{
	"blockid": {
		"air": "Воздух",
		"block": {
			"category": {
				"asphalt": "Асфальт",
				"bricks": "Кирпичи",
				"concrete": "Конкретный",
				"emissive": "Светящийся",
				"empty": "Пустой",
				"fabric": "Ткань",
				"glass": "Стекло",
				"loam": "Суглинок",
				"marble": "Мрамор",
				"metal": "Металл",
				"misc": "Разное",
				"natural": "Естественный",
				"plaster": "Штукатурка",
				"roofing": "Кровельные работы",
				"sandstone": "Песчаник",
				"stone": "Камень",
				"stoneother": "Другой камень",
				"tiles": "Плитка",
				"wood": "Древесина",
				"woodother": "Другая древесина",
				"woodplanks": "Деревянные доски"
			},
			"desc": {
				"emissive": "Самосветящийся материал. Цвет и интенсивность света можно регулировать"
			},
			"names": {
				"basalt": "Базальт",
				"blur": "(Матовый)",
				"cardboard": "Картон",
				"copper": "Медь",
				"emissive": "Светящийся (RGB)",
				"glassblur": "Матовое стекло",
				"glassclear": "Прозрачное стекло",
				"glasscorrugated": "Гофрированное стекло",
				"glasscorrugatedblur": "Гофрированное стекло (матовое)",
				"glassdistorted": "Искаженное стекло",
				"gold": "Золото",
				"gridceiling": "Решетчатый потолок",
				"leadedglass": "Освинцованное стекло",
				"leadedglassclear": "Освинцованное стекло (прозрачное)",
				"milkglass": "Молочный стакан",
				"obsidian": "Обсидиан",
				"porcelain": "Фарфор",
				"rope": "Веревка",
				"sails": "Паруса",
				"sandstone": "Песчаник",
				"stainedglass": "Витраж",
				"steelrope": "Стальной канат",
				"thatchedroof": "Соломенная крыша",
				"woodshingles": "Деревянная черепица"
			}
		},
		"grass": {
			"grass": "Трава",
			"grassarid": "Трава засушливая",
			"grassdead": "Мертвая трава",
			"grassdry": "Сухая трава",
			"grassforest": "Лесная трава",
			"grassfrozen": "Замороженная трава",
			"grassjungle": "Джунглевая трава",
			"grassseaweed": "Морская трава",
			"height": {
				"default": "По умолчанию",
				"mediumtall": "Высокий",
				"plain": "Простой",
				"short": "Короткий",
				"tall": "Очень высокий"
			}
		},
		"id": "ID: {0}",
		"ore": {
			"aluminium": "Алюминиевая руда",
			"coal": "Уголь",
			"iron": "Железная руда",
			"mithril": "Мифриловая руда",
			"sulfur": "Серная руда",
			"tungsten": "Вольфрамовая руда",
			"unknown": "Неизвестная руда"
		},
		"terrain": {
			"category": {
				"grass": "Трава",
				"misc": "Разное",
				"ore": "Руды",
				"terrain": "Местность",
				"water": "Вода"
			},
			"cobble": "Булыжник",
			"desertstone": "Камень пустыни",
			"dirt": "Грязь",
			"drydirt": "Сухая земля",
			"farmland": "Сельхозугодья",
			"farmlandwet": "Сельхозугодья (влажные)",
			"forestground1": "Лесная земля",
			"forestground2": "Лесная земля",
			"forestground3": "Лесная земля",
			"forestmoss": "Лесной мох",
			"grass": "Трава",
			"gravel1": "Гравий",
			"gravel2": "Гравий",
			"gravel3": "Гравий",
			"hellstone": "Адский камень",
			"hellstoneglow": "Адский камень (горячий)",
			"ice": "Лед",
			"mud": "Грязь",
			"obsidian": "Обсидиан",
			"obsidianglow": "Обсидиан (горячий)",
			"redclay": "Красная глина",
			"rock": "Камень",
			"rubble": "Щебень",
			"sandbeach": "Песок (пляж)",
			"sanddesert": "Песок (пустыня)",
			"sandstone1": "Песчаник",
			"sandstone2": "Песчаник",
			"sandunderwater": "Песок (Море)",
			"snow": "Снег",
			"stone": "Камень",
			"water": "Вода"
		},
		"unknown": "Неизвестный"
	},
	"blueprint": {
		"create": {
			"constructioncount": "Постройки: {0}",
			"header": "Сохранить чертеж...",
			"objectcount": "Объекты: {0}",
			"plantcount": "Растения: {0}",
			"size": "Размер: {0} х {1} х {2}"
		},
		"name": "План",
		"namecorrupted": "Неверный чертеж",
		"nameempty": "Пустой план",
		"namelegacy": "Java-проект"
	},
	"chat": {
		"disabled": "Чат отключен",
		"nopermission": "Вам не разрешено использовать чат",
		"pm": {
			"from": "ПМ от {0}",
			"playernotfound": "Игрок '{0}' не найден!",
			"to": "-> Пишите в личку {0}"
		}
	},
	"clothing": {
		"aviators": {
			"name": "Очки-авиаторы"
		},
		"balaclava": {
			"name": "Балаклава"
		},
		"balaclavamask": {
			"name": "Балаклава (очки)"
		},
		"boonie": {
			"name": "Буни шляпа"
		},
		"bunnymask": {
			"desc": "Идеальный аксессуар на Пасху",
			"name": "Уши кролика"
		},
		"captainhat": {
			"name": "Капитанская шляпа"
		},
		"chefhat": {
			"name": "Шляпа шеф-повара"
		},
		"cowboyhat": {
			"desc": "Широкополая ковбойская шляпа",
			"name": "Ковбойская шляпа"
		},
		"crown": {
			"name": "Корона"
		},
		"cylinder": {
			"desc": "Великолепно!",
			"name": "Цилиндр"
		},
		"divinggoggles": {
			"desc": "Часть водолазного снаряжения, позволяющая четко видеть под водой.",
			"name": "Маска для ныряния"
		},
		"fedora": {
			"name": "Федора"
		},
		"felthat": {
			"name": "Фетровая шляпа"
		},
		"fez": {
			"name": "Фес"
		},
		"groucho": {
			"desc": "Это обеспечивает идеальную маскировку. Никто тебя не узнает",
			"name": "Очки Граучо"
		},
		"helmet": {
			"desc": "Современный защитный шлем",
			"name": "Защитная каска"
		},
		"helmet2": {
			"desc": "Современный альпинистский шлем.",
			"name": "Альпинистский шлем"
		},
		"helmet2_lamp": {
			"desc": "Современный альпинистский шлем с прикрепленной к нему лампой.",
			"name": "Альпинистский шлем (фонарь)"
		},
		"helmet_lamp": {
			"desc": "Современный защитный шлем с прикрепленной к нему лампой.",
			"name": "Защитный шлем (фонарь)"
		},
		"jesterhat": {
			"desc": "Кепка и колокольчики. дурацкая шапка",
			"name": "Шляпа шута"
		},
		"jockeyhelmet": {
			"desc": "Современный жокейский шлем",
			"name": "Жокейский шлем"
		},
		"mask": {
			"desc": "Очень простая маска из бумаги.",
			"name": "Маска"
		},
		"mask2": {
			"name": "Маска"
		},
		"maskbear": {
			"desc": "Маска в виде головы медведя.",
			"name": "Маска (медведь)"
		},
		"maskgoat": {
			"desc": "Маска в виде головы козла.",
			"name": "Маска (коза)"
		},
		"maskpig": {
			"desc": "Маска в форме головы свиньи.",
			"name": "Маска (свинья)"
		},
		"medievalsuit1": {
			"name": "Меховое пальто"
		},
		"mininghelmet": {
			"desc": "Старая шахтерская каска с прикрепленной к ней свечой, которая освещает путь в темных местах.",
			"name": "Шахтерский шлем"
		},
		"paintballmask": {
			"name": "Пейнтбольная маска"
		},
		"pickelhaube": {
			"name": "Пикельхаубе"
		},
		"pilgrimhat": {
			"name": "Шляпа паломника"
		},
		"questionhat": {
			"name": "?"
		},
		"redcoathat": {
			"name": "Шляпа красного мундира"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Дополнительные сумки, которые можно прикрепить к седлу. В нем можно хранить предметы.",
			"name": "Седельные сумки (Лошадь)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Седло для лошади. Это необходимо, если вы хотите покататься на лошади.",
			"name": "Седло (Лошадь)"
		},
		"safarihat": {
			"desc": "Также известен как пробковый шлем. Легкий тканевый шлем.",
			"name": "Сафари шлем"
		},
		"sombrero": {
			"name": "Сомбреро"
		},
		"sunglasses1": {
			"name": "Солнечные очки"
		},
		"teddymask": {
			"name": "Маска (Тедди)"
		},
		"unclesamhat": {
			"name": "Шляпа дяди Сэма"
		},
		"ushanka": {
			"name": "Ушанка"
		},
		"vr": {
			"name": "VR-гарнитура"
		},
		"wizardhat": {
			"name": "Волшебная шляпа"
		},
		"wooly": {
			"name": "Шерстистый"
		},
		"xmashat": {
			"desc": "Красно-белая шапка Санты.",
			"name": "Рождественская шляпа"
		}
	},
	"color": {
		"black": "Черный",
		"blue": "Синий",
		"green": "Зеленый",
		"pinegreen": "Сосновый зеленый",
		"red": "Red",
		"white": "White",
		"yellow": "Yellow"
	},
	"construction": {
		"arc": {
			"name": "Дуга"
		},
		"arccorner": {
			"name": "Угол дуги"
		},
		"arccornerinner": {
			"name": "Внутренний угол дуги"
		},
		"arcinverse": {
			"name": "Дуга (обратная)"
		},
		"arcinversecorner": {
			"name": "Угол дуги (обратный)"
		},
		"arcinversecornerinner": {
			"name": "Внутренний угол дуги (обратный)"
		},
		"block": {
			"name": "Блокировать"
		},
		"cone": {
			"name": "Конус"
		},
		"cylinder": {
			"name": "Цилиндр"
		},
		"glasspane": {
			"name": "Стеклянная панель"
		},
		"halfcone": {
			"name": "Половина конуса"
		},
		"halfcylinder": {
			"name": "Полуцилиндр"
		},
		"hollowcylinder": {
			"name": "Полый цилиндр"
		},
		"hollowcylindercorner": {
			"name": "Уголок полого цилиндра"
		},
		"hollowcylinderhalf": {
			"name": "Полуполый цилиндр"
		},
		"pane": {
			"name": "Панель"
		},
		"panecircle": {
			"name": "Круглая панель"
		},
		"panehalfcircle": {
			"name": "Круглое стекло (половина)"
		},
		"panequartercircle": {
			"name": "Круглое стекло (четверть)"
		},
		"panerighttriangle": {
			"name": "Треугольная панель (прямоугольная)"
		},
		"panetriangle": {
			"name": "Треугольная панель"
		},
		"pillar": {
			"name": "Столб"
		},
		"poster": {
			"desc": "Может использоваться для загрузки изображений с жесткого диска и размещения их в мире.",
			"name": "Плакат"
		},
		"pyramid": {
			"name": "Пирамида"
		},
		"quartercone": {
			"name": "Четверть конуса"
		},
		"ramp": {
			"name": "Склон"
		},
		"rampcorner": {
			"name": "Угол наклона"
		},
		"rampcornerhalf": {
			"name": "Половина угла наклона"
		},
		"rampcornerinner": {
			"name": "Наклон внутреннего угла"
		},
		"roundedblock": {
			"name": "Закругленный блок"
		},
		"sphere": {
			"name": "Сфера"
		},
		"stair1": {
			"name": "Лестница"
		},
		"stair1corner": {
			"name": "Угол лестницы"
		},
		"stair1cornerinner": {
			"name": "Внутренний угол лестницы"
		},
		"stair2": {
			"name": "Лестница (наклонная)"
		},
		"stair3": {
			"name": "Лестница (ступени)"
		},
		"triangle": {
			"name": "Треугольник"
		},
		"window1": {
			"name": "Оконная рама"
		},
		"window2": {
			"name": "Оконная рама (мунтин)"
		},
		"window3": {
			"name": "Оконная рама (мунтины тип А)"
		},
		"window4": {
			"name": "Оконная рама (мунтины тип Б)"
		},
		"window5": {
			"name": "Оконная рама (мунтинс тип С)"
		},
		"window6": {
			"name": "Оконная рама (мунтины тип Д)"
		},
		"window7": {
			"name": "Оконная рама (треугольная)"
		},
		"window8": {
			"name": "Оконная рама (прямоугольная)"
		},
		"window9": {
			"name": "Оконная рама (закругленная)"
		},
		"window10": {
			"name": "Оконная рама (круглая)"
		}
	},
	"contextmenu": {
		"blueprints": {
			"delete": "Удалить",
			"gotofolder": "Перейти в папку",
			"select": "Выбирать"
		},
		"crafting": {
			"collapseall": "Свернуть все",
			"expandall": "Расширить все"
		},
		"edittexture": {
			"changecolor": "Изменить цвет",
			"changeid": "Изменить идентификатор текстуры",
			"changetexturealignment": "Изменить выравнивание текстур",
			"changetexturescale": "Изменить масштаб текстуры"
		},
		"friends": {
			"chat": "Открыть чат",
			"copysteamid": "Скопировать SteamID",
			"copyuid": "Скопировать UID",
			"join": "Присоединиться к игре",
			"openchat": "Открыть чат",
			"openprofile": "Открыть профиль",
			"refresh": "Обновить статус"
		},
		"item": {
			"changeshape": "Изменить форму",
			"drop": "Выбросить предмет",
			"duplicate": "Дублировать",
			"equip": "Экипировать предмет",
			"open": "Открыть",
			"split": "Разделить стек",
			"wearclothes": "Носить"
		},
		"menu": {
			"copyuid": "Скопировать UID в буфер обмена"
		},
		"player": {
			"undress": "Взлет: {0}",
			"undressall": "Take off clothes"
		},
		"playerlist": {
			"copyuid": "Скопировать UID в буфер обмена",
			"gethere": "Телепортировать игрока ко мне",
			"goto": "Телепортировать меня к игроку",
			"teleporttospawn": "Телепортировать игрока на его точку возрождения"
		},
		"server": {
			"copyip": "Скопировать IP в буфер обмена",
			"showinfos": "Показать информацию о сервере"
		},
		"sign": {
			"copycolor": "Копировать цвет",
			"pastecolor": "Вставить цвет <size=70%>({0})</size>"
		},
		"world": {
			"copyseed": "Копировать начальное значение",
			"createbackup": "Создать резервную копию",
			"deletebackup": "Удалить резервную копию",
			"openfolder": "Открыть папку",
			"rename": "Переименовать мир",
			"restorebackup": "Восстановление резервной копии"
		}
	},
	"country": {
		"ad": "Andorra",
		"ae": "United Arab Emirates",
		"af": "Afghanistan",
		"ag": "Antigua and Barbuda",
		"ai": "Anguilla",
		"al": "Albania",
		"am": "Armenia",
		"ao": "Angola",
		"aq": "Antarctica",
		"ar": "Argentina",
		"as": "American Samoa",
		"at": "Austria",
		"au": "Australia",
		"aw": "Aruba",
		"ax": "Åland Islands",
		"az": "Azerbaijan",
		"ba": "Bosnia and Herzegovina",
		"bb": "Barbados",
		"bd": "Bangladesh",
		"be": "Belgium",
		"bf": "Burkina Faso",
		"bg": "Bulgaria",
		"bh": "Bahrain",
		"bi": "Burundi",
		"bj": "Benin",
		"bl": "Saint Barthélemy",
		"bm": "Bermuda",
		"bn": "Brunei",
		"bo": "Bolivia",
		"bq": "Bonaire",
		"br": "Brazil",
		"bs": "Bahamas",
		"bt": "Bhutan",
		"bv": "Bouvet Island",
		"bw": "Botswana",
		"by": "Belarus",
		"bz": "Belize",
		"ca": "Canada",
		"cc": "Cocos Islands",
		"cd": "Congo (DR)",
		"cf": "Central African Republic",
		"cg": "Congo",
		"ch": "Switzerland",
		"ci": "Côte d'Ivoire",
		"ck": "Cook Islands",
		"cl": "Chile",
		"cm": "Cameroon",
		"cn": "China",
		"co": "Colombia",
		"cr": "Costa Rica",
		"cu": "Cuba",
		"cv": "Cape Verde",
		"cw": "Curaçao",
		"cx": "Christmas Island",
		"cy": "Cyprus",
		"cz": "Czech Republic",
		"de": "Germany",
		"dj": "Djibouti",
		"dk": "Denmark",
		"dm": "Dominica",
		"do": "Dominican Republic",
		"dz": "Algeria",
		"ec": "Ecuador",
		"ee": "Estonia",
		"eg": "Egypt",
		"eh": "Western Sahara",
		"er": "Eritrea",
		"es": "Spain",
		"et": "Ethiopia",
		"fi": "Finland",
		"fj": "Fiji",
		"fk": "Falkland Islands (Malvinas)",
		"fm": "Micronesia",
		"fo": "Faroe Islands",
		"fr": "France",
		"ga": "Gabon",
		"gb": "United Kingdom",
		"gb-eng": "England",
		"gb-sct": "Scotland",
		"gb-wls": "Wales",
		"gd": "Grenada",
		"ge": "Georgia",
		"gf": "French Guiana",
		"gh": "Ghana",
		"gi": "Gibraltar",
		"gl": "Greenland",
		"gm": "Gambia",
		"gn": "Guinea",
		"gp": "Guadeloupe",
		"gq": "Equatorial Guinea",
		"gr": "Greece",
		"gt": "Guatemala",
		"gu": "Guam",
		"gw": "Guinea-Bissau",
		"gy": "Guyana",
		"hk": "Hong Kong",
		"hm": "Heard Island and McDonald Islands",
		"hn": "Honduras",
		"hr": "Croatia",
		"ht": "Haiti",
		"hu": "Hungary",
		"id": "Indonesia",
		"ie": "Ireland",
		"il": "Israel",
		"im": "Isle of Man",
		"in": "India",
		"io": "British Indian Ocean Territory",
		"iq": "Iraq",
		"ir": "Iran",
		"is": "Iceland",
		"it": "Italy",
		"je": "Jersey",
		"jm": "Jamaica",
		"jo": "Jordan",
		"jp": "Japan",
		"ke": "Kenya",
		"kg": "Kyrgyzstan",
		"kh": "Cambodia",
		"ki": "Kiribati",
		"km": "Comoros",
		"kn": "Saint Kitts and Nevis",
		"kp": "North Korea",
		"kr": "South Korea",
		"kw": "Kuwait",
		"ky": "Cayman Islands",
		"kz": "Kazakhstan",
		"la": "Laos",
		"lb": "Lebanon",
		"lc": "Saint Lucia",
		"li": "Liechtenstein",
		"lk": "Sri Lanka",
		"lr": "Liberia",
		"ls": "Lesotho",
		"lt": "Lithuania",
		"lu": "Luxembourg",
		"lv": "Latvia",
		"ly": "Libya",
		"ma": "Morocco",
		"mc": "Monaco",
		"md": "Moldova",
		"me": "Montenegro",
		"mg": "Madagascar",
		"mh": "Marshall Islands",
		"mk": "Macedonia",
		"ml": "Mali",
		"mm": "Myanmar",
		"mn": "Mongolia",
		"mo": "Macao",
		"mp": "Mariana",
		"mq": "Martinique",
		"mr": "Mauritania",
		"ms": "Montserrat",
		"mt": "Malta",
		"mu": "Mauritius",
		"mv": "Maldives",
		"mw": "Malawi",
		"mx": "Mexico",
		"my": "Malaysia",
		"mz": "Mozambique",
		"na": "Namibia",
		"nc": "New Caledonia",
		"ne": "Niger",
		"nf": "Norfolk Island",
		"ng": "Nigeria",
		"ni": "Nicaragua",
		"nl": "Netherlands",
		"no": "Norway",
		"np": "Nepal",
		"nr": "Nauru",
		"nu": "Niue",
		"nz": "New Zealand",
		"om": "Oman",
		"pa": "Panama",
		"pe": "Peru",
		"pf": "French Polynesia",
		"pg": "Papua New Guinea",
		"ph": "Philippines",
		"pk": "Pakistan",
		"pl": "Poland",
		"pm": "Saint Pierre and Miquelon",
		"pn": "Pitcairn",
		"pr": "Puerto Rico",
		"ps": "Palestine",
		"pt": "Portugal",
		"pw": "Palau",
		"py": "Paraguay",
		"qa": "Qatar",
		"re": "Réunion",
		"ro": "Romania",
		"rs": "Serbia",
		"ru": "Russian Federation",
		"rw": "Rwanda",
		"sa": "Saudi Arabia",
		"sb": "Solomon Islands",
		"sc": "Seychelles",
		"sd": "Sudan",
		"se": "Sweden",
		"sg": "Singapore",
		"sh": "Saint Helena",
		"si": "Slovenia",
		"sj": "Svalbard and Jan Mayen",
		"sk": "Slovakia",
		"sl": "Sierra Leone",
		"sm": "San Marino",
		"sn": "Senegal",
		"so": "Somalia",
		"sr": "Suriname",
		"st": "Sao Tome and Principe",
		"sv": "El Salvador",
		"sy": "Syria",
		"sz": "Swaziland",
		"tc": "Turks and Caicos Islands",
		"td": "Chad",
		"tf": "French Southern Territories",
		"tg": "Togo",
		"th": "Thailand",
		"tj": "Tajikistan",
		"tk": "Tokelau",
		"tm": "Turkmenistan",
		"tn": "Tunisia",
		"to": "Tonga",
		"tr": "Turkey",
		"tt": "Trinidad and Tobago",
		"tv": "Tuvalu",
		"tw": "Taiwan, Province of China",
		"tz": "Tanzania",
		"ua": "Ukraine",
		"ug": "Uganda",
		"us": "USA",
		"uy": "Uruguay",
		"uz": "Uzbekistan",
		"va": "Vatican City",
		"vc": "Saint Vincent",
		"ve": "Venezuela",
		"vg": "Virgin Islands (British)",
		"vi": "Virgin Islands (U.S.)",
		"vn": "Vietnam",
		"vu": "Vanuatu",
		"wf": "Wallis and Futuna",
		"ws": "Samoa",
		"xk": "Kosovo",
		"ye": "Yemen",
		"yt": "Mayotte",
		"za": "South Africa",
		"zm": "Zambia",
		"zw": "Zimbabwe"
	},
	"crafting": {
		"category": {
			"build": "Здание",
			"clothing": "Одежда",
			"craftingstations": "Верстаки",
			"electricity": "Электричество",
			"equipment": "Оборудование",
			"food": "Еда",
			"furnishings": "Обстановка",
			"general": "Общий",
			"medical": "Медицинский",
			"miscellaneous": "Разнообразный",
			"tools": "Инструменты",
			"vehicles": "Транспортные средства",
			"weapons": "ОРУЖИЕ"
		},
		"new": "Новый",
		"recipecountformat": "({0} / {1})",
		"selectcolor": "Выбор цвета строительного элемента",
		"subcategory": {
			"accessory": "Аксессуар",
			"advancedtools": "Расширенные инструменты",
			"ammo": "Стрелы и боеприпасы",
			"barriers": "Барьеры",
			"basekits": "Базовые комплекты",
			"basictools": "Основные инструменты",
			"beds": "Кровати",
			"boats": "Лодки",
			"bread": "Хлеб",
			"cabinets": "Шкафы",
			"camping": "Кемпинг",
			"container": "Контейнер",
			"cooking": "Готовка",
			"decoration": "Украшение",
			"doors": "Двери",
			"engines": "Двигатели",
			"explosives": "Взрывчатые вещества",
			"firearms": "Огнестрельное оружие",
			"fireworks": "Фейерверк",
			"firstaid": "Первая помощь",
			"fishing": "Ловит рыбу",
			"fun": "Веселые игры",
			"furnaces": "Плавильные печи",
			"general": "Общий",
			"headgear": "Headgear",
			"ladders": "Лестницы",
			"lights": "Осветительные приборы",
			"materials": "Материалы",
			"meleeweapons": "Оружие ближнего боя",
			"miscellaneous": "Разнообразный",
			"mounts": "Маунты",
			"music": "Музыка",
			"navigation": "Навигация",
			"none": "Никто",
			"other": "Другой",
			"otherworkbenches": "Другие крафтовые станции",
			"outfits": "Наряды",
			"paddles": "Весла",
			"pants": "Брюки",
			"primitivetools": "Примитивные инструменты",
			"primitiveweapons": "Примитивное оружие",
			"rangedweapons": "Оружие дальнего боя",
			"resources": "Ресурсы",
			"sails": "Паруса",
			"scaffoldings": "Строительные леса",
			"seatings": "Сидения",
			"shoes": "Обувь",
			"shootingtargets": "Цели",
			"signs": "Знаки",
			"snacks": "Закуски",
			"storages": "Хранилища",
			"survival": "Выживание",
			"tables": "Таблицы",
			"top": "Вершина",
			"transmissions": "Трансмиссии",
			"vehiclestorages": "Хранилища",
			"wheels": "Колеса",
			"windowframes": "Оконные рамы",
			"workbenches": "Верстаки"
		},
		"unlockedallrecipes": "Вы уже знаете все рецепты этой категории.",
		"unlockedrecipes": "Вы уже знаете {0} из {1} рецептов.\nВ этой категории еще есть {2} неизвестных рецептов.",
		"unlockedrecipes_singular": "Вы уже знаете {0} из {1} рецептов.\nВ этой категории еще есть один неизвестный рецепт."
