цій категорії ще є {2} невідомих рецептів",
		"unlockedrecipes_singular": "Ви вже знаєте {0} із {1} рецептів.\nУ цій категорії є ще один невідомий рецепт"
	},
	"date": {
		"april": "Квітень",
		"august": "Серпень",
		"day": "День",
		"days": "Днів",
		"december": "Грудень",
		"february": "Лютий",
		"format": "yyyy-MM-dd",
		"happynewyear": "Щасливого Нового року!",
		"january": "Січня",
		"july": "Липень",
		"june": "Червень",
		"march": "Березень",
		"may": "Може",
		"merrychristmas": "Щасливого Різдва!",
		"month": "Місяць",
		"months": "Місяців",
		"name": "Дата",
		"november": "Листопад",
		"october": "Жовтень",
		"september": "Вересень",
		"year": "Рік",
		"years": "Років"
	},
	"gamemode": {
		"creative": "Творчий",
		"survival": "Виживання"
	},
	"general": {
		"accept": "Прийняти",
		"always": "Завжди",
		"cancel": "Скасувати",
		"continue": "Продовжити",
		"decline": "Відхилити",
		"default": "За замовчуванням",
		"disable": "Вимкнути",
		"disabled": "Вимкнено",
		"enable": "Увімкнути",
		"enabled": "Увімкнено",
		"everywhere": "Всюди",
		"global": "Глобальний",
		"globally": "Глобально",
		"instantly": "Миттєво",
		"invalid": "Недійсний",
		"language": "Мова",
		"local": "Місцевий",
		"locally": "Локально",
		"max": "МАКС",
		"min": "ХВ",
		"never": "Ніколи",
		"no": "Немає",
		"off": "Вимкнено",
		"ok": "В порядку",
		"on": "Увімкнено",
		"select": "Виберіть",
		"unknown": "Невідомий",
		"yes": "Так"
	},
	"input": {
		"keyboard": {
			"a": "A",
			"backquote": "Backquote",
			"backslash": "Backslash",
			"backspace": "Backspace",
			"comma": "Comma",
			"contextmenu": "Context",
			"delete": "Delete",
			"downarrow": "Arrow Down",
			"end": "End",
			"enter": "Enter",
			"equals": "Equals",
			"escape": "ESC",
			"home": "Home",
			"insert": "Insert",
			"leftalt": "Left Alt",
			"leftarrow": "Arrow Left",
			"leftbracket": "Left Bracket",
			"leftctrl": "Left CTRL",
			"leftmeta": "Left Meta",
			"leftshift": "Left Shift",
			"minus": "Minus",
			"numpaddivide": "Numpad Divide",
			"numpadenter": "Numpad Enter",
			"numpadminus": "Numpad Minus",
			"numpadmultiply": "Numpad Multiply",
			"numpadperiod": "Numpad Period",
			"numpadplus": "Numpad Plus",
			"oem1": "OEM1",
			"pagedown": "Page Down",
			"pageup": "Page Up",
			"pause": "Pause",
			"period": "Period",
			"printscreen": "Print",
			"q": "Q",
			"quote": "Quote",
			"rightalt": "Right Alt",
			"rightarrow": "Arrow Right",
			"rightbracket": "Right Bracket",
			"rightctrl": "Right CTRL",
			"rightmeta": "Right Meta",
			"rightshift": "Right Shift",
			"scrolllock": "Scroll Lock",
			"semicolon": "Semicolon",
			"slash": "Slash",
			"space": "Space",
			"uparrow": "Arrow Up",
			"w": "W",
			"y": "Y",
			"z": "Z"
		},
		"mouse": {
			"backbutton": "Mouse Back",
			"delta": "Mouse",
			"forwardbutton": "Mouse Forward",
			"leftbutton": "Mouse Left",
			"middlebutton": "Mouse Middle",
			"rightbutton": "Mouse Right",
			"scroll": "Scroll Wheel",
			"scroll/y+": "Mouse Wheel Up",
			"scroll/y-": "Mouse Wheel Down",
			"scrolldown": "Mouse Wheel Down",
			"scrollleft": "Mouse Wheel Left",
			"scrollright": "Mouse Wheel Right",
			"scrollup": "Mouse Wheel Up"
		}
	},
	"item": {
		"aluminiumingot": {
			"name": "Алюмінієвий злиток"
		},
		"aluminiumore": {
			"name": "Алюмінієва руда"
		},
		"aluminiumplate": {
			"desc": "Лист виготовлений з алюмінію",
			"name": "Алюмінієвий лист"
		},
		"aluminiumwire": {
			"desc": "Невеликий дріт, зроблений з алюмінію",
			"name": "Алюмінієвий дріт"
		},
		"ammorepeater": {
			"desc": "Патрони для багаторазової рушниці. Містить 5 патронів",
			"name": "Кліп (ретранслятор)"
		},
		"apple": {
			"desc": "Здорове яблуко",
			"name": "Apple"
		},
		"arcticfoxpelt": {
			"name": "Шкура лисиці"
		},
		"arrow": {
			"desc": "Стабілізована і точна стріла",
			"name": "Стрілка"
		},
		"arrowexplosive": {
			"desc": "Вибухова стріла, яка детонує при ударі. Набагато важче звичайних стріл",
			"name": "Вибухова стріла"
		},
		"arrowprimitive": {
			"desc": "Примітивна стрілка, яка досить неточна",
			"name": "Примітивна стріла"
		},
		"axe": {
			"desc": "Залізна сокира. Можна використовувати для рубки дерев або руйнування дерев'яних конструкцій",
			"name": "Сокира"
		},
		"axesteel": {
			"desc": "Сучасна сталева сокира. Більш ефективний і міцний, ніж залізна сокира",
			"name": "Сокира (сталь)"
		},
		"bandage": {
			"desc": "Можна використовувати для зупинки кровотечі",
			"name": "Бинт"
		},
		"bearpelt": {
			"name": "Шкура ведмедя"
		},
		"bellpepper": {
			"name": "Перець"
		},
		"block": {
			"name": "Блокувати"
		},
		"blueprint": {
			"desc": "Дозволяє розмістити копію раніше збереженої структури",
			"name": "Blueprint"
		},
		"blueprintempty": {
			"desc": "Використовуйте його, щоб зберегти свої споруди та будівлі",
			"name": "Порожній план"
		},
		"boarhide": {
			"name": "Шкура кабана"
		},
		"bomb": {
			"desc": "Створює вибух, який пошкоджує лише м'які цілі",
			"name": "Стара граната"
		},
		"bottle": {
			"desc": "Проста скляна пляшка",
			"name": "Пляшка"
		},
		"bow1": {
			"desc": "Простий лук, з якого можна стріляти",
			"name": "Bow"
		},
		"branch": {
			"desc": "Природний ресурс. Можна використовувати для виготовлення паличок",
			"name": "Відділення"
		},
		"bread": {
			"name": "Хліб"
		},
		"breadburned": {
			"name": "Спалений хліб"
		},
		"breaddough": {
			"desc": "Тісто для простого і смачного хліба. \n\n<color=yellow><b>ПОТРІБНО ВИПІКАТИ</b></color>",
			"name": "Хлібне тісто"
		},
		"breadhalf": {
			"name": "Півхліба"
		},
		"candycane": {
			"name": "Карамельна паличка"
		},
		"canteen": {
			"desc": "Пляшка для пиття. Можна заливати водою",
			"name": "Їдальня"
		},
		"carrot": {
			"name": "Морква"
		},
		"carrotslices": {
			"name": "Кружечки моркви"
		},
		"chicken": {
			"desc": "Піймана курка. Ви не повинні тримати його у своєму інвентарі занадто довго...",
			"name": "Курка"
		},
		"chili": {
			"name": "Чилі"
		},
		"circuitboard": {
			"desc": "Невід'ємний компонент багатьох електричних пристроїв",
			"name": "Монтажна плата"
		},
		"coal": {
			"name": "Вугілля"
		},
		"coalpowder": {
			"desc": "Подрібнене вугілля",
			"name": "Вугільний порошок"
		},
		"coarsecloth": {
			"desc": "Шматок грубої тканини",
			"name": "Груба тканина"
		},
		"coconut": {
			"name": "Кокос"
		},
		"coconutslice": {
			"name": "Скибочка кокоса"
		},
		"combatknife": {
			"desc": "В основному використовується як зброя, але також необхідний для дублення",
			"name": "Бойовий ніж"
		},
		"compassmodern": {
			"desc": "Корисно для навігації",
			"name": "Сучасний компас"
		},
		"compassold": {
			"desc": "Корисно для навігації",
			"name": "Компас"
		},
		"condition": {
			"badlydamaged": "Сильно пошкоджений",
			"broken": "Зламаний",
			"damaged": "Пошкоджений",
			"pristine": "Незайманий",
			"worn": "Ношені"
		},
		"constructionitem": {
			"desc": "Будівельний матеріал",
			"name": "Елемент будівництва"
		},
		"cookie": {
			"name": "Печиво"
		},
		"cookieburned": {
			"name": "Спалене печиво"
		},
		"cookiedough": {
			"desc": "Тісто для смачного печива. \n\n<color=yellow><b>ПОТРІБНО ВИПІКАТИ</b></color>",
			"name": "Тісто для печива"
		},
		"corn": {
			"name": "Кукурудза"
		},
		"corncob": {
			"name": "Кукурудзяний качан"
		},
		"cotton": {
			"desc": "Можна прясти на прядці",
			"name": "Бавовна"
		},
		"cowhide": {
			"name": "Коров'яча шкура"
		},
		"decal": {
			"desc": "Схожий на плакат, але адаптується до землі. Ідеальний варіант, якщо ви хочете спроектувати зображення на нерівну поверхню",
			"name": "Декаль"
		},
		"deerpelt": {
			"name": "Шкура оленя"
		},
		"deerredpelt": {
			"name": "Шкура благородного оленя"
		},
		"dye": {
			"name": "Барвник"
		},
		"dynamite": {
			"desc": "Створює вибух, який завдає незначної шкоди навколишньому середовищу",
			"name": "Динаміт"
		},
		"earthworm": {
			"desc": "Корисна як приманка",
			"name": "Дощовий черв'як (наживка)"
		},
		"egg": {
			"name": "Яйце"
		},
		"elephanthide": {
			"name": "Шкура слона"
		},
		"engineboat1": {
			"desc": "Човновий двигун, який можна прикріпити до певних човнів.\n<color=yellow>Крок 3 із 3</color>",
			"name": "Човновий двигун (20 к.с.)"
		},
		"fibers": {
			"name": "Волокна"
		},
		"fireworkrocket": {
			"desc": "Виробляє барвисті, нешкідливі феєрверки",
			"name": "Феєрверк ракета"
		},
		"flashlight": {
			"desc": "Чудово підходить для дослідження темних ділянок",
			"name": "Ліхтарик"
		},
		"flashlightlarge": {
			"desc": "Надяскраве джерело світла",
			"name": "Прожектор"
		},
		"flour": {
			"desc": "Виготовляється з мелених зерен. Використовується для приготування різних страв, особливо тіста",
			"name": "Борошно"
		},
		"food": {
			"condition": {
				"edible": "Все ще їстівний",
				"fresh": "Свіжий",
				"ruined": "Зруйнований",
				"spoiled": "Зіпсований"
			}
		},
		"foxpelt": {
			"name": "Шкура лисиці"
		},
		"gingerroot": {
			"name": "Корінь імбиру"
		},
		"goatpelt": {
			"name": "Козяча шкура"
		},
		"goldingot": {
			"name": "Золотий злиток"
		},
		"goldore": {
			"name": "Золота руда"
		},
		"goldplate": {
			"desc": "Лист із золота",
			"name": "Золотий лист"
		},
		"goldwire": {
			"desc": "Маленький дріт із золота",
			"name": "Золотий дріт"
		},
		"grass": {
			"desc": "Пучок трави",
			"name": "Трава"
		},
		"group": {
			"cloth": "Тканина",
			"fibers": "Бавовна / Волокна",
			"hide": "Шкура тварин",
			"knife": "Ніж",
			"leather": "Шкіра",
			"metal": "Метал",
			"pelt": "Пельт",
			"sapling": "Саджанець",
			"treelog": "Шматок колоди",
			"water": "Вода"
		},
		"gunpowder": {
			"desc": "Вибуховий порох. Важливий інгредієнт для виробництва різних боєприпасів і вибухових речовин",
			"name": "Порох"
		},
		"hempfibers": {
			"desc": "Можна прясти на прядці",
			"name": "Волокна коноплі"
		},
		"hoe": {
			"desc": "Використовується для підготовки грунту до культивації",
			"name": "Мотика"
		},
		"hoesteel": {
			"desc": "Використовується для підготовки грунту до культивації. Міцніше, ніж залізна мотика",
			"name": "Мотика (сталь)"
		},
		"horsehide": {
			"name": "Шкура коня"
		},
		"ironingot": {
			"name": "Залізний злиток"
		},
		"ironore": {
			"name": "Залізна руда"
		},
		"ironplate": {
			"desc": "Основний ресурс крафта, виготовлений із залізних злитків",
			"name": "Залізний лист"
		},
		"ironwire": {
			"desc": "Маленький дріт із заліза",
			"name": "Залізний дріт"
		},
		"lantern": {
			"name": "Ліхтар"
		},
		"leather": {
			"name": "Шкіра"
		},
		"leatherbag": {
			"name": "Велика шкіряна сумка"
		},
		"lettuce": {
			"name": "Листя салату"
		},
		"lettuceleaves": {
			"name": "Листя салату"
		},
		"lightbulb": {
			"desc": "Електричне світло",
			"name": "Лампочка"
		},
		"lionpelt": {
			"name": "Шкура лева"
		},
		"lumber": {
			"desc": "Основний ресурс крафта",
			"name": "Пиломатеріали"
		},
		"measuringtape": {
			"desc": "Можна використовувати для вимірювання відстані між двома точками",
			"name": "Мірна стрічка"
		},
		"medkit": {
			"desc": "Повністю відновлює здоров'я і зупиняє кровотечу",
			"name": "Аптечка"
		},
		"megaphone": {
			"desc": "Посилює ваш голос",
			"name": "Мегафон"
		},
		"miningdrill": {
			"desc": "Електричний кар'єрний бур. Високоефективний. Він швидко ламає камінь.",
			"name": "Гірничий бур"
		},
		"modifier": {
			"acceptable": "Прийнятно",
			"amazing": "Дивовижний",
			"annoying": "Дратує",
			"appealing": "Привабливий",
			"boring": "Нудно",
			"broken": "Зламаний",
			"cheesy": "Сирний",
			"cringy": "Крижаний",
			"crude": "Сирий",
			"epic": "Епос",
			"flawless": "Бездоганний",
			"godly": "Божественний",
			"impressive": "Вражає",
			"improved": "Покращена",
			"legendary": "Легендарний",
			"merciless": "Безжальний",
			"miserable": "Жалюгідний",
			"nice": "Приємно",
			"normal": "Нормальний",
			"ordinary": "Звичайний",
			"powerful": "Потужний",
			"questionable": "Під питанням",
			"robust": "Міцний",
			"ruthless": "Безжальний",
			"shameful": "Соромно",
			"shoddy": "Кепський",
			"strong": "Сильний",
			"superior": "Покращений",
			"terrible": "Жахливо",
			"unspectacular": "Неефектний",
			"weak": "Слабкий"
		},
		"moosepelt": {
			"name": "Moose pelt"
		},
		"musicdisc": {
			"desc": "Грайте на патефоні",
			"name": "Музичний диск"
		},
		"nails": {
			"desc": "Металеві цвяхи. Використовуються як кріплення",
			"name": "Нігті"
		},
		"objectkit": {
			"desc": "Представляє розміщений об’єкт",
			"name": "Object kit"
		},
		"oldshears": {
			"desc": "Використовувався для стрижки овець, щоб отримати їхню вовну",
			"name": "Зсув"
		},
		"oredetector": {
			"desc": "Детектор руди, який може знаходити сусідні жили руди",
			"name": "Рудошукач"
		},
		"paddle1": {
			"desc": "Дерев'яні весла. Необхідно для малих гребних човнів\n<color=yellow>Крок 3 із 3</color>",
			"name": "Весло (дерево)"
		},
		"paintbrush": {
			"desc": "Використовується для фарбування поверхонь",
			"name": "Пензлик"
		},
		"paintroller": {
			"desc": "Використовується для фарбування поверхонь. Працює набагато швидше, ніж кисть",
			"name": "Малярний валик"
		},
		"paper": {
			"desc": "Чистий аркуш паперу",
			"name": "Папір"
		},
		"pear": {
			"name": "Груша"
		},
		"peeledpotato": {
			"name": "Очищена картопля"
		},
		"penguinhide": {
			"name": "Пінгвін ховається"
		},
		"penlight": {
			"desc": "Переносне джерело світла",
			"name": "Ліхтарик"
		},
		"pickaxe": {
			"desc": "Залізна кирка. Використовується для видобутку каменю та руди",
			"name": "Кирка"
		},
		"pickaxesteel": {
			"desc": "Сучасна сталева кирка. Більш ефективний і міцний, ніж залізна кирка",
			"name": "Кирка (сталь)"
		},
		"pighide": {
			"name": "Свиняча шкура"
		},
		"polarbearpelt": {
			"name": "Шкура білого ведмедя"
		},
		"poster": {
			"desc": "Постер. Ви можете використовувати його, щоб завантажити зображення з жорсткого диска та розмістити його у світі",
			"name": "Плакат"
		},
		"potato": {
			"name": "Картопля"
		},
		"pouch": {
			"desc": "Сумка, яка може містити цінну здобич",
			"name": "Мішечок"
		},
		"primitiveaxe": {
			"desc": "Примітивний інструмент. Можна використовувати для руйнування каміння або рубання дерев, але не дуже ефективний",
			"name": "Примітивна кам'яна сокира"
		},
		"primitiveknife": {
			"desc": "Примітивний ніж. Не дуже ефективний, але служить основною зброєю ближнього бою, а також необхідний для дублення",
			"name": "Примітивний кам'яний ніж"
		},
		"primitivespear": {
			"desc": "Примітивний спис із кам'яним наконечником. Можна як кидати в цілі, так і використовувати як зброю ближнього бою",
			"name": "Примітивний спис"
		},
		"pumpkin": {
			"name": "Гарбуз"
		},
		"pumpkinseeds": {
			"name": "Гарбузове насіння"
		},
		"pumpkinslice": {
			"name": "Скибочка гарбуза"
		},
		"rags": {
			"desc": "Якісь ганчірки. Можна переробити на папір.",
			"name": "Ганчірки"
		},
		"rake": {
			"desc": "Використовується для згладжування землі. Більш ефективний і надійний, ніж дерев'яні граблі",
			"name": "Граблі"
		},
		"rakewood": {
			"desc": "Використовується для згладжування землі",
			"name": "Дерев'яні граблі"
		},
		"repeater": {
			"desc": "Гвинтівка із затвором. Перевершує мушкет за скорострільністю, влучністю та дальністю стрільби",
			"name": "Повторювач"
		},
		"rhinohide": {
			"name": "Шкура носорога"
		},
		"ribkit1": {
			"desc": "Базовий набір для виготовлення жорсткого надувного човна. Покладіть його на тверду землю, щоб зібрати човен.\n<color=yellow>Крок 1 із 3</color>",
			"name": "Комплект надувного човна I (жорсткий корпус)"
		},
		"ribkit2": {
			"desc": "Базовий набір для виготовлення жорсткого надувного човна. Прикріпіть його до наявного жорсткого корпусу (див. набір 1).\n<color=yellow>Крок 2 із 3</color>",
			"name": "Комплект надувного човна II (Тюби)"
		},
		"ribstorage": {
			"desc": "Додаткове сховище, яке можна приєднати до надувних човнів (RIB)\n<color=yellow>Додатково</color>",
			"name": "Зберігання (RIB)"
		},
		"ripepear": {
			"name": "Перезріла груша"
		},
		"rope": {
			"desc": "Шматок мотузки",
			"name": "Мотузка"
		},
		"rowboatkit1": {
			"desc": "Базовий набір для виготовлення гребного човна. Розмістіть його будь-де на землі, щоб зібрати човен.\n<color=yellow>Крок 1 із 3</color>",
			"name": "Комплект гребного човна I (рама)"
		},
		"rowboatkit2": {
			"desc": "Базовий набір для виготовлення гребного човна. Прикріпіть його до наявної рами гребного човна (див. комплект 1).\n<color=yellow>Крок 2 із 3</color>",
			"name": "Комплект гребного човна II (корпус)"
		},
		"rowboatstorage": {
			"desc": "Додаткове місце для зберігання, яке можна приєднати до гребних човнів\n<color=yellow>Додатково</color>",
			"name": "Зберігання (весловий човен)"
		},
		"rubberduck": {
			"desc": "Просто іграшка",
			"name": "Гумова качка"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Додаткові сумки, які можна прикріпити до сідла. Можна використовувати для зберігання в ньому речей",
			"name": "Сідлові сумки (Horse)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Сідло для коня. Це потрібно, якщо ви хочете покататися верхи",
			"name": "Сідло (кінь)"
		},
		"sapling": {
			"name": "Саджанець"
		},
		"saplingacacia": {
			"desc": "Саджанець акації",
			"name": "Саджанець (акація)"
		},
		"saplingaleppo": {
			"desc": "Саджанець алепської сосни",
			"name": "Саджанець (сосна алепська)"
		},
		"saplingapple": {
			"desc": "Саджанець яблуні",
			"name": "Саджанець (яблуня)"
		},
		"saplingaraucaria": {
			"desc": "Саджанець великої араукарії",
			"name": "Саджанець (араукарія)"
		},
		"saplingbirch": {
			"desc": "Саджанець берези",
			"name": "Саджанець (береза)"
		},
		"saplingbushcedar": {
			"desc": "Саджанець куща",
			"name": "Саджанець (кущ)"
		},
		"saplingcactus": {
			"name": "Саджанець (кактус)"
		},
		"saplingcarrot": {
			"name": "Саджанець (морква)"
		},
		"saplingchili": {
			"name": "Саджанець (чилі)"
		},
		"saplingcorn": {
			"name": "Саджанець (кукурудза)"
		},
		"saplingcotton": {
			"name": "Саджанець (бавовна)"
		},
		"saplingcypress": {
			"desc": "Саджанець кипариса",
			"name": "Саджанець (кипарис)"
		},
		"saplinghemp": {
			"name": "Саджанець (коноплі)"
		},
		"saplinghickory": {
			"desc": "Саджанець дерева гікорі",
			"name": "Саджанець (гікорі)"
		},
		"saplinglettuce": {
			"name": "Саджанець (салат)"
		},
		"saplinglondonplane": {
			"desc": "Саджанець лондонського літака",
			"name": "Саджанець (лондон)"
		},
		"saplingmesquite": {
			"desc": "Саджанець мескіту",
			"name": "Саджанець (мескіт)"
		},
		"saplingpalm": {
			"desc": "Саджанець пальми",
			"name": "Саджанець (пальма)"
		},
		"saplingpalm2": {
			"desc": "Саджанець пальми, вирощеної з кокосової горіхи",
			"name": "Саджанець (пальма)"
		},
		"saplingpotato": {
			"name": "Саджанець (картопля)"
		},
		"saplingredmaple": {
			"desc": "Саджанець червоного клена",
			"name": "Саджанець (клен червоний)"
		},
		"saplingspruce": {
			"desc": "A sapling of a spruce",
			"name": "Саджанець (ялина)"