	},
	"date": {
		"april": "Апрель",
		"august": "Август",
		"day": "День",
		"days": "Дни",
		"december": "Декабрь",
		"february": "Февраль",
		"format": "yyyy-MM-dd",
		"happynewyear": "С Новым Годом!",
		"january": "Январь",
		"july": "Июль",
		"june": "Июнь",
		"march": "Маршировать",
		"may": "Может",
		"merrychristmas": "С Рождеством!",
		"month": "Месяц",
		"months": "Месяцы",
		"name": "Дата",
		"november": "Ноябрь",
		"october": "Октябрь",
		"september": "Сентябрь",
		"year": "Год",
		"years": "Годы"
	},
	"gamemode": {
		"creative": "Творческий",
		"survival": "Выживание"
	},
	"general": {
		"accept": "Принимать",
		"always": "Всегда",
		"cancel": "Отмена",
		"continue": "Продолжать",
		"decline": "Отклонить",
		"default": "По умолчанию",
		"disable": "Запрещать",
		"disabled": "Неполноценный",
		"enable": "Давать возможность",
		"enabled": "Включено",
		"everywhere": "Повсюду",
		"global": "Global",
		"globally": "Глобально",
		"instantly": "Немедленно",
		"invalid": "Неверный",
		"language": "Язык",
		"local": "Местный",
		"locally": "Локально",
		"max": "Макс",
		"min": "Мин",
		"never": "Никогда",
		"no": "Нет",
		"off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
		"ok": "ХОРОШО",
		"on": "НА",
		"select": "Выбирать",
		"unknown": "Неизвестный",
		"yes": "Да"
	},
	"input": {
		"keyboard": {
			"a": "A",
			"backquote": "Backquote",
			"backslash": "Backslash",
			"backspace": "Backspace",
			"comma": "Comma",
			"contextmenu": "Context",
			"delete": "Delete",
			"downarrow": "Arrow Down",
			"end": "End",
			"enter": "Enter",
			"equals": "Equals",
			"escape": "ESC",
			"home": "Home",
			"insert": "Insert",
			"leftalt": "Left Alt",
			"leftarrow": "Arrow Left",
			"leftbracket": "Left Bracket",
			"leftctrl": "Left CTRL",
			"leftmeta": "Left Meta",
			"leftshift": "Left Shift",
			"minus": "Minus",
			"numpaddivide": "Numpad Divide",
			"numpadenter": "Numpad Enter",
			"numpadminus": "Numpad Minus",
			"numpadmultiply": "Numpad Multiply",
			"numpadperiod": "Numpad Period",
			"numpadplus": "Numpad Plus",
			"oem1": "OEM1",
			"pagedown": "Page Down",
			"pageup": "Page Up",
			"pause": "Pause",
			"period": "Period",
			"printscreen": "Print",
			"q": "Q",
			"quote": "Quote",
			"rightalt": "Right Alt",
			"rightarrow": "Arrow Right",
			"rightbracket": "Right Bracket",
			"rightctrl": "Right CTRL",
			"rightmeta": "Right Meta",
			"rightshift": "Right Shift",
			"scrolllock": "Scroll Lock",
			"semicolon": "Semicolon",
			"slash": "Slash",
			"space": "Space",
			"uparrow": "Arrow Up",
			"w": "W",
			"y": "Y",
			"z": "Z"
		},
		"mouse": {
			"backbutton": "Mouse Back",
			"delta": "Mouse",
			"forwardbutton": "Mouse Forward",
			"leftbutton": "Mouse Left",
			"middlebutton": "Mouse Middle",
			"rightbutton": "Mouse Right",
			"scroll": "Scroll Wheel",
			"scroll/y+": "Mouse Wheel Up",
			"scroll/y-": "Mouse Wheel Down",
			"scrolldown": "Mouse Wheel Down",
			"scrollleft": "Mouse Wheel Left",
			"scrollright": "Mouse Wheel Right",
			"scrollup": "Mouse Wheel Up"
		}
	},
	"item": {
		"aluminiumingot": {
			"name": "Алюминиевый слиток"
		},
		"aluminiumore": {
			"name": "Алюминиевая руда"
		},
		"aluminiumplate": {
			"desc": "Лист из алюминия",
			"name": "Алюминиевый лист"
		},
		"aluminiumwire": {
			"desc": "Небольшой провод, сделанный из алюминия.",
			"name": "Алюминиевая проволока"
		},
		"ammorepeater": {
			"desc": "Патроны для магазинной винтовки. Содержит 5 раундов",
			"name": "Клип (Репитер)"
		},
		"apple": {
			"desc": "Здоровое яблоко",
			"name": "Яблоко"
		},
		"arcticfoxpelt": {
			"name": "Шкура снежной лисы"
		},
		"arrow": {
			"desc": "Стабилизированная и точная стрела",
			"name": "Стрелка"
		},
		"arrowexplosive": {
			"desc": "Взрывная стрела, которая взрывается при ударе. Гораздо тяжелее обычных стрел.",
			"name": "Взрывная стрела"
		},
		"arrowprimitive": {
			"desc": "Примитивная стрела, весьма неточная.",
			"name": "Примитивная стрелка"
		},
		"axe": {
			"desc": "Железный топор. Может использоваться для вырубки деревьев или разрушения деревянных конструкций.",
			"name": "Топор"
		},
		"axesteel": {
			"desc": "Современный стальной топор. Более эффективный и надежный, чем железный топор.",
			"name": "Топор (сталь)"
		},
		"bandage": {
			"desc": "Можно использовать для остановки кровотечения",
			"name": "Повязка"
		},
		"bearpelt": {
			"name": "Медвежья шкура"
		},
		"bellpepper": {
			"name": "Болгарский перец"
		},
		"block": {
			"name": "Блокировать"
		},
		"blueprint": {
			"desc": "Позволяет разместить копию ранее сохраненной структуры",
			"name": "План"
		},
		"blueprintempty": {
			"desc": "Используйте его, чтобы сохранить свои постройки и здания.",
			"name": "Пустой план"
		},
		"boarhide": {
			"name": "Кабанья шкура"
		},
		"bomb": {
			"desc": "Создает взрыв, который повреждает только мягкие цели.",
			"name": "Старая граната"
		},
		"bottle": {
			"desc": "Простая стеклянная бутылка",
			"name": "Бутылка"
		},
		"bow1": {
			"desc": "Простой лук, из которого можно стрелять.",
			"name": "Поклон"
		},
		"branch": {
			"desc": "Природное ископаемое. Можно использовать для изготовления палочек.",
			"name": "Ветвь"
		},
		"bread": {
			"name": "Хлеб"
		},
		"breadburned": {
			"name": "Подгоревший хлеб"
		},
		"breaddough": {
			"desc": "Тесто для простого и вкусного хлеба. \n\n<color=yellow><b>ТРЕБУЕТ ВЫПЕЧКИ</b></color>",
			"name": "Тесто"
		},
		"breadhalf": {
			"name": "Половина хлеба"
		},
		"candycane": {
			"name": "Конфета-трость"
		},
		"canteen": {
			"desc": "Питьевая бутылка. Можно наполнить водой",
			"name": "Столовая"
		},
		"carrot": {
			"name": "Морковь"
		},
		"carrotslices": {
			"name": "Ломтики моркови"
		},
		"chicken": {
			"desc": "Пойманная курица. Не стоит держать его в инвентаре слишком долго...",
			"name": "Курица"
		},
		"chili": {
			"name": "Чили"
		},
		"circuitboard": {
			"desc": "Незаменимый компонент многих электрических устройств.",
			"name": "Печатная плата"
		},
		"coal": {
			"name": "Уголь"
		},
		"coalpowder": {
			"desc": "Дробленый уголь",
			"name": "Угольный порошок"
		},
		"coarsecloth": {
			"desc": "Кусок грубой ткани",
			"name": "Грубая ткань"
		},
		"coconut": {
			"name": "Кокос"
		},
		"coconutslice": {
			"name": "Ломтик кокоса"
		},
		"combatknife": {
			"desc": "В основном используется как оружие, но также необходим для дубления.",
			"name": "Боевой нож"
		},
		"compassmodern": {
			"desc": "Полезно для навигации",
			"name": "Современный компас"
		},
		"compassold": {
			"desc": "Полезно для навигации",
			"name": "Компас"
		},
		"condition": {
			"badlydamaged": "Серьезно поврежден",
			"broken": "Сломанный",
			"damaged": "Поврежденный",
			"pristine": "Нетронутый",
			"worn": "Изношенный"
		},
		"constructionitem": {
			"desc": "Строительный материал",
			"name": "Строительный элемент"
		},
		"cookie": {
			"name": "Печенье"
		},
		"cookieburned": {
			"name": "Сгоревшее печенье"
		},
		"cookiedough": {
			"desc": "Тесто для вкусного печенья. \n\n<color=yellow><b>ТРЕБУЕТ ВЫПЕЧКИ</b></color>",
			"name": "Тесто для печенья"
		},
		"corn": {
			"name": "Кукуруза"
		},
		"corncob": {
			"name": "Кукурузный початок"
		},
		"cotton": {
			"desc": "Можно прясть пряжу на прялке.",
			"name": "Хлопок"
		},
		"cowhide": {
			"name": "Коровья шкура"
		},
		"decal": {
			"desc": "Похож на плакат, но адаптируется к земле. Идеально, если вы хотите проецировать изображение на неровную поверхность.",
			"name": "Наклейка"
		},
		"deerpelt": {
			"name": "Оленья шкура"
		},
		"deerredpelt": {
			"name": "Шкура благородного оленя"
		},
		"dye": {
			"name": "Краситель"
		},
		"dynamite": {
			"desc": "Создает взрыв, который наносит лишь небольшой ущерб окружающей среде.",
			"name": "Динамит"
		},
		"earthworm": {
			"desc": "Полезен в качестве приманки",
			"name": "Дождевой червь (приманка)"
		},
		"egg": {
			"name": "Яйцо"
		},
		"elephanthide": {
			"name": "Слоновья шкура"
		},
		"engineboat1": {
			"desc": "Подвесной двигатель, который можно прикрепить к определенным лодкам.\n<color=yellow>Шаг 3 из 3</color>",
			"name": "Подвесной двигатель (20 л.с.)"
		},
		"fibers": {
			"name": "Волокна"
		},
		"fireworkrocket": {
			"desc": "Производит красочный, безвредный фейерверк.",
			"name": "Ракета-фейерверк"
		},
		"flashlight": {
			"desc": "Отлично подходит для исследования темных мест.",
			"name": "Фонарик"
		},
		"flashlightlarge": {
			"desc": "Ультра яркий источник света",
			"name": "Прожектор"
		},
		"flour": {
			"desc": "Изготовлен из перемолотых зерен. Используется для приготовления различных блюд, особенно теста.",
			"name": "Мука"
		},
		"food": {
			"condition": {
				"edible": "Все еще съедобно",
				"fresh": "Свежий",
				"ruined": "Разрушенный",
				"spoiled": "Испорченный"
			}
		},
		"foxpelt": {
			"name": "Лисья шкура"
		},
		"gingerroot": {
			"name": "Корень имбиря"
		},
		"goatpelt": {
			"name": "Козья шкура"
		},
		"goldingot": {
			"name": "Золотой слиток"
		},
		"goldore": {
			"name": "Золотая руда"
		},
		"goldplate": {
			"desc": "Лист из золота",
			"name": "Золотой лист"
		},
		"goldwire": {
			"desc": "Маленькая проволока, сделанная из золота.",
			"name": "Золотая проволока"
		},
		"grass": {
			"desc": "Пучок травы",
			"name": "Трава"
		},
		"group": {
			"cloth": "Ткань",
			"fibers": "Хлопок/волокна",
			"hide": "Шкура животного",
			"knife": "Нож",
			"leather": "Кожа",
			"metal": "Металл",
			"pelt": "Шкура",
			"sapling": "Саженец",
			"treelog": "Кусок бревна",
			"water": "Вода"
		},
		"gunpowder": {
			"desc": "Взрывчатый порошок. Важный ингредиент для производства различных боеприпасов и взрывчатых веществ.",
			"name": "Порох"
		},
		"hempfibers": {
			"desc": "Можно прясть пряжу на прялке.",
			"name": "Конопляные волокна"
		},
		"hoe": {
			"desc": "Используется для подготовки почвы к выращиванию.",
			"name": "Мотыга"
		},
		"hoesteel": {
			"desc": "Используется для подготовки почвы к выращиванию. Более прочный, чем железная мотыга",
			"name": "Мотыга (сталь)"
		},
		"horsehide": {
			"name": "Лошадиная шкура"
		},
		"ironingot": {
			"name": "Железный слиток"
		},
		"ironore": {
			"name": "Железная руда"
		},
		"ironplate": {
			"desc": "Основной ресурс для крафта, сделанный из железных слитков.",
			"name": "Железный лист"
		},
		"ironwire": {
			"desc": "Небольшой провод, сделанный из железа",
			"name": "Железная проволока"
		},
		"lantern": {
			"name": "Фонарь"
		},
		"leather": {
			"name": "Кожа"
		},
		"leatherbag": {
			"name": "Большая кожаная сумка"
		},
		"lettuce": {
			"name": "Латук"
		},
		"lettuceleaves": {
			"name": "Листья салата"
		},
		"lightbulb": {
			"desc": "Электрический свет",
			"name": "Лампочка"
		},
		"lionpelt": {
			"name": "Львиная шкура"
		},
		"lumber": {
			"desc": "Основной ресурс для крафта",
			"name": "Пиломатериалы"
		},
		"measuringtape": {
			"desc": "Может использоваться для измерения расстояния между двумя точками.",
			"name": "Измерительная лента"
		},
		"medkit": {
			"desc": "Полностью восстанавливает здоровье и останавливает кровотечение.",
			"name": "Аптечка"
		},
		"megaphone": {
			"desc": "Усиливает ваш голос",
			"name": "Мегафон"
		},
		"miningdrill": {
			"desc": "Электрический горный бур. Высокоэффективный. Он разбивает камень в мгновение ока.",
			"name": "Горный бур"
		},
		"modifier": {
			"acceptable": "Приемлемый",
			"amazing": "Удивительный",
			"annoying": "Раздражает",
			"appealing": "Привлекательный",
			"boring": "Скучный",
			"broken": "Сломанный",
			"cheesy": "Сырный",
			"cringy": "Кринги",
			"crude": "Сырой",
			"epic": "Эпический",
			"flawless": "Безупречный",
			"godly": "Благочестивый",
			"impressive": "Впечатляющий",
			"improved": "Улучшен",
			"legendary": "Легендарный",
			"merciless": "Безжалостный",
			"miserable": "Убогий",
			"nice": "Хороший",
			"normal": "Нормальный",
			"ordinary": "Обычный",
			"powerful": "Мощный",
			"questionable": "Под вопросом",
			"robust": "Крепкий",
			"ruthless": "Безжалостный",
			"shameful": "Позорно",
			"shoddy": "Дрянной",
			"strong": "Сильный",
			"superior": "Начальство",
			"terrible": "Ужасный",
			"unspectacular": "Непримечательный",
			"weak": "Слабый"
		},
		"moosepelt": {
			"name": "Шкура лося"
		},
		"musicdisc": {
			"desc": "Сыграй это на граммофоне",
			"name": "Музыкальный диск"
		},
		"nails": {
			"desc": "Металлические гвозди. Используется в качестве крепежа.",
			"name": "Гвозди"
		},
		"objectkit": {
			"desc": "Представляет размещаемый объект",
			"name": "Набор предметов"
		},
		"oldshears": {
			"desc": "Используется для стрижки овец, чтобы получить шерсть.",
			"name": "Сдвиг"
		},
		"oredetector": {
			"desc": "Детектор руды, который может найти близлежащие жилы руды.",
			"name": "Детектор руды"
		},
		"paddle1": {
			"desc": "Деревянные весла. Требуется для небольших гребных лодок\n<color=yellow>Шаг 3 из 3</color>",
			"name": "Весло (дерево)"
		},
		"paintbrush": {
			"desc": "Используется для окраски поверхностей.",
			"name": "Кисть"
		},
		"paintroller": {
			"desc": "Используется для окраски поверхностей. Работает намного быстрее, чем кисть.",
			"name": "Малярный валик"
		},
		"paper": {
			"desc": "Чистый лист бумаги",
			"name": "Бумага"
		},
		"pear": {
			"name": "Груша"
		},
		"peeledpotato": {
			"name": "Очищенный картофель"
		},
		"penguinhide": {
			"name": "Пингвин шкура"
		},
		"penlight": {
			"desc": "Портативный источник света",
			"name": "Ручной фонарик"
		},
		"pickaxe": {
			"desc": "Железная кирка. Используется для добычи камня и руд.",
			"name": "Кирка"
		},
		"pickaxesteel": {
			"desc": "Современная стальная кирка. Более эффективен и надежен, чем железная кирка.",
			"name": "Кирка (сталь)"
		},
		"pighide": {
			"name": "Свиная шкура"
		},
		"polarbearpelt": {
			"name": "Шкура белого медведя"
		},
		"poster": {
			"desc": "Плакат. Вы можете использовать его для загрузки изображения с жесткого диска и размещения его в мире.",
			"name": "Плакат"
		},
		"potato": {
			"name": "Картофель"
		},
		"pouch": {
			"desc": "Мешочек, в котором может находиться ценная добыча.",
			"name": "Мешочек"
		},
		"primitiveaxe": {
			"desc": "Примитивный инструмент. Может использоваться для разрушения камней или рубки деревьев, но не очень эффективен.",
			"name": "Примитивный каменный топор"
		},
		"primitiveknife": {
			"desc": "Примитивный нож. Не очень эффективен, но служит основным оружием ближнего боя, а также необходим для дубления.",
			"name": "Примитивный каменный нож"
		},
		"primitivespear": {
			"desc": "Примитивное копье с каменным наконечником. Можно как бросать в цель, так и использовать в качестве оружия ближнего боя.",
			"name": "Примитивное копье"
		},
		"pumpkin": {
			"name": "Тыква"
		},
		"pumpkinseeds": {
			"name": "Семена тыквы"
		},
		"pumpkinslice": {
			"name": "Кусочек тыквы"
		},
		"rags": {
			"desc": "Какие-то тряпки. Можно переработать в бумагу.",
			"name": "Тряпки"
		},
		"rake": {
			"desc": "Используется для выравнивания земли. Более эффективны и надежны, чем деревянные грабли.",
			"name": "Грабли"
		},
		"rakewood": {
			"desc": "Используется для выравнивания земли.",
			"name": "Деревянные грабли"
		},
		"repeater": {
			"desc": "Магазинная винтовка с продольно-скользящим затвором. Превосходит мушкет по скорострельности, точности и эффективной дальности стрельбы.",
			"name": "Репитер"
		},
		"rhinohide": {
			"name": "Носорог скрыть"
		},
		"ribkit1": {
			"desc": "Базовый набор для изготовления жесткой надувной лодки. Поместите его на твердую землю, чтобы собрать лодку.\n<color=yellow>Шаг 1 из 3</color>",
			"name": "Комплект надувной лодки I (Жёсткий корпус)"
		},
		"ribkit2": {
			"desc": "Базовый набор для изготовления жесткой надувной лодки. Прикрепите его к существующему жесткому корпусу (см. комплект 1).\n<color=yellow>Шаг 2 из 3</color>",
			"name": "Комплект надувной лодки II (Трубы)"
		},
		"ribstorage": {
			"desc": "Дополнительное хранилище, которое можно прикрепить к надувным лодкам (жёстко-надувным лодкам)\n<color=yellow>Дополнительно</color>",
			"name": "Хранение (РИБ)"
		},
		"ripepear": {
			"name": "Перезрелая груша"
		},
		"rope": {
			"desc": "Кусок веревки",
			"name": "Веревка"
		},
		"rowboatkit1": {
			"desc": "Базовый набор для изготовления весельной лодки. Поместите его в любом месте суши, чтобы собрать лодку.\n<color=yellow>Шаг 1 из 3</color>",
			"name": "Комплект гребной лодки I (Рамка)"
		},
		"rowboatkit2": {
			"desc": "Базовый набор для изготовления весельной лодки. Прикрепите его к существующей раме лодки (см. комплект 1).\n<color=yellow>Шаг 2 из 3</color>",