		},
		"saplingspruceforest": {
			"desc": "Саджанець великої лісової ялини",
			"name": "Саджанець (ялина лісова)"
		},
		"saplingsugarbeet": {
			"name": "Саджанець (цукровий буряк)"
		},
		"saplingtomato": {
			"name": "Саджанець (томат)"
		},
		"saplingweepingbeech": {
			"desc": "Саджанець бука плакучого",
			"name": "Саджанець (бук плакучий)"
		},
		"saplingwheat": {
			"name": "Саджанець (пшениця)"
		},
		"saplingwillowoak": {
			"desc": "Саджанець верби дуба",
			"name": "Саджанець (верба дубова)"
		},
		"scythe": {
			"desc": "Корисно для очищення великих площ від трави",
			"name": "Коса"
		},
		"scythesteel": {
			"desc": "Корисно для очищення великих площ від трави. Міцніший за залізну косу",
			"name": "Коса (сталь)"
		},
		"seedling": {
			"name": "Розсада"
		},
		"sheeppelt": {
			"name": "Овеча шкура"
		},
		"sickle": {
			"desc": "Корисно, якщо ви хочете зібрати траву або дрібніші рослини",
			"name": "Серп"
		},
		"sicklesteel": {
			"desc": "Корисно, якщо ви хочете зібрати траву або менші рослини. Міцніший за залізний серп",
			"name": "Серп (сталь)"
		},
		"sledgehammer": {
			"desc": "Використовується для видалення елементів конструкції без їх руйнування",
			"name": "Кувалда\\u00ADмолоток"
		},
		"sledgehammersteel": {
			"desc": "Використовується для видалення елементів конструкції без їх руйнування. Більш ефективний і міцний, ніж залізна кувалда",
			"name": "Кувалда (сталь)"
		},
		"soccerball": {
			"desc": "Раніше грав у футбол",
			"name": "Футбольний м'яч"
		},
		"splint": {
			"desc": "Імпровізована шина для ноги. Підтримує лікування переломів кісток",
			"name": "Шина для ноги"
		},
		"standingtorch": {
			"name": "Стоячий факел"
		},
		"steak": {
			"name": "Сире м'ясо"
		},
		"steakbaked": {
			"name": "Запечене м'ясо"
		},
		"steakburned": {
			"name": "Спалене м'ясо"
		},
		"steakcooked": {
			"name": "Варене м'ясо"
		},
		"steakdried": {
			"name": "В'ялене м'ясо"
		},
		"stick": {
			"desc": "Основний ресурс крафта",
			"name": "Палиця"
		},
		"stone": {
			"desc": "Простий камінь",
			"name": "Камінь"
		},
		"sugarbeet": {
			"name": "Цукровий буряк"
		},
		"sulfur": {
			"name": "Сірка"
		},
		"sulfurpowder": {
			"name": "Порошок сірки"
		},
		"sword1": {
			"desc": "Дерев'яний меч. Він майже не завдає шкоди і більше підходить для вправ...",
			"name": "Дерев'яний меч"
		},
		"sword2": {
			"desc": "Старий іржавий меч",
			"name": "Іржавий меч"
		},
		"sword3": {
			"desc": "Одноручний меч",
			"name": "Меч"
		},
		"sword4": {
			"desc": "Дворучний довгий меч. Повільніше в користуванні порівняно з одноручними мечами, але завдає більше шкоди",
			"name": "Довгий меч"
		},
		"sword5": {
			"desc": "Дворучний довгий меч, виготовлений зі сталі",
			"name": "Сталевий меч"
		},
		"sword6": {
			"name": "Демонічний меч"
		},
		"sword7": {
			"desc": "Меч для справжніх героїв!",
			"name": "Майстер меча"
		},
		"sword8": {
			"desc": "Потужний меч. Вбивство ворогів робить цей меч сильнішим",
			"name": "Містичний меч"
		},
		"sword9": {
			"name": "Шабля"
		},
		"sword10": {
			"desc": "Дворучний японський меч",
			"name": "Катана"
		},
		"sword11": {
			"desc": "Одноручний однолезовий фалькіон",
			"name": "Фальчіон"
		},
		"tentbag": {
			"name": "Сумка-намет"
		},
		"tomato": {
			"name": "Помідор"
		},
		"toolbelt": {
			"desc": "Носіння цього ременя для інструментів збільшує кількість доступних слотів у вашій гарячій панелі",
			"name": "Ремінь для інструментів"
		},
		"torch": {
			"desc": "Служить джерелом світла",
			"name": "Факел"
		},
		"treelog": {
			"desc": "Шматок колоди",
			"name": "Шматок колоди"
		},
		"treelogacacia": {
			"desc": "Шматок колоди акації",
			"name": "Шматок колоди (акації)"
		},
		"treelogaleppo": {
			"desc": "Шматок колоди алепської сосни",
			"name": "Шматок колоди (алепської сосни)"
		},
		"treelogapple": {
			"desc": "Шматок колоди яблуні",
			"name": "Шматок колоди (яблуня)"
		},
		"treelogaraucaria": {
			"desc": "Шматок колоди араукарії",
			"name": "Шматок поліна (араукарія)"
		},
		"treelogbirch": {
			"desc": "Шматок колоди берези",
			"name": "Шматок колоди (берези)"
		},
		"treelogcactus": {
			"desc": "Шматок колоди кактуса",
			"name": "Шматок колоди (кактус)"
		},
		"treelogcypress": {
			"desc": "Шматок колоди кипариса",
			"name": "Шматок колоди (кипарис)"
		},
		"treeloghickory": {
			"desc": "Шматок колоди дерева гікорі",
			"name": "Шматок колоди (гікорі)"
		},
		"treeloglondonplane": {
			"desc": "Шматок колоди лондонського літака",
			"name": "Шматок колоди (літак Лондон)"
		},
		"treelogmesquite": {
			"desc": "Шматок колоди мескіту",
			"name": "Шматок колоди (мескіт)"
		},
		"treelogpalm": {
			"desc": "Шматок колоди пальмового дерева",
			"name": "Шматок колоди (пальма)"
		},
		"treelogredmaple": {
			"desc": "Шматок колоди червоного клена",
			"name": "Шматок колоди (клен червоний)"
		},
		"treelogspruce": {
			"desc": "Шматок колоди ялини",
			"name": "Шматок колоди (ялина)"
		},
		"treelogweepingbeech": {
			"desc": "Шматок колоди плакучого бука",
			"name": "Шматок колоди (бук плакучий)"
		},
		"treelogwillowoak": {
			"desc": "Шматок колоди верби дубової",
			"name": "Шматок колоди (верба дубова)"
		},
		"trimmer": {
			"desc": "Електричний тример для газону. Дуже ефективний спосіб скошування трави",
			"name": "Тример для газону"
		},
		"tungsteningot": {
			"name": "Вольфрамовий злиток"
		},
		"tungstenore": {
			"name": "Вольфрамова руда"
		},
		"tungstenplate": {
			"desc": "Лист з вольфраму",
			"name": "Вольфрамовий лист"
		},
		"tungstenwire": {
			"desc": "Невеликий дріт, виготовлений з вольфраму",
			"name": "Вольфрамовий дріт"
		},
		"unicornhide": {
			"name": "Шкура єдинорога"
		},
		"walkietalkie": {
			"desc": "Портативний ручний радіоприймач",
			"name": "Рація"
		},
		"wateringcan": {
			"desc": "Використовується для поливу рослин вручну",
			"name": "Лійка"
		},
		"watermelon": {
			"name": "Вода\\u00ADдиня"
		},
		"watermelonseeds": {
			"name": "Насіння водяної\\u00ADдині"
		},
		"watermelonslice": {
			"name": "Скибочка водяної\\u00ADдині"
		},
		"waterskin": {
			"desc": "Ємність зі шкіри. Можна заливати водою",
			"name": "Бурдюки"
		},
		"wheat": {
			"name": "Пшениця"
		},
		"wolfpelt": {
			"name": "Вовча шкура"
		},
		"wool": {
			"desc": "Отримують від овець. Можна прясти на прядці",
			"name": "Шерсть"
		},
		"yarn": {
			"desc": "Складається з тканини, пряденої на прядці. Використовується для створення різних тканин",
			"name": "Пряжа"
		},
		"zebrahide": {
			"name": "Шкура зебри"
		}
	},
	"liquids": {
		"sugarbeet": {
			"name": "Сік цукрових буряків"
		},
		"water": {
			"name": "Вода"
		}
	},
	"location": {
		"deepunderground": "Глибоко під землею",
		"hell": "Пекло",
		"orbit": "Орбіта",
		"underground": "Під землею",
		"wilderness": "Пустелі"
	},
	"message": {
		"api": {
			"connecttodiscord": "Хочете підключитися до Discord?",
			"connecttootherserver": "Сервер хоче перенаправити вас на інший сервер для кількох гравців. Ви приймаєте це?",
			"connecttootherserverheader": "Підключитися до: {0}",
			"connecttoteamspeak": "Ви хочете підключитися до TeamSpeak?"
		},
		"bag": {
			"empty": "Цей мішок був порожній...",
			"opened": "Ви відкрили сумку"
		},
		"blueprints": {
			"cannotcreate": "Неможливо створити план",
			"cannotplace": "Не вдається розмістити креслення",
			"created": "План створено! \n\nТепер ви можете створити його за столом креслення!",
			"missingblueprinttable": "Немає таблиці креслення поблизу вас!",
			"terrainnopivots": "Ви не можете використовувати модульне прив’язування, якщо проект містить будь-яку місцевість!"
		},
		"building": {
			"flipped": "Елемент перевернуто",
			"gap": "Розрив: {0}",
			"grid": {
				"off": "Сітка: вимкнено",
				"on": "Сітка: увімкнено",
				"size": "Розмір сітки: {0}"
			},
			"manual": {
				"needcontact": "Ви повинні спочатку подивитися на тверду поверхню, перш ніж увімкнути ручне розміщення",
				"off": "Ручне позиціонування: вимкнено",
				"on": "Ручне позиціонування: увімкнено"
			},
			"modular": {
				"notsupported": "Модульне прив’язування не підтримується для цього елемента",
				"off": "Модульне прив’язування: вимкнено",
				"on": "Модульне прив’язування: увімкнено"
			},
			"position": "Позиція X {0} Y {1} Z {2}",
			"rotation": "Поворот X {0}° Y {1}° Z {2}°",
			"rotationmode": {
				"legacy": "Режим обертання: за замовчуванням",
				"local": "Режим ротації: Локальний",
				"world": "Режим обертання: Світ"
			},
			"size": "Розмір X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfaceedit": {
				"notsupported": "Редагування поверхні не підтримується для цього елемента",
				"off": "Редагування поверхні: вимкнено",
				"on": "Редагування поверхні: увімкнено"
			},
			"surfaceoffset": "Зміщення поверхні X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfacesize": "Розмір поверхні X {0} Y {1} Z {2}",
			"tiling": "Масштаб текстури {0}"
		},
		"clothes": {
			"rightclick": "Клацніть правою кнопкою миші, щоб зняти одяг"
		},
		"consume": {
			"apple": "Ти з'їв яблуко",
			"bandage": "Ви перев'язали свої рани",
			"bellpepper": "Ви з'їли болгарський перець",
			"breadhalf": "Ви з'їли хліба",
			"candy": "Ти з'їв трохи цукерок",
			"candycane": "Ти з'їв цукерку",
			"carrot": "Ви з'їли моркву",
			"carrotslices": "Ви з'їли шматочки моркви",
			"chili": "Ви з'їли гострий перець чилі",
			"cookie": "Ви з'їли смачне печиво",
			"corncob": "Ви з'їли качан кукурудзи",
			"gingerroot": "Ви з'їли сирий корінь імбиру",
			"lettuce": "Ви з'їли листя салату",
			"lettuceleaves": "Ви з'їли листя салату",
			"medkit": "Ви використовували аптечку для лікування своїх ран",
			"pear": "Ти з'їв грушу",
			"potato": "Ви з'їли сиру картоплю",
			"pumpkinslice": "Ти з'їв шматочок гарбуза",
			"ripepear": "Ти з'їв перезрілу грушу...",
			"splint": "Ви наклали шину на зламану ногу\n\nБудьте обережні, поки ваша кістка повністю не заживе!",
			"steak": "<color=red>Ви з’їли сирий стейк. Не впевнений, що це здорово...</color>",
			"steakburned": "<color=red>Ви з’їли підгорілий стейк</color>",
			"steakcooked": "Ви з'їли стейк",
			"steakdried": "Ви з'їли підсушений стейк",
			"sugarbeet": "Ви з'їли цукровий буряк",
			"tomato": "Ви з'їли помідор",
			"water": "Ви випили води",
			"watermelon": "Ви з'їли цілий кавун!",
			"watermelonslice": "Ви з'їли шматочок кавуна"
		},
		"conversion": {
			"error": "Помилка перетворення світу",
			"failed": "Перетворення світу не вдалося!",
			"info": "Інформація про перетворення світу",
			"restart": "Щоб завершити перетворення світу, потрібно перезапустити гру. Гра зараз перезапуститься...",
			"toonew": "Цей світ новіший за поточну версію гри, тому його неможливо завантажити",
			"tooold": "Цей світ, на жаль, занадто старий, і його не можна завантажити з поточною версією",
			"unknown": "Щось пішло не так \n({0})"
		},
		"copiedtoclipboard": "Скопійовано в буфер обміну: {0}",
		"corpse": {
			"cannotloot": "Ви не можете пограбувати це тіло",
			"gutanimalwithknife": "Використовуйте ніж, щоб випотрошити цей труп",
			"guttinganimal": "Випотрати тварину...",
			"identity": "Його звали {0}",
			"unknownidentity": "Ім'я його невідоме"
		},
		"crafting": {
			"missingcraftingstation": "Немає підходящої станції крафта поблизу вас!",
			"missingingredients": "У вашому інвентарі немає всіх необхідних інгредієнтів!"
		},
		"creative": {
			"areacreate": "Інструмент створення області",
			"areacreated": "Область створена",
			"areadeleted": "Область видалена",
			"areaedit": "Інструмент редагування області",
			"areareset": "Скидання вибору",
			"brushshapecircle": "Форма кисті: коло",
			"brushshaperect": "Форма кисті: Квадратна",
			"confirmremoval": "Ви дійсно бажаєте видалити всі елементи всередині виділеної області?\n<align=left><color=yellow>\n\\t{0} конструкцій\n\\t{1} об'єктів\n\\t{2} рослини\n</color></align>",
			"confirmremovalheader": "Підтвердити видалення",
			"continuouseditoff": "Безперервне редагування вимкнено",
			"continuousediton": "Увімкнено постійне редагування",
			"creatingarea": "Створення області...",
			"creativemodeonly": "Ця опція доступна лише в творчому режимі",
			"disabled": "Творчий режим вимкнено",
			"editcolor": "Зміна кольорів",
			"editconstructions": "Редагувати елементи конструкції (Площа)",
			"editshape": "Змінювати форми",
			"editsingleconstruction": "Редагувати один елемент конструкції",
			"edittexture": "Змінити текстури",
			"enabled": "Творчий режим увімкнено",
			"modes": {
				"area": "Режим: інструменти області (F9)",
				"edit": "Режим: інструменти редагування (F8)",
				"placement": "Режим: інструменти розташування (F6)",
				"removal": "Режим: Засоби видалення (F7)",
				"terrain": "Режим: інструменти рельєфу (F5)"
			},
			"onlyonwater": "Цей інструмент працює тільки на водних поверхнях!",
			"placeconstructions": "Розмістити елементи конструкції",
			"placeforest": "Інструмент лісорозведення",
			"placeobjects": "Розмістити предмети",
			"placevegetations": "Місце рослинності",
			"removeall": "Видалити все",
			"removeconstructions": "Зняти елементи конструкції",
			"removeobjects": "Видалити предмети",
			"removevegetations": "Видалити рослинність",
			"selectareafirst": "Спочатку потрібно вибрати область",
			"terrainaddsubtract": "Інструмент додавання/віднімання",
			"terrainarea": "Інструмент виділення області",
			"terrainpaint": "Інструмент для малювання",
			"terrainsmooth": "Інструмент Smooth",
			"terrainwater": "Water Tool",
			"terrainwaterarea": "Інструмент виділення акваторії",
			"terrainwaterpaint": "Інструмент водної фарби",
			"toolnotavailableyet": "Цей інструмент ще не доступний"
		},
		"drink": {
			"nosaltwater": "Не можна пити солону воду",
			"water": "Ви випили води"
		},
		"error": {
			"blueprints": {
				"cannotread": "Неможливо прочитати дані з креслення!",
				"cannotreadfile": "Не вдалося прочитати файл креслення!",
				"corrupted": "Цей файл креслення пошкоджено!",
				"unsupportedversion": "Цей проект занадто старий, тому його неможливо завантажити"
			},
			"exception": "Стався виняток: \n\n<color=yellow>{0}</color>",
			"gamefilecorrupted": "Один або декілька файлів гри пошкоджено! \nБудь ласка, спробуйте перевірити цілісність кешу гри або завантажте гру ще раз.\n\n<color=orange>Пошкоджений файл:\n{0}</color>",
			"gamefilecorruptedsteam": "Один або кілька файлів гри пошкоджено! \n\nБудь ласка, спробуйте перевірити цілісність кешу гри:\n1. Клацніть правою кнопкою миші Rising World у вашій бібліотеці Steam\n2. Виберіть «Властивості»\n3. Перейдіть до «Локальних файлів»\n4. Виберіть «Перевірити цілісність файлів гри»\n\n\n<color=orange>Пошкоджений файл:\n{0}</color>",
			"graphicserror": "Сталася внутрішня помилка {0} . Це трапляється, наприклад, якщо графічний драйвер застарів або недостатньо доступної відеопам’яті.\n\nБудь ласка, завантажте та встановіть останню версію графічного драйвера з домашньої сторінки виробника вашої відеокарти. Якщо помилка не зникає, зверніться до нашої служби підтримки.\n\nПовідомлення про помилку: {1}",
			"graphicsmemory": "Здається, виникла помилка, пов’язана з {0} або вашою графічною пам’яттю. Це спричинено або недостатньою кількістю VRAM, або проблемою з графічним драйвером. Якщо ваш графічний драйвер оновлений, подумайте про зниження деяких параметрів графіки (особливо щодо якості текстур), щоб зменшити споживання відеопам’яті.\n\n<color=yellow>Помилка: {1}</color>",
			"graphicswarning": "Сталася внутрішня помилка {0} . Зазвичай це трапляється, якщо графічний драйвер застарів або якщо відеокарта не підтримує певну функцію.\nБудь ласка, завантажте та встановіть останню версію графічного драйвера з домашньої сторінки виробника вашої відеокарти. \n\n<color=yellow>Помилка: {1}</color>",
			"header": {
				"compatibilityissue": "Проблема сумісності",
				"gamefilecorrupted": "Файл гри пошкоджено",
				"initexception": "Виняток ініціалізації",
				"sqliteexception": "Виняток SQLite: {0}",
				"steamerror": "Помилка Steam",
				"systemrequirementsnotmet": "Системні вимоги не виконано"
			},
			"id": "Помилка {0}",
			"nocomputeshaders": "Обчислювальні шейдери потрібні, але, очевидно, не підтримуються цим графічним адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЦе може бути викликано застарілим або помилковим графічним драйвером. Будь ласка, спробуйте завантажити та інсталювати останню версію графічного драйвера.",
			"noinstancing": "Потрібен екземпляр графічного процесора, але він не підтримується цим графічним адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЦе може бути викликано застарілим або помилковим графічним драйвером. Будь ласка, спробуйте завантажити та інсталювати останню версію графічного драйвера.",
			"notexturearrays": "Потрібні масиви текстур, але вони не підтримуються цим графічним адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЦе може бути викликано застарілим або помилковим графічним драйвером. Будь ласка, спробуйте завантажити та інсталювати останню версію графічного драйвера.",
			"recordingdeviceerror": "Не вдається ініціалізувати пристрій запису\nСпробуйте вибрати інший пристрій запису в налаштуваннях аудіо",
			"somethingwentwrong": "Щось пішло не так...",
			"sqlitereadonly": "Гра не може записати у файл світу на жорсткому диску. Це означає, що або файл світу пошкоджено, або інша програма (наприклад, антивірусна програма чи брандмауер) блокує гру. \n\nБудь ласка, спробуйте додати гру до білого списку вашої антивірусної програми або брандмауера. Крім того, спробуйте тимчасово вимкнути його, щоб побачити, чи це вирішить проблему. \n\nТакож переконайтеся, що жоден інший процес наразі не звертається до файлу світу.",
			"steamapi": "Не вдалося ініціалізувати Steam API.\n\nУ більшості випадків ви можете вирішити цю проблему, перезапустивши клієнт Steam.",
			"steamapitimeout": "Не вдалося ініціалізувати Steam API (час очікування)\n\nУ більшості випадків ви можете вирішити цю проблему, перезапустивши клієнт Steam.",
			"steamlibmissing": "Не вдалося знайти бібліотеку Steamworks. Це означає, що деякі файли гри, ймовірно, пошкоджені або відсутні, або гра не може отримати до них доступ.\n\nБудь ласка, спробуйте перевірити цілісність файлів гри: \n\n  1. Клацніть правою кнопкою миші Rising World у вашій бібліотеці Steam\n  2. Виберіть Властивості\n  3. Перейдіть до «Локальних файлів»\n  4. Виберіть «Перевірити цілісність файлів гри»",
			"unknownerror": "Сталася невідома помилка!",
			"windows7": "На жаль, в останній версії Unity є помилка, через яку гра не запускається в Windows 7. Ми вже повідомили про цю помилку в Unity, і Unity також підтвердила це.\n\nОскільки це помилка в самому механізмі, ми, на жаль, не маємо над нею контролю, тому нам доведеться почекати, поки Unity вирішить цю проблему.\n\nВибачте за незручності! Ми створили закріплену тему на форумах Steam про цю проблему, яка також містить посилання на публічний засіб відстеження помилок Unity. Ми оновимо тему, щойно з’являться новини."
		},
		"farming": {
			"requiresfarmland": "Висаджувати цю рослину можна тільки на ріллі.\nВикористовуйте мотику для підготовки землі"
		},
		"images": {
			"maxamountreached": "Досягнуто максимально дозволеної кількості завантажених зображень (див. дозвіл)",
			"uploadfailed": "Помилка завантаження зображення",
			"uploadheader": "Завантаження зображення",
			"uploadtimeout": "Тайм-аут під час завантаження зображення. Незрозуміло, чи було завантаження успішне чи ні, оскільки не було відповіді від сервера..."
		},
		"inventory": {
			"itemduplicated": "Товар дублюється!",
			"itemequipped": "Об’єкт оснащено: {0}",
			"itemsplitted": "Стек предметів розділено!",
			"notenoughconstructionelements": "Недостатньо будівельних елементів в інвентарі",
			"notenoughitems": "Not enough items in inventory",
			"workbenchinproximity": "Для виконання цієї дії верстак має бути поруч"
		},
		"inventoryfull": "Ваш інвентар повний",
		"items": {
			"bottle": {
				"empty": "Ця пляшка порожня"
			},
			"bow": {
				"changingarrow": "Стрілка зміни: {0}",
				"noarrows": "У вас немає стрілок",
				"onlyonearrowtype": "У вашому інвентарі є лише один тип стріл!"
			},
			"cantdounderwater": "Під водою цього робити не можна",
			"doesnotworkunderwater": "Цей елемент не працює під водою",
			"itemstoohot": "Ці предмети занадто гарячі, щоб їх підняти",
			"itemtoohot": "Цей предмет занадто гарячий, щоб його підняти",
			"medical": {
				"bandage": {
					"cannotuse": "Ви вже перев'язали свої рани!",
					"notneeded": "You're not bleeding right now and don't need a bandage",
					"stillbleeding": "Ти все ще кровоточиш!! \n\nСпробуйте використати інший бинт!"
				},
				"medkit": {
					"notneeded": "Вам зараз не потрібна аптечка"
				},
				"splint": {
					"broke": "Твоя нога зламалась!!",
					"cannotuse": "Ти вже ногу шинував!",
					"notneeded": "На даний момент у вас немає зламаних кісток"
				}
			},
			"toolbelt": {
				"cannotmove": "У вашому інструментальному поясі ще є предмети! Спочатку зніміть їх, щоб перемістити ремінь інструментів",
				"equiphint": "Щоб скористатися інструментальним поясом, покладіть його в слот для обладнання у вашому інвентарі",
				"itemsdropped": "Предмети у вашому поясі з інструментами впали на землю!",
				"itemsmoved": "У вашому поясі все ще були речі! Зараз їх переміщено до вашого інвентарю!"
			},
			"wateringcan": {
				"empty": "Лійка порожня. Спочатку його потрібно наповнити водою",
				"full": "Лійка вже повна"
			}
		},
		"lan": {
			"portinuse": "Порт {0} уже використовується!"
		},
		"loading": {
			"somethingwentwrong": "Щось пішло не так...",
			"unabletoconnect": "Не вдалося підключитися до сервера",
			"unabletoconnectp2p": "Не вдалося приєднатися до гри"
		},
		"mainmenu": {
			"mp": {
				"wrongversion": "Цей сервер використовує іншу версію!\n\nВерсія сервера: {0}\nВаша версія: {1}",
				"wrongversionheader": "Невірна версія"
			},
			"sp": {
				"backup": {
					"cannotcreatefolder": "Неможливо створити папку",
					"cannotdeletefolder": "Неможливо видалити папку",
					"createbackup": "Ви дійсно хочете створити резервну копію? ",
					"createfailure": "Помилка резервного копіювання!",
					"createsuccess": "Резервну копію успішно створено!\nТривалість: {0} мс",
					"creatingbackup": "Створення резервної копії, зачекайте...",
					"deletebackupconfirm": "Ви справді хочете видалити цю резервну копію?  \n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Світ: {0}\n\\t\\t Дата: {1}\n\\t\\t Версія: {2}\n</color></align>",
					"deletesuccess": "Резервну копію видалено!",
					"restorebackup": "Виберіть резервну копію, яку потрібно відновити. \nЗверніть увагу: ви не можете скасувати цей крок! Це перезапише ваші існуючі файли світу!",
					"restorebackupconfirm": "Підтвердьте, що ви хочете відновити цю резервну копію:\n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Світ: {0}\n\\t\\t Дата: {1}\n\\t\\t Версія: {2}\n</color></align>\nЦе видалить поточний світ і замінить його резервною копією.",
					"restorefailure": "Не вдалося відновити резервну копію! Причина: \n\n{0}",
					"restoresuccess": "Резервну копію успішно відновлено!\nТривалість: {0} мс",
					"restoringbackup": "Відновлення резервної копії, зачекайте...",
					"title": "Створити резервну копію"
				},
				"deleteworld": "Ви дійсно хочете видалити цей світ?",
				"deleteworldtitle": "Видалити світ: {0}",
				"nop2pofflinemode": "Ви не можете проводити багатокористувацький сеанс P2P в автономному режимі!",
				"renameworld": "Будь ласка, введіть нову назву для світу:",
				"selectworldfirst": "Будь ласка, виберіть першим у світі!",
				"worldalreadyexists": "Світ {0} уже існує",
				"worldexistsorinvalidname": "Назва світу {0} недійсна або світ уже існує"
			}
		},
		"multiplayer": {
			"admingranted": "Тепер ви адміністратор цього сервера!",
			"adminrevoked": "Ви більше не адміністратор цього сервера!",
			"authenticationerror": "Помилка автентифікації:\n{0}",
			"authenticationexception": "Виняток стався під час автентифікації",
			"authresult": {
				"buffertoosmall": "Замалий буфер",
				"duplicaterequest": "Повторний запит",
				"expiredticket": "Прострочений квиток",
				"failedtogetticket": "Не вдалося отримати квиток",
				"gamemismatch": "Невідповідність гри",
				"incompatibleplatform": "Несумісна платформа",
				"invalidticket": "Недійсний квиток",
				"invaliduid": "Недійсний UID",
				"invalidversion": "Недійсна версія",
				"ok": "В порядку",
				"unknown": "Невідомий",
				"waiting": "Очікування"
			},
			"banned": "Вас забанили на сервері!",
			"blacklisted": "Вам не дозволено приєднатися до цього сервера! (Чорний список)",
			"connectionerror": "Помилка з'єднання",
			"corruptedplayer": "Пошкоджені дані гравця.\nБудь ласка, зверніться до адміністратора сервера!",
			"groupinvite": "{0} хоче запросити вас до своєї групи",
			"illegalstate": "Незаконний ліміт стану перевищено! Перевірте підключення до Інтернету та переконайтеся, що ви не використовуєте змінені файли гри!",
			"incorrectauthentication": "Неправильна процедура аутентифікації",
			"incorrectversion": "Ваша гра використовує іншу версію, ніж сервер!\n<color=yellow>Гра: {0}</color>\n<color=yellow>Сервер: {1}</color>",
			"invalidplayername": "Ваше ім'я гравця недійсне",
			"invaliduid": "Недійсний UID",
			"isbanned": "Ви забанені на цьому сервері!",
			"itemgive": "Елемент додано до вашого асортименту: {0} (x{1})",
			"itemgiveself": "Ви дали собі предмет: {0} (x{1})",
			"kicked": "Вас вигнали з сервера!",
			"maxplayersreached": "Досягнуто максимальної кількості гравців!",
			"namealreadyinuse": "Ваше ім'я гравця вже використовується!",
			"passwordneeded": "Будь ласка, введіть пароль, щоб приєднатися до цього сервера",
			"permbanned": "Вас назавжди забанили на цьому сервері!",
			"permissiongroupchanged": "Ваші дозволи оновлено ({0})",
			"playerconnect": "Гравець {0} приєднався!",
			"playerconnectfirsttime": "Гравець {0} приєднався вперше!",
			"playerdisconnect": "Гравець {0} відключено!",
			"playernotfound": "Гравець не знайдено: {0}",
			"playerspawnprotection": "Захист від появи все ще активний для цього гравця",
			"pluginsreload": "Усі плагіни перезавантажено!",
			"reason": "Причина: {0}",
			"reservedname": "Ваше ім'я гравця заборонено! Виберіть інше ім'я",
			"restart": "Увага: сервер перезапуститься через {0} секунд!",
			"restartaborted": "Увага: перезапуск перервано!",
			"restartnow": "Увага! Сервер зараз перезавантажиться!",
			"serverlocked": "Сервер наразі не приймає жодних з’єднань, спробуйте пізніше!",
			"servernotready": "Сервер ще не готовий. Повторіть спробу через кілька секунд",
			"shutdownnow": "Увага: сервер зараз вимкнеться!",
			"timeofdaychange": " {0}змінив час ",
			"timeout": "Час очікування підключення!",
			"timespeedchange": "Швидкість часу змінено {0}",
			"uidalreadyinuse": "Інший гравець з вашим UID вже підключений!",
			"versionmismatch": "Невідповідність версії! {0} проти {1}",
			"weatherchange": "Глобальну погоду змінив {0}",
			"weathersnowinesschange": "Глобальну засніженість змінив {0}",
			"weatherwetnesschange": "Глобальну вологість ґрунту змінено на {0}",
			"whitelisted": "Вас немає в білому списку для цього сервера!",
			"wrongpassword": "Невірний пароль!"
		},
		"noloot": "Нема що грабувати...",
		"npc": {
			"cannotride": "Ви ще не можете їздити верхи на цьому коні",
			"delete": {
				"all": "Все",
				"confirmdeletenpcs": "Ви дійсно впевнені? Підтвердьте цю дію ще раз...",
				"confirmdeletenpcstitle": "Будь-ласка підтвердіть...",
				"deleteallnpcs": "Ви справді хочете видалити ВСІ npc у вашому світі? Ви не можете це скасувати!",
				"deleteallnpcstitle": "Видалити <u>усі</u> npc...",
				"deletenpcs": "Ви справді хочете видалити ці npc?\nNpc: {0}\nДіапазон: {1}",
				"deletenpcstitle": "Видалити <u>усі</u> npc..."
			},
			"mount": {
				"brokenbag": "Ви не можете отримати доступ до цієї сідельної сумки",
				"removebagsfirst": "Спочатку потрібно зняти підсідельну сумку",
				"saddlerequiredforbags": "Спочатку потрібно прикріпити сідло"
			},
			"shearingsheep": "Стригти овець...",
			"shearsheepwithshears": "Вам потрібні ножиці, щоб стригти цю вівцю",
			"tooyoungtoshear": "Це ягня занадто молоде, щоб його стригти"
		},
		"objects": {
			"cannotpickup": "Ви не можете підняти цей предмет",
			"cannotplaceinwater": "Не можна класти цей предмет у воду",
			"deconstructing": "Deconstructing...",
			"door": {
				"cannotlock": "Ви не можете замкнути ці двері",
				"cannotremovelocked": "Ви не можете підняти двері, коли вони замкнені!",
				"cannotunlock": "Ви не можете відімкнути ці двері",
				"obstructed": "Ці двері завалені!",
				"removing": "Зняття дверей..."
			},
			"furnace": {
				"broken": "Ця піч більше не працює",
				"fuel": "Паливо: ",
				"fuellvl": "Паливо: {0}",
				"fuelreplenished": "Паливо поповнено: {0}",
				"nofuel": "Ця піч не має палива",
				"nofuelrefill": "Ця піч не має палива.\nВи можете заправити його з лівого боку",
				"placedore": "Руда розміщена"
			},
			"gramophone": {
				"discrequired": "Спершу треба поставити музичний диск на грамофон!"
			},
			"light": {
				"cannotuse": "Ви не можете керувати цією лампою",
				"flashing": {
					"off": "Миготливе світло вимкнуто",
					"on": "Увімкнув миготливе світло"
				},
				"off": "Вимкнув світло",
				"on": "Увімкнув світло"
			},
			"meatdryer": {
				"dried": "М'ясо повністю просушене",
				"halfdried": "М'ясо наполовину обсушене, ще не готове",
				"raw": "М'ясо ще сире"
			},
			"obstructed": "Цей простір завалений",
			"occupied": "Це місце зайняте",
			"oven": {
				"broken": "Ця піч більше не працює",
				"fuel": "Паливо: ",
				"fuellvl": "Паливо: {0}",
				"fuelreplenished": "Паливо поповнено: {0}",
				"nofuel": "Ця піч не має палива",
				"nofuelrefill": "Ця піч не має палива.\nВи можете заправити його з лівого боку"
			},
			"paperpress": {
				"waterrequired": "Щоб перетворити ганчірки на папір, спочатку потрібно додати води"
			},
			"placed": "Розміщено: {0}",
			"placement": {
				"campfiregrill": "Цей предмет можна прикріпити тільки до багаття!",
				"skewer": "Цей предмет можна прикріпити тільки до багаття!"
			},
			"placing": "Розміщення: {0}",
			"removing": "Видалення...",
			"sign": {
				"holdinteracttoedit": "Утримуйте {0} , щоб редагувати текст"
			},
			"spinningwheel": {
				"usereel": "Щоб використовувати прялку, взаємодійте з котушкою, тримаючи волокна або вовну в руці"
			},
			"storage": {
				"broken": "Ця скриня розбита",
				"cannotaccess": "Ви не можете відкрити цю скриню",
				"cannotlock": "Ви не можете замкнути цю скриню",
				"cannotremovelocked": "Ви не можете забрати скриню, поки вона замкнена!",
				"cannottakeitems": "Ви не можете брати предмети з цієї скрині",
				"cannotunlock": "Ви не можете розблокувати цю скриню"
			},
			"tanningrack": {
				"notready": "Шкіра ще не готова",
				"placepelt": "Покладіть на цю стійку шкуру",
				"tanning": "",
				"useknife": "Використовуйте ніж, щоб перетворити цю шкіру на шкіру"
			}
		},
		"paint": {
			"cannotpaint": "Це не можна малювати",
			"fullypainted": "Цей елемент повністю пофарбований"
		},
		"permission": {
			"blueprintelementlimit": "Дозвіл: вам заборонено розміщувати на цьому сервері креслення, що містить стільки частин будівлі!",
			"blueprintplacelimit": "Дозвіл: ви не можете розміщувати більше креслень на цьому сервері протягом цього сеансу!",
			"insufficient": "Недостатній дозвіл!",
			"itemforbidden": "Предмет заборонений для цього гравця",
			"itemforbiddenself": "Цей елемент заборонений для вас на цьому сервері",
			"noblueprintplace": "Вам заборонено розміщувати тут креслення",
			"noflymode": "Режим Fly заборонений на цьому сервері",
			"noflymodeanymore": "Режим Fly більше не дозволений",
			"noflymodesingleplayer": "Режим Fly вимкнено",
			"nopve": "PVE заборонено",
			"nopvp": "PVP заборонено",
			"noteleport": "Телепортація заборонена",
			"novoip": "Голосовий чат заборонено"
		},
		"placed": "Розміщено: {0}",
		"placing": "Розміщення: {0}",
		"processing": "Обробка...",
		"settings": {
			"ingameview": {
				"body": "Ви повинні бути в грі, щоб налаштувати параметри перегляду",
				"title": "Налаштуйте параметри перегляду"
			},
			"reset": {
				"body": "Ви дійсно хочете скинути всі налаштування?",
				"title": "Скидання налаштувань"
			},
			"saved": {
				"body": "Всі налаштування збережено!",
				"title": "Налаштування збережено"
			},
			"unsavedchanges": {
				"body": "Є незбережені зміни. Ви хочете зберегти їх зараз?\nІнакше всі незбережені зміни буде скасовано",
				"title": "Незбережені зміни"
			}
		},
		"singleplayer": {
			"commandnotavailable": "Ця команда недоступна в одиночній грі"
		},
		"state": {
			"bleeding": "Ви кровоточите!",
			"brokenbonejump": "У вас зламана нога, ви не можете стрибнути",
			"flyspeed": "<b>Швидкість польоту змінено на {0} %</b>",
			"splintedbone": "Ви наклали шину на зламану ногу\n\nБудьте обережні, поки ваша кістка повністю не заживе",
			"zoomtoggle": "Увімкнено масштабування!"
		},
		"steam": {
			"p2p": {
				"cannotjoin": "Неможливо приєднатися до Steam, друг!",
				"friendnotfound": "Друг Steam не знайдено: {0}",
				"notavailable": "Steam P2P Multiplayer доступний лише для клієнтів Steam!\nНатомість використовуйте звичайний режим локальної мережі"
			}
		},
		"storagefull": "Більше не залишилося місця",
		"vehicle": {
			"changegear": "Щоб прискорити, використовуйте {0} і {1} , щоб змінити передачу!",
			"exit": "Натисніть ESC, щоб вийти",
			"nofreeseat": "Вільних місць не знайдено",
			"otherstagerequired": "Цей комплект можна зібрати лише на: <color=yellow>{0}</color>",
			"placingvehicle": "Розміщення компонентів автомобіля...",
			"pushingwhilestandingonit": "Важко штовхати човен, стоячи на ньому",
			"seatoccupied": "Це місце зайняте",
			"vehicleassemblyrequired": "Ви можете зібрати цей комплект лише на наявному автомобілі"
		},
		"voipdisabled": "Голосовий чат вимкнено",
		"warning": {
			"restartgame": "УВАГА: настійно рекомендується перезапустити гру!",
			"restartserver": "УВАГА: Настійно рекомендується перезавантажити сервер! Робота сервера більше 24 годин може призвести до втрати даних",
			"unabletosaveworld": "УВАГА: світ не врятувати!"
		},
		"weapon": {
			"outofammo": "Закінчилися патрони"
		},
		"world": {
			"createbackupfirst": "Бажаєте спочатку створити резервну копію свого світу?\n\nВи можете будь-коли відновити резервну копію, клацнувши правою кнопкою миші на світі в меню одиночної гри",
			"createbackuptitle": "Спочатку створити резервну копію?",
			"deletesector": "Ви дійсно хочете видалити сектор {0} {1}? Це призведе до видалення всіх шматків у цьому секторі (це також означає, що все, що там було побудовано, буде видалено). \n\n<b>Примітка. Щоб перевірити поточну позицію сектора, ви можете натиснути F3, щоб побачити поточний сектор угорі.</b>\n\n<color=red>Натисніть «Скасувати», щоб скасувати цю операцію</color>",
			"deletesectorconfirm": "Ще раз підтвердьте, що ви хочете видалити сектор. Сектор містить:\n<color=yellow>\n{0} фрагменти\n{1} конструктивні елементи\n{2} об’єкти\n</color>\n<b>Після видалення сектора неможливо відновити блоки!</b>",
			"deletesectorheader": "ВИДАЛИТИ СЕКТОР: {0}  {1}",
			"overridebiomeregion": "Ви справді бажаєте змінити кліматичний регіон для сектора {0} | {1} ? \n\n<color=red>Зверніть увагу, що це також призведе до повного скидання сектору, що означає, що все, що було створено в цьому секторі, буде безповоротно видалено!</color>",
			"overridebiomeregionheader": "ЗМІНИТИ КЛІМАТИЧНИЙ РЕГІОН ДЛЯ СЕКТОРУ {0}  {1}",
			"sectordeleted": "Ви дійсно хочете видалити сектор {0} {1}? Це призведе до видалення всіх шматків у цьому секторі (це також означає, що все, що там було побудовано, буде видалено). \n\nПримітка. Щоб перевірити поточну позицію сектора, ви можете натиснути F3, щоб побачити поточний сектор угорі. \n\n<color=red>Натисніть «Скасувати», щоб скасувати цю операцію</color>",
			"undo": {
				"blueprint": "СКАСУВАТИ: проект видалено!",
				"confirmation": {
					"blueprint": "Ви дійсно хочете скасувати розміщений креслення? \n\nІнакше цей крок скасування буде пропущено.\n\nНазва проекту: <b><color=yellow>{0}</color></b>",
					"header": "ВИКОНАТИ Скасування"
				},
				"construction": "UNDO: Елемент конструкції відновлено!",
				"nomoresteps": "UNDO: більше не потрібно виконувати кроки скасування",
				"notready": "UNDO: дія скасування ще не готова. Повторіть спробу через кілька секунд",
				"object": "СКАСУВАТИ: Об'єкт відновлено!",
				"terrain": "UNDO: Ландшафт відновлено!",
				"vegetation": "UNDO: Рослинність відновлено!"