			"name": "Комплект гребной лодки II (корпус)"
		},
		"rowboatstorage": {
			"desc": "Дополнительное хранилище, которое можно прикрепить к гребным лодкам\n<color=yellow>Дополнительно</color>",
			"name": "Хранение (Вёсельная лодка)"
		},
		"rubberduck": {
			"desc": "Просто игрушка",
			"name": "Резиновая утка"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Дополнительные сумки, которые можно прикрепить к седлу. В нем можно хранить предметы.",
			"name": "Седельные сумки (Лошадь)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Седло для лошади. Это необходимо, если вы хотите покататься на лошади.",
			"name": "Седло (Лошадь)"
		},
		"sapling": {
			"name": "Саженец"
		},
		"saplingacacia": {
			"desc": "Саженец акации",
			"name": "Саженец (акация)"
		},
		"saplingaleppo": {
			"desc": "Саженец алеппской сосны",
			"name": "Саженец (сосна алеппо)"
		},
		"saplingapple": {
			"desc": "Саженец яблони",
			"name": "Саженец (яблоня)"
		},
		"saplingaraucaria": {
			"desc": "Саженец большой араукарии",
			"name": "Саженец (араукария)"
		},
		"saplingbirch": {
			"desc": "Саженец березы",
			"name": "Саженец (берёза)"
		},
		"saplingbushcedar": {
			"desc": "Саженец куста",
			"name": "Саженец (куст)"
		},
		"saplingcactus": {
			"name": "Саженец (кактус)"
		},
		"saplingcarrot": {
			"name": "Саженец (морковь)"
		},
		"saplingchili": {
			"name": "Саженец (чили)"
		},
		"saplingcorn": {
			"name": "Саженец (кукуруза)"
		},
		"saplingcotton": {
			"name": "Саженец (хлопок)"
		},
		"saplingcypress": {
			"desc": "Саженец кипариса",
			"name": "Саженец (кипарис)"
		},
		"saplinghemp": {
			"name": "Саженец (конопля)"
		},
		"saplinghickory": {
			"desc": "Саженец дерева гикори",
			"name": "Саженец (гикори)"
		},
		"saplinglettuce": {
			"name": "Саженец (салат)"
		},
		"saplinglondonplane": {
			"desc": "Саженец лондонского самолета",
			"name": "Саженец (лондонский самолет)"
		},
		"saplingmesquite": {
			"desc": "Саженец мескитового дерева",
			"name": "Саженец (мескитовый)"
		},
		"saplingpalm": {
			"desc": "Саженец пальмы",
			"name": "Саженец (пальма)"
		},
		"saplingpalm2": {
			"desc": "Саженец пальмы, выращенный из кокоса",
			"name": "Саженец (пальма)"
		},
		"saplingpotato": {
			"name": "Саженец (картофель)"
		},
		"saplingredmaple": {
			"desc": "Саженец красного клена",
			"name": "Саженец (красный клен)"
		},
		"saplingspruce": {
			"desc": "Саженец ели",
			"name": "Саженец (ель)"
		},
		"saplingspruceforest": {
			"desc": "Саженец большой лесной ели",
			"name": "Саженец (ель лесная)"
		},
		"saplingsugarbeet": {
			"name": "Саженец (сахарная свекла)"
		},
		"saplingtomato": {
			"name": "Саженец (помидор)"
		},
		"saplingweepingbeech": {
			"desc": "Саженец плакучего бука",
			"name": "Саженец (плакучий бук)"
		},
		"saplingwheat": {
			"name": "Саженец (пшеница)"
		},
		"saplingwillowoak": {
			"desc": "Саженец ивы дубовой",
			"name": "Саженец (ивовый дуб)"
		},
		"scythe": {
			"desc": "Полезен для очистки больших площадей от травы.",
			"name": "Коса"
		},
		"scythesteel": {
			"desc": "Полезен для очистки больших площадей от травы. Более прочный, чем железная коса.",
			"name": "Коса (сталь)"
		},
		"seedling": {
			"name": "Рассада"
		},
		"sheeppelt": {
			"name": "Овечья шкура"
		},
		"sickle": {
			"desc": "Полезно, если вы хотите собирать траву или более мелкие растения.",
			"name": "Серп"
		},
		"sicklesteel": {
			"desc": "Полезно, если вы хотите собирать траву или более мелкие растения. Более прочный, чем железный серп",
			"name": "Серп (сталь)"
		},
		"sledgehammer": {
			"desc": "Используется для удаления элементов конструкции, не разрушая их.",
			"name": "Кувалда\\u00ADмолот"
		},
		"sledgehammersteel": {
			"desc": "Используется для удаления элементов конструкции, не разрушая их. Более эффективный и надежный, чем железная кувалда.",
			"name": "Кувалда молоток (сталь)"
		},
		"soccerball": {
			"desc": "Раньше играл в футбол",
			"name": "Футбольный мяч"
		},
		"splint": {
			"desc": "Импровизированная шина на ногу. Поддерживает лечение перелома кости",
			"name": "Шина на ногу"
		},
		"standingtorch": {
			"name": "Постоянный факел"
		},
		"steak": {
			"name": "Сырое мясо"
		},
		"steakbaked": {
			"name": "Запеченное мясо"
		},
		"steakburned": {
			"name": "Подгоревшее мясо"
		},
		"steakcooked": {
			"name": "Приготовленное мясо"
		},
		"steakdried": {
			"name": "Сушеное мясо"
		},
		"stick": {
			"desc": "Основной ресурс для крафта",
			"name": "Палка"
		},
		"stone": {
			"desc": "Простой камень",
			"name": "Камень"
		},
		"sugarbeet": {
			"name": "Сахарная свекла"
		},
		"sulfur": {
			"name": "Сера"
		},
		"sulfurpowder": {
			"name": "Серный порошок"
		},
		"sword1": {
			"desc": "Деревянный меч. Он практически не наносит урона и больше подходит для тренировок...",
			"name": "Деревянный меч"
		},
		"sword2": {
			"desc": "Старый ржавый меч",
			"name": "Ржавый меч"
		},
		"sword3": {
			"desc": "Одноручный меч",
			"name": "Меч"
		},
		"sword4": {
			"desc": "Двуручный длинный меч. Медленнее в обращении по сравнению с одноручными мечами, но наносит больше урона.",
			"name": "Длинный меч"
		},
		"sword5": {
			"desc": "Двуручный длинный меч, сделанный из стали.",
			"name": "Стальной меч"
		},
		"sword6": {
			"name": "Демонический меч"
		},
		"sword7": {
			"desc": "Меч для настоящих героев!",
			"name": "Мастер меч"
		},
		"sword8": {
			"desc": "Мощный меч. Убийство врагов делает этот меч более мощным.",
			"name": "Мистический меч"
		},
		"sword9": {
			"name": "Сабля"
		},
		"sword10": {
			"desc": "Двуручный японский меч.",
			"name": "Катана"
		},
		"sword11": {
			"desc": "Одноручный однолезвийный фальшион.",
			"name": "Фальшион"
		},
		"tentbag": {
			"name": "Сумка для палатки"
		},
		"tomato": {
			"name": "Помидор"
		},
		"toolbelt": {
			"desc": "Ношение этого пояса с инструментами увеличивает количество доступных слотов на панели быстрого доступа.",
			"name": "Пояс с инструментами"
		},
		"torch": {
			"desc": "Служит источником света",
			"name": "Факел"
		},
		"treelog": {
			"desc": "Кусок бревна",
			"name": "Кусок бревна"
		},
		"treelogacacia": {
			"desc": "Кусок бревна акации",
			"name": "Кусок бревна (акация)"
		},
		"treelogaleppo": {
			"desc": "Кусок бревна алеппской сосны",
			"name": "Кусок бревна (сосна алеппо)"
		},
		"treelogapple": {
			"desc": "Кусок бревна яблони",
			"name": "Кусок бревна (яблоня)"
		},
		"treelogaraucaria": {
			"desc": "Кусок бревна араукарии",
			"name": "Кусок бревна (араукария)"
		},
		"treelogbirch": {
			"desc": "Кусок бревна березы",
			"name": "Кусок бревна (береза)"
		},
		"treelogcactus": {
			"desc": "Кусок бревна кактуса",
			"name": "Кусок бревна (кактус)"
		},
		"treelogcypress": {
			"desc": "Кусок бревна кипариса",
			"name": "Кусок бревна (кипарис)"
		},
		"treeloghickory": {
			"desc": "Кусок бревна гикори",
			"name": "Кусок бревна (гикори)"
		},
		"treeloglondonplane": {
			"desc": "Кусок бревна лондонского самолета",
			"name": "Кусок бревна (лондонский самолет)"
		},
		"treelogmesquite": {
			"desc": "Кусок бревна мескитового дерева",
			"name": "Кусок бревна (мескитовый)"
		},
		"treelogpalm": {
			"desc": "Кусок бревна пальмы",
			"name": "Кусок бревна (ладонь)"
		},
		"treelogredmaple": {
			"desc": "Кусок бревна красного клена",
			"name": "Кусок бревна (красный клен)"
		},
		"treelogspruce": {
			"desc": "Кусок бревна ели",
			"name": "Кусок бревна (ель)"
		},
		"treelogweepingbeech": {
			"desc": "Кусок бревна плакучего бука",
			"name": "Кусок бревна (плакучий бук)"
		},
		"treelogwillowoak": {
			"desc": "Кусок бревна ивового дуба",
			"name": "Кусок бревна (ивовый дуб)"
		},
		"trimmer": {
			"desc": "Электрический триммер для газона. Очень эффективный способ косить траву",
			"name": "Триммер для газона"
		},
		"tungsteningot": {
			"name": "Вольфрамовый слиток"
		},
		"tungstenore": {
			"name": "Вольфрамовая руда"
		},
		"tungstenplate": {
			"desc": "Лист из вольфрама",
			"name": "Вольфрамовый лист"
		},
		"tungstenwire": {
			"desc": "Небольшая проволока, сделанная из вольфрама.",
			"name": "Вольфрамовая проволока"
		},
		"unicornhide": {
			"name": "Шкура единорога"
		},
		"walkietalkie": {
			"desc": "Портативная ручная радиостанция.",
			"name": "Рация"
		},
		"wateringcan": {
			"desc": "Используется для полива растений вручную.",
			"name": "Лейка"
		},
		"watermelon": {
			"name": "Вода\\u00ADдыня"
		},
		"watermelonseeds": {
			"name": "Вода\\u00ADСемечки дыни"
		},
		"watermelonslice": {
			"name": "Вода\\u00ADломтик дыни"
		},
		"waterskin": {
			"desc": "Сосуд из кожи. Можно наполнить водой",
			"name": "Бурдюк"
		},
		"wheat": {
			"name": "Пшеница"
		},
		"wolfpelt": {
			"name": "Шкура волка"
		},
		"wool": {
			"desc": "Добывается из овец. Можно крутить пряжу на прялке.",
			"name": "Шерсть"
		},
		"yarn": {
			"desc": "Состоит из тканей, скрученных на прялке. Используется для создания различных тканей.",
			"name": "Пряжа"
		},
		"zebrahide": {
			"name": "Зебра шкура"
		}
	},
	"liquids": {
		"sugarbeet": {
			"name": "Sugar beet juice"
		},
		"water": {
			"name": "Вода"
		}
	},
	"location": {
		"deepunderground": "Глубокое подземелье",
		"hell": "Ад",
		"orbit": "Орбита",
		"underground": "Метро",
		"wilderness": "Дикая местность"
	},
	"message": {
		"api": {
			"connecttodiscord": "Хотите подключиться к Discord?",
			"connecttootherserver": "Сервер хочет перенаправить вас на другой многопользовательский сервер. Вы это принимаете?",
			"connecttootherserverheader": "Подключиться к: {0}",
			"connecttoteamspeak": "Хотите подключиться к TeamSpeak?"
		},
		"bag": {
			"empty": "Эта сумка была пуста...",
			"opened": "Вы открыли сумку"
		},
		"blueprints": {
			"cannotcreate": "Не могу создать чертеж",
			"cannotplace": "Не могу разместить чертеж",
			"created": "Чертеж создан! \n\nТеперь вы можете создать его на столе для чертежей!",
			"missingblueprinttable": "Рядом с вами нет стола с чертежами!",
			"terrainnopivots": "Вы не можете использовать модульную привязку, если чертеж содержит какой-либо ландшафт!"
		},
		"building": {
			"flipped": "Элемент перевернут",
			"gap": "Разрыв: {0}",
			"grid": {
				"off": "Сетка: отключена",
				"on": "Сетка: включена",
				"size": "Размер сетки: {0}"
			},
			"manual": {
				"needcontact": "Прежде чем включать ручное размещение, сначала необходимо посмотреть на твердую поверхность.",
				"off": "Ручное позиционирование: отключено",
				"on": "Ручное позиционирование: включено"
			},
			"modular": {
				"notsupported": "Модульная привязка не поддерживается для этого элемента.",
				"off": "Модульная привязка: отключена",
				"on": "Модульная привязка: включена"
			},
			"position": "Позиция X {0} Y {1} Z {2}",
			"rotation": "Вращение X {0}° Y {1}° Z {2}°",
			"rotationmode": {
				"legacy": "Режим вращения: по умолчанию",
				"local": "Режим вращения: Локальный",
				"world": "Режим вращения: Мир"
			},
			"size": "Размер X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfaceedit": {
				"notsupported": "Редактирование поверхности не поддерживается для этого элемента.",
				"off": "Редактирование поверхности: отключено",
				"on": "Редактирование поверхности: включено"
			},
			"surfaceoffset": "Смещение поверхности X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfacesize": "Размер поверхности X {0} Y {1} Z {2}",
			"tiling": "Масштаб текстуры {0}"
		},
		"clothes": {
			"rightclick": "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы снять одежду"
		},
		"consume": {
			"apple": "Ты съел яблоко",
			"bandage": "Вы перевязали свои раны",
			"bellpepper": "Вы съели болгарский перец",
			"breadhalf": "Ты съел немного хлеба",
			"candy": "Ты съел конфету",
			"candycane": "Ты съел леденец",
			"carrot": "Ты съел морковку",
			"carrotslices": "Вы съели несколько кусочков моркови",
			"chili": "Вы съели острый перец чили",
			"cookie": "Вы съели вкусное печенье",
			"corncob": "Вы съели початок кукурузы",
			"gingerroot": "Вы съели сырой корень имбиря.",
			"lettuce": "Ты съел немного салата",
			"lettuceleaves": "Вы съели листья салата",
			"medkit": "Вы использовали аптечку для лечения ран.",
			"pear": "Ты съел грушу",
			"potato": "Вы съели сырую картошку",
			"pumpkinslice": "Ты съел кусок тыквы",
			"ripepear": "Вы съели перезрелую грушу...",
			"splint": "Вы наложили шину на сломанную ногу\n\nБудьте осторожны, пока ваша кость полностью не заживет!",
			"steak": "<color=red>Вы съели сырой стейк. Не уверен, что это полезно...</color>",
			"steakburned": "<color=red>Вы съели подгоревший стейк</color>",
			"steakcooked": "Ты съел стейк",
			"steakdried": "Вы съели сушеный стейк",
			"sugarbeet": "Вы съели сахарную свеклу",
			"tomato": "Ты съел помидор",
			"water": "Ты выпил немного воды",
			"watermelon": "Вы съели целый арбуз!",
			"watermelonslice": "Вы съели кусочек арбуза"
		},
		"conversion": {
			"error": "Ошибка преобразования мира",
			"failed": "Преобразование мира не удалось!",
			"info": "Информация о мировой конверсии",
			"restart": "Для завершения преобразования мира требуется перезапуск игры. Игра сейчас перезапустится...",
			"toonew": "Этот мир новее текущей версии игры и поэтому не может быть загружен.",
			"tooold": "К сожалению, этот мир слишком стар и не может быть загружен в текущей версии.",
			"unknown": "Что-то пошло не так \n({0})"
		},
		"copiedtoclipboard": "Скопировано в буфер обмена: {0}. ",
		"corpse": {
			"cannotloot": "Вы не можете ограбить это тело",
			"gutanimalwithknife": "Используйте нож, чтобы выпотрошить этот труп.",
			"guttinganimal": "Потрошить животное...",
			"identity": "Его звали {0}",
			"unknownidentity": "Его имя неизвестно"
		},
		"crafting": {
			"missingcraftingstation": "Рядом с вами нет подходящей ремесленной станции!",
			"missingingredients": "В вашем инвентаре нет всех необходимых ингредиентов!"
		},
		"creative": {
			"areacreate": "Инструмент создания области",
			"areacreated": "Область создана",
			"areadeleted": "Область удалена",
			"areaedit": "Инструмент редактирования области",
			"areareset": "Сброс выбора",
			"brushshapecircle": "Форма кисти: Круг.",
			"brushshaperect": "Форма кисти: Квадрат.",
			"confirmremoval": "Вы действительно хотите удалить все элементы внутри выделенной области?\n<align=left><color=yellow>\n\\t{0} конструкции\n\\t{1} объектов\n\\t{2} растения\n</color></align>",
			"confirmremovalheader": "Подтвердить удаление",
			"continuouseditoff": "Непрерывное редактирование отключено",
			"continuousediton": "Непрерывное редактирование включено",
			"creatingarea": "Создание территории...",
			"creativemodeonly": "Эта опция доступна только в творческом режиме.",
			"disabled": "Творческий режим отключен.",
			"editcolor": "Изменить цвета",
			"editconstructions": "Редактировать элементы конструкции (Площадь)",
			"editshape": "Изменение формы",
			"editsingleconstruction": "Редактировать отдельный элемент конструкции",
			"edittexture": "Изменение текстур",
			"enabled": "Творческий режим включен",
			"modes": {
				"area": "Режим: Инструменты области (F9)",
				"edit": "Режим: Инструменты редактирования (F8)",
				"placement": "Режим: Инструменты размещения (F6)",
				"removal": "Режим: Инструменты удаления (F7)",
				"terrain": "Режим: Инструменты ландшафта (F5)"
			},
			"onlyonwater": "Этот инструмент работает только на водных поверхностях!",
			"placeconstructions": "Размещайте элементы конструкции",
			"placeforest": "Инструмент облесения",
			"placeobjects": "Размещайте объекты",
			"placevegetations": "Место растительности",
			"removeall": "Убрать все",
			"removeconstructions": "Удалить элементы конструкции",
			"removeobjects": "Удалить объекты",
			"removevegetations": "Удалить растительность",
			"selectareafirst": "Сначала нужно выбрать регион",
			"terrainaddsubtract": "Инструмент «Добавить/вычесть»",
			"terrainarea": "Инструмент выбора области",
			"terrainpaint": "Инструмент рисования",
			"terrainsmooth": "Гладкий инструмент",
			"terrainwater": "Водный инструмент",
			"terrainwaterarea": "Инструмент выбора акватории",
			"terrainwaterpaint": "Инструмент для рисования водой",
			"toolnotavailableyet": "Этот инструмент еще недоступен"
		},
		"drink": {
			"nosaltwater": "Нельзя пить соленую воду",
			"water": "Ты выпил немного воды"
		},
		"error": {
			"blueprints": {
				"cannotread": "Невозможно прочитать данные из чертежа!",
				"cannotreadfile": "Не удалось прочитать файл чертежа!",
				"corrupted": "Этот файл чертежа поврежден!",
				"unsupportedversion": "Этот чертеж слишком старый и поэтому не может быть загружен."