			}
		}
	},
	"misc": {
		"ban": "Забанити",
		"deadbody": "Мертве тіло",
		"flags": {
			"countries": "Прапори країни",
			"special": "Спеціальні прапори"
		},
		"kick": "Удар ногою",
		"measuring": {
			"measuringtape": "Відстань: {0} {3}\n<size=60%>Горизонтально: {1} {3}\nПо вертикалі: {2} {3}</size>",
			"unit": {
				"blocks": "Блоки",
				"feet": "ноги",
				"inches": "дюймів",
				"meter": "метр"
			}
		},
		"oredetector": {
			"allores": "<All ores>",
			"display": "{0}\n<size=85%>{1}</size>\nСигнал: {2} %"
		},
		"storages": {
			"saddlebag": "Підсідельна сумка"
		},
		"world": {
			"caves": {
				"disabled": "Без печер",
				"enabled": "Печери включені"
			},
			"flatness": {
				"default": "За замовчуванням",
				"flat": "Плоский",
				"steep": "Крута",
				"veryflat": "Дуже плоский",
				"verysteep": "Дуже крутий"
			},
			"oreamount": {
				"default": "За замовчуванням",
				"high": "Високий",
				"low": "Низький",
				"off": "Без руд",
				"veryhigh": "Дуже високо",
				"verylow": "Дуже низький"
			},
			"vegetation": {
				"disabled": "Без рослинності",
				"enabled": "Рослинність включена"
			},
			"worldtype": {
				"default": "За замовчуванням",
				"flatislands": "Надплоскі острови",
				"ocean": "Тільки океан",
				"superflat": "Суперплоский"
			}
		}
	},
	"music": {
		"tracks": {
			"allegroconbrioa": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio A",
			"allegroconbriob": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio B",
			"deathofase": "Death of Ase",
			"morningmood": "Morning Mood",
			"rideofvalkyries": "Ride of the Valkyries",
			"risingworld": "Rising World",
			"swanlakeact2": "Swan Lake Act 2 - Allegro moderato",
			"swanlakeact3": "Swan Lake Act 3 - Hungarian Dance",
			"toccatafugea": "Toccata and Fugue A",
			"toccatafugeb": "Toccata and Fugue B",
			"williamtelloverture": "William Tell Overture"
		}
	},
	"npc": {
		"arcticfox": {
			"name": "Сніжна лисиця"
		},
		"bear": {
			"name": "Ведмідь"
		},
		"bearcub": {
			"name": "Ведмежатко"
		},
		"bearmale": {
			"name": "Ведмідь"
		},
		"billygoat": {
			"name": "Козел Біллі"
		},
		"bull": {
			"name": "Бик"
		},
		"bunny": {
			"name": "Зайчик"
		},
		"calf": {
			"name": "Теля"
		},
		"cat": {
			"name": "Кішка"
		},
		"chick": {
			"name": "Чик"
		},
		"chicken": {
			"name": "Курка"
		},
		"cow": {
			"name": "Корова"
		},
		"crow": {
			"name": "Ворона"
		},
		"deer": {
			"name": "Олень"
		},
		"deercalf": {
			"name": "Теля оленя"
		},
		"deerred": {
			"name": "Благородний олень"
		},
		"deerstag": {
			"name": "Олень"
		},
		"dummy": {
			"name": "Манекен"
		},
		"earthworm": {
			"name": "Дощовий черв'як"
		},
		"elephant": {
			"name": "Слон"
		},
		"firewolf": {
			"name": "Вогняний вовк"
		},
		"foal": {
			"name": "Лоша"
		},
		"fox": {
			"name": "Лисиця"
		},
		"foxcub": {
			"name": "Лисеня"
		},
		"goat": {
			"name": "Коза"
		},
		"goatling": {
			"name": "Козеня"
		},
		"hare": {
			"name": "Заєць"
		},
		"horse": {
			"name": "Кінь"
		},
		"jackrabbit": {
			"name": "Джеккролик"
		},
		"kitten": {
			"name": "Кошеня"
		},
		"lamb": {
			"name": "Баранина"
		},
		"lion": {
			"name": "Лев"
		},
		"lioness": {
			"name": "Левиця"
		},
		"mare": {
			"name": "Кобила"
		},
		"moose": {
			"name": "Лось"
		},
		"moosebull": {
			"name": "Лось бик"
		},
		"moosecalf": {
			"name": "Лосеня"
		},
		"penguin": {
			"name": "Пінгвін"
		},
		"pig": {
			"name": "Свиня"
		},
		"piglet": {
			"name": "П'ятачок"
		},
		"polarbear": {
			"name": "Полярний ведмідь"
		},
		"ram": {
			"name": "ОЗП"
		},
		"ramshorn": {
			"name": "Баран (стрижений)"
		},
		"rhinoceros": {
			"name": "Носоріг"
		},
		"sheep": {
			"name": "Овець"
		},
		"sheepshorn": {
			"name": "Вівці (стрижені)"
		},
		"snake": {
			"name": "Змія"
		},
		"spider": {
			"name": "Павук"
		},
		"unicorn": {
			"name": "Єдиноріг"
		},
		"wildboar": {
			"name": "Кабан"
		},
		"wildpiglet": {
			"name": "Дике порося"
		},
		"wildsow": {
			"name": "Дика свиноматка"
		},
		"wolf": {
			"name": "Вовк"
		},
		"zebra": {
			"name": "Зебра"
		}
	},
	"object": {
		"animalfeeder": {
			"desc": "Можна використовувати для залучення диких тварин",
			"name": "Годівниця для тварин"
		},
		"anvil": {
			"desc": "Необхідний для обробки злитків",
			"name": "Ковадло"
		},
		"barrierlight": {
			"name": "Бар'єрне світло"
		},
		"bedold1": {
			"name": "Старе ліжко"
		},
		"benchold": {
			"name": "Стара лавка"
		},
		"birdhouse": {
			"name": "Шпаківня"
		},
		"blueprinttable": {
			"desc": "Дозволяє впорядковувати та вибирати креслення",
			"name": "План таблиці"
		},
		"bonfire": {
			"desc": "Велика пожежа, яку видно з великої відстані. Забезпечує тепло, світло та безпеку",
			"name": "Багаття"
		},
		"brazier": {
			"desc": "Забезпечує тепло і світло",
			"name": "Мангал"
		},
		"brokenchest": {
			"name": "Розбита грудна клітка"
		},
		"brokenhandcart": {
			"name": "Зламаний ручний візок"
		},
		"bulkheadlamp1": {
			"name": "Світильник перегородковий (овальний)"
		},
		"bulkheadlamp2": {
			"name": "Накладний світильник (одинарний)"
		},
		"cabinet1": {
			"name": "Кабінет"
		},
		"campfire": {
			"desc": "Забезпечує тепло, світло та безпеку. Також можна використовувати для приготування м'яса",
			"name": "Багаття"
		},
		"campfiregrill": {
			"desc": "Решітка для гриля. Поставте на багаття для приготування м’яса",
			"name": "Кулінарна решітка"
		},
		"candle": {
			"name": "Свічка"
		},
		"ceilinglamp1": {
			"name": "Стельовий світильник"
		},
		"chair": {
			"name": "Стілець"
		},
		"chest1": {
			"desc": "Можна використовувати для зберігання предметів",
			"name": "Стара скриня"
		},
		"chest2": {
			"desc": "Можна використовувати для зберігання предметів",
			"name": "Стара скриня"
		},
		"chest3": {
			"desc": "Скриня, що замикається. Можна використовувати для зберігання предметів",
			"name": "Груди"
		},
		"chickencoop": {
			"desc": "Використовується для безпечного розміщення курей, які, у свою чергу, можуть відкладати туди яйця",
			"name": "Курник"
		},
		"clock": {
			"name": "Настінний годинник"
		},
		"constructionbarrier": {
			"name": "Будівельний бар'єр"
		},
		"cot": {
			"desc": "Розкладне ліжко",
			"name": "Дитяче ліжечко"
		},
		"crowdbarrier": {
			"name": "Бар'єр від натовпу"
		},
		"decal": {
			"desc": "Схожий на плакат, але адаптується до землі. Ідеальний варіант, якщо ви хочете спроектувати зображення на нерівну поверхню",
			"name": "Декаль"
		},
		"doorglass1": {
			"desc": "Сучасні скляні двері",
			"name": "Скляні двері"
		},
		"doorglass1b": {
			"desc": "Сучасні скляні двері з тонким металевим каркасом",
			"name": "Скляні двері (каркас)"
		},
		"doorglass2": {
			"desc": "Сучасні скляні двері",
			"name": "Скляні двері"
		},
		"doorglass2b": {
			"desc": "Сучасні скляні двері з тонким металевим каркасом",
			"name": "Скляні двері (каркас)"
		},
		"doormetal1": {
			"name": "Старі металеві двері"
		},
		"doormetal1b": {
			"name": "Старі металеві двері (арка)"
		},
		"doormodern1": {
			"name": "Дерев'яні двері"
		},
		"doormodern2": {
			"name": "Двері дерев'яні (скло)"
		},
		"doormodern3": {
			"desc": "Сучасні двері",
			"name": "Білі двері"
		},
		"doorold1": {
			"name": "Старі двері 1"
		},
		"doorold1b": {
			"name": "Старі двері 1 (арка)"
		},
		"doorold2": {
			"name": "Старі двері 2"
		},
		"doorold2b": {
			"name": "Старі двері 2 (арка)"
		},
		"doorold3": {
			"name": "Старі двері 3"
		},
		"doorold4": {
			"name": "Старі двері 4"
		},
		"doorold5": {
			"name": "Старі двері 5"
		},
		"firelogs": {
			"name": "Камін"
		},
		"floodlight": {
			"desc": "Універсальний прожектор із вбудованим акумулятором. Забезпечує надзвичайно яскраве світло",
			"name": "Прожектор"
		},
		"frontdoorglass1": {
			"desc": "Сучасні скляні вхідні двері",
			"name": "Вхідні двері (скло)"
		},
		"frontdoorglass2": {
			"desc": "Сучасні скляні вхідні двері",
			"name": "Вхідні двері (скло)"
		},
		"furnace": {
			"desc": "Дозволяє плавити руду в злитки (24 слоти)",
			"name": "Плавильна піч"
		},
		"furnacebig": {
			"desc": "Дозволяє переплавляти руду в злитки. Має більшу витрату палива, але також особливо велику місткість (60 слотів)",
			"name": "Велика плавильна піч"
		},
		"gift": {
			"desc": "Подарунок, який можна поставити де завгодно. Предмети можна розмістити всередині.",
			"name": "Подарунок"
		},
		"gramophone": {
			"desc": "Пристрій для відтворення музичних дисків",
			"name": "Грамофон"
		},
		"grandfatherclock": {
			"name": "Дідусь годинник"
		},
		"grinder": {
			"desc": "Використовується для подрібнення твердих матеріалів",
			"name": "М'ясорубка"
		},
		"grindstone": {
			"desc": "Точильний камінь, який можна використовувати для заточування певних інструментів і зброї (наприклад, мечів), що покращує їх характеристики",
			"name": "Точильний камінь"
		},
		"igloo": {
			"desc": "Укриття зі снігу",
			"name": "Іглу"
		},
		"ironsign1": {
			"desc": "Підвісна табличка, зроблена із заліза. Може відображати текст",
			"name": "Висячий залізний знак"
		},
		"jackolantern": {
			"desc": "Різьблений гарбуз, який можна використовувати як прикрасу на Хелловін",
			"name": "Джек-о'-ліхтарик"
		},
		"juicepress": {
			"desc": "Пристрій для віджимання соку з фруктів і овочів",
			"name": "Прес для фруктів"
		},
		"ladder": {
			"name": "Драбина"
		},
		"lantern": {
			"name": "Ліхтар"
		},
		"leatherarmchair": {
			"name": "Крісло (шкіра)"
		},
		"leathercouch": {
			"name": "Кушетка (шкіра)"
		},
		"leathertrunk": {
			"desc": "Квадратний і маленький, але з великою кількістю місця для зберігання",
			"name": "Шкіряний багажник"
		},
		"lionhead": {
			"desc": "Голова лева, виліплена з каменю",
			"name": "Голова лева статуя"
		},
		"lionhead_1": {
			"desc": "Голова лева, виліплена з каменю. Варіант із закритим ротом"
		},
		"logbench": {
			"name": "Лава з колод"
		},
		"masonryoven": {
			"desc": "Піч з каменю. Можна використовувати для запікання їжі",
			"name": "Мурована піч"
		},
		"mattress": {
			"name": "Матрац"
		},
		"meatdryer": {
			"desc": "Використовується для сушіння сирого м'яса. Це зберігає м’ясо, але займає багато часу",
			"name": "Стелаж для сушіння"
		},
		"paperpress": {
			"desc": "Перетворює ганчірки на папір",
			"name": "Прес для паперу"
		},
		"piano": {
			"desc": "Піаніно, на якому можна грати за допомогою клавіатури",
			"name": "Фортепіано"
		},
		"placard": {
			"desc": "Великий аркуш, на який можна нанести текст",
			"name": "Плакат"
		},
		"poster": {
			"desc": "Постер. Ви можете використовувати його, щоб завантажити зображення з жорсткого диска та розмістити його у світі",
			"name": "Плакат"
		},
		"primitivedoor1": {
			"desc": "Прості двері з дерев’яних планок",
			"name": "Примітивні двері"
		},
		"primitivedoor1b": {
			"desc": "Прості двері з дерев’яних планок",
			"name": "Примітивні двері (арка)"
		},
		"primitivefurnace": {
			"desc": "Дозволяє переплавляти руду в злитки, але має обмежену потужність (8 слотів)",
			"name": "Примітивна плавильна піч"
		},
		"primitiveshelter": {
			"desc": "Імпровізоване укриття. Ви можете спати в ньому та встановити точку появи, але він виглядає не дуже стабільним...",
			"name": "Примітивне укриття"
		},
		"primitiveworkbench": {
			"desc": "Дуже простий верстак, який використовується для створення основних інструментів",
			"name": "Примітивний верстак"
		},
		"safe": {
			"desc": "Майже незнищувальний контейнер, що замикається, для зберігання цінних речей",
			"name": "Безпечний"
		},
		"saloondoor": {
			"desc": "Двосторонні поворотні двері",
			"name": "Двері салону"
		},
		"santasleigh": {
			"name": "Сани Діда Мороза"
		},
		"scaffolding1": {
			"desc": "Тимчасова модульна дерев'яна конструкція для підтримки будівництва будівлі",
			"name": "Будівельні ліси"
		},
		"scaffolding1_frame": {
			"desc": "Каркас дерев'яного риштування",
			"name": "Риштування (каркасні)"
		},
		"scaffolding1_platform": {
			"desc": "Верхній майданчик дерев'яного риштування",
			"name": "Риштування (платформа)"
		},
		"scaffolding1_railing": {
			"desc": "Додаткові перила, які можна прикріпити до риштувань",
			"name": "Перила риштування"
		},
		"scaffolding1_ramp": {
			"desc": "Дерев'яні риштування, які включають пандус",
			"name": "Риштування (рампа)"
		},
		"scaffolding1_small": {
			"desc": "Зменшений варіант дерев'яних риштувань",
			"name": "Невеликі будівельні ліси"
		},
		"scaffolding1_small_ladder1": {
			"desc": "Невеликий дерев'яний риштування з відкритим люком і драбиною",
			"name": "Малі риштування (драбина)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder2": {
			"desc": "Невеликий дерев'яний риштування з відкритим люком і драбиною",
			"name": "Малі риштування B (драбина)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder3": {
			"desc": "Невеликий дерев'яний риштування з відкритим люком",
			"name": "Малі будівельні риштування (відкритий люк)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder4": {
			"desc": "Невеликий дерев'яний риштування з відкритим люком",
			"name": "Малі будівельні риштування B (відкритий люк)"
		},
		"scaffolding1_small_railing": {
			"desc": "Додаткові перила, які можна прикріпити до риштувань",
			"name": "Невеликі перила будівельних лісів"
		},
		"scaffolding1b": {
			"desc": "Тимчасова модульна дерев'яна конструкція для підтримки будівництва будівлі",
			"name": "Будівельні ліси (B)"
		},
		"scaffolding1b_small": {
			"desc": "Зменшений варіант дерев'яних риштувань",
			"name": "Малі будівельні ліси (B)"
		},
		"seat": {
			"name": "Сидіння"
		},
		"sheltercanopy1": {
			"name": "Укриття з навісу"
		},
		"sheltercanopy1b": {
			"name": "Навіс-укриття (камуфляж)"
		},
		"shootingtarget1": {
			"desc": "Корисно для тренувань зі стрільби",
			"name": "Стрільба по мішені"
		},
		"shootingtarget2": {
			"desc": "Корисно для тренувань зі стрільби",
			"name": "Стрільба по мішенях (стоячи)"
		},
		"sign": {
			"desc": "Простий дерев'яний знак, який відображає текст",
			"name": "Знак"
		},
		"sign1": {
			"desc": "Невеликий дерев'яний знак, який може відображати текст",
			"name": "Маленький дерев'яний знак"
		},
		"sign2": {
			"desc": "Дерев'яний знак, який може відображати текст",
			"name": "Дерев'яний знак"
		},
		"sign3": {
			"desc": "Стоячий дерев'яний знак, який може відображати текст",
			"name": "Постійний знак"
		},
		"skewer": {
			"desc": "Проста дерев'яна шпажка. Поставте на багаття для приготування м’яса",
			"name": "Шпажка"
		},
		"snowman": {
			"desc": "Снігова скульптура",
			"name": "Сніговик"
		},
		"soccergoal": {
			"name": "Футбольні ворота"
		},
		"spinningwheel": {
			"desc": "Використовується для прядіння пряжі з волокон або вовни",
			"name": "Прядка"
		},
		"standingtorch": {
			"desc": "Забезпечує світло. Можна розмістити де завгодно",
			"name": "Стоячий факел"
		},
		"strawbed": {
			"name": "Ліжко з соломи"
		},
		"streetlamp1": {
			"desc": "Вінтажний вуличний ліхтар",
			"name": "Вуличний ліхтар"
		},
		"table": {
			"name": "Таблиця"
		},
		"tanningrack": {
			"desc": "Використовується для перетворення шкур і шкурок тварин на шкіру. Для цього потрібен ніж!",
			"name": "Стійка для засмаги"
		},
		"teddy": {
			"name": "Тедді"
		},
		"tentmodern": {
			"desc": "Двомісний намет, у якому можна спати та встановити точку появи",
			"name": "Сучасний намет"
		},
		"tentsmall": {
			"desc": "Одномісний намет, у якому можна спати та встановити точку появи",
			"name": "Невеликий намет"
		},
		"text": {
			"desc": "Прозорий знак, де видно лише текст",
			"name": "Текст"
		},
		"torch": {
			"name": "Факел"
		},
		"toro": {
			"name": "Ліхтар Торо"
		},
		"trapdoor": {
			"desc": "Люк, який можна прикріпити до певних будівельних лісів",
			"name": "Люк"
		},
		"trashcan1": {
			"desc": "Використовується для утилізації предметів, які вам більше не потрібні",
			"name": "Смітник"
		},
		"trashcan2": {
			"desc": "Використовується для утилізації предметів, які вам більше не потрібні",
			"name": "Відро для сміття (металеве)"
		},
		"trashcan3": {
			"desc": "Використовується для утилізації предметів, які вам більше не потрібні",
			"name": "Невелике відро для сміття"
		},
		"trough": {
			"desc": "Ємність, яку можна наповнити водою",
			"name": "Корито"
		},
		"walltorch": {
			"name": "Настінний ліхтарик"
		},
		"weathervane": {
			"desc": "Використовується для показу поточного напрямку вітру",
			"name": "Флюгер"
		},
		"woodenbarrel": {
			"desc": "Можна використовувати для зберігання предметів",
			"name": "Дерев'яна бочка"
		},
		"woodenbarrelopen": {
			"desc": "Ємність, яку можна наповнити водою",
			"name": "Дерев'яна бочка (відкрита)"
		},
		"woodshelf1": {
			"name": "Шафа"
		},
		"workbench": {
			"desc": "Стандартний верстак, який використовується для виготовлення звичайних інструментів",
			"name": "Верстак"
		},
		"workbenchmodern": {
			"desc": "Сучасний верстак, який використовується для виготовлення сучасних інструментів",
			"name": "Сучасний верстак"
		},
		"xmastree": {
			"name": "Різдвяна ялинка"
		},
		"xmaswreath": {
			"name": "Різдвяний вінок"
		}
	},
	"permissions": {
		"area": {
			"addplayer": "Визначає, чи дозволено гравцеві додавати гравця до зони",
			"canenter": "[ЛИШЕ ДОЗВІЛ НА ОБЛАСТЬ] Визначає, чи дозволено гравцеві входити в цю зону",
			"canleave": "[ЛИШЕ ДОЗВІЛ ОБЛАСТІ] Визначає, чи дозволено гравцеві залишати цю зону",
			"removeplayer": "Визначає, чи дозволено гравцеві видаляти гравця з зони",
			"setname": "Визначає, чи дозволено гравцеві змінювати назву області"
		},
		"blueprint": {
			"create": "Визначає, чи дозволено гравцеві створювати нові креслення (з будь-яких будівель)",
			"createown": "Визначає, чи дозволено гравцеві створювати нові креслення, які містять лише його власні будівлі",
			"maxelements": "Визначає максимальну кількість елементів, які може містити проект, який гравець хоче розмістити",
			"maxsize": "Визначає максимальний розмір/межі креслення (ширина, довжина та висота)",
			"place": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати креслення у світі",
			"placelimitsession": "Визначає необов’язковий ліміт кількості креслень, які гравець може розмістити під час сесії. Встановіть -1 для відсутності обмежень",
			"placeterrain": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати ландшафт за допомогою креслень",
			"placevegetation": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати рослинність (рослини, дерева тощо) за допомогою креслень"
		},
		"category": {
			"all": "Все",
			"area": "Площа",
			"blueprint": "Креслення",
			"command": "Команди",
			"creative": "Творчий режим",
			"general": "Загальний",
			"image": "Зображення",
			"info": "Інформація",
			"world": "Світ"
		},
		"command": {
			"backup": "Визначає, чи дозволено гравцеві виконувати будь-які команди резервного копіювання світу",
			"ban": "Визначає, чи дозволено гравцеві блокувати інших гравців",
			"cleanup": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"очищення\".",
			"clearinventory": "Визначає, чи дозволено гравцеві очищати свій інвентар за допомогою команди",
			"deletenpc": "Визначає, чи дозволено гравцеві виконувати команду \"deletenpc\".",
			"deleteplayer": "Визначає, чи дозволено гравцеві виконувати команду \"deleteplayer\".",
			"disablenpc": "Визначає, чи дозволено гравцеві вимкнути певного npc на цьому сервері за допомогою команди",
			"findbase": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"findbase\", щоб знайти фрагмент, який містить більшість будівельних елементів",
			"gc": "Визначає, чи дозволено гравцеві викликати серверний збирач сміття (команда \"servergc\")",
			"getplayerinfo": "Визначає, чи може гравець запитувати інформацію про гравця за допомогою команди «playerinfo».",
			"getserverinfo": "Визначає, чи може гравець запитувати інформацію про сервер за допомогою команди «serverinfo».",
			"heal": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «лікувати».",
			"itemgive": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «item» або «give», щоб дати собі (чи іншому гравцеві) предмет",
			"kick": "Визначає, чи дозволено гравцеві викидати інших гравців із сервера",
			"kill": "Визначає, чи дозволено гравцеві вбити себе за допомогою команди",
			"makeadmin": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «makeadmin» для надання права адміністратора гравцеві",
			"plugins": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «plugins» для отримання списку всіх встановлених плагінів на сервері",
			"reloadjournal": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"reloadjournal\".",
			"reloadpermissions": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"reloadpermissions\".",
			"reloadplugins": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"reloadplugins\".",
			"reloadscheduler": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"reloadscheduler\".",
			"restart": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"restart\" для перезапуску сервера",
			"revokeadmin": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"revokeadmin\" для відкликання прав адміністратора у гравця",
			"saveall": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"saveall\", щоб вручну викликати сервер, щоб врятувати світ",
			"savepermissions": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"savepermissions\", щоб зберегти поточні дозволи у файлі",
			"setclothing": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «setclothing», щоб встановити свій поточний одяг як новий стандартний одяг для всіх гравців",
			"setdate": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"setdate\", щоб встановити поточну дату гри на сервері",
			"setdefaultgroup": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"setdefaultgroup\", щоб встановити групу дозволів за замовчуванням для нових гравців",
			"setinventory": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"setinventory\", щоб встановити свій поточний інвентар як новий інвентар за умовчанням для всіх гравців",
			"setplayergroup": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «spg», щоб установити групу дозволів для гравця",
			"setsky": "Визначає, чи дозволено гравцеві виконувати команди, пов’язані з небом (наприклад, «обертання неба»)",
			"setspawn": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"setspawn\", щоб встановити вихід сервера за замовчуванням",
			"settime": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «settime» або «tod» для встановлення поточного ігрового часу",
			"settimespeed": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"settimespeed\", щоб встановити поточну швидкість у грі",
			"setweather": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «погода» для встановлення поточної ігрової погоди",
			"showareas": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «showareas» для візуалізації всіх областей",
			"shutdown": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"shutdown\" для завершення роботи сервера",
			"spawnnpc": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"spawnnpc\" для створення npc",
			"spawnvehicle": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду «spawnvehicle» для створення транспортного засобу",
			"teleport": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"teleport\" або \"goto\", щоб телепортувати себе (або іншого гравця)",
			"updatescheduler": "Визначає, чи дозволено гравцеві оновлювати планувальник (додавати або видаляти завдання)",
			"yell": "Визначає, чи дозволено гравцеві надсилати оголошення за допомогою команди \"кричати\"."