			},
			"exception": "Произошло исключение: \n\n<color=yellow>{0}</color>",
			"gamefilecorrupted": "Один или несколько файлов игры повреждены! \nПожалуйста, попробуйте проверить целостность кэша игры или загрузите игру еще раз.\n\n<color=orange>Поврежденный файл:\n{0}</color>",
			"gamefilecorruptedsteam": "Один или несколько файлов игры повреждены! \n\nПожалуйста, попробуйте проверить целостность кэша игры:\n1. Щелкните правой кнопкой мыши Rising World в вашей библиотеке Steam.\n2. Выберите «Свойства».\n3. Заходим в «Локальные файлы»\n4. Выберите «Проверить целостность файлов игры».\n\n\n<color=orange>Поврежденный файл:\n{0}</color>",
			"graphicserror": "Произошла внутренняя ошибка {0} . Это происходит, например, если графический драйвер устарел или недостаточно видеопамяти.\n\nЗагрузите и установите последнюю версию графического драйвера с домашней страницы производителя вашей видеокарты. Если ошибка не устранена, обратитесь в нашу службу поддержки.\n\nСообщение об ошибке: {1}",
			"graphicsmemory": "Похоже, возникла ошибка, связанная с {0} или вашей графической памятью. Это вызвано либо недостатком видеопамяти, либо проблемой графического драйвера. Если у вас установлена последняя версия графического драйвера, рассмотрите возможность снижения некоторых настроек графики (особенно в отношении качества текстур), чтобы уменьшить потребление видеопамяти.\n\n<color=yellow>Ошибка: {1}</color>",
			"graphicswarning": "Произошла внутренняя ошибка {0} . Обычно это происходит, если графический драйвер устарел или видеокарта не поддерживает определенную функцию.\nЗагрузите и установите последнюю версию графического драйвера с домашней страницы производителя вашей видеокарты. \n\n<color=yellow>Ошибка: {1}</color>",
			"header": {
				"compatibilityissue": "Проблема совместимости",
				"gamefilecorrupted": "Файл игры поврежден",
				"initexception": "Исключение инициализации",
				"sqliteexception": "Исключение SQLite: {0}",
				"steamerror": "Ошибка Steam",
				"systemrequirementsnotmet": "Системные требования не соблюдены"
			},
			"id": "Ошибка {0}",
			"nocomputeshaders": "Вычислительные шейдеры необходимы, но, по всей видимости, не поддерживаются этим графическим адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЭто может быть вызвано устаревшим или ошибочным графическим драйвером. Пожалуйста, попробуйте загрузить и установить последнюю версию графического драйвера.",
			"noinstancing": "Требуется создание экземпляров графического процессора, но оно не поддерживается этим графическим адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЭто может быть вызвано устаревшим или ошибочным графическим драйвером. Пожалуйста, попробуйте загрузить и установить последнюю версию графического драйвера.",
			"notexturearrays": "Массивы текстур необходимы, но не поддерживаются этим графическим адаптером: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nЭто может быть вызвано устаревшим или ошибочным графическим драйвером. Пожалуйста, попробуйте загрузить и установить последнюю версию графического драйвера.",
			"recordingdeviceerror": "Невозможно инициализировать записывающее устройство\nПожалуйста, попробуйте выбрать другое записывающее устройство в настройках звука.",
			"somethingwentwrong": "Что-то пошло не так...",
			"sqlitereadonly": "Игра не может записать файл мира на жестком диске. Это указывает на то, что либо файл мира поврежден, либо другая программа (например, антивирус или брандмауэр) блокирует игру. \n\nПожалуйста, попробуйте добавить игру в список разрешений вашей антивирусной программы или брандмауэра. Альтернативно попробуйте временно отключить его, чтобы посмотреть, решит ли это проблему. \n\nТакже убедитесь, что ни один другой процесс в данный момент не обращается к файлу World.",
			"steamapi": "Не удалось инициализировать Steam API.\n\nВ большинстве случаев вы можете решить эту проблему, перезапустив клиент Steam.",
			"steamapitimeout": "Не удалось инициализировать Steam API (время ожидания)\n\nВ большинстве случаев вы можете решить эту проблему, перезапустив клиент Steam.",
			"steamlibmissing": "Не удалось найти библиотеку Steamworks. Это указывает на то, что некоторые файлы игры, вероятно, повреждены или отсутствуют, либо игра не может получить к ним доступ.\n\nПожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов игры: \n\n  1. Щелкните правой кнопкой мыши Rising World в вашей библиотеке Steam.\n  2. Выберите «Свойства».\n  3. Заходим в «Локальные файлы»\n  4. Выберите «Проверить целостность файлов игры».",
			"unknownerror": "Произошла неизвестная ошибка!",
			"windows7": "К сожалению, в последней версии Unity есть ошибка, из-за которой игра не работает на Windows 7. Мы уже сообщили об этой ошибке в Unity, и Unity также подтвердила ее.\n\nПоскольку это ошибка в самом движке, к сожалению, мы не можем ее контролировать, поэтому нам придется подождать, пока Unity исправит эту проблему.\n\nПриносим извинения за неудобства! Мы создали закрепленную тему на форумах Steam по этой проблеме, которая также содержит ссылку на общедоступную систему отслеживания ошибок Unity. Мы обновим тему, как только у нас появятся новости."
		},
		"farming": {
			"requiresfarmland": "Это растение можно сажать только на пашне.\nИспользуйте мотыгу, чтобы подготовить землю"
		},
		"images": {
			"maxamountreached": "Достигнуто максимально допустимое количество загруженных изображений (см. разрешение)",
			"uploadfailed": "Не удалось загрузить изображение.",
			"uploadheader": "Загрузка изображения",
			"uploadtimeout": "Таймаут при загрузке изображения. Неясно, прошла ли загрузка успешно, поскольку ответа от сервера не было..."
		},
		"inventory": {
			"itemduplicated": "Товар дублируется!",
			"itemequipped": "Предмет установлен: {0}",
			"itemsplitted": "Стек предметов разделен!",
			"notenoughconstructionelements": "Недостаточно строительных элементов в инвентаре.",
			"notenoughitems": "Недостаточно предметов в инвентаре",
			"workbenchinproximity": "Для выполнения этого действия верстак должен находиться поблизости."
		},
		"inventoryfull": "Ваш инвентарь полон",
		"items": {
			"bottle": {
				"empty": "Эта бутылка пуста"
			},
			"bow": {
				"changingarrow": "Изменение стрелки: {0}",
				"noarrows": "У тебя нет стрелок",
				"onlyonearrowtype": "У вас в инвентаре только один тип стрел!"
			},
			"cantdounderwater": "Вы не можете сделать это, пока находитесь под водой",
			"doesnotworkunderwater": "Этот предмет не работает под водой",
			"itemstoohot": "Эти предметы слишком горячие, чтобы их можно было брать в руки",
			"itemtoohot": "Этот предмет слишком горячий, чтобы его можно было взять в руки",
			"medical": {
				"bandage": {
					"cannotuse": "Ты уже перевязал свои раны!",
					"notneeded": "У тебя сейчас нет кровотечения и повязка не нужна.",
					"stillbleeding": "У тебя все еще идет кровь!! \n\nПопробуйте использовать другую повязку!"
				},
				"medkit": {
					"notneeded": "Вам сейчас не нужна аптечка"
				},
				"splint": {
					"broke": "У тебя сломалась шина на ноге!!",
					"cannotuse": "Ты уже шинировал ногу!",
					"notneeded": "На данный момент у тебя нет сломанных костей"
				}
			},
			"toolbelt": {
				"cannotmove": "В вашем поясе с инструментами еще есть предметы! Сначала снимите их, чтобы переместить пояс с инструментами.",
				"equiphint": "Чтобы использовать пояс с инструментами, поместите его в слот для оборудования в своем инвентаре.",
				"itemsdropped": "Предметы из вашего пояса с инструментами упали на землю!",
				"itemsmoved": "В твоем поясе с инструментами еще остались предметы! Теперь они были перемещены в ваш инвентарь!"
			},
			"wateringcan": {
				"empty": "Лейка пуста. Сначала нужно наполнить его водой",
				"full": "Лейка уже полная"
			}
		},
		"lan": {
			"portinuse": "Порт {0} уже используется!"
		},
		"loading": {
			"somethingwentwrong": "Что-то пошло не так...",
			"unabletoconnect": "Невозможно подключиться к серверу",
			"unabletoconnectp2p": "Невозможно присоединиться к игре"
		},
		"mainmenu": {
			"mp": {
				"wrongversion": "Этот сервер использует другую версию!\n\nВерсия сервера: {0}\nВаша версия: {1}",
				"wrongversionheader": "Неправильная версия"
			},
			"sp": {
				"backup": {
					"cannotcreatefolder": "Не могу создать папку",
					"cannotdeletefolder": "Не могу удалить папку",
					"createbackup": "Вы действительно хотите создать резервную копию? ",
					"createfailure": "Резервное копирование не удалось!",
					"createsuccess": "Резервная копия успешно создана!\nДлительность: {0}  мс",
					"creatingbackup": "Резервная копия создается, подождите...",
					"deletebackupconfirm": "Вы действительно хотите удалить эту резервную копию?  \n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Мир: {0}\n\\t\\t Дата: {1}\n\\t\\t Версия: {2}\n</color></align>",
					"deletesuccess": "Резервная копия удалена!",
					"restorebackup": "Выберите резервную копию, которую хотите восстановить. \nОбратите внимание: отменить этот шаг невозможно! Это перезапишет существующие файлы мира!",
					"restorebackupconfirm": "Подтвердите, что вы хотите восстановить эту резервную копию:\n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Мир: {0}\n\\t\\t Дата: {1}\n\\t\\t Версия: {2}\n</color></align>\nЭто удалит текущий мир и заменит его резервной копией.",
					"restorefailure": "Restoring backup failed! Reason: \n\n{0}",
					"restoresuccess": "Резервная копия успешно восстановлена!\nДлительность: {0}  мс",
					"restoringbackup": "Восстановление резервной копии, пожалуйста, подождите...",
					"title": "Создать резервную копию"
				},
				"deleteworld": "Вы действительно хотите удалить этот мир?",
				"deleteworldtitle": "Удалить мир: {0}",
				"nop2pofflinemode": "Вы не можете провести многопользовательский сеанс P2P в автономном режиме!",
				"renameworld": "Пожалуйста, введите новое имя мира:",
				"selectworldfirst": "Пожалуйста, сначала выберите мир!",
				"worldalreadyexists": "Мир {0} уже существует",
				"worldexistsorinvalidname": "Мировое имя {0} неверно или мир уже существует."
			}
		},
		"multiplayer": {
			"admingranted": "Теперь вы администратор на этом сервере!",
			"adminrevoked": "Вы больше не администратор на этом сервере!",
			"authenticationerror": "Аутентификация не удалась:\n{0}",
			"authenticationexception": "Во время аутентификации произошло исключение",
			"authresult": {
				"buffertoosmall": "Буфер слишком мал",
				"duplicaterequest": "Повторяющийся запрос",
				"expiredticket": "Билет с истекшим сроком действия",
				"failedtogetticket": "Не удалось получить билет",
				"gamemismatch": "Несоответствие игры",
				"incompatibleplatform": "Несовместимая платформа",
				"invalidticket": "Неверный билет",
				"invaliduid": "Неверный UID",
				"invalidversion": "Неверная версия",
				"ok": "ХОРОШО",
				"unknown": "Неизвестный",
				"waiting": "Ожидающий"
			},
			"banned": "Вас забанили на сервере!",
			"blacklisted": "Вам не разрешено присоединиться к этому серверу! (Черный список)",
			"connectionerror": "Ошибка подключения",
			"corruptedplayer": "Поврежденные данные игрока.\nПожалуйста, свяжитесь с администратором сервера!",
			"groupinvite": "{0} хочет пригласить вас в свою группу",
			"illegalstate": "Превышен нелегальный государственный лимит! Пожалуйста, проверьте подключение к Интернету и убедитесь, что вы не используете модифицированные файлы игры!",
			"incorrectauthentication": "Неправильная процедура аутентификации",
			"incorrectversion": "Ваша игра использует версию, отличную от версии сервера!\n<color=yellow>Игра: {0}</color>\n<color=yellow>Сервер: {1}</color>",
			"invalidplayername": "Ваше имя игрока неверно",
			"invaliduid": "Неверный UID",
			"isbanned": "Вы забанены на этом сервере!",
			"itemgive": "В ваш инвентарь был добавлен предмет: {0} (x{1})",
			"itemgiveself": "Вы дали себе предмет: {0} (x{1})",
			"kicked": "Вас кикнули с сервера!",
			"maxplayersreached": "Достигнуто максимальное количество игроков!",
			"namealreadyinuse": "Ваше имя игрока уже используется!",
			"passwordneeded": "Пожалуйста, введите пароль, чтобы присоединиться к этому серверу",
			"permbanned": "Вас навсегда забанили на этом сервере!",
			"permissiongroupchanged": "Ваше разрешение обновлено ({0})",
			"playerconnect": "Игрок {0} присоединился!",
			"playerconnectfirsttime": "Игрок {0} присоединился впервые!",
			"playerdisconnect": "Игрок {0} отключен!",
			"playernotfound": "Игрок не найден: {0}",
			"playerspawnprotection": "Защита от появления все еще активна для этого игрока.",
			"pluginsreload": "Все плагины перезагружены!",
			"reason": "Причина: {0}",
			"reservedname": "Ваше имя игрока не допускается! Пожалуйста, выберите другое имя",
			"restart": "Внимание: Сервер будет перезагружен через {0} секунд!",
			"restartaborted": "Внимание: Перезапуск прерван!",
			"restartnow": "Внимание: Сервер сейчас перезагрузится!",
			"serverlocked": "Сервер в настоящее время не принимает никаких соединений, повторите попытку позже!",
			"servernotready": "Сервер еще не готов. Пожалуйста, повторите попытку через несколько секунд",
			"shutdownnow": "Внимание: Сервер сейчас отключится!",
			"timeofdaychange": "Время суток было изменено пользователем {0}. ",
			"timeout": "Время соединения вышло!",
			"timespeedchange": "Скорость времени была изменена пользователем {0}. ",
			"uidalreadyinuse": "Другой игрок с вашим UID уже подключен!",
			"versionmismatch": "Несоответствие версий! {0} против {1}",
			"weatherchange": "Глобальная погода была изменена пользователем {0}. ",
			"weathersnowinesschange": "Глобальная снежность была изменена пользователем {0}. ",
			"weatherwetnesschange": "Глобальная влажность почвы была изменена пользователем {0}. ",
			"whitelisted": "Вы не в белом списке этого сервера!",
			"wrongpassword": "Неверный пароль!"
		},
		"noloot": "Грабить нечего...",
		"npc": {
			"cannotride": "Ты еще не умеешь ездить на этой лошади",
			"delete": {
				"all": "Все",
				"confirmdeletenpcs": "Ты действительно уверен? Пожалуйста, подтвердите это действие еще раз...",
				"confirmdeletenpcstitle": "Пожалуйста подтвердите...",
				"deleteallnpcs": "Вы действительно хотите удалить ВСЕХ НПС в вашем мире? Вы не можете это отменить!",
				"deleteallnpcstitle": "Удалить <u>всех</u> НПС...",
				"deletenpcs": "Вы действительно хотите удалить этих NPC?\nНПС: {0}\nДиапазон: {1}",
				"deletenpcstitle": "Удалить <u>всех</u> НПС..."
			},
			"mount": {
				"brokenbag": "Вы не можете получить доступ к этой седельной сумке.",
				"removebagsfirst": "Сначала нужно снять седельную сумку.",
				"saddlerequiredforbags": "Сначала нужно прикрепить седло."
			},
			"shearingsheep": "Стрижка овец...",
			"shearsheepwithshears": "Вам нужны ножницы, чтобы стричь эту овцу",
			"tooyoungtoshear": "Этот ягненок слишком молод, чтобы его стричь"
		},
		"objects": {
			"cannotpickup": "Вы не можете подобрать этот предмет",
			"cannotplaceinwater": "Вы не можете поместить этот объект в воду",
			"deconstructing": "Деконструкция...",
			"door": {
				"cannotlock": "Вы не можете запереть эту дверь",
				"cannotremovelocked": "Вы не можете поднять дверь, пока она заперта!",
				"cannotunlock": "Вы не можете открыть эту дверь",
				"obstructed": "Эта дверь заблокирована!",
				"removing": "Снятие двери..."
			},
			"furnace": {
				"broken": "Эта печь больше не работает",
				"fuel": "Топливо: ",
				"fuellvl": "Топливо: {0}",
				"fuelreplenished": "Топлива пополнено: {0}",
				"nofuel": "В этой печи нет топлива",
				"nofuelrefill": "В этой печи нет топлива.\nВы можете заправить его с левой стороны",
				"placedore": "Руда размещена"
			},
			"gramophone": {
				"discrequired": "Сначала нужно вставить в граммофон музыкальный диск!"
			},
			"light": {
				"cannotuse": "Вы не можете управлять этой лампой",
				"flashing": {
					"off": "Выключил мигающий свет",
					"on": "Включил мигающую лампочку"
				},
				"off": "Выключил свет",
				"on": "Включил свет"
			},
			"meatdryer": {
				"dried": "Мясо полностью высушено",
				"halfdried": "Мясо полусушеное, еще не готово",
				"raw": "Мясо еще сырое"
			},
			"obstructed": "Это пространство закрыто",
			"occupied": "Это место занято",
			"oven": {
				"broken": "Эта духовка больше не работает",
				"fuel": "Топливо: ",
				"fuellvl": "Топливо: {0}",
				"fuelreplenished": "Топлива пополнено: {0}",
				"nofuel": "В этой печи нет топлива",
				"nofuelrefill": "В этой печи нет топлива.\nВы можете заправить его с левой стороны"
			},
			"paperpress": {
				"waterrequired": "Сначала нужно добавить воды, чтобы тряпки превратились в бумагу."
			},
			"placed": "Размещено: {0}",
			"placement": {
				"campfiregrill": "Этот предмет можно прикреплять только к костру!",
				"skewer": "Этот предмет можно прикреплять только к костру!"
			},
			"placing": "Размещение: {0}",
			"removing": "Удаление...",
			"sign": {
				"holdinteracttoedit": "Удерживайте {0} , чтобы редактировать текст."
			},
			"spinningwheel": {
				"usereel": "Чтобы использовать прялку, взаимодействуйте с катушкой, держа в руке волокна или шерсть."
			},
			"storage": {
				"broken": "Этот сундук сломан",
				"cannotaccess": "Вы не можете открыть этот сундук",
				"cannotlock": "Вы не можете запереть этот сундук",
				"cannotremovelocked": "Вы не можете забрать сундук, пока он заперт!",
				"cannottakeitems": "Вы не можете брать предметы из этого сундука",
				"cannotunlock": "Вы не можете разблокировать этот сундук"
			},
			"tanningrack": {
				"notready": "Кожа еще не готова",
				"placepelt": "Поместите шкуру или шкуру на эту стойку.",
				"tanning": "",
				"useknife": "Используйте нож, чтобы превратить эту шкуру в кожу."
			}
		},
		"paint": {
			"cannotpaint": "Ты не можешь это нарисовать",
			"fullypainted": "Этот элемент полностью окрашен"
		},
		"permission": {
			"blueprintelementlimit": "Разрешение: вам не разрешено размещать на этом сервере чертеж, содержащий такое количество деталей здания!",
			"blueprintplacelimit": "Разрешение: вы не можете размещать больше чертежей на этом сервере во время этого сеанса!",
			"insufficient": "Недостаточно разрешения!",
			"itemforbidden": "Предмет запрещен для этого игрока",
			"itemforbiddenself": "Этот предмет запрещен для вас на этом сервере.",
			"noblueprintplace": "Здесь запрещено размещать чертежи",
			"noflymode": "Режим полета запрещен на этом сервере.",
			"noflymodeanymore": "Режим полета больше не разрешен.",
			"noflymodesingleplayer": "Режим полета отключен",
			"nopve": "ПВЕ не разрешено",
			"nopvp": "ПВП не разрешено",
			"noteleport": "Телепортация запрещена",
			"novoip": "Голосовой чат запрещен"
		},
		"placed": "Размещено: {0}",
		"placing": "Размещение: {0}",
		"processing": "Обработка...",
		"settings": {
			"ingameview": {
				"body": "Вы должны быть в игре, чтобы настроить параметры просмотра.",
				"title": "Настройте параметры просмотра"
			},
			"reset": {
				"body": "Вы действительно хотите сбросить все настройки?",
				"title": "Сбросить настройки"
			},
			"saved": {
				"body": "Все настройки сохранены!",
				"title": "Настройки сохранены"
			},
			"unsavedchanges": {
				"body": "Есть несохраненные изменения. Вы хотите сохранить их сейчас?\nВ противном случае все несохраненные изменения будут отменены.",
				"title": "Несохраненные изменения"
			}
		},
		"singleplayer": {
			"commandnotavailable": "Эта команда недоступна в одиночной игре."
		},
		"state": {
			"bleeding": "Ты истекаешь кровью!",
			"brokenbonejump": "У тебя сломана нога, ты не можешь прыгать",
			"flyspeed": "<b>Скорость полета изменена на {0}  %</b>. ",
			"splintedbone": "Вы наложили шину на сломанную ногу\n\nБудьте осторожны, пока ваша кость полностью не заживет.",
			"zoomtoggle": "Масштаб включен!"
		},
		"steam": {
			"p2p": {
				"cannotjoin": "Невозможно присоединиться к другу в Steam!",
				"friendnotfound": "Друг в Steam не найден: {0}",
				"notavailable": "Многопользовательская игра Steam P2P доступна только для клиентов Steam!\nВместо этого используйте обычный режим локальной сети."
			}
		},
		"storagefull": "Больше не осталось места",
		"vehicle": {
			"changegear": "Чтобы ускориться, используйте {0} и {1} , чтобы переключить передачу!",
			"exit": "Нажмите ESC, чтобы выйти",
			"nofreeseat": "Свободное место не найдено",
			"otherstagerequired": "Этот комплект можно собрать только на: <color=yellow>{0}</color>",
			"placingvehicle": "Размещение компонентов автомобиля...",
			"pushingwhilestandingonit": "Трудно толкать лодку, стоя на ней.",
			"seatoccupied": "Это место занято",
			"vehicleassemblyrequired": "Этот комплект можно собрать только на существующем автомобиле."
		},
		"voipdisabled": "Голосовой чат отключен",
		"warning": {
			"restartgame": "ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется перезапустить игру!",
			"restartserver": "ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется перезагрузить сервер! Работа сервера более 24 часов может привести к потере данных.",
			"unabletosaveworld": "ВНИМАНИЕ: мир не удалось спасти!"
		},
		"weapon": {
			"outofammo": "Нет патронов"
		},
		"world": {
			"createbackupfirst": "Хотите сначала создать резервную копию своего мира?\n\nВы можете восстановить резервную копию в любое время, щелкнув правой кнопкой мыши мир в меню одиночной игры.",
			"createbackuptitle": "Сначала создать резервную копию?",
			"deletesector": "Вы действительно хотите удалить сектор {0} {1}? Это удалит все чанки в этом секторе (это также означает, что все, что там было построено, будет удалено). \n\n<b>Примечание. Чтобы проверить текущее положение сектора, вы можете нажать F3, чтобы увидеть текущий сектор вверху.</b>\n\n<color=red>Нажмите кнопку \"Отмена\", чтобы прервать эту операцию</color>",
			"deletesectorconfirm": "Пожалуйста, еще раз подтвердите, что вы хотите удалить сектор. Сектор содержит:\n<color=yellow>\n{0} чанки\n{1} элементы конструкции\n{2} объекты\n</color>\n<b>После удаления сектора восстановить чанки невозможно!</b>",
			"deletesectorheader": "УДАЛЕНИЕ СЕКТОРА: {0}  {1}",
			"overridebiomeregion": "Вы действительно хотите переопределить климатический регион для сектора {0} | {1} ? \n\n<color=red>Обратите внимание, что это также приведет к полной перезагрузке сектора, а это значит, что все, что было построено в этом секторе, будет безвозвратно удалено!</color>",
			"overridebiomeregionheader": "ПЕРЕОПРЕДЕЛИТЬ КЛИМАТИЧЕСКИЙ РЕГИОН ДЛЯ СЕКТОРА {0}  {1}",
			"sectordeleted": "Вы действительно хотите удалить сектор {0} {1}? Это удалит все чанки в этом секторе (это также означает, что все, что там было построено, будет удалено). \n\nПримечание. Чтобы проверить текущее положение сектора, вы можете нажать F3, чтобы увидеть текущий сектор вверху. \n\n<color=red>Нажмите кнопку \"Отмена\", чтобы прервать эту операцию</color>",
			"undo": {
				"blueprint": "ОТМЕНА: Чертеж удален!",
				"confirmation": {
					"blueprint": "Вы действительно хотите отменить размещенный чертеж? \n\nВ противном случае этот шаг отмены будет пропущен.\n\nНазвание чертежа: <b><color=yellow>{0}</color></b>",
					"header": "ВЫПОЛНИТЬ ОТМЕНУ"
				},
				"construction": "ОТМЕНА: Строительный элемент восстановлен!",
				"nomoresteps": "ОТМЕНА: больше не нужно выполнять действия по отмене.",
				"notready": "ОТМЕНА: действие отмены еще не готово. Пожалуйста, повторите попытку через несколько секунд",
				"object": "ОТМЕНА: Объект восстановлен!",
				"terrain": "ОТМЕНА: Ландшафт восстановлен!",
				"vegetation": "ОТМЕНА: Растительность восстановлена!"