		},
		"creative": {
			"allrecipes": "Визначає, чи має гравець доступ до всіх рецептів крафта в творчому режимі",
			"areatools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати інструменти області творчого режиму (F9)",
			"edittools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати інструменти редагування творчого режиму (F8)",
			"fly": "Визначає, чи дозволено гравцеві літати в творчому режимі",
			"freecrafting": "Визначає, чи не потрібні ресурси для створення предметів у творчому режимі",
			"godmode": "Визначає, чи є гравець невразливим у творчому режимі",
			"infiniteitems": "Якщо істина, гравець ніколи не споживає жодних предметів у творчому режимі",
			"instantdigging": "Визначає, чи може гравець знищувати місцевість або об’єкти кількома ударами в творчому режимі",
			"light": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати індикатор творчого режиму (L)",
			"placementtools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати інструменти розміщення в творчому режимі (F6)",
			"removaltools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати інструменти видалення творчого режиму (F7)",
			"terraintools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати інструменти ландшафту творчого режиму (F5)",
			"watertools": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати водні інструменти творчого режиму (F5)"
		},
		"forbidden": {
			"items": "Додатковий список предметів, які гравцеві заборонено створювати, брати або використовувати"
		},
		"general": {
			"changeblockshape": "Визначає, чи дозволено гравцеві заднім числом змінювати форму блоку у своєму інвентарі",
			"changegamemode": "Визначає, чи дозволено гравцеві змінювати режим гри (gm)",
			"crafting": "Визначає, чи дозволено гравцеві створювати будь-який предмет",
			"destroyitems": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати предмети (інструменти, зброю тощо) у світі",
			"destroyvehicles": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати транспортні засоби",
			"dropitems": "Визначає, чи дозволено гравцеві скидати предмети",
			"editownvehicles": "Визначає, чи дозволено гравцеві модифікувати власні транспортні засоби",
			"editvehicles": "Визначає, чи дозволено гравцеві змінювати транспортні засоби",
			"fixedspawn": "Визначає, чи завжди гравець буде з’являтися на сервері за умовчанням",
			"fly": "Визначає, чи дозволено гравцеві літати",
			"godmode": "Визначає, чи є гравець невразливим",
			"instantdigging": "Визначає, чи може гравець знищити місцевість або об’єкти кількома ударами",
			"keepinventory": "Визначає, чи зберігатиме гравець свій інвентар після смерті",
			"noclipping": "Визначає, чи вимкнено зіткнення для гравця під час польоту (\"без обрізання\")",
			"nofalldamage": "Визначає, чи буде вимкнено пошкодження від падіння для гравця",
			"nohungerthirst": "Визначає, чи голод і спрага будуть вимкнені для гравця",
			"nostamina": "Визначає, чи має гравець необмежену витривалість",
			"notemperature": "Визначає, чи буде вимкнено температуру для гравця",
			"pickupitems": "Визначає, чи дозволено гравцеві підбирати предмети",
			"placeitems": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати предмети у світі",
			"placevehicles": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати або збирати транспортні засоби",
			"pve": "Визначає, чи дозволено PvE для цього гравця (тобто чи дозволено йому вбивати npc).",
			"pvp": "Визначає, чи дозволено PvP для цього гравця (тобто чи дозволено йому вбивати інших гравців).",
			"unlockalldoors": "Визначає, чи дозволено гравцеві відкривати всі двері (навіть двері, які йому не належать)",
			"useallchests": "Визначає, чи має гравець доступ до всіх скринь (навіть до скринь, якими він не володіє)",
			"usealllights": "Визначає, чи дозволено гравцеві змінювати всі лампи та освітлення (навіть лампи, якими він не володіє)",
			"useallobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві взаємодіяти з усіма об’єктами (навіть з об’єктами, якими він не володіє)",
			"useallvehicles": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати всі транспортні засоби (навіть транспортні засоби, якими він не володіє)",
			"voicechat": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати голосовий чат"
		},
		"image": {
			"delete": "Визначає, чи дозволено гравцеві видаляти зображення на сервері",
			"deleteown": "Визначає, чи дозволено гравцеві видаляти власні зображення",
			"maxamount": "Визначає максимальну кількість зображень (постерів), які гравець може завантажити",
			"maxresolution": "Визначає максимальну дозволену роздільну здатність для завантажених власних зображень (постерів)"
		},
		"info": {
			"chat": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати чат",
			"chatcolor": "Колір для повідомлень чату від цього програвача (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"chatemojis": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати емодзі в повідомленнях чату",
			"chatnamecolor": "Колір імені гравця в чаті (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"chatnameprefix": "Додатковий префікс для імені гравця в чаті",
			"chatnamesuffix": "Додатковий суфікс для імені гравця в чаті",
			"chatprefix": "Додатковий префікс, який відображатиметься перед повідомленнями чату гравця",
			"chatrichtext": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати теги форматованого тексту в повідомленнях чату",
			"group": "Визначає «назву групи», яка має відображатися у списку гравців. Окрім цього, цей дозвіл не має жодного значення",
			"groupcolor": "Колір назви \"групи\", коли вона відображається в списку гравців (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagalwaysvisible": "Визначає, чи повинні таблички з іменами гравців бути видимими крізь стіни",
			"nametagcolor": "Колір назви для цього плеєра (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagprefix": "Додатковий префікс для тегу імені гравця",
			"nametagprefixcolor": "Колір для додаткового префікса тегу імені для цього програвача (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagsuffix": "Додатковий суфікс для тегу імені гравця",
			"nametagsuffixcolor": "Колір для додаткового суфікса тегу імені для цього програвача (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"showadmintag": "Визначає, чи має бути видимим тег [Адміністратор] для цього гравця в списку гравців",
			"showdistance": "Визначає, чи має відображатися відстань до цього гравця у списку гравців",
			"showinplayerlist": "Визначає, чи повинен цей гравець бути видимим у списку гравців",
			"shownametag": "Визначає, чи буде тривимірний тег імені видимим над програвачем"
		},
		"world": {
			"destroyconstructions": "Визначає, чи дозволено гравцеві руйнувати елементи конструкції",
			"destroyobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати елементи предметів (наприклад, меблі)",
			"destroyownconstructions": "Визначає, чи дозволено гравцеві руйнувати власні будівельні елементи",
			"destroyownobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати власні елементи об’єкта (наприклад, меблі)",
			"destroyownvegetations": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати власні рослини чи дерева",
			"destroyterrain": "Визначає, чи дозволено гравцеві руйнувати місцевість",
			"destroyvegetations": "Визначає, чи дозволено гравцеві знищувати рослини чи дерева",
			"editconstructions": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати елементи конструкції",
			"editobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати елементи об’єкта (наприклад, меблі)",
			"editownconstructions": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати власні елементи конструкції",
			"editownobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати власні елементи об’єкта (наприклад, меблі)",
			"editownvegetations": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати власні рослини чи дерева",
			"editvegetations": "Визначає, чи дозволено гравцеві редагувати рослини чи дерева",
			"placeconstructions": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати елементи конструкції",
			"placeobjects": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати елементи об’єктів (наприклад, меблі)",
			"placeobjectsexception": "Якщо «placeobjects» тепер дозволено, ви можете вказати тут винятки (тобто об’єкти, які гравцеві все ще дозволено розміщувати)",
			"placeterrain": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати ландшафт",
			"placevegetations": "Визначає, чи дозволено гравцеві розміщувати рослини чи дерева",
			"undo": "Визначає, чи дозволено гравцеві використовувати команду \"скасувати\"."
		}
	},
	"plant": {
		"acacia": "Акація",
		"acaciadead": "Акація (мертва)",
		"acropora": "Корал (акропора)",
		"agave": "Столітник",
		"agavehavardiana": "Агава гавардіанська",
		"alcyonacea": "Корал (Alcyonacea)",
		"aloevera": "Алое Віра",
		"apple": "Яблуня",
		"appledead": "Яблуня (мертва)",
		"applegreen": "Яблуня (зелена)",
		"araucaria": "Араукарі",
		"beavertail": "Кактус бобрового хвоста",
		"birch": "Береза",
		"biznaga": "Бізнага",
		"braincoral": "Мозковий корал",
		"branches": "Відділення",
		"bush": "Кущ",
		"bushcedar": "Кущ",
		"cactus": "Кактус",
		"cactussmall": "Кактус (маленький)",
		"cactustall": "Кактус (високий)",
		"carrot": "Морква",
		"category": {
			"api": "Нові рослини",
			"crops": "Культури",
			"cropsaplings": "Саджанці (культури)",
			"flowers": "Квіти",
			"misc": "Різне",
			"other": "Інший",
			"plants": "Рослини",
			"rocks": "Скелі",
			"saplings": "Саджанці",
			"trees": "Дерева",
			"treesdead": "Мертві дерева",
			"treesyoung": "Молоді дерева",
			"trunks": "Стовбури дерев",
			"underwater": "Під водою",
			"water": "Водні рослини"
		},
		"chili": "Завод чилі",
		"coral": "Кораловий",
		"corallimorpharia": "Coralli\\u00ADmorpharia",
		"corn": "Кукурудза",
		"cotton": "Бавовна",
		"cypress": "Кипарис",
		"cypressdead": "Кипарис (мертвий)",
		"dandelion": "Кульбаба",
		"deadbush": "Мертвий кущ",
		"drygrass": "Суха трава",
		"eusmilia": "Eusmilia fastigiata",
		"felledtree": "Зрубане дерево",
		"fern": "Папороть",
		"flowers": "Квіти",
		"grasstuft": "Пучок трави",
		"heather": "Хізер",
		"hemp": "Рослина коноплі",
		"henbane": "Білена",
		"hickory": "Гікорі",
		"hogweed": "Борщівник",
		"icechest": "Заморожена скриня",
		"icerock": "Замерзла скеля",
		"ivy": "Плющ",
		"lettuce": "Листя салату",
		"londonplane": "Лондонський літак",
		"mesquite": "Мескіт",
		"mesquitedead": "Мескіт (мертвий)",
		"monstera": "Монстера",
		"nopalcactus": "Нопал",
		"ore": "Рудна порода",
		"palm": "Palm",
		"pillarcoral": "Стовповий корал",
		"pinealeppo": "Алепська сосна",
		"pocillopora": "Корал (pocillopora)",
		"potato": "Завод картоплі",
		"pumpkin": "Насос\\u00ADkin",
		"redmaple": "Червоний клен",
		"redmapledead": "Червоний клен (мертвий)",
		"redwood": "Секвоя",
		"rock": "Рок",
		"rocklarge": "Рок (великий)",
		"rockmedium": "Рок (середній)",
		"rocksmall": "Камінь (маленький)",
		"scrollcoral": "Сувій корал",
		"seagrass": "Морська трава",
		"seaweed": "Морські водорості",
		"spruce": "Ялина",
		"spruce2": "Ялина 2",
		"sprucedead": "Ялина (мертва)",
		"spruceforest": "Лісова ялина",
		"spruceforest2": "Ялина лісова 2",
		"spruceforest3": "Ялина лісова 3",
		"spruceforest4": "Ялина лісова 4",
		"spruceforestdead": "Ялина лісова (мертва)",
		"stage": {
			"dead": "Мертвий",
			"growing": "Зростання",
			"sapling": "Саджанець",
			"young": "Молодий"
		},
		"starcoral": "Зоряний корал",
		"sugarbeet": "Цукровий буряк",
		"tomato": "Рослина томатів",
		"treetrunk": "Стовбур дерева",
		"treetrunkhollow": "Стовбур дерева (дупло)",
		"tubesponge": "Трубчаста губка",
		"waterlily": "Водяна лілія",
		"waterlilyleaf": "Водяна лілія (лист)",
		"watermelon": "Вода\\u00ADдиня",
		"weepingbeech": "Плакучий бук",
		"wheat": "Пшениця",
		"willowoak": "Верба дубова",
		"willowoakdead": "Верба дубова (мертва)"
	},
	"platform": {
		"lanservername": "LAN-сесія Rising World – {0}",
		"p2pservername": "P2P-сеанс у зростаючому світі – {0}",
		"richpresence": {
			"type": {
				"legacy": "Legacy (версія Java)",
				"rw": "Rising World",
				"rw-host": "Багатокористувацька гра (хост)",
				"rw-lan": "Мультіплеер (LAN)",
				"rw-mp": "Мультіплеер",
				"rw-p2p": "Багатокористувацька гра (P2P)",
				"rw-sp": "Один гравець"
			}
		},
		"state": {
			"away": "Геть",
			"busy": "Зайняте",
			"invisible": "Невидимий",
			"offline": "Офлайн",
			"online": "Онлайн",
			"unknown": "Невідомий"
		}
	},
	"radialmenu": {
		"areas": {
			"addplayer": "Додати гравця",
			"addplayermessage": "Виберіть гравців, яких ви хочете додати до цієї області",
			"claimable": "Заявлено: {0}",
			"delete": "Видалити область",
			"header": "Область {0}  {1}",
			"nopermission": "<No Permission>",
			"removeplayer": "Видалити гравця",
			"removeplayermessage": "Виберіть гравців, яких ви хочете видалити з цієї області",
			"setname": "Встановити назву",
			"setnamemessage": "Встановіть нову назву для цієї області",
			"setpermission": "Установити дозвіл за умовчанням",
			"setpermissionmessage": "Виберіть дозвіл за умовчанням для цієї області. \nПоточний дозвіл: <color=yellow>{0}</color>",
			"setplayerpermissionmessage": "Виберіть дозвіл, який ви хочете застосувати до вибраних гравців",
			"setpriority": "Встановити пріоритет",
			"setprioritymessage": "Встановіть пріоритет (ціле число), який ви хочете встановити для цієї області. Типове значення: 0",
			"showname": "Показати назву області: {0}\n(при вході в зону)"
		},
		"back": "Назад",
		"building": {
			"collisions": "Зіткнення\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"currentprecision": "Поточна точність",
			"empty": "Порожній",
			"flip": "Фліп / Дзеркало",
			"loadpreset": "Завантажити попередні налаштування",
			"movemode": "Режим переміщення\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"moveprecision": "Точність переміщення\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"pivotmode": "Зведений режим\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"precision": "Точність",
			"preset": "Налаштування {0}",
			"rotateprecision": "Точність повороту\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"rotationmode": "Режим обертання\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"savepreset": "Зберегти попередні налаштування",
			"savepresetname": "Ім'я: ",
			"savepresetnameheader": "Введіть назву попереднього налаштування",
			"scaleprecision": "Точність масштабу\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"surfaceedit": "Режим редагування поверхні\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturealignment": "Вирівнювання текстури\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturescale": "Масштаб текстури\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"tooltips": {
				"flip": "Mirros / перевертає елемент",
				"movemode": "Визначає, як працює режим ручного переміщення (ключ: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nСвіт: рух завжди вздовж фіксованих світових осей (за замовчуванням)\nЛокальний: рух відбувається вздовж локальних осей елемента (тобто залежить від обертання елемента)\n</color></align>",
				"moveprecision": "Визначає точність, якщо режим ручного переміщення (клавіша: {0}) активний",
				"pivotmode": "Визначає, як має працювати модульне прив’язування (ключ: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nАвтоматично: найближчий опорний пункт вибирається автоматично. Рекомендований режим (за замовчуванням)\nВручну: Ви вибираєте активну опору вручну (за допомогою клавіш {1} і {2})\n</color></align>",
				"rotateprecision": "Визначає точність при обертанні елемента",
				"scaleprecision": "Визначає точність зміни розміру елемента",
				"surfaceedit": "Вмикає/вимикає розширений режим редагування поверхні. Це дозволяє переміщати верхню частину елемента окремо",
				"texturealignment": "Визначає вирівнювання текстури, тобто чи має вона слідувати обертанню елемента, чи має мати фіксоване світове вирівнювання"
			}
		},
		"corpse": {
			"hide": "Сховати труп",
			"identify": "Ідентифікувати",
			"loot": "Бабло"
		},
		"doors": {
			"close": "Закрити",
			"deconstruct": "Деконструювати",
			"knock": "Стук",
			"lock": "Замок",
			"open": "ВІДЧИНЕНО",
			"permissions": "Дозволи",
			"pickup": "Пікап",
			"unlock": "Розблокувати"
		},
		"edit": {
			"color": "Змінити колір",
			"continuous": "Безперервне редагування",
			"repeat": "Повторити останню дію",
			"resize": "Масштаб",
			"rotate": "Обертати",
			"shape": "Змінити форму",
			"texture": "Змінити текстуру"
		},
		"items": {
			"measuringtape": {
				"precision": {
					"default": "1 знак після коми",
					"high": "2 знаки після коми",
					"integer": "Без коми",
					"name": "Точність\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
					"veryhigh": "3 знаки після коми"
				},
				"unit": {
					"blocks": "За замовчуванням (блоки)",
					"imperial": "Імперіал (фути)",
					"metric": "Метрика (метр)",
					"name": "Блок\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
				}
			}
		},
		"mount": {
			"mount": "Їздити",
			"openbag": "Відкрита сумка",
			"removesaddle": "Зняти сідло",
			"removesaddlebag": "Зніміть підсідельну сумку"
		},
		"objects": {
			"bed": {
				"removespawn": "Видалити Spawn (ліжко)",
				"setspawn": "Набір Spawn (ліжко)",
				"sleep": "Сон"
			},
			"blueprints": "Креслення",
			"close": "Закрити",
			"crafting": "Крафт",
			"fire": {
				"extinguish": "Погасити",
				"ignite": "Запалити"
			},
			"furnace": {
				"takeingots": "Візьміть усі злитки"
			},
			"light": {
				"flashing": {
					"off": "Блимає світло",
					"on": "Блимає світло"
				},
				"off": "Світло вимкнене",
				"on": "Світло горить",
				"shadows": {
					"off": "Тіні геть",
					"on": "Тіні на"
				},
				"sync": "Синхронізувати світло\\n(з об'єктом поблизу)"
			},
			"musicplayer": {
				"currentvolume": "Поточний обсяг",
				"play": "Грати",
				"rewind": "Перемотати назад",
				"stop": "СТІЙ",
				"volume": "Обсяг"
			},
			"open": "ВІДЧИНЕНО",
			"paperpress": {
				"movedown": "Рухатися вниз",
				"moveup": "Рухатися вгору"
			},
			"piano": {
				"play": "Грати на піаніно"
			},
			"pickup": "Пікап (утримання)",
			"seating": {
				"sitdown": "Сідай"
			},
			"sign": {
				"edittext": "Редагувати текст"
			},
			"storage": {
				"close": "Закрийте груди",
				"lock": "Замок",
				"open": "Відкрита грудна клітка",
				"unlock": "Розблокувати"
			},
			"tanningrack": {
				"takeleather": "Візьміть шкіру",
				"takepelt": "Беріть шкуру"
			},
			"tent": {
				"close": "Закрийте двері намету",
				"open": "Відкриті двері намету",
				"pack": "Пакувальний намет",
				"removespawn": "Видалити Spawn (намет)",
				"setspawn": "Набір Spawn (намет)",
				"sleep": "Сон"
			},
			"trashcan": "Відкрита грудна клітка"
		},
		"plants": {
			"randomrotation": "Довільне обертання\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"randomscale": "Випадковий масштаб\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"select": "Виберіть рослину\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
		},
		"rgb": {
			"brightness": "Яскравість",
			"color": "Колір",
			"currentbrightness": "Поточна яскравість",
			"off": "Вимкнути",
			"on": "Ввімкнути",
			"selectcolor": "Виберіть світлий колір"
		},
		"terrainplace": {
			"grass": {
				"lvl0": "Звичайний (без лез)",
				"lvl1": "Короткий (1)",
				"lvl2": "За замовчуванням (2)",
				"lvl3": "Високий (3)",
				"lvl4": "Дуже високий (4)"
			}
		}
	},
	"selector": {
		"movemode": {
			"local": "Місцевий",
			"world": "Світ (за замовчуванням)"
		},
		"pivotmode": {
			"automatic": "Автоматичний",
			"manual": "Інструкція"
		},
		"rotationmode": {
			"legacy": "За замовчуванням",
			"local": "Місцевий",
			"world": "Світ"
		},
		"texturealignment": {
			"default": "За замовчуванням",
			"forcelocal": "Примусове локальне вирівнювання",
			"forceworld": "Примусове вирівнювання світу"
		}
	},
	"time": {
		"description": {
			"aroundminutesago": "Приблизно {0} хвилин тому",
			"aroundonedayago": "Приблизно 1 день тому",
			"aroundonehourago": "Близько 1 години тому",
			"aroundoneyearago": "Близько 1 року тому",
			"daysago": "{0} днів тому",
			"fewminutesago": "Кілька хвилин тому",
			"fewyearsago": "Кілька років назад",
			"hoursago": "{0} годин тому",
			"justnow": "Прямо зараз",
			"lessthanoneminuteago": "Менше 1 хвилини тому",
			"never": "Ніколи"
		},
		"format": "hh:mm tt",
		"hour": "Годину",
		"hours": "Години",
		"minute": "Хвилина",
		"minutes": "Хвилин",
		"name": "Час",
		"second": "Друге",
		"seconds": "Секунд"
	},
	"ui": {
		"blueprints": {
			"author": "Автор",
			"blueprintmessagebox": {
				"contentcontainer": {
					"topcontainer": {
						"rightcontainer": {
							"blueprintconstructionscontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Включати конструкції"
							},
							"blueprintcreatorcontainer": {
								"blueprintcreatorlabel": "Творець:"
							},
							"blueprintgroupcontainer": {
								"blueprintgrouplabel": "Папка:"
							},
							"blueprintnamecontainer": {
								"blueprintnamelabel": "Назва проекту:"
							},
							"blueprintobjectscontainer": {
								"blueprintobjectslabel": "Включіть об'єкти"
							},
							"blueprintplantscontainer": {
								"blueprintplantslabel": "Включайте рослини"
							},
							"blueprintterraincontainer": {
								"blueprintterrainlabel": "Включіть місцевість"
							}
						}
					}
				}
			},
			"buttons": {
				"delete": "Видалити",
				"duplicate": "Дублікат",
				"edit": "Редагувати",
				"export": "Експорт у .obj",
				"rename": "Перейменувати",
				"uploadmodio": "Завантажити в mod.io"
			},
			"constructioncount": "Конструкції: {0}",
			"create": {
				"header": "Зберегти план...",
				"save": "Зберегти"
			},
			"creationdate": "Дата створення",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"javablueprint": "Java Blueprint",
			"maindirectory": "Креслення",
			"message": {
				"creationerror": "Не вдалося створити креслення!",
				"deleteblueprint": "Ви справді хочете видалити цей проект? \n\"{0}\"",
				"deleteblueprintheader": "Видалити Blueprint",
				"deletefolder": "Ви справді хочете видалити цю папку? \n\"{0}\"",
				"deletefolderheader": "Видалити папку",
				"duplicateblueprint": "Будь ласка, введіть нову назву для копії креслення",
				"duplicateblueprintheader": "Дублікат проекту",
				"emptyselection": "Вибрана область порожня",
				"exportblueprint": "Ви бажаєте експортувати проект у форматі .obj? Експортований файл буде збережено в папці «Експорт» у каталозі гри.\n\nБудь ласка, зверніть увагу, що буде експортовано лише елементи конструкції, а текстури включені не будуть!",
				"exportblueprintheader": "Експорт креслення (.obj)",
				"exporting": "Експорт...\n\n<size=50%>Це може зайняти деякий час</size>",
				"renameblueprint": "Ви дійсно хочете перейменувати цей план?",
				"renameblueprintheader": "Перейменувати Blueprint"
			},
			"name": "Креслення",
			"objectcount": "Об'єкти: {0}",
			"placed": "ПРОЕКТ РОЗМІЩЕНО\n\n(Якщо ви хочете видалити креслення, ви можете ввести «скасувати» на консолі)",
			"placing": "Розміщення креслення\n<color=yellow>{0}</color>\n",
			"placingindicator": "Розміщення креслення, зачекайте...",
			"placingindicatorheader": "<smallcaps><color=yellow>{0}</color></smallcaps>",
			"plantcount": "Рослини: {0}",
			"saving": "Збереження креслення...\n",
			"savingindicator": "Збереження креслення, зачекайте...",
			"screen": {
				"blueprintcontainer": {
					"centercontainer": {
						"grid": {
							"emptyblueprintsnotelabel": "Жодних креслень не знайдено. Ви можете або створити новий проект, створивши його на верстаку, а потім вибрати з ним область і зберегти його.\n\nКрім того, ви можете завантажити зовнішні креслення в гру, помістивши файли в папку «Креслі» в каталозі гри"
						},
						"headercontainer": {
							"header": "Креслення"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"blueprintinfocontainer": {
							"leftcontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Конструкції",
								"blueprintobjectslabel": "Об'єкти",
								"blueprintplantslabel": "Рослини",
								"blueprintsizelabel": "Розмір"
							}
						},
						"resourcescontainer": {
							"resourceslabel": "Ресурси"
						},
						"selectbutton": "ВИБЕРІТЬ ПЛАН"
					}
				}
			},
			"size": "Розмір: {0} x {1} x {2}"
		},
		"color": {
			"painttool": {
				"redefinecolor": "Визначте новий колір для цього слота",
				"selectcolor": "Виберіть колір"
			}
		},
		"crafting": {
			"screen": {
				"craftingcontainer": {
					"centercontainer": {
						"headercontainer": {
							"header": "Крафт"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"countcontainer": {
							"countbuttoncontainer": {
								"countmaxlabel": "МАКС",
								"countminlabel": "ХВ"
							},
							"itemcountlabel": "Рахувати: "
						},
						"craftbutton": "ПРЕДМЕТ КРАФТУ",
						"craftfood": "ГОТУЙТЕСЯ",
						"craftinginfocontainer": {
							"craftingstationcontainer": {
								"headerlabel": "Крафтові станції"
							},
							"resourcescontainer": {
								"headerlabel": "Необхідні ресурси"
							}
						},
						"craftobject": "ПРЕДМЕТ КРАФТУ",
						"selectshape": "ВИБЕРІТЬ ФІГУРУ",
						"selectvariant": "Виберіть варіант"
					}
				},
				"leftcontainer": {
					"inventorybuttoncontainer": {
						"inventorybutton": {
							"inventorybuttonlabel": "ІНВЕНТАРИЙ"
						}
					}
				}
			}
		},
		"crashinfodialog": {
			"infodialogcontainer": {
				"buttoncontainer": {
					"quitbutton": "Вийти",
					"visitforumbutton": "Відвідайте форум"
				}
			}
		},
		"crashreporttool": {
			"container": {
				"buttoncontainer": {
					"cancelbutton": "Скасувати",
					"sendbutton": "Надіслати звіт"
				},
				"commentcontainer": {
					"commentheaderlabel": "Чи є якась інша інформація про помилку, якою ви хотіли б поділитися?"
				},
				"filecontainer": {
					"fileheaderlabel": "Будуть прикріплені такі файли:"
				},
				"headercontainer": {
					"headerlabel": "Інструмент звіту про помилки"
				},
				"infocontainer": {
					"infoheaderlabel": "Буде надіслано наступну інформацію:"
				},
				"mailcontainer": {
					"mailheaderlabel": "Ваша контактна електронна адреса (необов'язково):"
				}
			},
			"message": {
				"error": "Не вдалося надіслати звіт через помилку:\n{0}",
				"errorheader": "Не вдалося надіслати",
				"sending": "Надсилання...",
				"success": "Звіт надіслано успішно!",
				"successheader": "Звіт надіслано"
			}
		},
		"createworlddialog": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"buttonleft": "Створити світ",
					"buttonright": "Перервати"
				}
			},
			"contentcontainer": {
				"generalcontainer": {
					"gamemodecontainer": {
						"gamemodelabel": "Режим гри:"
					},
					"terraintypecontainer": {
						"terraintypeflat": "Плоский",
						"terraintypelabel": "Рельєф місцевості:",
						"terraintypemountainous": "Гірський"
					},
					"worldnamecontainer": {
						"worldnamelabel": "Світова назва:"
					},
					"worldseedcontainer": {
						"worldseedlabel": "Насіння:"
					}
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Створити новий світ. . ."
			},
			"slots": {
				"animals": "Тварини",
				"caves": "Печери",
				"oreamount": "Кількість руди",
				"vegetation": "Рослинність",
				"worldtype": "Тип світу"
			}
		},
		"death": {
			"screen": {
				"container": {
					"buttoncontainer": {
						"defaultspawnbutton": "Пустелі",
						"primaryspawnbutton": "Додому",
						"quaternaryspawnbutton": "Корабель",
						"secondaryspawnbutton": "Намет",
						"tertiaryspawnbutton": "Транспортний засіб"
					},
					"respawnlabel": "Виберіть точку появи"
				}
			}
		},
		"edit": {
			"color": {
				"header": "Змінити колір..."
			},
			"resize": {
				"absolutescale": "Встановити абсолютний розмір",
				"header": "Змінити масштаб (абсолютний)",
				"invalidvalues": "Недійсні значення розміру! Будь ласка, введіть числові значення"
			},
			"rotate": {
				"absoluterotation": "Встановити абсолютне обертання",
				"header": "Обертати елемент",
				"invalidvalues": "Недійсні значення обертання! Будь ласка, введіть числові значення"
			},
			"shape": {
				"header": "Змінити форму..."
			},
			"texture": {
				"alltextures": "<All Textures>",
				"changeid": "Введіть новий ID текстури",
				"changeidheader": "Змінити ID текстури",
				"changetexturealignment": "Виберіть нове вирівнювання для текстури:",
				"changetexturealignmentheader": "Змінити вирівнювання текстури",
				"changetexturescale": "Введіть новий коефіцієнт масштабування для текстури (за замовчуванням: 1)",
				"changetexturescaleheader": "Змінити масштаб текстури",
				"header": "Замінити текстуру...",
				"message": {
					"changedid": "Ідентифікатор текстури змінено з {0} на {1}",
					"changedidandcolor": "Ідентифікатор текстури змінено з {0} на {1} (колір: {2})"
				},
				"tooltips": {
					"lefttexture": "Виберіть текстуру фільтра, тобто будуть змінені лише блоки з цим матеріалом. Щоб змінити всі вибрані блоки, не встановлюйте тут текстури\n\n<color=orange>Щоб скинути фільтр, клацніть правою кнопкою миші на текстурі</color>",
					"lefttexturefixed": "Це текстура, яку буде змінено",
					"righttexture": "Виберіть <u>нову текстуру</u> тут. Клацніть правою кнопкою миші, щоб змінити додаткові параметри"
				}
			}
		},
		"errordialog": {
			"screen": {
				"dialogcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"clipboardbutton": "Копіювати в буфер обміну",
						"quitbutton": "Вийти",
						"sendreportbutton": "Надіслати звіт",
						"visitforumbutton": "Відвідайте форум"
					},
					"contentcontainer": {
						"topcontainer": {
							"message": "О, ну... сталася фатальна помилка!\nЦього не мало статися, але, будь ласка, повідомте про цю помилку, щоб ми могли дізнатися, що пішло не так..."
						}
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Неперехоплене виключення"
					}
				}
			}
		},
		"filebrowser": {
			"created": "Створено: {0}",
			"header": "Виберіть файл...",
			"images": {
				"header": "Виберіть зображення, яке потрібно завантажити"
			},
			"size": "Розмір: {0} байт"
		},
		"fov": {
			"screen": {
				"fovsettingscontainer": {
					"crosshaircontainer": {
						"crosshairlabel": "Перехрестя"
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Переглянути коригування"
					}
				}
			}
		},
		"general": {
			"cannotpausemp": "Ви не можете призупинити гру в мультиплеєрі",
			"pause": "- пауза -"
		},
		"gridselection": {
			"blockshape": {
				"category": {
					"cornerelements": "Кутові елементи",
					"defaultelements": "Елементи за замовчуванням",
					"miscelements": "Різне"
				},
				"footer": "Двічі клацніть, щоб вибрати форму",
				"header": "Виберіть форму блоку"
			},
			"blocktexture": {
				"footer": "Двічі клацніть, щоб вибрати матеріал",
				"header": "Виберіть матеріал"
			},
			"flags": {
				"header": "Виберіть прапор"
			},
			"plants": {
				"footer": "Двічі клацніть, щоб вибрати рослину/об’єкт",
				"header": "Виберіть рослину або предмет"
			},
			"terrain": {
				"footer": "Двічі клацніть, щоб вибрати матеріал",
				"header": "Виберіть матеріал рельєфу"
			}
		},
		"help": {
			"buildingradialmenu": {
				"collisions": "Перемикає зіткнення. Якщо зіткнення вимкнено, центр елемента конструкції завжди знаходиться точно в позиції курсора",
				"flip": "Перевертає/дзеркалює елемент конструкції",
				"loadpreset": "Завантажте попередньо збережений розмір із жорсткого диска",
				"moveprecision": "Змінює розмір кроку переміщення під час позиціонування вручну.\nТе саме, що консольна команда \"setp\".",
				"pivotmode": "Перемикається між автоматичним і ручним розміщенням опори. В автоматичному режимі гра намагається знайти найбільш відповідну опору, до якої міг би приєднатися елемент. Натомість у ручному режимі ви можете визначити активну зведену вручну (див. елементи керування для прив’язки клавіш «Наступна зведена» та «Попередня зведена»).\n\nЗа замовчуванням активний автоматичний режим",
				"rotateprecision": "Змінює розмір кроку обертання, тобто на скільки градусів ви повертаєте елемент за клацання.\nТе саме, що консольна команда \"setp\".",
				"rotationmode": "Змінює режим обертання: у режимі обертання «Світ» елемент завжди обертається навколо фіксованих світових осей. У режимі «Локального» обертання осі обертання обертаються разом з елементом. Режим «За замовчуванням» є сумішшю обох режимів",
				"savepreset": "Зберігає поточний розмір елемента конструкції на жорсткому диску",
				"scaleprecision": "Змінює розмір кроку масштабування, тобто, наскільки елемент змінює розмір за клацання.\nТе саме, що консольна команда \"setl\".",
				"texturescale": "Змінює масштаб/мозаїку текстури. Наприклад, якщо вибрати 0,5, текстура відображатиметься в половинному розмірі тощо."
			},
			"constructions": {
				"button": "Натисніть, щоб показати довідку",
				"context": "Утримуйте, щоб відкрити радіальне меню будівлі",
				"flip": "Дзеркально / перевертає елемент конструкції",
				"grid": "Вмикає або вимикає сітку. Без сітки ви можете вільно розміщувати елемент, інакше він автоматично прив’язується до сітки",
				"header": "Довідка: Елементи конструкції",
				"manual": "Вмикає або вимикає ручне позиціонування, тобто можливість переміщення елемента за допомогою клавіш переміщення. Утримуйте цю кнопку натиснутою, щоб повернути елемент, поки активне ручне позиціонування",
				"modular": "Вмикає або вимикає модульне прив’язування повороту, тобто елемент автоматично прив’язується до іншого елемента",
				"move": "Обертає елемент. Якщо натиснути кнопку <color=#D164FF>зміни розміру</color> , це змінює розмір елемента вздовж осей <color=green>X</color>, <color=#5C8EFF>Y</color> і <color=red>Z</color> . Якщо <color=#BFFBA5>редагування поверхні</color> активне, це переміщує або змінює розмір лише верхньої сторони елемента",
				"plusminus": "Якщо <color=#FEAEAE>сітка</color> активна, це змінює розмір сітки.\nВ іншому випадку, якщо натиснуто <color=#D164FF>кнопку зміни розміру</color> , використовуйте ці кнопки, щоб змінити розмір елемента пропорційно",
				"previousnextpivot": "Якщо <color=#D3E2D8>модульне прив’язування</color> активне, а режим зведення встановлено вручну (див. <color=#8DF1FF>контекстне меню</color>), вибирається попередній/наступний зведення",
				"primary": "Утримуйте, щоб розмістити кілька елементів у рядку",
				"reset": "Скидає обертання. Якщо натиснути <color=#D164FF>кнопку зміни розміру</color> , це натомість скине поточний масштаб",
				"resize": "Утримуйте цю кнопку, щоб змінити розмір елемента",
				"secondary": "Натисніть, щоб розмістити елемент у поточній позиції",
				"surfaceedit": "Вмикає або вимикає режим редагування поверхні. У цьому режимі ви можете незалежно пересувати або змінювати розмір верхньої сторони елемента"
			},
			"edit": {
				"radialmenu": "Показати параметри (УТРИМУВАТИ)",
				"repeatcontinuous": "Повторити останню дію (УТРИМУВАТИ)"
			},
			"items": {
				"bottle": {
					"drink": "Пити",
					"refill": "Доповнити"
				},
				"bow": {
					"aim": "Цілься",
					"changearrow": "Змінити стрілку (УТРИМУВАТИ)",
					"shoot": "Стріляти"
				},
				"bread": {
					"cut": "Нарізати хліб"
				},
				"coconut": {
					"cut": "Нарізати кокос"
				},
				"explosive": {
					"fuse": "Легкий запобіжник",
					"place": "Місце",
					"throw": "Кинути"
				},
				"grass": {
					"options": "Показати параметри",
					"place": "Розмістити траву"
				},
				"holdinteractionforoptions": "Відкрити налаштування (УТРИМУВАТИ)",
				"knife": {
					"gutanimal": "Кишечник трупа тварини (ТРИМАТИ)"
				},
				"oredetector": {
					"changetargetore": "Змінити цільову руду"
				},
				"painttool": {
					"changecolor": "Змінити колір"
				},
				"poster": {
					"place": "Розмістити зображення (УТРИМУВАТИ)",
					"select": "Виберіть Зображення"
				},
				"rake": {
					"primary": "Рівний ґрунт (нижній)",
					"secondary": "Рівний грунт (підняття)"
				},
				"shears": {
					"shearsheep": "Стригти овець"
				},
				"torch": {
					"light": "Світлий факел",
					"unlight": "Погасити факел"
				},
				"watermelon": {
					"cut": "Порізати кавун"
				}
			},
			"place": {
				"plantselection": "Селекція рослин",
				"radialmenu": "Показати параметри (УТРИМУВАТИ)",
				"textureselection": "Вибір текстури"
			},
			"richtext": {
				"bold": {
					"example": "Це жирний текст",
					"tag": "<b>{0}</b>"
				},
				"color": {
					"example": "Це кольоровий текст (підтримує назви кольорів і шістнадцяткові кольори)",
					"tag": "<color=yellow>{0}</color>"
				},
				"header": "Довідка щодо форматування (Rich Text)",
				"info": "Це підтримувані теги форматованого тексту, які можна застосувати до свого тексту. \nВи також можете застосовувати їх до частин свого тексту та використовувати скільки завгодно тегів.\n\nЩоб отримати попередній перегляд остаточного тексту, ви можете утримувати кнопку «Попередній перегляд».",
				"italic": {
					"example": "Це текст курсивом",
					"tag": "<i>{0}</i>"
				},
				"rotate": {
					"example": "Обертає текст або окремі літери",
					"tag": "<rotate=25>{0}</rotate>"
				},
				"size": {
					"example": "Змінює розмір тексту",
					"tag": "<size=70%>{0}</size>"
				},
				"smallcaps": {
					"example": "Це малий текст великими літерами",
					"tag": "<smallcaps>{0}</smallcaps>"
				},
				"sprite": {
					"example": "<noparse><sprite=1> Відображає Emoji ",
					"tag": "{0} <sprite=1>"
				},
				"strikethrough": {
					"example": "Це закреслений текст",
					"tag": "<s>{0}</s>"
				},
				"underline": {
					"example": "Це підкреслений текст",
					"tag": "<u>{0}</u>"
				}
			}
		},
		"hud": {
			"building": {
				"alignment": {
					"default": "За замовчуванням",
					"local": "Місцевий",
					"world": "Світ"
				},
				"collisions": {
					"off": "Зіткнення вимкнено",
					"on": "Зіткнення на"
				},
				"grid": {
					"off": "Сітка неактивна",
					"on": "Сітка активна"
				},
				"manualpositioning": {
					"off": "Ручне позиціонування вимкнено",
					"on": "Увімкнено ручне позиціонування"
				},
				"modularsnapping": {
					"off": "Модульна відламка",
					"on": "Модульна застібка"
				},
				"surfaceedit": {
					"off": "Редагування поверхні вимкнено",
					"on": "Редагування поверхні ввімкнено",
					"transform": "<color=yellow>Масштаб поверхні {0} x {1} x {2}\nЗміщення поверхні X {3} Y {4} Z {5}</color>"
				},
				"texturealignment": "Вирівнювання текстури: {0}",
				"texturescale": "Масштаб текстури: x {0}",
				"transform": "Розмір {0} x {1} x {2}\nПоворот X {3}° Y {4}° Z {5}°"
			},
			"chat": {
				"pm": {
					"impreciseplayername": "Введіть точніше ім'я гравця",
					"messagefrom": "PM від {0}:",
					"messageto": "-> PM до {0}:",
					"playernotfound": "Гравець {0} не знайдено!"
				}
			},
			"screen": {
				"creativesubtools": {
					"areasubtools": {
						"areacreatetool": {
							"label": "Створити"
						},
						"areaedittool": {
							"label": "Редагувати"
						}
					},
					"deletesubtools": {
						"deletealltool": {
							"label": "Все"
						},
						"deleteblockstool": {
							"label": "Блоки"
						},
						"deleteconstructionstool": {
							"label": "Конструювати."