			}
		}
	},
	"misc": {
		"ban": "Запретить",
		"deadbody": "Мертвое тело",
		"flags": {
			"countries": "Флаги стран",
			"special": "Специальные флаги"
		},
		"kick": "Пинать",
		"measuring": {
			"measuringtape": "Расстояние: {0} {3}\n<size=60%>По горизонтали: {1} {3}\nВертикально: {2} {3}</size>",
			"unit": {
				"blocks": "Блоки",
				"feet": "ноги",
				"inches": "дюймы",
				"meter": "метр"
			}
		},
		"oredetector": {
			"allores": "<All ores>",
			"display": "{0}\n<size=85%>{1}</size>\nСигнал: {2} %"
		},
		"storages": {
			"saddlebag": "Седельная сумка"
		},
		"world": {
			"caves": {
				"disabled": "Никаких пещер",
				"enabled": "Пещеры включены"
			},
			"flatness": {
				"default": "По умолчанию",
				"flat": "Плоский",
				"steep": "Отвесный",
				"veryflat": "Очень плоский",
				"verysteep": "Очень крутой"
			},
			"oreamount": {
				"default": "По умолчанию",
				"high": "Высокий",
				"low": "Низкий",
				"off": "Нет руд",
				"veryhigh": "Очень высоко",
				"verylow": "Очень низкий"
			},
			"vegetation": {
				"disabled": "Нет растительности",
				"enabled": "Растительность включена"
			},
			"worldtype": {
				"default": "По умолчанию",
				"flatislands": "Суперплоские острова",
				"ocean": "Только океан",
				"superflat": "Суперплоский"
			}
		}
	},
	"music": {
		"tracks": {
			"allegroconbrioa": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio A",
			"allegroconbriob": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio B",
			"deathofase": "Death of Ase",
			"morningmood": "Morning Mood",
			"rideofvalkyries": "Ride of the Valkyries",
			"risingworld": "Rising World",
			"swanlakeact2": "Swan Lake Act 2 - Allegro moderato",
			"swanlakeact3": "Swan Lake Act 3 - Hungarian Dance",
			"toccatafugea": "Toccata and Fugue A",
			"toccatafugeb": "Toccata and Fugue B",
			"williamtelloverture": "William Tell Overture"
		}
	},
	"npc": {
		"arcticfox": {
			"name": "Снежная лиса"
		},
		"bear": {
			"name": "Медведь"
		},
		"bearcub": {
			"name": "Медвежонок"
		},
		"bearmale": {
			"name": "Медведь"
		},
		"billygoat": {
			"name": "Козел"
		},
		"bull": {
			"name": "Бык"
		},
		"bunny": {
			"name": "Кролик"
		},
		"calf": {
			"name": "Теленок"
		},
		"cat": {
			"name": "Кот"
		},
		"chick": {
			"name": "Цыпленок"
		},
		"chicken": {
			"name": "Курица"
		},
		"cow": {
			"name": "Корова"
		},
		"crow": {
			"name": "Ворона"
		},
		"deer": {
			"name": "Олень"
		},
		"deercalf": {
			"name": "Теленок оленя"
		},
		"deerred": {
			"name": "Красный олень"
		},
		"deerstag": {
			"name": "Олень"
		},
		"dummy": {
			"name": "Дурачок"
		},
		"earthworm": {
			"name": "Дождевой червь"
		},
		"elephant": {
			"name": "Слон"
		},
		"firewolf": {
			"name": "Огненный волк"
		},
		"foal": {
			"name": "Жеребенок"
		},
		"fox": {
			"name": "Лиса"
		},
		"foxcub": {
			"name": "Лисёнок"
		},
		"goat": {
			"name": "Козел"
		},
		"goatling": {
			"name": "Козел козленок"
		},
		"hare": {
			"name": "Заяц"
		},
		"horse": {
			"name": "Лошадь"
		},
		"jackrabbit": {
			"name": "Заяц"
		},
		"kitten": {
			"name": "Котенок"
		},
		"lamb": {
			"name": "Ягненок"
		},
		"lion": {
			"name": "Лев"
		},
		"lioness": {
			"name": "Львица"
		},
		"mare": {
			"name": "Маре"
		},
		"moose": {
			"name": "Лось"
		},
		"moosebull": {
			"name": "Лось бык"
		},
		"moosecalf": {
			"name": "Лосёнок"
		},
		"penguin": {
			"name": "Пингвин"
		},
		"pig": {
			"name": "Свинья"
		},
		"piglet": {
			"name": "Поросенок"
		},
		"polarbear": {
			"name": "Полярный медведь"
		},
		"ram": {
			"name": "Баран"
		},
		"ramshorn": {
			"name": "Рам (обрезанный)"
		},
		"rhinoceros": {
			"name": "Носорог"
		},
		"sheep": {
			"name": "Овца"
		},
		"sheepshorn": {
			"name": "Овца (стриженая)"
		},
		"snake": {
			"name": "Змея"
		},
		"spider": {
			"name": "Паук"
		},
		"unicorn": {
			"name": "Единорог"
		},
		"wildboar": {
			"name": "Дикий кабан"
		},
		"wildpiglet": {
			"name": "Дикий поросенок"
		},
		"wildsow": {
			"name": "Дикая свинья"
		},
		"wolf": {
			"name": "Волк"
		},
		"zebra": {
			"name": "Зебра"
		}
	},
	"object": {
		"animalfeeder": {
			"desc": "Может использоваться для привлечения диких животных.",
			"name": "Кормушка для животных"
		},
		"anvil": {
			"desc": "Требуется для обработки слитков",
			"name": "Наковальня"
		},
		"barrierlight": {
			"name": "Барьерный свет"
		},
		"bedold1": {
			"name": "Старая кровать"
		},
		"benchold": {
			"name": "Старая скамейка"
		},
		"birdhouse": {
			"name": "Скворечник"
		},
		"blueprinttable": {
			"desc": "Позволяет упорядочивать и выбирать чертежи.",
			"name": "Таблица чертежей"
		},
		"bonfire": {
			"desc": "Большой огонь, который виден с большого расстояния. Обеспечивает тепло, свет и безопасность.",
			"name": "Костер"
		},
		"brazier": {
			"desc": "Обеспечивает тепло и свет",
			"name": "Мангал"
		},
		"brokenchest": {
			"name": "Сломанный сундук"
		},
		"brokenhandcart": {
			"name": "Сломанная тележка"
		},
		"bulkheadlamp1": {
			"name": "Переборочный светильник (овальный)"
		},
		"bulkheadlamp2": {
			"name": "Переборочный фонарь (одиночный)"
		},
		"cabinet1": {
			"name": "Кабинет"
		},
		"campfire": {
			"desc": "Обеспечивает тепло, свет и безопасность. Также можно использовать для приготовления мяса",
			"name": "Костер"
		},
		"campfiregrill": {
			"desc": "Решетка для гриля. Поместите его на костер, чтобы приготовить мясо.",
			"name": "Решетка для приготовления пищи"
		},
		"candle": {
			"name": "Свеча"
		},
		"ceilinglamp1": {
			"name": "Люстра"
		},
		"chair": {
			"name": "Стул"
		},
		"chest1": {
			"desc": "Можно использовать для хранения вещей",
			"name": "Старый сундук"
		},
		"chest2": {
			"desc": "Можно использовать для хранения вещей",
			"name": "Старый сундук"
		},
		"chest3": {
			"desc": "Запираемый сундук. Можно использовать для хранения вещей",
			"name": "Грудь"
		},
		"chickencoop": {
			"desc": "Используется для безопасного содержания цыплят, которые, в свою очередь, могут нести в нем яйца.",
			"name": "Курятник"
		},
		"clock": {
			"name": "Настенные часы"
		},
		"constructionbarrier": {
			"name": "Строительный барьер"
		},
		"cot": {
			"desc": "Раскладная кровать",
			"name": "Детская кроватка"
		},
		"crowdbarrier": {
			"name": "Толпа барьер"
		},
		"decal": {
			"desc": "Похож на плакат, но адаптируется к земле. Идеально, если вы хотите проецировать изображение на неровную поверхность.",
			"name": "Наклейка"
		},
		"doorglass1": {
			"desc": "Современная стеклянная дверь",
			"name": "Стеклянная дверь"
		},
		"doorglass1b": {
			"desc": "Современная стеклянная дверь с тонкой металлической рамой",
			"name": "Стеклянная дверь (рама)"
		},
		"doorglass2": {
			"desc": "Современная стеклянная дверь",
			"name": "Стеклянная дверь"
		},
		"doorglass2b": {
			"desc": "Современная стеклянная дверь с тонкой металлической рамой",
			"name": "Стеклянная дверь (рама)"
		},
		"doormetal1": {
			"name": "Старая металлическая дверь"
		},
		"doormetal1b": {
			"name": "Старая металлическая дверь (арка)"
		},
		"doormodern1": {
			"name": "Деревянная дверь"
		},
		"doormodern2": {
			"name": "Деревянная дверь (стекло)"
		},
		"doormodern3": {
			"desc": "Современная дверь",
			"name": "Белая дверь"
		},
		"doorold1": {
			"name": "Старая дверь 1"
		},
		"doorold1b": {
			"name": "Старая дверь 1 (арка)"
		},
		"doorold2": {
			"name": "Старая дверь 2"
		},
		"doorold2b": {
			"name": "Старая дверь 2 (арка)"
		},
		"doorold3": {
			"name": "Старая дверь 3"
		},
		"doorold4": {
			"name": "Старая дверь 4"
		},
		"doorold5": {
			"name": "Старая дверь 5"
		},
		"firelogs": {
			"name": "Камин"
		},
		"floodlight": {
			"desc": "Универсальный прожектор со встроенным аккумулятором. Обеспечивает чрезвычайно яркий свет",
			"name": "Прожектор"
		},
		"frontdoorglass1": {
			"desc": "Современная стеклянная входная дверь",
			"name": "Входная дверь (стекло)"
		},
		"frontdoorglass2": {
			"desc": "Современная стеклянная входная дверь",
			"name": "Входная дверь (стекло)"
		},
		"furnace": {
			"desc": "Позволяет переплавлять руду в слитки (24 слота).",
			"name": "Плавильная печь"
		},
		"furnacebig": {
			"desc": "Позволяет переплавлять руду в слитки. Имеет более высокий расход топлива, но и особенно большую вместимость (60 слотов).",
			"name": "Большая плавильная печь"
		},
		"gift": {
			"desc": "Подарок, который можно разместить где угодно. Внутри можно разместить предметы.",
			"name": "Подарок"
		},
		"gramophone": {
			"desc": "Устройство для воспроизведения музыкальных дисков",
			"name": "Граммофон"
		},
		"grandfatherclock": {
			"name": "Дедушкины часы"
		},
		"grinder": {
			"desc": "Используется для измельчения твердых материалов.",
			"name": "Гриндер"
		},
		"grindstone": {
			"desc": "Шлифовальный камень, который можно использовать для заточки определенных инструментов и оружия (например, мечей), что улучшает их характеристики.",
			"name": "Точильный камень"
		},
		"igloo": {
			"desc": "Укрытие, построенное из снега",
			"name": "Иглу"
		},
		"ironsign1": {
			"desc": "Подвесной знак, сделанный из железа. Может отображать текст",
			"name": "Подвесной железный знак"
		},
		"jackolantern": {
			"desc": "Резная тыква, которую можно использовать как украшение на Хэллоуин.",
			"name": "Джек-о-фонарь"
		},
		"juicepress": {
			"desc": "Устройство, используемое для извлечения сока из фруктов и овощей.",
			"name": "Фруктовый пресс"
		},
		"ladder": {
			"name": "Лестница"
		},
		"lantern": {
			"name": "Фонарь"
		},
		"leatherarmchair": {
			"name": "Кресло (кожа)"
		},
		"leathercouch": {
			"name": "Диван (кожа)"
		},
		"leathertrunk": {
			"desc": "Квадратный и маленький, но с большим количеством места для хранения вещей.",
			"name": "Кожаный багажник"
		},
		"lionhead": {
			"desc": "Голова льва, вылепленная из камня",
			"name": "Статуя головы льва"
		},
		"lionhead_1": {
			"desc": "Голова льва, вылепленная из камня. Вариант с закрытым ртом"
		},
		"logbench": {
			"name": "Бревенчатая скамейка"
		},
		"masonryoven": {
			"desc": "Печь из камня. Можно использовать для выпечки блюд",
			"name": "Кладочная печь"
		},
		"mattress": {
			"name": "Матрас"
		},
		"meatdryer": {
			"desc": "Используется для сушки сырого мяса. Это сохраняет мясо, но занимает много времени.",
			"name": "Сушилка"
		},
		"paperpress": {
			"desc": "Превращает тряпки в бумагу",
			"name": "Бумажный пресс"
		},
		"piano": {
			"desc": "Пианино, на котором можно играть с помощью клавиатуры.",
			"name": "Фортепиано"
		},
		"placard": {
			"desc": "Большой лист, на который можно нанести текст",
			"name": "Плакат"
		},
		"poster": {
			"desc": "Плакат. Вы можете использовать его для загрузки изображения с жесткого диска и размещения его в мире.",
			"name": "Плакат"
		},
		"primitivedoor1": {
			"desc": "Простая дверь из деревянных реек",
			"name": "Примитивная дверь"
		},
		"primitivedoor1b": {
			"desc": "Простая дверь из деревянных реек",
			"name": "Примитивная дверь (арка)"
		},
		"primitivefurnace": {
			"desc": "Позволяет переплавлять руду в слитки, но имеет ограниченную емкость (8 слотов).",
			"name": "Примитивная плавильная печь"
		},
		"primitiveshelter": {
			"desc": "Импровизированное убежище. В нем можно спать и устанавливать точку появления, но выглядит он не очень стабильно...",
			"name": "Примитивное убежище"
		},
		"primitiveworkbench": {
			"desc": "Очень простой верстак, используемый для изготовления основных инструментов.",
			"name": "Примитивный верстак"
		},
		"safe": {
			"desc": "Практически неразрушимый запираемый контейнер для хранения ценных вещей.",
			"name": "Безопасный"
		},
		"saloondoor": {
			"desc": "Двунаправленная распашная дверь",
			"name": "Дверь салона"
		},
		"santasleigh": {
			"name": "Сани Санты"
		},
		"scaffolding1": {
			"desc": "Временная модульная деревянная конструкция для поддержки строительства здания.",
			"name": "Строительные леса"
		},
		"scaffolding1_frame": {
			"desc": "Каркас деревянных лесов",
			"name": "Строительные леса (каркас)"
		},
		"scaffolding1_platform": {
			"desc": "Верхняя площадка деревянных лесов",
			"name": "Строительные леса (платформа)"
		},
		"scaffolding1_railing": {
			"desc": "Дополнительные перила, которые можно прикрепить к лесам.",
			"name": "Леса перила"
		},
		"scaffolding1_ramp": {
			"desc": "Деревянные леса с пандусом.",
			"name": "Строительные леса (рампа)"
		},
		"scaffolding1_small": {
			"desc": "Уменьшенная версия деревянных лесов.",
			"name": "Малые строительные леса"
		},
		"scaffolding1_small_ladder1": {
			"desc": "Небольшие деревянные леса с открытым люком и лестницей.",
			"name": "Малые леса (лестница)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder2": {
			"desc": "Небольшие деревянные леса с открытым люком и лестницей.",
			"name": "Малые леса Б (лестница)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder3": {
			"desc": "Небольшие деревянные леса с открытым люком.",
			"name": "Малые леса (открытый люк)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder4": {
			"desc": "Небольшие деревянные леса с открытым люком.",
			"name": "Малые леса Б (открытый люк)"
		},
		"scaffolding1_small_railing": {
			"desc": "Дополнительные перила, которые можно прикрепить к лесам.",
			"name": "Небольшие перила для строительных лесов"
		},
		"scaffolding1b": {
			"desc": "Временная модульная деревянная конструкция для поддержки строительства здания.",
			"name": "Строительные леса (Б)"
		},
		"scaffolding1b_small": {
			"desc": "Уменьшенная версия деревянных лесов.",
			"name": "Малые строительные леса (B)"
		},
		"seat": {
			"name": "Сиденье"
		},
		"sheltercanopy1": {
			"name": "Укрытие с навесом"
		},
		"sheltercanopy1b": {
			"name": "Навес-укрытие (камуфляж)"
		},
		"shootingtarget1": {
			"desc": "Полезно для стрельбы по мишеням.",
			"name": "Стрельба по мишени"
		},
		"shootingtarget2": {
			"desc": "Полезно для стрельбы по мишеням.",
			"name": "Стрельба по мишени (стоя)"
		},
		"sign": {
			"desc": "Простой деревянный знак с текстом.",
			"name": "Знак"
		},
		"sign1": {
			"desc": "Небольшой деревянный знак, на котором может отображаться текст.",
			"name": "Небольшой деревянный знак"
		},
		"sign2": {
			"desc": "Деревянный знак, на котором может отображаться текст.",
			"name": "Деревянный знак"
		},
		"sign3": {
			"desc": "Стоящий деревянный знак, на котором может отображаться текст.",
			"name": "Постоянный знак"
		},
		"skewer": {
			"desc": "Простая деревянная шпажка. Поместите его на костер, чтобы приготовить мясо.",
			"name": "Шашлык"
		},
		"snowman": {
			"desc": "Снежная скульптура",
			"name": "Снеговик"
		},
		"soccergoal": {
			"name": "Гол в футболе"
		},
		"spinningwheel": {
			"desc": "Используется для прядения пряжи из волокон или шерсти.",
			"name": "Прялка"
		},
		"standingtorch": {
			"desc": "Обеспечивает свет. Можно разместить где угодно",
			"name": "Постоянный факел"
		},
		"strawbed": {
			"name": "Соломенная кровать"
		},
		"streetlamp1": {
			"desc": "Винтажный уличный фонарь",
			"name": "Уличный фонарь"
		},
		"table": {
			"name": "Стол"
		},
		"tanningrack": {
			"desc": "Используется для переработки шкур и шкур животных в кожу. Для этого нужен нож!",
			"name": "Стойка для загара"
		},
		"teddy": {
			"name": "Тедди"
		},
		"tentmodern": {
			"desc": "Двухместная палатка, которая позволяет вам спать и устанавливать точку появления.",
			"name": "Современная палатка"
		},
		"tentsmall": {
			"desc": "Одноместная палатка, которая позволяет вам спать и устанавливать точку появления.",
			"name": "Маленькая палатка"
		},
		"text": {
			"desc": "Прозрачный знак, на котором виден только текст.",
			"name": "Текст"
		},
		"torch": {
			"name": "Факел"
		},
		"toro": {
			"name": "Фонарь Торо"
		},
		"trapdoor": {
			"desc": "Люк, который можно прикрепить к определенным лесам.",
			"name": "Люк"
		},
		"trashcan1": {
			"desc": "Используется для утилизации предметов, которые вам больше не нужны.",
			"name": "Мусорное ведро"
		},
		"trashcan2": {
			"desc": "Используется для утилизации предметов, которые вам больше не нужны.",
			"name": "Мусорное ведро (металлическое)"
		},
		"trashcan3": {
			"desc": "Используется для утилизации предметов, которые вам больше не нужны.",
			"name": "Маленький мусорный бак"
		},
		"trough": {
			"desc": "Емкость, которую можно наполнить водой",
			"name": "Впадина"
		},
		"walltorch": {
			"name": "Настенный фонарик"
		},
		"weathervane": {
			"desc": "Используется для отображения текущего направления ветра.",
			"name": "Флюгер"
		},
		"woodenbarrel": {
			"desc": "Можно использовать для хранения вещей",
			"name": "Деревянная бочка"
		},
		"woodenbarrelopen": {
			"desc": "Емкость, которую можно наполнить водой",
			"name": "Деревянная бочка (открытая)"
		},
		"woodshelf1": {
			"name": "Буфет"
		},
		"workbench": {
			"desc": "Стандартный верстак, используемый для изготовления обычных инструментов.",
			"name": "Верстак"
		},
		"workbenchmodern": {
			"desc": "Современный верстак, используемый для изготовления современных инструментов.",
			"name": "Современный верстак"
		},
		"xmastree": {
			"name": "Рождественская елка"
		},
		"xmaswreath": {
			"name": "Рождественский венок"
		}
	},
	"permissions": {
		"area": {
			"addplayer": "Определяет, разрешено ли игроку добавлять игрока в область.",
			"canenter": "[ТОЛЬКО РАЗРЕШЕНИЕ ОБЛАСТИ] Определяет, разрешено ли игроку входить в эту область.",
			"canleave": "[ТОЛЬКО РАЗРЕШЕНИЕ ОБЛАСТИ] Определяет, разрешено ли игроку покидать эту область.",
			"removeplayer": "Определяет, разрешено ли игроку удалять игрока из области.",
			"setname": "Определяет, разрешено ли игроку менять название области."
		},
		"blueprint": {
			"create": "Определяет, разрешено ли игроку создавать новые чертежи (из любых зданий)",
			"createown": "Определяет, разрешено ли игроку создавать новые чертежи, содержащие только его собственные здания.",
			"maxelements": "Определяет максимальное количество элементов, которые может содержать чертеж, который игрок хочет разместить.",
			"maxsize": "Определяет максимальный размер/границы чертежа (ширину, длину и высоту).",
			"place": "Определяет, разрешено ли игроку размещать чертеж в мире.",
			"placelimitsession": "Determines an optional limit for how many blueprints a player may place during a session. Set -1 for no limit",
			"placeterrain": "Определяет, разрешено ли игроку размещать ландшафт с помощью чертежей.",
			"placevegetation": "Определяет, разрешено ли игроку размещать растительность (растения, деревья и т. д.) с помощью чертежей."
		},
		"category": {
			"all": "Все",
			"area": "Область",
			"blueprint": "Чертежи",
			"command": "Команды",
			"creative": "Творческий режим",
			"general": "Общий",
			"image": "Изображений",
			"info": "Информация",
			"world": "Мир"
		},
		"command": {
			"backup": "Определяет, разрешено ли игроку выполнять какие-либо команды резервного копирования мира.",
			"ban": "Определяет, разрешено ли игроку банить других игроков",
			"cleanup": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «очистка».",
			"clearinventory": "Определяет, разрешено ли игроку очищать свой инвентарь с помощью команды.",
			"deletenpc": "Определяет, разрешено ли игроку выполнять команду «deletenpc».",
			"deleteplayer": "Определяет, разрешено ли игроку выполнять команду «deleteplayer».",
			"disablenpc": "Определяет, разрешено ли игроку отключать определенного NPC на этом сервере с помощью команды.",
			"findbase": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «findbase», чтобы найти фрагмент, содержащий большинство строительных элементов.",
			"gc": "Определяет, разрешено ли игроку вызывать серверный сборщик мусора (команда «serverc»).",
			"getplayerinfo": "Определяет, может ли игрок запрашивать информацию об игроке с помощью команды playerinfo.",
			"getserverinfo": "Определяет, может ли игрок запрашивать информацию о сервере с помощью команды «serverinfo».",
			"heal": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «исцелить».",
			"itemgive": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «предмет» или «дать», чтобы дать себе (или другому игроку) предмет.",
			"kick": "Определяет, разрешено ли игроку выгонять других игроков с сервера",
			"kill": "Определяет, разрешено ли игроку убить себя по команде",
			"makeadmin": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду makeadmin для предоставления игроку прав администратора.",
			"plugins": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «плагины» для получения списка всех установленных плагинов на сервере.",
			"reloadjournal": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «reloadjournal».",
			"reloadpermissions": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «reloadpermissions».",
			"reloadplugins": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «reloadplugins».",
			"reloadscheduler": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «reloadscheduler».",
			"restart": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «перезагрузка» для перезапуска сервера.",
			"revokeadmin": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «revokeadmin» для лишения игрока прав администратора.",
			"saveall": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «saveall» для ручного вызова сервера для спасения мира.",
			"savepermissions": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «savepermissions» для сохранения текущих разрешений в файл.",
			"setclothing": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «setclothing», чтобы установить свою текущую одежду в качестве новой экипировки по умолчанию для всех игроков.",
			"setdate": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «setdate» для установки текущей игровой даты на сервере.",
			"setdefaultgroup": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «setdefaultgroup» для установки группы разрешений по умолчанию для новых игроков.",
			"setinventory": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «setinventory», чтобы установить свой текущий инвентарь в качестве нового инвентаря появления по умолчанию для всех игроков.",
			"setplayergroup": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «spg» для установки группы разрешений для игрока.",
			"setsky": "Определяет, разрешено ли игроку выполнять команды, связанные с небом (например, «вращение небес»).",
			"setspawn": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «setspawn» для установки места появления сервера по умолчанию.",
			"settime": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «settime» или «tod» для установки текущего игрового времени суток.",
			"settimespeed": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «settimespeed» для установки текущей скорости времени в игре.",
			"setweather": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «погода» для установки текущей игровой погоды.",
			"showareas": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «showareas» для визуализации всех областей.",
			"shutdown": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «выключение» для выключения сервера.",
			"spawnnpc": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «spawnnpc» для создания NPC.",
			"spawnvehicle": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «spawnvehicle» для создания транспортного средства.",
			"teleport": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «телепорт» или «перейти» для телепортации себя (или другого игрока).",
			"updatescheduler": "Определяет, разрешено ли игроку обновлять планировщик (добавлять или удалять задания)",
			"yell": "Определяет, разрешено ли игроку отправлять рекламные сообщения с помощью команды «кричать»."
		},
		"creative": {
			"allrecipes": "Определяет, имеет ли игрок доступ ко всем рецептам крафта в творческом режиме.",
			"areatools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать инструменты области творческого режима (F9).",
			"edittools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать инструменты редактирования творческого режима (F8).",
			"fly": "Определяет, разрешено ли игроку летать в творческом режиме.",
			"freecrafting": "Определяет, не требуются ли ресурсы для создания предметов в творческом режиме.",
			"godmode": "Определяет, неуязвим ли игрок в творческом режиме.",
			"infiniteitems": "Если true, игрок никогда не потребляет предметы в творческом режиме.",
			"instantdigging": "Определяет, может ли игрок уничтожить местность или объекты несколькими ударами в творческом режиме.",
			"light": "Определяет, разрешено ли игроку использовать индикатор творческого режима (L).",
			"placementtools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать инструменты размещения в творческом режиме (F6).",
			"removaltools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать инструменты удаления творческого режима (F7).",
			"terraintools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать инструменты ландшафта творческого режима (F5).",
			"watertools": "Определяет, разрешено ли игроку использовать водные инструменты в творческом режиме (F5)."
		},
		"forbidden": {
			"items": "Необязательный список предметов, которые игроку не разрешено создавать, подбирать или использовать."
		},
		"general": {
			"changeblockshape": "Определяет, разрешено ли игроку задним числом изменять форму блока в своем инвентаре.",
			"changegamemode": "Определяет, разрешено ли игроку менять режим игры (gm)",
			"crafting": "Определяет, разрешено ли игроку создавать какой-либо предмет",
			"destroyitems": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать предметы (инструменты, оружие и т. д.) в мире.",
			"destroyvehicles": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать транспортные средства",
			"dropitems": "Определяет, разрешено ли игроку бросать предметы",
			"editownvehicles": "Определяет, разрешено ли игроку модифицировать свои транспортные средства.",
			"editvehicles": "Определяет, разрешено ли игроку модифицировать транспортные средства.",
			"fixedspawn": "Определяет, всегда ли игрок будет появляться в позиции появления сервера по умолчанию.",
			"fly": "Определяет, разрешено ли игроку летать",
			"godmode": "Определяет, является ли игрок неуязвимым",
			"instantdigging": "Определяет, может ли игрок уничтожить местность или объекты несколькими ударами.",
			"keepinventory": "Определяет, сохранит ли игрок свой инвентарь после смерти",
			"noclipping": "Определяет, отключены ли столкновения для игрока во время полета («без отсечения»).",
			"nofalldamage": "Определяет, будет ли отключен урон от падения для игрока.",
			"nohungerthirst": "Определяет, будут ли отключены голод и жажда для игрока.",
			"nostamina": "Определяет, имеет ли игрок неограниченную выносливость",
			"notemperature": "Определяет, будет ли отключена температура для игрока",
			"pickupitems": "Определяет, разрешено ли игроку подбирать предметы",
			"placeitems": "Определяет, разрешено ли игроку размещать предметы в мире",
			"placevehicles": "Определяет, разрешено ли игроку размещать или собирать транспортные средства.",
			"pve": "Определяет, разрешено ли этому игроку PvE (т. е. разрешено ли ему убивать NPC).",
			"pvp": "Определяет, разрешено ли PvP этому игроку (т. е. разрешено ли ему убивать других игроков)",
			"unlockalldoors": "Определяет, разрешено ли игроку открывать все двери (даже двери, которыми он не владеет)",
			"useallchests": "Определяет, разрешен ли игроку доступ ко всем сундукам (даже к сундукам, которыми он не владеет)",
			"usealllights": "Определяет, разрешено ли игроку изменять все лампы и светильники (даже лампы, которыми он не владеет)",
			"useallobjects": "Определяет, разрешено ли игроку взаимодействовать со всеми объектами (даже с объектами, которыми он не владеет)",
			"useallvehicles": "Определяет, разрешено ли игроку использовать все транспортные средства (даже транспортные средства, которыми он не владеет)",
			"voicechat": "Определяет, разрешено ли игроку использовать голосовой чат"
		},
		"image": {
			"delete": "Определяет, разрешено ли игроку удалять любое изображение на сервере.",
			"deleteown": "Определяет, разрешено ли игроку удалять свои изображения",
			"maxamount": "Определяет максимальное количество изображений (плакатов), которые игроку разрешено загружать.",
			"maxresolution": "Определяет максимально допустимое разрешение для загружаемых пользовательских изображений (плакатов)."
		},
		"info": {
			"chat": "Определяет, разрешено ли игроку использовать чат.",
			"chatcolor": "Цвет сообщений чата от этого игрока (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"chatemojis": "Определяет, разрешено ли игроку использовать смайлы в сообщениях чата.",
			"chatnamecolor": "Цвет имени игрока в чате (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"chatnameprefix": "Необязательный префикс для имени игрока в чате",
			"chatnamesuffix": "Необязательный суффикс для имени игрока в чате",
			"chatprefix": "Необязательный префикс, который будет отображаться перед сообщениями в чате игрока.",
			"chatrichtext": "Определяет, разрешено ли игроку использовать теги форматированного текста в сообщениях чата.",
			"group": "Определяет «имя группы», которое должно отображаться в списке игроков. В остальном это разрешение не имеет никакого значения.",
			"groupcolor": "Цвет названия «группы», отображаемого в списке игроков (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagalwaysvisible": "Определяет, должны ли бейджи игроков быть видны сквозь стены.",
			"nametagcolor": "Цвет бейджа для этого проигрывателя (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagprefix": "Необязательный префикс для бейджа игрока",
			"nametagprefixcolor": "Цвет дополнительного префикса именной метки для этого проигрывателя (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"nametagsuffix": "Необязательный суффикс для бейджа игрока",
			"nametagsuffixcolor": "Цвет дополнительного суффикса именной метки для этого проигрывателя (RGB). Формат: #RRGGBB",
			"showadmintag": "Определяет, должен ли тег [Администратор] быть видимым для этого игрока в списке игроков.",
			"showdistance": "Определяет, должно ли расстояние до этого игрока отображаться в списке игроков.",
			"showinplayerlist": "Определяет, должен ли этот игрок быть виден в списке игроков",
			"shownametag": "Определяет, будет ли 3D-бирка с именем видна над проигрывателем."
		},
		"world": {
			"destroyconstructions": "Determines if the player is allowed to destroy construction elements",
			"destroyobjects": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать элементы объекта (например, мебель).",
			"destroyownconstructions": "Определяет, разрешено ли игроку разрушать элементы своей конструкции.",
			"destroyownobjects": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать элементы своего объекта (например, мебель).",
			"destroyownvegetations": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать свои растения или деревья.",
			"destroyterrain": "Определяет, разрешено ли игроку разрушать местность",
			"destroyvegetations": "Определяет, разрешено ли игроку уничтожать растения или деревья.",
			"editconstructions": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать элементы конструкции.",
			"editobjects": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать элементы объекта (например, мебель).",
			"editownconstructions": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать свои собственные элементы конструкции.",
			"editownobjects": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать свои собственные элементы объекта (например, мебель).",
			"editownvegetations": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать свои растения или деревья.",
			"editvegetations": "Определяет, разрешено ли игроку редактировать растения или деревья.",
			"placeconstructions": "Определяет, разрешено ли игроку размещать элементы конструкции.",
			"placeobjects": "Определяет, разрешено ли игроку размещать элементы объектов (например, мебель).",
			"placeobjectsexception": "Если теперь разрешено размещение объектов, вы можете указать здесь исключения (т. е. объекты, которые игроку по-прежнему разрешено размещать)",
			"placeterrain": "Определяет, разрешено ли игроку размещать ландшафт",
			"placevegetations": "Определяет, разрешено ли игроку размещать растения или деревья.",
			"undo": "Определяет, разрешено ли игроку использовать команду «отменить»"
		}
	},
	"plant": {
		"acacia": "Акация",
		"acaciadead": "Акация (мертва)",
		"acropora": "Коралл (акропора)",
		"agave": "Агава",
		"agavehavardiana": "Агава гавардиана",
		"alcyonacea": "Коралл (Альционацея)",
		"aloevera": "Алоэ вера",
		"apple": "Яблоня",
		"appledead": "Яблоня (мертвая)",
		"applegreen": "Яблоня (зеленая)",
		"araucaria": "Араукари",
		"beavertail": "Кактус Бобровый хвост",
		"birch": "Береза",
		"biznaga": "Бизнага",
		"braincoral": "Мозговой коралл",
		"branches": "Ветви",
		"bush": "Куст",
		"bushcedar": "Куст",
		"cactus": "Кактус",
		"cactussmall": "Кактус (маленький)",
		"cactustall": "Кактус (высокий)",
		"carrot": "Морковь",
		"category": {
			"api": "Новые растения",
			"crops": "Культуры",
			"cropsaplings": "Саженцы (культуры)",
			"flowers": "Цветы",
			"misc": "Разнообразный",
			"other": "Другой",
			"plants": "Растения",
			"rocks": "Горные породы",
			"saplings": "Саженцы",
			"trees": "Деревья",
			"treesdead": "Мертвые деревья",
			"treesyoung": "Молодые деревья",
			"trunks": "Стволы деревьев",
			"underwater": "Подводный",
			"water": "Водные растения"
		},
		"chili": "Чили растение",
		"coral": "Коралл",
		"corallimorpharia": "Коралли Морфария",
		"corn": "Кукуруза",
		"cotton": "Хлопок",
		"cypress": "Кипарис",
		"cypressdead": "Сайпресс (мертв)",
		"dandelion": "Одуванчик",
		"deadbush": "Мертвый куст",
		"drygrass": "Сухая трава",
		"eusmilia": "Эусмилия фастигиата",
		"felledtree": "Срубленное дерево",
		"fern": "Папоротник",
		"flowers": "Цветы",
		"grasstuft": "Пучок травы",
		"heather": "Вереск",
		"hemp": "Конопляное растение",
		"henbane": "Белена",
		"hickory": "Гикори",
		"hogweed": "Борщевик",
		"icechest": "Замороженный сундук",
		"icerock": "Замороженная скала",
		"ivy": "Айви",
		"lettuce": "Латук",
		"londonplane": "Лондонский самолет",
		"mesquite": "Мескитовый",
		"mesquitedead": "Мескит (мертв)",
		"monstera": "Монстера",
		"nopalcactus": "Нопал",
		"ore": "Рудная порода",
		"palm": "Ладонь",
		"pillarcoral": "Столб коралловый",
		"pinealeppo": "Алеппская сосна",
		"pocillopora": "Коралл (поциллопора)",
		"potato": "Картофельный завод",
		"pumpkin": "Насос\\u00ADкин",
		"redmaple": "Красный клен",
		"redmapledead": "Красный клен (мертвый)",
		"redwood": "Редвуд",
		"rock": "Камень",
		"rocklarge": "Рок (большой)",
		"rockmedium": "Рок (средний)",
		"rocksmall": "Рок (маленький)",
		"scrollcoral": "Свиток коралловый",
		"seagrass": "Морская трава",
		"seaweed": "Водоросли",
		"spruce": "Ель",
		"spruce2": "Ель 2",
		"sprucedead": "Спрус (мертвая)",
		"spruceforest": "Лесная ель",
		"spruceforest2": "Ель лесная 2",
		"spruceforest3": "Ель лесная 3",
		"spruceforest4": "Ель лесная 4",
		"spruceforestdead": "Ель лесная (мертвая)",
		"stage": {
			"dead": "Мертвый",
			"growing": "Растущий",
			"sapling": "Саженец",
			"young": "Молодой"
		},
		"starcoral": "Звездчатый коралл",
		"sugarbeet": "Сахарная свекла",
		"tomato": "Томатный завод",
		"treetrunk": "Ствол дерева",
		"treetrunkhollow": "Ствол дерева (полый)",
		"tubesponge": "Трубчатая губка",
		"waterlily": "Водяная лилия",
		"waterlilyleaf": "Водяная лилия (лист)",
		"watermelon": "Вода\\u00ADдыня",
		"weepingbeech": "Плакучий бук",
		"wheat": "Пшеница",
		"willowoak": "Ивовый дуб",
		"willowoakdead": "Ивовый дуб (мертвый)"
	},
	"platform": {
		"lanservername": "Сессия Rising World по локальной сети – {0}",
		"p2pservername": "P2P-сессия Rising World – {0}",
		"richpresence": {
			"type": {
				"legacy": "Legacy (Java Version)",
				"rw": "Восходящий мир",
				"rw-host": "Мультиплеер (хост)",
				"rw-lan": "Мультиплеер (LAN)",
				"rw-mp": "Мультиплеер",
				"rw-p2p": "Мультиплеер (P2P)",
				"rw-sp": "Один игрок"
			}
		},
		"state": {
			"away": "Прочь",
			"busy": "Занятый",
			"invisible": "Невидимый",
			"offline": "Не в сети",
			"online": "В сети",
			"unknown": "Неизвестный"
		}
	},
	"radialmenu": {
		"areas": {
			"addplayer": "Добавить игрока",
			"addplayermessage": "Выберите игрока(ов), которого вы хотите добавить в эту область.",
			"claimable": "Можно заявить: {0}",
			"delete": "Удалить область",
			"header": "Район {0}  {1}",
			"nopermission": "<No Permission>",
			"removeplayer": "Удалить игрока",
			"removeplayermessage": "Выберите игрока(ов), которого хотите удалить из этой области.",
			"setname": "Имя набора",
			"setnamemessage": "Задайте новое имя для этой области",
			"setpermission": "Установить разрешение по умолчанию",
			"setpermissionmessage": "Выберите разрешение по умолчанию для этой области. \nТекущее разрешение: <color=yellow>{0}</color>",
			"setplayerpermissionmessage": "Выберите разрешение, которое вы хотите применить к выбранным игрокам.",
			"setpriority": "Установить приоритет",
			"setprioritymessage": "Установите приоритет (целое число), который вы хотите установить для этой области. По умолчанию: 0",
			"showname": "Показать название области: {0}\n(при входе на территорию)"
		},
		"back": "Назад",
		"building": {
			"collisions": "Столкновения\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"currentprecision": "Текущая точность",
			"empty": "Пустой",
			"flip": "Флип / Зеркало",
			"loadpreset": "Загрузить пресет",
			"movemode": "Режим перемещения\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"moveprecision": "Точность перемещения\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"pivotmode": "Режим поворота\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"precision": "Точность",
			"preset": "Предустановка {0}",
			"rotateprecision": "Точность поворота\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"rotationmode": "Режим вращения\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"savepreset": "Сохранить предустановку",
			"savepresetname": "Имя: ",
			"savepresetnameheader": "Введите имя предустановки",
			"scaleprecision": "Точность масштабирования\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"surfaceedit": "Режим редактирования поверхности\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturealignment": "Выравнивание текстуры\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturescale": "Масштаб текстуры\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"tooltips": {
				"flip": "Миррос / переворачивает элемент",
				"movemode": "Определяет, как работает режим ручного перемещения (клавиша: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nМир: движение всегда происходит вдоль фиксированных мировых осей (по умолчанию).\nЛокальное: движение происходит вдоль локальных осей элемента (т.е. зависит от вращения элемента)\n</color></align>",
				"moveprecision": "Определяет точность, если активен режим ручного перемещения (клавиша: {0}).",
				"pivotmode": "Определяет, как должна работать модульная привязка (ключ: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nАвтоматически: Ближайшая точка поворота выбирается автоматически. Рекомендуемый режим (по умолчанию)\nВручную: вы выбираете активную опорную точку вручную (с помощью клавиш {1} и {2})\n</color></align>",
				"rotateprecision": "Определяет точность при вращении элемента",
				"scaleprecision": "Определяет точность при изменении размера элемента",
				"surfaceedit": "Включает/отключает расширенный режим редактирования поверхности. Это позволяет перемещать верхнюю часть элемента отдельно.",
				"texturealignment": "Определяет выравнивание текстуры, т. е. должна ли она следовать за вращением элемента или иметь фиксированное выравнивание по миру."