						},
						"deleteobjectstool": {
							"label": "Об'єкти"
						},
						"deletevegetationtool": {
							"label": "Рослинності"
						}
					},
					"placesubtools": {
						"placeblocktool": {
							"label": "Блоки"
						},
						"placevegetationtool": {
							"label": "Рослинності"
						}
					},
					"terrainsubtools": {
						"terrainaddsubtracttool": {
							"label": "Додати/відняти"
						},
						"terrainareatool": {
							"label": "Площа"
						},
						"terrainpainttool": {
							"label": "Фарба"
						},
						"terrainsmoothtool": {
							"label": "Гладкий"
						},
						"terrainwatertool": {
							"label": "Вода"
						}
					}
				},
				"righttopcontainer": {
					"creativeselectortool": {
						"label": "---"
					}
				}
			}
		},
		"ingamemenu": {
			"screen": {
				"pausemenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"friendsbutton": "Друзі",
						"mainmenubutton": "Назад до головного меню",
						"permissionsbutton": "Дозволи",
						"quitbutton": "Вийти",
						"settingsbutton": "Налаштування"
					},
					"pauselabel": "- пауза -"
				},
				"permissionmenucontainer": {
					"listcontainer": {
						"backbutton": "Назад",
						"permissionheaderlabel": "Поточні дозволи"
					}
				}
			}
		},
		"inventory": {
			"chestheader": "Груди",
			"chestheaderwithname": "Скриня: {0}",
			"inventoryheader": "Інвентар",
			"inventoryheaderwithname": "{0} (Інвентар)",
			"screen": {
				"inventorycontainer": {
					"leftcontainer": {
						"equipmentcontainer": {
							"headline": "Обладнання"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"inventoryslotcontainer": {
							"headercontainer": {
								"headline": "Інвентар"
							}
						}
					},
					"trashcontainer": {
						"trashheaderlabel": "Сміття"
					}
				},
				"rightcontainer": {
					"craftingbuttoncontainer": {
						"craftingbutton": {
							"craftingbuttonlabel": "КРАФТИНГ"
						}
					}
				}
			}
		},
		"loading": {
			"hint": {
				"workbench": "На верстаку можна створити багато корисних предметів"
			},
			"phrases": {
				"1": "Переосмислення фізики",
				"2": "Соління морів",
				"3": "Посадка дерев",
				"4": "Приховування скарбів",
				"5": "Блокування підземель",
				"6": "Залучення монстрів",
				"7": "Маскування клопів",
				"8": "Формування долин",
				"9": "Тонування неба блакитним",
				"10": "Заспокійливі вулкани",
				"11": "Палаюче сонце",
				"12": "Регулювання сили тяжіння",
				"13": "Полив квітів",
				"14": "Опалювальне пекло",
				"15": "Перемикання двигуна",
				"16": "Закриття червоточин",
				"17": "Всесвіт, що розширюється",
				"18": "Блоки формування",
				"19": "Годування тварин",
				"20": "Копання печер",
				"21": "Виробництво хмар",
				"22": "Втішні плакучі верби",
				"23": "Планування рівнин",
				"24": "Очищення вихідного коду",
				"25": "Списати витрати",
				"26": "Розфарбовування світу",
				"27": "Приручення тварин",
				"28": "Зробити землю родючою",
				"29": "Створення вітру",
				"30": "Стрижка живоплотів",
				"31": "Розпушити грунт",
				"32": "Згрібання листя",
				"33": "Розміщення каменів",
				"34": "Створення світу",
				"35": "Піщані пляжі"
			},
			"stage": {
				"canceling": "Скасування",
				"connecting": "ПІДКЛЮЧЕННЯ",
				"convertworld": "ПЕРЕТВОРЕННЯ СВІТУ",
				"finalizing": "ФІНАЛІЗАЦІЯ",
				"initializing": "ІНІЦІАЛІЗАЦІЯ",
				"loading": "Завантаження",
				"preparing": "ГОТУЄТЬСЯ"
			}
		},
		"mainmenu": {
			"screen": {
				"buttoncontainer": {
					"versionlabel": "Версія: {0}"
				},
				"graphicsadapterwarning": {
					"textcontainer": {
						"warningheaderlabel": "УВАГА",
						"warninglabel": "Було виявлено дві відеокарти, але наразі гра використовує вбудований адаптер Intel HD. Щоб змінити це, вам потрібно вручну призначити вторинний графічний адаптер для гри"
					}
				},
				"homecontainer": {
					"rightcontainer": {
						"usercontainer": {
							"infocontainer": {
								"offlinelabel": "(ОФЛАЙН)"
							}
						}
					}
				},
				"topmenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"homebutton": "Додому",
						"multiplayerbutton": "Мультіплеер",
						"settingsbutton": "Налаштування",
						"singleplayerbutton": "Один гравець"
					},
					"quitbutton": "Вийти"
				}
			}
		},
		"multiplayer": {
			"connectto": {
				"connect": "Підключитися",
				"header": "Підключитися до IP..."
			},
			"filter": {
				"sortmode": {
					"lastplayed": "Востаннє грали",
					"ping": "Пінг",
					"playercount": "Кількість гравців",
					"servername": "Ім'я сервера"
				}
			},
			"screen": {
				"serverlistcontainer": {
					"filtercontainer": {
						"addressfiltercontainer": {
							"addressfilterheaderlabel": "Адреса: "
						},
						"filterheaderlabel": "Фільтри",
						"gamemodefiltercontainer": {
							"gamemodefilterheaderlabel": "Режим гри"
						},
						"modsfiltercontainer": {
							"modsfilterheaderlabel": "Моди"
						},
						"pingfiltercontainer": {
							"pingfilterheaderlabel": "Макс Пінг"
						},
						"pvpfiltercontainer": {
							"pvpfilterheaderlabel": "PVP"
						},
						"pwfiltercontainer": {
							"pwfilterheaderlabel": "Захищено паролем"
						},
						"servernamefiltercontainer": {
							"servernamefilterheaderlabel": "Ім'я сервера:"
						},
						"sortfiltercontainer": {
							"sortfilterheaderlabel": "Сортувати за:"
						}
					},
					"listcontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"connectbutton": "Підключитися",
							"connecttobutton": "Підключитися до IP...",
							"refreshbutton": "Оновити"
						},
						"headercontainer": {
							"serverlistheaderlabel": "Список серверів"
						}
					}
				}
			},
			"servercount": "Сервери: {0}",
			"serverinfo": {
				"close": "Закрити",
				"connect": "Підключитися"
			}
		},
		"poster": {
			"buttons": {
				"delete": "Видалити зображення",
				"rename": "Перейменувати зображення"
			},
			"creationdate": "Дата завантаження",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"message": {
				"deleteimage": "Ви справді хочете видалити це зображення? Це також видаляє всі плакати, які використовують це зображення.",
				"deleteimageheader": "Видалити зображення",
				"renameimage": "Ви дійсно хочете перейменувати це зображення?",
				"renameimageheader": "Перейменувати зображення"
			},
			"ownimages": "Власні зображення",
			"screen": {
				"postercontainer": {
					"bottomcontainer": {
						"newposterbutton": "Завантажте нове зображення",
						"selectbuttoncontainer": {
							"selectbutton": "Виберіть"
						}
					},
					"topcontainer": {
						"centercontainer": {
							"grid": {
								"emptyposternotelabel": "Зображення ще не завантажено. \n\nНатисніть кнопку нижче, щоб завантажити файл зображення з жорсткого диска"
							},
							"headercontainer": {
								"header": "Користувацькі зображення"
							}
						},
						"rightcontainer": {
							"posterinfocontainer": {
								"leftinfocontainer": {
									"posterformatlabel": "Формат",
									"posterinstanceslabel": "Примірники",
									"posterresolutionlabel": "Роздільна здатність"
								}
							}
						}
					}
				}
			},
			"uploadindicator": "Завантаження зображення..."
		},
		"scoreboard": {
			"screen": {
				"scoreboardcontainer": {
					"scoreboard": {
						"legend": {
							"legendcontainer": {
								"distancelabel": "Відстань",
								"grouplabel": "Група",
								"pinglabel": "Пінг",
								"playeridlabel": "ID",
								"playernamelabel": "Ім'я",
								"playtimelabel": "Час відтворення"
							}
						}
					}
				}
			}
		},
		"selectnpcmessagebox": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"selectbutton": "Підтвердити"
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Виберіть NPC, яких ви хочете ввімкнути або вимкнути"
			}
		},
		"settings": {
			"audio": {
				"autodetect": "< Автоматичне визначення >",
				"device": "Пристрій",
				"mastermusicvolume": "Загальна гучність музики",
				"mastersoundvolume": "Основний обсяг",
				"other": "Інші налаштування",
				"playbackdevice": "Пристрій відтворення",
				"recordingdevice": "Записуючий пристрій",
				"sounddetails": "Деталі звуку",
				"tooltips": {
					"mastermusicvolume": "Загальна гучність фонової музики",
					"mastersoundvolume": "Загальна гучність для всіх звукових ефектів і музики",
					"playbackdevice": "Пристрій відтворення звуку",
					"sounddetails": "Визначає, наскільки детальними мають бути певні звуки",
					"voip": "Дозволяє розмовляти з іншими гравцями в багатокористувацькій грі за допомогою мікрофона",
					"voipvolume": "Гучність голосового чату (тобто голосу інших гравців)"
				},
				"unknowndevice": "Невідомий пристрій",
				"voip": "Голосовий чат",
				"voipheader": "VoIP",
				"voipvolume": "Гучність голосового чату",
				"volume": "Обсяг"
			},
			"controls": {
				"actions": "Дії",
				"autorun": "Автозапуск",
				"blueprints": "Креслення",
				"building": "Будівля",
				"buildingadapt": "Адаптуватися до світової стихії",
				"buildingbackward": "Назад (будівля)",
				"buildingchangeshape": "Змінити форму блоку",
				"buildingcontext": "Контекстне меню (будівля)",
				"buildingdelete": "Видалити (будівля)",
				"buildingdown": "Вниз (будівля)",
				"buildingeditsurface": "Режим редагування поверхні",
				"buildingflip": "Фліп / Дзеркало",
				"buildingforward": "Вперед (будівля)",
				"buildinggrid": "Сітка",
				"buildingleft": "Ліворуч (будівля)",
				"buildingmanual": "Ручне позиціонування",
				"buildingminus": "Мінус",
				"buildingmodular": "Модульна будівля",
				"buildingnextpivot": "Наступний Pivot",
				"buildingplus": "Плюс",
				"buildingpreviouspivot": "Попередня зведена таблиця",
				"buildingreset": "Скинути",
				"buildingresize": "Змінити розмір (утримувати)",
				"buildingright": "Праворуч (будівля)",
				"buildingrotate": "Повернути (утримувати)",
				"buildingrotationmode": "Режим обертання",
				"buildingup": "Вгору (будівля)",
				"changeblockshape": "Змінити форму блоку",
				"chat": "Чат",
				"connecteddevices": {
					"button": "Підключені пристрої введення",
					"tooltip": "Показує список усіх виявлених пристроїв введення"
				},
				"console": "Консоль",
				"copyblock": "Копіювати / Екіпірувати блок",
				"crafting": "Крафт",
				"creative": "Творчий режим",
				"creativemodenormal": "Нормальний режим",
				"creativemodeplacement": "Інструмент розміщення",
				"creativemoderemoval": "Інструмент для видалення",
				"creativemodeterrain": "Місцевість Редагувати",
				"crouch": "Крауч",
				"crouchtoggle": "Крауч (перемикач)",
				"custom": "Custom",
				"customcommand": "Консольна команда",
				"customcommands": "Гарячі клавіші консольних команд",
				"debug": "Перегляд налагодження",
				"dropitem": "Відкинути предмет",
				"flymode": "Режим польоту",
				"fpscounter": "Лічильник FPS",
				"interaction": "Взаємодія",
				"inventory": "Інвентар",
				"itemduplicate": "Дубльований елемент",
				"itemsplit": "Розділити стек предметів",
				"journal": "Журнал",
				"jump": "Стрибок",
				"key": "Ключ",
				"listenforinput": "НАТИСНІТЬ НОВУ КЛАВІШУ...",
				"look": "Подивіться",
				"map": "Карта",
				"menu": "Меню",
				"misc": "Різне",
				"mouseconfined": "Обмежити мишу",
				"mouseinvert": "Перевернути мишу",
				"mousesensitivity": "Чутливість миші",
				"mousesettings": "Налаштування миші",
				"move": "Рухатися",
				"movebackward": "Переміщення назад",
				"moveforward": "Йти далі",
				"moveleft": "Стрейф ліворуч",
				"movement": "Рух",
				"moveright": "Strafe Right",
				"nextitem": "Наступний пункт",
				"pause": "Пауза",
				"playerlist": "Список гравців",
				"previousitem": "Попередній елемент",
				"primaryaction": "Основна дія",
				"quickclock": "Годинник",
				"quickcompass": "Компас",
				"quicklight": "Світло",
				"quickmap": "Карта",
				"rebind": "Повторно прив’язати: {0}",
				"screenshot": "Скріншот",
				"scroll": "Прокрутка",
				"scrolldown": "Прокрути вниз",
				"scrollup": "Прокрутити вгору",
				"secondaryaction": "Вторинна дія",
				"sprint": "Спринт",
				"sprinttoggle": "Спринт (перемикач)",
				"tooltips": {
					"changeblockshape": "Додаткова гаряча клавіша для зміни форми блоку. Це працює як з облаштованими предметами, так і з інвентарем під час наведення курсору на потрібний предмет",
					"copyblock": "Додає копію блоку зі світу, на який ви зараз дивитеся, до вашого інвентарю (якщо такого блоку немає у вашому інвентарі) та екіпірує його.\nУ режимі виживання блок споряджається, лише якщо він уже є у вашому інвентарі",
					"customcommand": "Введіть консольну команду та призначте її клавіші. \nКожного разу, коли ви натискатимете клавішу, виконуватиметься консольна команда",
					"itemduplicate": "Додаткова гаряча клавіша для копіювання предмета в інвентарі (при наведенні на предмет курсором)",
					"itemsplit": "Додаткова гаряча клавіша для розділення стопки предметів в інвентарі (під час наведення на предмет курсором)",
					"quickselectblock": "Одягніть блок, ідентичний блоку у світі, на який ви зараз дивитесь.\n\nУ творчому режимі цей блок додається до вашого інвентарю, якщо його там ще немає"
				},
				"unequipitem": "Зняти спорядження предмета",
				"vehicleengine": "Запуск/зупинка двигуна",
				"vehiclegeardown": "Shift Down",
				"vehiclegearup": "Shift Up",
				"vehiclenextseat": "Змінити місце (Далі)",
				"vehiclepreviousseat": "Змінити місце (попереднє)",
				"vehicles": "Транспортні засоби",
				"vehicleturbo": "Турбо",
				"voip": "Голосовий чат",
				"voiptoggle": "Голосовий чат (перемикнути)",
				"walk": "Прогулянка",
				"walktoggle": "Ходьба (перемикач)",
				"zoom": "Збільшити",
				"zoomtoggle": "Масштаб (перемикач)"
			},
			"graphics": {
				"ambientocclusion": "Оклюзія",
				"ambientocclusionintensity": "Інтенсивність зовнішньої оклюзії",
				"ambientocclusionquality": "Якість зовнішньої оклюзії",
				"anisotropicfilter": "Анізотропний фільтр",
				"antialiasing": {
					"fxaa": "FXAA",
					"off": "Вимкнено",
					"smaa": "SMAA",
					"taa": "TAA"
				},
				"antialiasingmode": "Згладжування",
				"borderless": "Повноекранний віконний режим",
				"chunk": "Чанк",
				"chunks": "Шматочки",
				"debris": "Фізичне сміття",
				"debrisconstructions": "Сміттєві конструкції",
				"decals": "Відмітні знаки",
				"depthoffield": "Глибина різкості",
				"depthoffieldintensity": "Інтенсивність глибини різкості",
				"depthoffieldquality": "Якість глибини різкості",
				"depthoffieldrange": "Діапазон глибини різкості",
				"display": "Дисплей",
				"displaymode": "Режим відображення",
				"dithering": "Дизерінг",
				"dynamicwater": "Текуча вода",
				"filmgrain": "Ефект зернистості плівки",
				"footprints": "Сліди ніг",
				"framelimiter": "Обмежувач кадрів",
				"fullscreen": "Повноекранний",
				"graphicsquality": "Якість графіки",
				"graphicsqualitypreset": "Графічний пресет",
				"grass": "Трава",
				"grassocclusion": "Оклюзія трави",
				"keepdistantbuildingsvisible": "Тримайте віддалені будівлі видимими",
				"lighteffects": "Увімкнути світлові ефекти",
				"lighting": "Освітлення",
				"lodbias": "LOD Bias",
				"lodfade": "LOD Cross-Fade",
				"maxdebris": "Максимальна кількість сміття",
				"maxlightdistance": "Максимальна відстань світла",
				"maxlights": "Макс Лайтс",
				"monitor": "Монітор",
				"motionblur": "Розмитість",
				"motionblurcamera": "Рух камери",
				"motionblurintensity": "Інтенсивність розмиття в русі",
				"postprocessing": "Подальша обробка",
				"quality": "Якість",
				"raytracing": "Трасування променів",
				"reflections": "Роздуми",
				"refractions": "Заломлення",
				"resolution": "Роздільна здатність",
				"resolutionscale": "Шкала роздільної здатності",
				"screenspacereflections": "Відображення простору екрана",
				"screenspacereflectionsquality": "Якість відображення",
				"shadowdistance": "Shadow View Distance",
				"shadowquality": "Якість тіней",
				"shadows": "Тіні",
				"shadowsgrass": "Тіні трави",
				"shadowsterrain": "Тіні місцевості",
				"smaaquality": "Якість SMAA",
				"softparticles": "М'які частинки",
				"taastrength": "TAA Sharpen Strength",
				"terraindistanceblend": "Рельєф відстаней Blend",
				"terrainheightblend": "Змішування висоти ландшафту",
				"texturequality": "Якість текстури",
				"texturequalityconstructions": "Конструкції якості текстури",
				"texturequalityterrain": "Якість текстури місцевості",
				"tooltips": {
					"ambientocclusion": "Визначає, чи повинна бути активна навколишня оклюзія",
					"anisotropicfilter": "Анізотропна фільтрація зменшує «розмитість» текстур при перегляді під крутими кутами",
					"antialiasingmode": "Визначає режим згладжування (для зменшення згладжування). \nFXAA майже не впливає на продуктивність, але також TAA та SMAA лише незначно впливають на продуктивність",
					"chunkhelp": "Це налаштування дорівнює {0} блоків у версії Java",
					"chunkhelplabel": "ПРИМІТКА: 1 блок дорівнює 4 блокам у версії Java ({0} дорівнює {1} блокам)",
					"debris": "Якщо ввімкнено, більшість елементів породжують фізичне сміття, якщо їх знищити",
					"debrisconstructions": "Визначає, чи руйнування будівельних елементів має також породжувати сміття",
					"decals": "Визначає, чи мають бути видимі наклейки (наприклад, кульові отвори чи сліди ніг).",
					"depthoffield": "Застосовує невелике розмиття віддаленої місцевості та об’єктів",
					"displaymode": "Визначає режим відображення: \n\n<color=orange>{0} - гра працює в ексклюзивному повноекранному режимі\n\n{1} - гра працює в повноекранному вікні без полів (рекомендований параметр). Це може бути корисним під час переходу на робочий стіл\n\n{2} - гра запускається в звичайному вікні. Розмір вікна залежить від роздільної здатності</color>",
					"dithering": "Увімкніть це лише для зменшення \"колірних смуг\"",
					"dynamicwater": "Визначає, чи має вода бути динамічною (текучою). Якщо вимкнено, вода завжди буде статичною",
					"filmgrain": "Якщо ввімкнено, буде видно тонкий ефект зернистості плівки",
					"framelimiter": "Обмежує максимальний FPS",
					"grassocclusion": "Оклюзія трави запобігає видимості трави крізь предмети, такі як меблі чи елементи конструкції",
					"keepdistantbuildingsvisible": "Якщо ввімкнено, будівлі залишатимуться видимими (якщо їх було згенеровано один раз) на максимальній відстані огляду, незалежно від налаштування відстані огляду будівлі",
					"lodbias": "Визначає, як довго версії з високою деталізацією певних об’єктів (наприклад, рослин) мають залишатися видимими (залежно від того, як далеко вони знаходяться). \nНижчі значення призводять до того, що версії з низькою деталізацією (LOD) стають видимими набагато раніше",
					"lodfade": "Якщо ввімкнено, відбуватиметься плавне перехресне затухання під час зміни рівнів LOD",
					"maxdebris": "Визначає загальну кількість сміття у світі. Зауважте, що це не стосується окремих частин уламків, натомість це зараховується для кожного об’єкта. \nТочніше, це визначає, чи може одночасно з’явитися сміття у світі",
					"maxlights": "Визначає максимальну кількість вогнів, які гра рендерить одночасно",
					"monitor": "Визначає, який монітор (якщо підключено більше одного монітора) слід використовувати",
					"motionblur": "Якщо вам не подобається розмиття в русі, вимкніть лише «Рух камери» — це вимкне розмиття під час руху камери, \nале об’єкти, що швидко рухаються, все ще мають гарне розмиття",
					"motionblurcamera": "Якщо ввімкнено, розмиття руху також застосовуватиметься до руху камери - інакше воно застосовуватиметься лише до об’єктів, що швидко рухаються. \nЯкщо вам не подобається розмиття в русі, спробуйте залишити його активним, але просто вимкнути «Рух камери».",
					"performance": {
						"big": "Великий",
						"huge": "Величезний",
						"impact": "Вплив на продуктивність: {0}",
						"medium": "Середній",
						"minor": "Незначний",
						"none": "Жодного",
						"small": "Маленький"
					},
					"refractions": "Визначає, чи застосовано заломлення/викривлення до скла чи води",
					"resolutionscale": "Зменшення цього значення дозволяє відтворювати гру з нижчою роздільною здатністю без зміни фактичної роздільної здатності. \nВам слід зменшити значення, лише якщо виникнуть проблеми з продуктивністю",
					"screenspacereflections": "Основні роздуми. Це може відображати лише об’єкти, які зараз видно на екрані. Це особливо корисно для невеликих відображень, таких як калюжі",
					"shadowquality": "Визначає загальну якість тіні, тобто роздільну здатність карт тіней",
					"shadows": "Визначає, чи світло має відкидати тінь",
					"shadowsgrass": "Визначає, чи має трава відкидати тінь",
					"shadowsterrain": "Визначає, чи повинна місцевість відкидати тінь. Рекомендується залишати це налаштування активним",