			}
		},
		"corpse": {
			"hide": "Спрятать труп",
			"identify": "Идентифицировать",
			"loot": "Добыча"
		},
		"doors": {
			"close": "Закрывать",
			"deconstruct": "Деконструировать",
			"knock": "Стук",
			"lock": "Замок",
			"open": "Открыть",
			"permissions": "Разрешения",
			"pickup": "Подобрать",
			"unlock": "Разблокировать"
		},
		"edit": {
			"color": "Изменить цвет",
			"continuous": "Непрерывное редактирование",
			"repeat": "Повторить последнее действие",
			"resize": "Шкала",
			"rotate": "Поворот",
			"shape": "Изменить форму",
			"texture": "Изменить текстуру"
		},
		"items": {
			"measuringtape": {
				"precision": {
					"default": "1 десятичный знак",
					"high": "2 десятичных знака",
					"integer": "Нет десятичных знаков",
					"name": "Точность\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
					"veryhigh": "3 десятичных знака"
				},
				"unit": {
					"blocks": "По умолчанию (блоки)",
					"imperial": "Империал (футы)",
					"metric": "Метрическая (метр)",
					"name": "Блок\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
				}
			}
		},
		"mount": {
			"mount": "Поездка",
			"openbag": "Открытая сумка",
			"removesaddle": "Снять седло",
			"removesaddlebag": "Снимите седельную сумку"
		},
		"objects": {
			"bed": {
				"removespawn": "Удалить Спаун (кровать)",
				"setspawn": "Набор Спаун (кровать)",
				"sleep": "Спать"
			},
			"blueprints": "Чертежи",
			"close": "Закрывать",
			"crafting": "Крафт",
			"fire": {
				"extinguish": "Потушить",
				"ignite": "Зажечь"
			},
			"furnace": {
				"takeingots": "Возьмите все слитки"
			},
			"light": {
				"flashing": {
					"off": "Мигающий свет выключен",
					"on": "Мигающий свет включен"
				},
				"off": "Выключить свет",
				"on": "Включить свет",
				"shadows": {
					"off": "Тени выключены",
					"on": "Тени включены"
				},
				"sync": "Синхронизировать свет\\n(с ближайшим объектом)"
			},
			"musicplayer": {
				"currentvolume": "Текущий объем",
				"play": "Играть",
				"rewind": "Перемотка назад",
				"stop": "Останавливаться",
				"volume": "Объем"
			},
			"open": "Открыть",
			"paperpress": {
				"movedown": "Двигаться вниз",
				"moveup": "Вверх"
			},
			"piano": {
				"play": "Играть на пианино"
			},
			"pickup": "Пикап (удерживать)",
			"seating": {
				"sitdown": "Садиться"
			},
			"sign": {
				"edittext": "Редактировать текст"
			},
			"storage": {
				"close": "Закрыть сундук",
				"lock": "Замок",
				"open": "Открытый сундук",
				"unlock": "Разблокировать"
			},
			"tanningrack": {
				"takeleather": "Возьмите кожу",
				"takepelt": "Возьмите шкуру"
			},
			"tent": {
				"close": "Закрыть дверь палатки",
				"open": "Открытая дверь палатки",
				"pack": "Упакуйте палатку",
				"removespawn": "Удалить спавн (палатка)",
				"setspawn": "Набор Спаун (палатка)",
				"sleep": "Спать"
			},
			"trashcan": "Открытый сундук"
		},
		"plants": {
			"randomrotation": "Случайное вращение\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"randomscale": "Случайный масштаб\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"select": "Выберите завод\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
		},
		"rgb": {
			"brightness": "Яркость",
			"color": "Цвет",
			"currentbrightness": "Текущая яркость",
			"off": "Выключать",
			"on": "Включать",
			"selectcolor": "Выберите цвет света"
		},
		"terrainplace": {
			"grass": {
				"lvl0": "Обычный (без лезвий)",
				"lvl1": "Короткий (1)",
				"lvl2": "По умолчанию (2)",
				"lvl3": "Высокий (3)",
				"lvl4": "Очень высокий (4)"
			}
		}
	},
	"selector": {
		"movemode": {
			"local": "Местный",
			"world": "Мир (по умолчанию)"
		},
		"pivotmode": {
			"automatic": "Автоматический",
			"manual": "Руководство"
		},
		"rotationmode": {
			"legacy": "По умолчанию",
			"local": "Местный",
			"world": "Мир"
		},
		"texturealignment": {
			"default": "По умолчанию",
			"forcelocal": "Принудительное локальное выравнивание",
			"forceworld": "Принудительное выравнивание мира"
		}
	},
	"time": {
		"description": {
			"aroundminutesago": "Около {0} минут назад",
			"aroundonedayago": "Около 1 дня назад",
			"aroundonehourago": "Около 1 часа назад",
			"aroundoneyearago": "Около 1 года назад",
			"daysago": "{0} дней назад",
			"fewminutesago": "Несколько минут назад",
			"fewyearsago": "Несколько лет назад",
			"hoursago": "{0}  часа назад",
			"justnow": "Прямо сейчас",
			"lessthanoneminuteago": "Меньше 1 минуты назад",
			"never": "Никогда"
		},
		"format": "hh:mm tt",
		"hour": "Час",
		"hours": "Часы",
		"minute": "Минута",
		"minutes": "Минуты",
		"name": "Время",
		"second": "Второй",
		"seconds": "Секунды"
	},
	"ui": {
		"blueprints": {
			"author": "Автор",
			"blueprintmessagebox": {
				"contentcontainer": {
					"topcontainer": {
						"rightcontainer": {
							"blueprintconstructionscontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Включить конструкции"
							},
							"blueprintcreatorcontainer": {
								"blueprintcreatorlabel": "Создатель:"
							},
							"blueprintgroupcontainer": {
								"blueprintgrouplabel": "Папка:"
							},
							"blueprintnamecontainer": {
								"blueprintnamelabel": "Название чертежа:"
							},
							"blueprintobjectscontainer": {
								"blueprintobjectslabel": "Включить объекты"
							},
							"blueprintplantscontainer": {
								"blueprintplantslabel": "Включить растения"
							},
							"blueprintterraincontainer": {
								"blueprintterrainlabel": "Включить местность"
							}
						}
					}
				}
			},
			"buttons": {
				"delete": "Удалить",
				"duplicate": "Дублировать",
				"edit": "Редактировать",
				"export": "Экспорт в .obj",
				"rename": "Переименовать",
				"uploadmodio": "Загрузить на mod.io"
			},
			"constructioncount": "Постройки: {0}",
			"create": {
				"header": "Сохранить чертеж...",
				"save": "Сохранять"
			},
			"creationdate": "Дата создания",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"javablueprint": "Java-проект",
			"maindirectory": "Чертежи",
			"message": {
				"creationerror": "Невозможно создать чертеж!",
				"deleteblueprint": "Вы действительно хотите удалить этот чертеж? \n\"{0}\"",
				"deleteblueprintheader": "Удалить чертеж",
				"deletefolder": "Вы действительно хотите удалить эту папку? \n\"{0}\"",
				"deletefolderheader": "Удалить папку",
				"duplicateblueprint": "Введите новое имя для дублированного чертежа.",
				"duplicateblueprintheader": "Дубликат чертежа",
				"emptyselection": "Выбранная область пуста",
				"exportblueprint": "Хотите экспортировать чертеж в формат .obj? Экспортированный файл будет сохранен в папке «Экспорт» в каталоге игры.\n\nОбратите внимание, что будут экспортированы только элементы конструкции, текстуры включены не будут!",
				"exportblueprintheader": "Экспорт чертежа (.obj)",
				"exporting": "Экспорт...\n\n<size=50%>Это может занять некоторое время</size>",
				"renameblueprint": "Вы действительно хотите переименовать этот чертеж?",
				"renameblueprintheader": "Переименование проекта"
			},
			"name": "Чертежи",
			"objectcount": "Объекты: {0}",
			"placed": "ПРОЕКТ РАЗМЕЩЕН\n\n(Если вы хотите удалить чертеж, вы можете ввести «отменить» в консоли)",
			"placing": "Размещение чертежа\n<color=yellow>{0}</color>\n",
			"placingindicator": "Размещение чертежа, пожалуйста, подождите...",
			"placingindicatorheader": "<smallcaps><color=yellow>{0}</color></smallcaps>",
			"plantcount": "Растения: {0}",
			"saving": "Сохранение чертежа...\n",
			"savingindicator": "Идет сохранение чертежа, подождите...",
			"screen": {
				"blueprintcontainer": {
					"centercontainer": {
						"grid": {
							"emptyblueprintsnotelabel": "Чертежей не обнаружено. Вы можете либо создать новый чертеж, создав его на верстаке, затем выбрать область с ним и сохранить.\n\nАльтернативно вы можете загрузить в игру внешние чертежи, поместив файлы в папку «Blueprints» в каталоге игры."
						},
						"headercontainer": {
							"header": "Чертежи"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"blueprintinfocontainer": {
							"leftcontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Конструкции",
								"blueprintobjectslabel": "Объекты",
								"blueprintplantslabel": "Растения",
								"blueprintsizelabel": "Размер"
							}
						},
						"resourcescontainer": {
							"resourceslabel": "Ресурсы"
						},
						"selectbutton": "ВЫБЕРИТЕ ЧЕРТЕЖ"
					}
				}
			},
			"size": "Размер: {0} х {1} х {2}"
		},
		"color": {
			"painttool": {
				"redefinecolor": "Определите новый цвет для этого слота",
				"selectcolor": "Выберите цвет"
			}
		},
		"crafting": {
			"screen": {
				"craftingcontainer": {
					"centercontainer": {
						"headercontainer": {
							"header": "Крафт"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"countcontainer": {
							"countbuttoncontainer": {
								"countmaxlabel": "Макс",
								"countminlabel": "Мин"
							},
							"itemcountlabel": "Считать: "
						},
						"craftbutton": "РЕМЕСЛЕННЫЙ ПРЕДМЕТ",
						"craftfood": "ПОДГОТОВИТЬ",
						"craftinginfocontainer": {
							"craftingstationcontainer": {
								"headerlabel": "Станции крафта"
							},
							"resourcescontainer": {
								"headerlabel": "Требуемые ресурсы"
							}
						},
						"craftobject": "РЕМЕСЛЕННЫЙ ОБЪЕКТ",
						"selectshape": "ВЫБЕРИТЕ ФОРМУ",
						"selectvariant": "ВЫБЕРИТЕ ВАРИАНТ"
					}
				},
				"leftcontainer": {
					"inventorybuttoncontainer": {
						"inventorybutton": {
							"inventorybuttonlabel": "И Н В Е Н Т О Р И"
						}
					}
				}
			}
		},
		"crashinfodialog": {
			"infodialogcontainer": {
				"buttoncontainer": {
					"quitbutton": "Покидать",
					"visitforumbutton": "Посетите форум"
				}
			}
		},
		"crashreporttool": {
			"container": {
				"buttoncontainer": {
					"cancelbutton": "Отмена",
					"sendbutton": "Отправить жалобу"
				},
				"commentcontainer": {
					"commentheaderlabel": "Есть ли какая-либо другая информация, которой вы хотели бы поделиться об ошибке?"
				},
				"filecontainer": {
					"fileheaderlabel": "Будут прикреплены следующие файлы:"
				},
				"headercontainer": {
					"headerlabel": "Инструмент отчетов об ошибках"
				},
				"infocontainer": {
					"infoheaderlabel": "Будет отправлена следующая информация:"
				},
				"mailcontainer": {
					"mailheaderlabel": "Ваш контактный адрес электронной почты (необязательно):"
				}
			},
			"message": {
				"error": "Не удалось отправить отчет из-за ошибки:\n{0}",
				"errorheader": "Не удалось отправить",
				"sending": "Отправка...",
				"success": "Отчет успешно отправлен!",
				"successheader": "Отчет отправлен"
			}
		},
		"createworlddialog": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"buttonleft": "Создать мир",
					"buttonright": "Прервать"
				}
			},
			"contentcontainer": {
				"generalcontainer": {
					"gamemodecontainer": {
						"gamemodelabel": "Игровой режим:"
					},
					"terraintypecontainer": {
						"terraintypeflat": "Плоский",
						"terraintypelabel": "Местность:",
						"terraintypemountainous": "Горный"
					},
					"worldnamecontainer": {
						"worldnamelabel": "Мировое имя:"
					},
					"worldseedcontainer": {
						"worldseedlabel": "Семя:"
					}
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Создайте новый мир. . ."
			},
			"slots": {
				"animals": "Животные",
				"caves": "Пещеры",
				"oreamount": "Количество руды",
				"vegetation": "Растительность",
				"worldtype": "Тип мира"
			}
		},
		"death": {
			"screen": {
				"container": {
					"buttoncontainer": {
						"defaultspawnbutton": "Дикая местность",
						"primaryspawnbutton": "Дом",
						"quaternaryspawnbutton": "Корабль",
						"secondaryspawnbutton": "Палатка",
						"tertiaryspawnbutton": "Транспортное средство"
					},
					"respawnlabel": "Выберите точку появления"
				}
			}
		},
		"edit": {
			"color": {
				"header": "Изменить цвет..."
			},
			"resize": {
				"absolutescale": "Установить абсолютный размер",
				"header": "Изменить масштаб (абсолютный)",
				"invalidvalues": "Неверные значения размера! Пожалуйста, введите числовые значения"
			},
			"rotate": {
				"absoluterotation": "Установить абсолютное вращение",
				"header": "Поворот элемента",
				"invalidvalues": "Неверные значения вращения! Пожалуйста, введите числовые значения"
			},
			"shape": {
				"header": "Изменить форму..."
			},
			"texture": {
				"alltextures": "<All Textures>",
				"changeid": "Введите новый идентификатор текстуры",
				"changeidheader": "Изменить идентификатор текстуры",
				"changetexturealignment": "Выберите новое выравнивание текстуры:",
				"changetexturealignmentheader": "Изменить выравнивание текстур",
				"changetexturescale": "Введите новый масштабный коэффициент для текстуры (по умолчанию: 1).",
				"changetexturescaleheader": "Изменить масштаб текстуры",
				"header": "Заменить текстуру...",
				"message": {
					"changedid": "Идентификатор текстуры изменен с {0} на {1}. ",
					"changedidandcolor": "Идентификатор текстуры изменен с {0} на {1} (цвет: {2})."
				},
				"tooltips": {
					"lefttexture": "Выберите текстуру фильтра, т.е. будут изменены только блоки с этим материалом. Чтобы изменить все выбранные блоки, не устанавливайте здесь текстуру.\n\n<color=orange>Чтобы сбросить фильтр, щелкните текстуру правой кнопкой мыши</color>",
					"lefttexturefixed": "Это текстура, которая будет изменена",
					"righttexture": "Выберите здесь <u>новую текстуру</u> . Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы изменить дополнительные параметры."
				}
			}
		},
		"errordialog": {
			"screen": {
				"dialogcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"clipboardbutton": "Скопировать в буфер обмена",
						"quitbutton": "Покидать",
						"sendreportbutton": "Отправить жалобу",
						"visitforumbutton": "Посетите форум"
					},
					"contentcontainer": {
						"topcontainer": {
							"message": "Ой, щелк... произошла фатальная ошибка!\nЭтого не должно было случиться, но, пожалуйста, сообщите об этой ошибке, чтобы мы могли выяснить, что пошло не так..."
						}
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Неперехваченное исключение"
					}
				}
			}
		},
		"filebrowser": {
			"created": "Создано: {0}",
			"header": "Выберите файл...",
			"images": {
				"header": "Выберите изображение, которое хотите загрузить."
			},
			"size": "Размер: {0} байт."
		},
		"fov": {
			"screen": {
				"fovsettingscontainer": {
					"crosshaircontainer": {
						"crosshairlabel": "Перекрестие"
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Просмотр корректировки"
					}
				}
			}
		},
		"general": {
			"cannotpausemp": "Вы не можете поставить игру на паузу в мультиплеере",
			"pause": "- Пауза -"
		},
		"gridselection": {
			"blockshape": {
				"category": {
					"cornerelements": "Угловые элементы",
					"defaultelements": "Элементы по умолчанию",
					"miscelements": "Разное"
				},
				"footer": "Дважды щелкните, чтобы выбрать фигуру",
				"header": "Выберите форму блока"
			},
			"blocktexture": {
				"footer": "Дважды щелкните, чтобы выбрать материал",
				"header": "Выберите материал"
			},
			"flags": {
				"header": "Выберите флаг"
			},
			"plants": {
				"footer": "Дважды щелкните, чтобы выбрать растение/объект",
				"header": "Выберите растение или объект"
			},
			"terrain": {
				"footer": "Дважды щелкните, чтобы выбрать материал",
				"header": "Выберите материал ландшафта"
			}
		},
		"help": {
			"buildingradialmenu": {
				"collisions": "Переключает столкновения. Если столкновения отключены, центр строительного элемента всегда находится точно в позиции курсора.",
				"flip": "Переворачивает/отражает строительный элемент",
				"loadpreset": "Загрузите ранее сохраненный пресет размера с жесткого диска",
				"moveprecision": "Изменяет размер шага перемещения во время ручного позиционирования.\nТо же, что и консольная команда «setp».",
				"pivotmode": "Переключает между автоматическим и ручным размещением точки поворота. В автоматическом режиме игра пытается найти наиболее подходящую точку поворота, к которой может привязаться элемент. Вместо этого в ручном режиме вы можете определить активную опорную точку вручную (см. элементы управления привязками клавиш «Следующая опорная точка» и «Предыдущая опорная точка»).\n\nПо умолчанию активен автоматический режим",
				"rotateprecision": "Изменяет размер шага поворота, т. е. на сколько градусов вы поворачиваете элемент за клик.\nТо же, что и консольная команда «setp».",
				"rotationmode": "Изменяет режим вращения: в режиме вращения «Мир» элемент всегда вращается вокруг фиксированных мировых осей. В режиме вращения «Локальный» оси вращения вращаются вместе с элементом. Режим «По умолчанию» представляет собой смесь обоих режимов.",
				"savepreset": "Сохраняет текущий размер элемента конструкции на жестком диске.",
				"scaleprecision": "Изменяет размер шага масштаба, т. е. степень изменения размера элемента за клик.\nТо же, что и консольная команда «setl».",
				"texturescale": "Изменяет масштаб/разбивку текстуры. Например, если вы выберете 0,5, текстура будет отображаться в половинном размере и т. д."
			},
			"constructions": {
				"button": "Нажмите, чтобы показать помощь",
				"context": "Удерживайте, чтобы открыть круговое меню здания.",
				"flip": "Зеркально/переворачивает строительный элемент",
				"grid": "Включает или отключает сетку. Без сетки вы можете свободно размещать элемент, в противном случае он автоматически привязывается к сетке.",
				"header": "Справка: Элементы конструкции",
				"manual": "Включает или отключает ручное позиционирование, т.е. возможность перемещения элемента с помощью клавиш перемещения. Удерживайте эту кнопку нажатой, чтобы повернуть элемент, пока активно ручное позиционирование.",
				"modular": "Включает или отключает модульную привязку поворота, т. е. элемент автоматически привязывается к другому элементу.",
				"move": "Вращает элемент. При нажатии кнопки изменения размера <color=#D164FF></color> размер элемента изменяется по осям <color=green>X</color>, <color=#5C8EFF>Y</color> и <color=red>Z</color> . Если <color=#BFFBA5>редактирование поверхности</color> активно, это перемещает или изменяет размер только верхней стороны элемента.",
				"plusminus": "Если сетка <color=#FEAEAE></color> активна, размер сетки изменится.\nВ противном случае, если нажата кнопка изменения размера <color=#D164FF></color> , используйте эти кнопки для пропорционального изменения размера элемента.",
				"previousnextpivot": "Если <color=#D3E2D8>модульная привязка</color> активна и для режима поворота выбран ручной режим (см. <color=#8DF1FF>контекстное меню</color>), при этом выбирается предыдущий/следующий поворот.",
				"primary": "Удерживайте, чтобы разместить несколько элементов подряд",
				"reset": "Сбрасывает вращение. Если нажать кнопку изменения размера <color=#D164FF></color> , вместо этого будет сброшен текущий масштаб.",
				"resize": "Удерживайте эту кнопку, чтобы изменить размер элемента",
				"secondary": "Нажмите, чтобы поместить элемент в текущую позицию",
				"surfaceedit": "Включает или отключает режим редактирования поверхности. В этом режиме вы можете самостоятельно перемещать или изменять размер верхней части элемента."
			},
			"edit": {
				"radialmenu": "Показать параметры (УДЕРЖИВАТЬ)",
				"repeatcontinuous": "Повторить последнее действие (УДЕРЖИВАТЬ)"
			},
			"items": {
				"bottle": {
					"drink": "Напиток",
					"refill": "Пополнение"
				},
				"bow": {
					"aim": "Цель",
					"changearrow": "Изменить стрелку (УДЕРЖИВАТЬ)",
					"shoot": "Стрелять"
				},
				"bread": {
					"cut": "Нарезать хлеб"
				},
				"coconut": {
					"cut": "Разрезать кокос"
				},
				"explosive": {
					"fuse": "Предохранитель",
					"place": "Место",
					"throw": "Бросать"
				},
				"grass": {
					"options": "Показать параметры",
					"place": "Поместите траву"
				},
				"holdinteractionforoptions": "Открыть настройки (УДЕРЖИВАТЬ)",
				"knife": {
					"gutanimal": "Внутренний труп животного (ДЕРЖАТЬ)"
				},
				"oredetector": {
					"changetargetore": "Изменить целевую руду"
				},
				"painttool": {
					"changecolor": "Изменить цвет"
				},
				"poster": {
					"place": "Разместить изображение (УДЕРЖИВАТЬ)",
					"select": "Выберите изображение"
				},
				"rake": {
					"primary": "Гладкая почва (нижняя)",
					"secondary": "Ровная почва (поднять)"
				},
				"shears": {
					"shearsheep": "Стрижка овец"
				},
				"torch": {
					"light": "Свет факела",
					"unlight": "Потушить факел"
				},
				"watermelon": {
					"cut": "Разрезать арбуз"
				}
			},
			"place": {
				"plantselection": "Выбор растений",
				"radialmenu": "Показать параметры (УДЕРЖИВАТЬ)",
				"textureselection": "Выбор текстуры"
			},
			"richtext": {
				"bold": {
					"example": "Это жирный текст",
					"tag": "<b>{0}</b>"
				},
				"color": {
					"example": "Это цветной текст (поддерживает названия цветов и шестнадцатеричные цвета).",
					"tag": "<color=yellow>{0}</color>"
				},
				"header": "Справка по форматированию (Rich Text)",
				"info": "Это поддерживаемые теги форматированного текста, которые вы можете применить к своему тексту. \nВы также можете применять их к частям вашего текста и использовать столько тегов, сколько захотите.\n\nЧтобы предварительно просмотреть окончательный текст, вы можете удерживать кнопку «Предварительный просмотр» нажатой.",
				"italic": {
					"example": "Это курсив",
					"tag": "<i>{0}</i>"
				},
				"rotate": {
					"example": "Поворачивает текст или отдельные буквы",
					"tag": "<rotate=25>{0}</rotate>"
				},
				"size": {
					"example": "Изменяет размер текста",
					"tag": "<size=70%>{0}</size>"
				},
				"smallcaps": {
					"example": "Это небольшой текст в верхнем регистре",
					"tag": "<smallcaps>{0}</smallcaps>"
				},
				"sprite": {
					"example": "<noparse><sprite=1> Отображает смайлик ",
					"tag": "{0} <sprite=1>"
				},
				"strikethrough": {
					"example": "Это зачеркнутый текст",
					"tag": "<s>{0}</s>"
				},
				"underline": {
					"example": "Это подчеркнутый текст",
					"tag": "<u>{0}</u>"
				}
			}
		},
		"hud": {
			"building": {
				"alignment": {
					"default": "По умолчанию",
					"local": "Местный",
					"world": "Мир"
				},
				"collisions": {
					"off": "Столкновения отключены",
					"on": "Столкновения включены"
				},
				"grid": {
					"off": "Сетка неактивна",
					"on": "Сетка активна"
				},
				"manualpositioning": {
					"off": "Ручное позиционирование выключено",
					"on": "Ручное позиционирование включено"
				},
				"modularsnapping": {
					"off": "Модульное отщелкивание",
					"on": "Модульная защелка"
				},
				"surfaceedit": {
					"off": "Редактирование поверхности отключено",
					"on": "Редактирование поверхности включено",
					"transform": "<color=yellow>Масштаб поверхности {0} x {1} x {2}\nСмещение поверхности X {3} Y {4} Z {5}</color>"
				},
				"texturealignment": "Выравнивание текстуры: {0}",
				"texturescale": "Масштаб текстуры: x {0}",
				"transform": "Размер {0} х {1} х {2}\nВращение X {3}° Y {4}° Z {5}°"
			},
			"chat": {
				"pm": {
					"impreciseplayername": "Пожалуйста, введите более точное имя игрока",
					"messagefrom": "ПМ от {0}:",
					"messageto": "-> В личку {0}:",
					"playernotfound": "Игрок {0} не найден!"