					"softparticles": "Якщо ввімкнено, частинки мають плавні межі під час перетину з об’єктами",
					"terraindistanceblend": "Якщо ввімкнути, текстури місцевості виглядатимуть набагато краще на відстані",
					"terrainheightblend": "Якщо ввімкнено, різні текстури на місцевості будуть змішані з урахуванням їх висоти. \nЯкщо вимкнено, між текстурами буде лише базова лінійна інтерполяція",
					"texturequality": "Визначає загальну якість текстури. Зменшуйте це значення, лише якщо у вас недостатньо відеопам’яті",
					"texturequalityconstructions": "Визначає якість текстури будівель і елементів конструкції. Попередження: встановлення високих значень значно збільшує використання VRAM!",
					"texturequalityterrain": "Визначає якість текстури рельєфу. Попередження: встановлення високих значень збільшує використання VRAM",
					"viewdistance": "Визначає відстань детального перегляду для трави та детальних шматків",
					"viewdistancebuildings": "Визначає відстань огляду для будівель і споруд",
					"viewdistancelod": "Визначає загальну відстань огляду",
					"volumetricclouds": "Якщо ввімкнено, гра відтворюватиме об’ємні 3D-хмари в ігровому світі",
					"volumetriccloudsquality": "Визначає якість візуалізації об’ємних хмар. Це стає в основному помітним, якщо ви перебуваєте на висоті хмар або над хмарами - в інших випадках зазвичай достатньо середнього налаштування. \n\nМайте на увазі, що налаштування високої якості мають значний вплив на продуктивність",
					"volumetriclightfilter": "Якщо ввімкнено, фільтр згладжування буде застосовано до об’ємних світильників",
					"volumetriclights": "Визначає, чи мають бути видимі об’ємні вогні (наприклад, божественні промені).",
					"vsync": "Обмежує частоту кадрів до частоти оновлення монітора, щоб запобігти «розривам».\nЦе може вплинути на продуктивність",
					"waterupdateinterval": "Визначає, як часто гра повинна перераховувати потік води за <b>секунду</b>. <u>Вищі значення мають сильніший вплив на продуктивність</u>",
					"wind": "Визначає режим вітру"
				},
				"viewadjustment": {
					"brightness": "Яскравість",
					"button": "Переглянути коригування",
					"cinematicbars": "Кінематографічні чорні смуги",
					"contrast": "Контраст",
					"crosshair": "Перехрестя",
					"crosshaircolor": "Колір перехрестя",
					"crosshairsize": "Розмір перехрестя",
					"fov": "Поле зору (FOV)",
					"gamma": "Гамма",
					"header": "Переглянути коригування",
					"hue": "Відтінок",
					"panini": "Проекція Паніні",
					"saturation": "Насиченість",
					"tooltip": "Відкриває меню для налаштування таких параметрів, як поле зору (FOV), яскравість, контраст тощо.",
					"tooltips": {
						"cinematicbars": "Встановлює розмір додаткових кінематографічних чорних смуг (у верхній і нижній частині екрана)",
						"crosshair": "Встановлює перехрестя за умовчанням для гри",
						"fov": "Змінює поле зору (FOV). <color=yellow>Значення за умовчанням становить 75</color>",
						"panini": "Використовуйте це, лише якщо ви використовуєте велике поле огляду або граєте на надширокому екрані. Це зменшує розтягування. <color=yellow>Значення за умовчанням 0</color>"
					}
				},
				"viewdistance": "Переглянути відомості про відстань",
				"viewdistancebuildings": "Дистанційні будівлі",
				"viewdistancelod": "Загальна відстань огляду",
				"volumetricclouds": "Об'ємні хмари",
				"volumetriccloudsquality": "Якість об'ємних хмар",
				"volumetriclightquality": "Якість об'ємних світильників",
				"volumetriclights": "Об'ємні світильники",
				"vsync": "VSync",
				"water": {
					"0": "Вимкнено",
					"1": "1x",
					"2": "2x",
					"4": "4x",
					"10": "10x",
					"20": "20x",
					"30": "30x",
					"40": "40x",
					"50": "50x",
					"60": "60x",
					"80": "80x",
					"100": "100x",
					"05": "0.5x"
				},
				"waterheader": "Вода (експериментальна)",
				"waterupdateinterval": "Інтервал оновлення води",
				"wind": "Якість вітру",
				"windowed": "Віконний"
			},
			"misc": {
				"allowconsolecommands": "Дозволити консольні команди",
				"allowflymode": "Дозволити режим польоту (лише виживання)",
				"alwaysshowgridonterrain": "Завжди показувати сітку на місцевості",
				"blueprintcentermode": "Креслення: опорна точка",
				"blueprints": {
					"centerarea": "Область вибору (Legacy)",
					"centerdefault": "Центр (за замовчуванням)",
					"sortalphabetically": "За алфавітом",
					"sortfoldersfirst": "Спочатку папки",
					"sortfolderslast": "Папки останні"
				},
				"blueprintsortmode": "Чертежі: порядок сортування",
				"blueprintvisualizebounds": "Чертежі: візуалізуйте межі",
				"buildingdefaultsize": "Розмір елемента за замовчуванням",
				"buildingmultiplacedirections": "Напрямки розміщення рядків",
				"buildingpivotkeeprotation": "Зберігайте обертання в режимі прив'язки",
				"buildingresizemode": "Режим зміни розміру",
				"buildingresizemodes": {
					"default": "За замовчуванням",
					"legacy": "Спадщина"
				},
				"buildingsnaprotation": "Прив’язка під час обертання",
				"camerafollowvehicles": "Транспортні засоби: налаштуйте камеру відповідно до напрямку транспортного засобу",
				"chatfontsize": "Розмір шрифту чату",
				"collapsecraftingcategories": "Згорнути категорії крафта",
				"creativeconfirmremoval": "Показати діалогове вікно підтвердження для інструментів видалення",
				"creativecopyblockcolor": "Копіювати колір блоку",
				"creativelightintensity": "Інтенсивність світла в творчому режимі",
				"creativemodeshowtoolbar": "Показати панель інструментів творчого режиму",
				"deadbodydespawntime": "Dead Body Despawn Time",
				"falldamage": "Вимкнути пошкодження від падіння (тільки для виживання)",
				"flymodemovemodes": {
					"default": "За замовчуванням",
					"keepelevation": "Тримайте висоту"
				},
				"flymodemovetype": "Управління рухом у режимі польоту",
				"flymodenoclipping": "Без обрізання в режимі Fly",
				"flymodespeedcontrol": "Контроль швидкості в режимі Fly",
				"flymodespeedmodes": {
					"advanced": "Розширений режим",
					"basic": "Базовий режим"
				},
				"gravityobjects": "Увімкніть гравітацію для об’єктів",
				"gravityplants": "Увімкніть гравітацію для рослин",
				"headbobbing": "Ковкання головою",
				"headerblueprints": "Креслення",
				"headerbuilding": "Будівля",
				"headercreative": "Творчий режим",
				"headergeneral": "Загальний",
				"headerimages": "Зображення / Плакати",
				"headermultiplayer": "Мультіплеер",
				"headerscreenshots": "Скріншоти",
				"headersingleplayer": "Один гравець",
				"headervehicleandmounts": "Транспортні засоби та кріплення",
				"hidenametags": "Приховати теги імен",
				"hudquickslotsize": "HUD: розмір Quickslot",
				"hudshowquickslotsduration": "HUD: Quickslot Bar Show Duration",
				"hudshowselecteditem": "HUD: Показати вибраний елемент",
				"hungerthirst": "Вимкнути голод / спрагу (лише виживання)",
				"imagemaxresolution": "Максимальна роздільна здатність",
				"instantdigging": "Миттєве копання (лише виживання)",
				"itemdespawntime": "Item Despawn Time",
				"keepinventory": "Зберігайте інвентар після смерті",
				"mountsfollowviewdirection": "Кріплення: Дотримуйтеся напрямку огляду",
				"oresmeltingduration": "Тривалість виплавки руди",
				"pauseinmenu": "Призупинити гру в меню",
				"peacefulmode": "Мирний режим",
				"plantgrowthduration": "Тривалість росту рослин",
				"radialmenuautoclose": "Автоматичне закриття радіального меню",
				"radialmenushowcursor": "Видимий радіальний курсор меню",
				"screenshothook": "Зберегти в бібліотеці {0} ",
				"screenshotquality": "Якість",
				"screenshotshowhud": "Включіть HUD",
				"screenshotsize": "Розмір/роздільна здатність",
				"screenshotthumbnail": "Створити мініатюру",
				"showbuildinggrid": "Показати сітку",
				"showbuildinggridonselector": "Показати сітку в елементі попереднього перегляду",
				"showbuildinginformation": "Показати інформацію",
				"showbuildingmarker": "Показати маркер",
				"showbuildingpivots": "Показати опорні точки",
				"showfps": "Показати FPS",
				"shownametags": "Показати теги імен",
				"showpickupnotifications": "Показати сповіщення про отримання товару",
				"skiploadingscreen": "Пропустити екран завантаження",
				"spawnrateanimals": "Spawnrate Тварини",
				"stamina": "Необмежена витривалість (лише виживання)",
				"temperature": "Вимкнути температуру (тільки для виживання)",
				"timeduration": "Тривалість ігрового дня",
				"timedurations": {
					"1h": "1 година",
					"1h30m": "1 година 30 хвилин",
					"2h": "2 години",
					"4h": "4 години",
					"10m": "10 хвилин",
					"12h": "12 годин",
					"20m": "20 хвилин",
					"24h": "24 години",
					"30m": "30 хвилин",
					"disabled": "Вимкнено",
					"realtime": "У режимі реального часу (24 години)"
				},
				"tooltips": {
					"allowconsolecommands": "Визначає, чи слід дозволити консольні команди",
					"allowflymode": "Визначає, чи можна дозволити політ ({0}) у режимі виживання",
					"alwaysshowgridonterrain": "Якщо ввімкнено, сітку ЗАВЖДИ буде видно на місцевості",
					"blueprintsortmode": "Визначає спосіб сортування/відображення креслень",
					"blueprintvisualizebounds": "Якщо ввімкнено, межі креслення візуалізуються під час розміщення креслення",
					"buildingdefaultsize": "Встановлює додатковий розмір за замовчуванням для нових будівельних елементів. Визначає розмір уздовж осей X, Y і Z, розділених пробілами.\n<color=yellow>Приклад: \"1,0 2,0 0,1\"</color>",
					"buildingmultiplacedirections": "Кількість дозволених одночасних напрямків при розміщенні кількох елементів конструкції в ряд",
					"buildingpivotkeeprotation": "Якщо ввімкнено, гра більше не скидає обертання елемента після його розміщення, коли активний режим прив’язки повороту",
					"buildingresizemode": "Керує зміною розміру.\n\nЗастаріле: зміна розміру працює як зміна розміру балок у версії Java, тобто вгору/вниз змінює висоту, а ліворуч/вправо змінює ширину <u>та</u> глибину\n\nЗа замовчуванням: осі X, Y і Z можна змінювати незалежно",
					"buildingsnaprotation": "Якщо ввімкнено, елемент автоматично прив’язується до осей X, Y або Z під час його обертання",
					"camerafollowvehicles": "Якщо ввімкнено, камера автоматично стежитиме за поворотом автомобіля",
					"collapsecraftingcategories": "Якщо ввімкнено, категорії вибору текстур блоку згортаються за замовчуванням",
					"creativeconfirmremoval": "Якщо ввімкнено, діалогове вікно підтвердження відображатиметься під час видалення елементів за допомогою інструментів видалення творчого режиму",
					"creativecopyblockcolor": "Якщо ввімкнено, копіювання блоку натисканням середньої кнопки миші також копіює колір елемента",
					"creativelightintensity": "Визначає інтенсивність освітлення творчого режиму (L)",
					"falldamage": "Якщо ввімкнено, гравець захищений від пошкоджень при падінні (у режимі виживання)",
					"flymodemovetype": "Визначає, як відбувається рух під час польоту.\n\n<color=yellow>За умовчанням: політ у напрямку огляду</color>\n\n<color=orange>Зберігати висоту: Зберігати висоту над рівнем моря</color>",
					"flymodenoclipping": "Якщо ввімкнено, ви можете літати крізь стіни в режимі польоту",
					"flymodespeedcontrol": "Визначає, як регулюється швидкість у режимі польоту.\n\n<color=yellow>Основний режим: утримуйте клавішу спринту або ходьби, щоб летіти швидше/повільніше</color>\n\n<color=orange>Розширений режим: використовуйте Shift + Scroll, щоб змінити швидкість</color>",
					"gravityobjects": "Якщо ввімкнено, плаваючі об’єкти (наприклад, меблі) ламаються, якщо вони не торкаються твердих стін або землі",
					"gravityplants": "Якщо ввімкнено, плаваючі рослини ламаються, якщо вони не мають контакту з землею",
					"hudshowselecteditem": "Визначає, чи повинен наразі оснащений предмет бути видимим у верхньому правому куті HUD",
					"hungerthirst": "Визначає, чи потрібно вимкнути голод і спрагу в режимі виживання",
					"imagemaxresolution": "Визначає максимальну дозволену роздільну здатність для власних зображень/постерів. Зміни стосуються лише зображень, які завантажуються пізніше!\n\nПримітка. Висока роздільна здатність споживає більше графічної пам’яті та більше впливає на продуктивність!",
					"instantdigging": "Якщо ввімкнено, усе ламається одним ударом у режимі виживання (подібно до того, як копання працює в творчому режимі)",
					"keepinventory": "Якщо ввімкнено, ви збережете свій інвентар після смерті",
					"mountsfollowviewdirection": "Якщо ввімкнено, кріплення автоматично слідуватимуть за вашим напрямком зору під час катання",
					"oresmeltingduration": "Визначає коефіцієнт тривалості плавки руд у печі. За замовчуванням 100%. Встановіть 50% на половину тривалості, 200% на подвійний час тощо.",
					"pauseinmenu": "Якщо ввімкнено, гра призупиняється, якщо ігрове меню активне (тільки для одиночної гри)",
					"peacefulmode": "Якщо ввімкнено, вороги більше не атакують вас (якщо ви не атакуєте їх першим)",
					"plantgrowthduration": "Визначає фактор тривалості росту рослин. \nЗа замовчуванням 100%. Встановіть 50% на половину тривалості, 200% на подвійний час тощо.",
					"radialmenuautoclose": "Якщо ввімкнено, радіальне меню закривається автоматично, коли відпускається клавіша взаємодії",
					"radialmenushowcursor": "Визначає, чи повинен курсор миші бути видимим у радіальних меню",
					"screenshothooksteam": "Якщо ввімкнено, знімки екрана надсилатимуться до вашої бібліотеки знімків екрана Steam",
					"screenshotshowhud": "Визначає, чи має бути видно HUD на знімках екрана",
					"showbuildinggrid": "Визначає, чи має бути видима сітка під час побудови (лише якщо сітка активна)",
					"showbuildinggridonselector": "Визначає, чи повинна сітка також бути видимою в елементі попереднього перегляду",
					"showbuildinginformation": "Якщо ввімкнено, деяка інформація про інструмент побудови (сітка, обертання тощо) відображатиметься в лівій частині екрана під час побудови",
					"showfps": "Якщо ввімкнено, поточні кадри за секунду відображатимуться в нижньому правому куті HUD",
					"shownametags": "Якщо ввімкнено, теги імен інших гравців будуть видимі в мультиплеєрі (залежно від налаштувань сервера)",
					"skiploadingscreen": "Якщо ввімкнено, екран завантаження буде пропущено (навіть якщо світ може бути завантажений не повністю на цьому етапі)",
					"spawnrateanimals": "Визначає швидкість нересту для тварин. Вищі значення призводять до більшої кількості тварин, нижчі – до меншої кількості тварин. Значення за замовчуванням 100%\n\nПримітка: це не впливає на вже створених тварин",
					"stamina": "Якщо ввімкнено, гравець має необмежену витривалість у режимі виживання",
					"temperature": "Якщо ввімкнено, температура не впливає на гравця (у режимі виживання)",
					"timeduration": "Визначає, скільки часу займає один ігровий день. За замовчуванням: 1 година",
					"weatherduration": "Визначає, скільки триває поточна погода, тобто скільки часу потрібно, поки вона не зміниться. \nЗа замовчуванням 100%. Встановіть 50% для удвічі більшої кількості змін погоди, 200% для удвічі меншої кількості змін тощо."
				},
				"weatherduration": "Тривалість погоди",
				"weatherpreset": "Попереднє налаштування погоди",
				"weatherpresets": {
					"cold": "Холодний",
					"default": "За замовчуванням",
					"off": "Вимкнено",
					"sunny": "Сонячно",
					"unsettled": "Неврегульований"
				}
			},
			"preset": {
				"custom": "Custom",
				"default": "За замовчуванням",
				"high": "Високий",
				"low": "Низький",
				"medium": "Середній",
				"name": "Попереднє налаштування",
				"off": "Вимкнено",
				"simple": "Просто",
				"ultra": "Ультра",
				"veryhigh": "Дуже високо",
				"verylow": "Дуже низький"
			},
			"screen": {
				"settingscontainer": {
					"controlscontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"audiobutton": {
								"label": "Аудіо"
							},
							"controlsbutton": {
								"label": "Елементи управління"
							},
							"gamepadbutton": {
								"label": "Геймпад"
							},
							"graphicsbutton": {
								"label": "Графіка"
							},
							"miscbutton": {
								"label": "Різне"
							}
						},
						"headercontainer": {
							"label": "Налаштування"
						}
					},
					"optionscontainer": {
						"optionsbuttoncontainer": {
							"resetbutton": "Скинути",
							"savebutton": "Зберегти"
						}
					}
				}
			},
			"size": {
				"default": "За замовчуванням",
				"huge": "Величезний",
				"large": "Великий",
				"medium": "Середній",
				"small": "Маленький",
				"tiny": "Крихітний",
				"verysmall": "Дуже мало"
			},
			"timeuntildespawn": "Час до відродження"
		},
		"sign": {
			"color": {
				"header": "Виберіть колір шрифту"
			},
			"font": {
				"header": "Виберіть шрифт"
			},
			"screen": {
				"signcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"closebutton": "Скасувати",
						"okbutton": "Застосувати"
					},
					"topcontainer": {
						"headerlabel": "Редагувати знак..."
					}
				}
			}
		},
		"singleplayer": {
			"openforlan": "Відкритий для локальної мережі",
			"playlan": "Грати через LAN",
			"playsteamp2p": "Грайте через Steam P2P",
			"playwithfriends": "Грати з друзями",
			"screen": {
				"worldlistcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"leftbuttoncontainer": {
							"deleteworldbutton": "Видалити світ",
							"newworldbutton": "Створити Новий Світ"
						},
						"playbutton": "Завантажити світ"
					},
					"headercontainer": {
						"worldlistheader": "Виберіть або створіть світ"
					}
				}
			},
			"tooltips": {
				"openforlan": "Запускає сервер локальної мережі. Друзі можуть приєднатися до вашої гри через вашу IP-адресу",
				"playwithfriends": "Початок багатокористувацького сеансу P2P. Друзі можуть приєднатися до вашої гри через список друзів"
			},
			"worldlistentry": {
				"created": "Створено: {0}",
				"seed": "Насіння: {0}",
				"version": "Версія: {0}"
			}
		},
		"tooltips": {
			"crafting": {
				"category": "<color=#0185BC>Категорія: {0} ({1})</color>",
				"colorpicker": "Натисніть, щоб змінити колір за замовчуванням\n\n<color=yellow>Клацніть правою кнопкою миші, щоб скинути колір</color>",
				"recipeforbidden": "Цей рецепт заборонений на цьому сервері",
				"recipelocked": "Ви ще не знаєте цього рецепту...",
				"totalcount": "Загальна кількість предметів, які ви отримаєте"
			},
			"filebrowser": {
				"addfavorite": "Додати в обране",
				"back": "Повертайся",
				"bottom": "Прокрутіть вниз",
				"desktop": "Робочий стіл",
				"favorites": "Показати вибране",
				"hidehiddenfiles": "Приховати приховані файли",
				"home": "Додому",
				"pictures": "Картинки",
				"refresh": "Оновити",
				"removefavorite": "Видалити з вибраного",
				"root": "Комп'ютер",
				"showhiddenfiles": "Показати приховані файли",
				"top": "Прокрутіть до верху",
				"user": "Папка користувача"
			},
			"inventory": {
				"merge": "Об’єднати стеки",
				"sort": "Сортувати предмети"
			},
			"itemtooltip": {
				"blueprint": "План: {0}",
				"clothes": {
					"divinggoggles": "Забезпечує чітке бачення під водою",
					"insulation": "Ізоляція: {0}",
					"nvg": "Дозволяє бачити в темряві",
					"protection": "Захист: {0}",
					"provideslight": "Забезпечує світло",
					"saddle": "Використовуйте це, щоб їздити верхи",
					"saddlebag": "Кріпиться на сідла. Зберігає предмети",
					"storesitems": "Зберігає предмети"
				},
				"color": "Колір: {0}",
				"consumable": {
					"contains": "Містить: {0}",
					"healsbones": "Лікує зламані кістки",
					"health": "Здоров'я: {0}",
					"hunger": "Голод: {0}",
					"stopsbleeding": "Зупиняє кровотечі",
					"thirst": "Спрага: {0}"
				},
				"creator": "Творець: {0}",
				"id": "ID: {0}",
				"material": "{0} (ідентифікатор: {1})",
				"musiccomposer": "Композитор: {0}",
				"musictrack": "Музичний трек: {0}",
				"name": "Ім'я: {0}",
				"strength": "Міцність: {0}"
			},
			"texteditor": {
				"anchorleft": "Вирівняти текст по лівому краю",
				"anchormiddle": "Вирівняти текст по центру",
				"anchorright": "Вирівняти текст праворуч",
				"font": "Змінити шрифт",
				"fontcolor": "Змінити колір шрифту\n<size=70%>Клацніть правою кнопкою миші, щоб скопіювати/вставити</size>",
				"fontsize": "Розмір шрифту",
				"help": "Довідка з форматування",
				"richtextpreview": "Утримуйте, щоб показати текст із усіма проаналізованими тегами форматування (форматований текст)\n\nДля отримання додаткової інформації натисніть кнопку довідки праворуч"
			}
		}
	},
	"vehicle": {
		"rib": {
			"desc": "Надувний човен з двигуном. Є місце для 4 пасажирів",
			"name": "Надувний човен (RIB)"
		},
		"rowboat": {
			"desc": "Невеликий гребний човен. Є місце лише для одного пасажира",
			"name": "Весловий човен"
		}
	}
}