				}
			},
			"screen": {
				"creativesubtools": {
					"areasubtools": {
						"areacreatetool": {
							"label": "Создавать"
						},
						"areaedittool": {
							"label": "Редактировать"
						}
					},
					"deletesubtools": {
						"deletealltool": {
							"label": "Все"
						},
						"deleteblockstool": {
							"label": "Блоки"
						},
						"deleteconstructionstool": {
							"label": "Построить."
						},
						"deleteobjectstool": {
							"label": "Объекты"
						},
						"deletevegetationtool": {
							"label": "Растительности"
						}
					},
					"placesubtools": {
						"placeblocktool": {
							"label": "Блоки"
						},
						"placevegetationtool": {
							"label": "Растительности"
						}
					},
					"terrainsubtools": {
						"terrainaddsubtracttool": {
							"label": "Добавить/вычесть"
						},
						"terrainareatool": {
							"label": "Область"
						},
						"terrainpainttool": {
							"label": "Краска"
						},
						"terrainsmoothtool": {
							"label": "Гладкий"
						},
						"terrainwatertool": {
							"label": "Вода"
						}
					}
				},
				"righttopcontainer": {
					"creativeselectortool": {
						"label": "---"
					}
				}
			}
		},
		"ingamemenu": {
			"screen": {
				"pausemenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"friendsbutton": "Друзья",
						"mainmenubutton": "Вернуться в главное меню",
						"permissionsbutton": "Разрешения",
						"quitbutton": "Покидать",
						"settingsbutton": "Настройки"
					},
					"pauselabel": "- сделал паузу -"
				},
				"permissionmenucontainer": {
					"listcontainer": {
						"backbutton": "Назад",
						"permissionheaderlabel": "Текущие разрешения"
					}
				}
			}
		},
		"inventory": {
			"chestheader": "Грудь",
			"chestheaderwithname": "Сундук: {0}",
			"inventoryheader": "Инвентарь",
			"inventoryheaderwithname": "{0} (инвентарь)",
			"screen": {
				"inventorycontainer": {
					"leftcontainer": {
						"equipmentcontainer": {
							"headline": "Оборудование"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"inventoryslotcontainer": {
							"headercontainer": {
								"headline": "Инвентарь"
							}
						}
					},
					"trashcontainer": {
						"trashheaderlabel": "Мусор"
					}
				},
				"rightcontainer": {
					"craftingbuttoncontainer": {
						"craftingbutton": {
							"craftingbuttonlabel": "К Р А Ф Т И Н Г"
						}
					}
				}
			}
		},
		"loading": {
			"hint": {
				"workbench": "На верстаке можно создать множество полезных предметов."
			},
			"phrases": {
				"1": "Новое изобретение физики",
				"2": "Соленые моря",
				"3": "Сажать деревья",
				"4": "Сокрытие сокровищ",
				"5": "Запирание подземелий",
				"6": "Привлечение монстров",
				"7": "Маскировка ошибок",
				"8": "Формирование долин",
				"9": "Покраска неба в синий цвет",
				"10": "Успокаивающие вулканы",
				"11": "Зажигающее солнце",
				"12": "Регулировка гравитации",
				"13": "Полив цветов",
				"14": "Нагревающий ад",
				"15": "Переключение двигателя",
				"16": "Закрытие червоточин",
				"17": "Расширяющаяся вселенная",
				"18": "Формовочные блоки",
				"19": "Кормление животных",
				"20": "Копаем пещеры",
				"21": "Создание облаков",
				"22": "Утешительные плакучие ивы",
				"23": "Планирование равнин",
				"24": "Очистка исходного кода",
				"25": "Списать расходы",
				"26": "Раскраска мира",
				"27": "Приручение животных",
				"28": "Делаем землю плодородной",
				"29": "Создание ветра",
				"30": "Обрезка живой изгороди",
				"31": "Рыхлить почву",
				"32": "Сгребание листьев",
				"33": "Размещение камней",
				"34": "Создание мира",
				"35": "Песчаные пляжи"
			},
			"stage": {
				"canceling": "Отмена",
				"connecting": "ПОДКЛЮЧЕНИЕ",
				"convertworld": "ПРЕОБРАЗОВАТЬ МИР",
				"finalizing": "ЗАВЕРШЕНИЕ",
				"initializing": "Инициализация",
				"loading": "Загрузка",
				"preparing": "Подготовка"
			}
		},
		"mainmenu": {
			"screen": {
				"buttoncontainer": {
					"versionlabel": "Версия: {0}"
				},
				"graphicsadapterwarning": {
					"textcontainer": {
						"warningheaderlabel": "Предупреждение",
						"warninglabel": "Обнаружены две видеокарты, но в настоящее время игра использует встроенный адаптер Intel HD. Чтобы это изменить, вам придется вручную назначить игре дополнительный графический адаптер."
					}
				},
				"homecontainer": {
					"rightcontainer": {
						"usercontainer": {
							"infocontainer": {
								"offlinelabel": "(НЕ В СЕТИ)"
							}
						}
					}
				},
				"topmenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"homebutton": "Дом",
						"multiplayerbutton": "Мультиплеер",
						"settingsbutton": "Настройки",
						"singleplayerbutton": "Один игрок"
					},
					"quitbutton": "Покидать"
				}
			}
		},
		"multiplayer": {
			"connectto": {
				"connect": "Соединять",
				"header": "Подключиться к IP..."
			},
			"filter": {
				"sortmode": {
					"lastplayed": "Последняя игра",
					"ping": "Пинг",
					"playercount": "Количество игроков",
					"servername": "Имя сервера"
				}
			},
			"screen": {
				"serverlistcontainer": {
					"filtercontainer": {
						"addressfiltercontainer": {
							"addressfilterheaderlabel": "Адрес: "
						},
						"filterheaderlabel": "Фильтры",
						"gamemodefiltercontainer": {
							"gamemodefilterheaderlabel": "Игровой режим"
						},
						"modsfiltercontainer": {
							"modsfilterheaderlabel": "Моды"
						},
						"pingfiltercontainer": {
							"pingfilterheaderlabel": "Макс Пинг"
						},
						"pvpfiltercontainer": {
							"pvpfilterheaderlabel": "ПВП"
						},
						"pwfiltercontainer": {
							"pwfilterheaderlabel": "Пароль защищен"
						},
						"servernamefiltercontainer": {
							"servernamefilterheaderlabel": "Имя сервера:"
						},
						"sortfiltercontainer": {
							"sortfilterheaderlabel": "Сортировать по:"
						}
					},
					"listcontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"connectbutton": "Соединять",
							"connecttobutton": "Подключиться к IP...",
							"refreshbutton": "Обновить"
						},
						"headercontainer": {
							"serverlistheaderlabel": "Список серверов"
						}
					}
				}
			},
			"servercount": "Серверы: {0}",
			"serverinfo": {
				"close": "Закрывать",
				"connect": "Соединять"
			}
		},
		"poster": {
			"buttons": {
				"delete": "Удалить изображение",
				"rename": "Переименовать изображение"
			},
			"creationdate": "Дата загрузки",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"message": {
				"deleteimage": "Вы действительно хотите удалить это изображение? При этом также будут удалены все плакаты, использующие это изображение.",
				"deleteimageheader": "Удалить изображение",
				"renameimage": "Вы действительно хотите переименовать это изображение?",
				"renameimageheader": "Переименовать изображение"
			},
			"ownimages": "Собственные изображения",
			"screen": {
				"postercontainer": {
					"bottomcontainer": {
						"newposterbutton": "Загрузить новое изображение",
						"selectbuttoncontainer": {
							"selectbutton": "Выбирать"
						}
					},
					"topcontainer": {
						"centercontainer": {
							"grid": {
								"emptyposternotelabel": "Изображения пока не загружены. \n\nНажмите кнопку ниже, чтобы загрузить файл изображения с жесткого диска."
							},
							"headercontainer": {
								"header": "Пользовательские изображения"
							}
						},
						"rightcontainer": {
							"posterinfocontainer": {
								"leftinfocontainer": {
									"posterformatlabel": "Формат",
									"posterinstanceslabel": "Экземпляры",
									"posterresolutionlabel": "Разрешение"
								}
							}
						}
					}
				}
			},
			"uploadindicator": "Загрузка изображения..."
		},
		"scoreboard": {
			"screen": {
				"scoreboardcontainer": {
					"scoreboard": {
						"legend": {
							"legendcontainer": {
								"distancelabel": "Расстояние",
								"grouplabel": "Группа",
								"pinglabel": "Пинг",
								"playeridlabel": "Идентификатор",
								"playernamelabel": "Имя",
								"playtimelabel": "Время игры"
							}
						}
					}
				}
			}
		},
		"selectnpcmessagebox": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"selectbutton": "Подтверждать"
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Выберите NPC, которых вы хотите включить или отключить."
			}
		},
		"settings": {
			"audio": {
				"autodetect": "<Автоматическое обнаружение>",
				"device": "Устройство",
				"mastermusicvolume": "Общая громкость музыки",
				"mastersoundvolume": "Основной объем",
				"other": "Другие настройки",
				"playbackdevice": "Устройство воспроизведения",
				"recordingdevice": "Записывающее устройство",
				"sounddetails": "Детали звука",
				"tooltips": {
					"mastermusicvolume": "Общая громкость фоновой музыки",
					"mastersoundvolume": "Общая громкость всех звуковых эффектов и музыки",
					"playbackdevice": "Устройство воспроизведения звука",
					"sounddetails": "Определяет, насколько детальными должны быть определенные звуки.",
					"voip": "Позволяет вам общаться с другими игроками в многопользовательской игре, используя микрофон.",
					"voipvolume": "Громкость голосового чата (т.е. голоса других игроков)"
				},
				"unknowndevice": "Неизвестное устройство",
				"voip": "Голосовой чат",
				"voipheader": "VoIP",
				"voipvolume": "Громкость голосового чата",
				"volume": "Объем"
			},
			"controls": {
				"actions": "Действия",
				"autorun": "Автозапуск",
				"blueprints": "Чертежи",
				"building": "Здание",
				"buildingadapt": "Адаптироваться к стихии мира",
				"buildingbackward": "Назад (Здание)",
				"buildingchangeshape": "Изменить форму блока",
				"buildingcontext": "Контекстное меню (Здание)",
				"buildingdelete": "Удалить (Здание)",
				"buildingdown": "Вниз (Здание)",
				"buildingeditsurface": "Режим редактирования поверхности",
				"buildingflip": "Флип / Зеркало",
				"buildingforward": "Вперед (Здание)",
				"buildinggrid": "Сетка",
				"buildingleft": "Слева (здание)",
				"buildingmanual": "Ручное позиционирование",
				"buildingminus": "Минус",
				"buildingmodular": "Модульное здание",
				"buildingnextpivot": "Следующий поворот",
				"buildingplus": "Плюс",
				"buildingpreviouspivot": "Предыдущий поворот",
				"buildingreset": "Перезагрузить",
				"buildingresize": "Изменить размер (Удерживать)",
				"buildingright": "Справа (Здание)",
				"buildingrotate": "Повернуть (Удерживать)",
				"buildingrotationmode": "Режим вращения",
				"buildingup": "Вверх (Здание)",
				"changeblockshape": "Изменить форму блока",
				"chat": "Чат",
				"connecteddevices": {
					"button": "Подключенные устройства ввода",
					"tooltip": "Показывает список всех обнаруженных устройств ввода."
				},
				"console": "Консоль",
				"copyblock": "Копировать/оснастить блок",
				"crafting": "Крафт",
				"creative": "Творческий режим",
				"creativemodenormal": "Нормальный режим",
				"creativemodeplacement": "Инструмент размещения",
				"creativemoderemoval": "Инструмент для удаления",
				"creativemodeterrain": "Местность Править",
				"crouch": "Крауч",
				"crouchtoggle": "Присесть (переключить)",
				"custom": "Обычай",
				"customcommand": "Консольная команда",
				"customcommands": "Горячие клавиши консольных команд",
				"debug": "Представление отладки",
				"dropitem": "Выбросить предмет",
				"flymode": "Режим полета",
				"fpscounter": "Счетчик ФПС",
				"interaction": "Взаимодействие",
				"inventory": "Инвентарь",
				"itemduplicate": "Дублировать элемент",
				"itemsplit": "Разделить стек предметов",
				"journal": "ЖУРНАЛ",
				"jump": "Прыгать",
				"key": "Ключ",
				"listenforinput": "НАЖМИТЕ НОВУЮ КЛЮЧ...",
				"look": "Смотреть",
				"map": "Карта",
				"menu": "Меню",
				"misc": "Разнообразный",
				"mouseconfined": "Ограничить мышь",
				"mouseinvert": "Инвертировать мышь",
				"mousesensitivity": "Чувствительность мыши",
				"mousesettings": "Настройки мыши",
				"move": "Двигаться",
				"movebackward": "Двигаться назад",
				"moveforward": "Двигаться вперед",
				"moveleft": "Стрейф влево",
				"movement": "Движение",
				"moveright": "Стрейф вправо",
				"nextitem": "Следующий элемент",
				"pause": "Пауза",
				"playerlist": "Список игроков",
				"previousitem": "Предыдущий элемент",
				"primaryaction": "Основное действие",
				"quickclock": "Часы",
				"quickcompass": "Компас",
				"quicklight": "Свет",
				"quickmap": "Карта",
				"rebind": "Пересвязывание: {0}",
				"screenshot": "Скриншот",
				"scroll": "Прокрутка",
				"scrolldown": "Прокрутить вниз",
				"scrollup": "Прокрутить вверх",
				"secondaryaction": "Вторичное действие",
				"sprint": "Спринт",
				"sprinttoggle": "Спринт (переключить)",
				"tooltips": {
					"changeblockshape": "Дополнительная горячая клавиша для изменения формы блока. Это работает как с экипированными предметами, так и с инвентарем при наведении курсора на нужный предмет.",
					"copyblock": "Добавляет копию блока в мире, который вы сейчас просматриваете, в ваш инвентарь (если такого блока в вашем инвентаре нет) и оснащает его.\nВ режиме выживания блок экипируется только в том случае, если он уже есть в вашем инвентаре.",
					"customcommand": "Введите консольную команду и назначьте ее клавише. \nКаждый раз, когда вы нажимаете клавишу, будет выполняться консольная команда.",
					"itemduplicate": "Дополнительная горячая клавиша для дублирования предмета в инвентаре (при наведении на него курсора)",
					"itemsplit": "Дополнительная горячая клавиша для разделения стопки предметов в инвентаре (при наведении на предмет курсора)",
					"quickselectblock": "Оборудуйте блок, идентичный блоку в мире, на который вы сейчас смотрите.\n\nВ творческом режиме этот блок добавляется в ваш инвентарь, если его там еще не существует."
				},
				"unequipitem": "Снять предмет",
				"vehicleengine": "Запуск/остановка двигателя",
				"vehiclegeardown": "Перейти вниз",
				"vehiclegearup": "Сдвигаются вверх",
				"vehiclenextseat": "Сменить место (Далее)",
				"vehiclepreviousseat": "Сменить место (Предыдущий)",
				"vehicles": "Транспортные средства",
				"vehicleturbo": "Турбо",
				"voip": "Голосовой чат",
				"voiptoggle": "Голосовой чат (переключить)",
				"walk": "Ходить",
				"walktoggle": "Прогулка (переключить)",
				"zoom": "Увеличить",
				"zoomtoggle": "Масштаб (переключить)"
			},
			"graphics": {
				"ambientocclusion": "Окружающая окклюзия",
				"ambientocclusionintensity": "Интенсивность окружающей окклюзии",
				"ambientocclusionquality": "Качество окружающей окклюзии",
				"anisotropicfilter": "Анизотропный фильтр",
				"antialiasing": {
					"fxaa": "FXAA",
					"off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
					"smaa": "SMAA",
					"taa": "TAA"
				},
				"antialiasingmode": "Сглаживание",
				"borderless": "Полноэкранный оконный режим",
				"chunk": "Чанк",
				"chunks": "Куски",
				"debris": "Физический мусор",
				"debrisconstructions": "Строительные конструкции из мусора",
				"decals": "Наклейки",
				"depthoffield": "Глубина резкости",
				"depthoffieldintensity": "Глубина резкости, интенсивность",
				"depthoffieldquality": "Качество глубины резкости",
				"depthoffieldrange": "Диапазон глубины резкости",
				"display": "Отображать",
				"displaymode": "Режим отображения",
				"dithering": "Дизеринг",
				"dynamicwater": "Текущая вода",
				"filmgrain": "Эффект зернистости пленки",
				"footprints": "Следы",
				"framelimiter": "Ограничитель кадров",
				"fullscreen": "Полноэкранный",
				"graphicsquality": "Качество графики",
				"graphicsqualitypreset": "Графические настройки",
				"grass": "Трава",
				"grassocclusion": "Травяная окклюзия",
				"keepdistantbuildingsvisible": "Держите удаленные здания видимыми",
				"lighteffects": "Включить световые эффекты",
				"lighting": "Осветительные приборы",
				"lodbias": "Смещение детализации",
				"lodfade": "LOD-перекрестное затухание",
				"maxdebris": "Максимальное количество мусора",
				"maxlightdistance": "Максимальное расстояние обзора света",
				"maxlights": "Макс Лайтс",
				"monitor": "Монитор",
				"motionblur": "Размытость",
				"motionblurcamera": "Движение камеры",
				"motionblurintensity": "Интенсивность размытия в движении",
				"postprocessing": "Постобработка",
				"quality": "Качество",
				"raytracing": "Трассировка лучей",
				"reflections": "Размышления",
				"refractions": "Преломления",
				"resolution": "Разрешение",
				"resolutionscale": "Масштаб разрешения",
				"screenspacereflections": "Отражения в пространстве экрана",
				"screenspacereflectionsquality": "Качество отражения",
				"shadowdistance": "Расстояние обзора тени",
				"shadowquality": "Качество теней",
				"shadows": "Тени",
				"shadowsgrass": "Тени травы",
				"shadowsterrain": "Тени местности",
				"smaaquality": "Качество SMAA",
				"softparticles": "Мягкие частицы",
				"taastrength": "TAA Sharpen Прочность",
				"terraindistanceblend": "Смесь расстояний местности",
				"terrainheightblend": "Смешение высот местности",
				"texturequality": "Качество текстуры",
				"texturequalityconstructions": "Конструкции качества текстур",
				"texturequalityterrain": "Качество текстур Ландшафт",
				"tooltips": {
					"ambientocclusion": "Определяет, должна ли быть активна окружающая окклюзия",
					"anisotropicfilter": "Анизотропная фильтрация уменьшает «размытость» текстур при просмотре под крутыми углами.",
					"antialiasingmode": "Определяет режим сглаживания (для уменьшения сглаживания). \nFXAA почти не влияет на производительность, но TAA и SMAA лишь незначительно влияют на производительность.",
					"chunkhelp": "Этот параметр равен {0} чанкам в версии Java.",
					"chunkhelplabel": "ПРИМЕЧАНИЕ. 1 фрагмент равен 4 фрагментам в версии Java ({0} равен {1} фрагментам).",
					"debris": "Если эта опция включена, большинство элементов создают физический мусор, если они уничтожены.",
					"debrisconstructions": "Определяет, должно ли разрушение строительных элементов также порождать мусор.",
					"decals": "Определяет, должны ли быть видны надписи (например, отверстия от пуль или следы)",
					"depthoffield": "Применяет небольшое размытие к удаленной местности и объектам.",
					"displaymode": "Определяет режим отображения: \n\n<color=orange>{0}  — игра работает в эксклюзивном полноэкранном режиме.\n\n{1} — игра запускается в полноэкранном окне без рамки (рекомендуемая настройка). Это может быть полезно при переключении на рабочий стол.\n\n{2} - игра запускается в обычном окне. Размер окна зависит от разрешения</color>",
					"dithering": "Включите это только для уменьшения «цветовых полос».",
					"dynamicwater": "Определяет, должна ли вода быть динамической (текущей). Если отключено, вода всегда будет статичной.",
					"filmgrain": "Если этот параметр включен, будет виден тонкий эффект зернистости пленки.",
					"framelimiter": "Ограничивает максимальный FPS",
					"grassocclusion": "Затенение травы предотвращает видимость травы сквозь такие предметы, как мебель или элементы конструкции.",
					"keepdistantbuildingsvisible": "Если этот параметр включен, здания будут оставаться видимыми (после того, как они были созданы один раз) на максимальном расстоянии обзора, независимо от настройки расстояния обзора здания.",
					"lodbias": "Определяет, как долго детализированные версии определенных объектов (например, растений) должны оставаться видимыми (в зависимости от того, насколько далеко они находятся). \nБолее низкие значения приводят к тому, что версии с низкой детализацией (LOD) становятся видимыми гораздо раньше.",
					"lodfade": "Если этот параметр включен, при изменении уровней LOD будет плавное плавное затухание.",
					"maxdebris": "Определяет общее количество мусора в мире. Обратите внимание, что это не относится к отдельным частям обломков, а учитывается для каждого объекта. \nТочнее, это определяет возможность одновременного появления мусора в мире.",
					"maxlights": "Определяет максимальное количество источников света, которые игра отображает одновременно.",
					"monitor": "Определяет, какой монитор (если подключено более одного монитора) следует использовать",
					"motionblur": "Если вам не нравится размытие в движении, рассмотрите возможность отключения только «Движения камеры» — это отключает размытие при движении камеры. \nно быстро движущиеся объекты по-прежнему имеют красивое размытие.",
					"motionblurcamera": "Если этот параметр включен, размытие в движении также будет применяться к движению камеры, в противном случае оно применяется только к быстро движущимся объектам. \nЕсли вам не нравится размытие в движении, оставьте его активным, но просто отключите «Движение камеры».",
					"performance": {
						"big": "Большой",
						"huge": "Огромный",
						"impact": "Влияние на производительность: {0}",
						"medium": "Середина",
						"minor": "Незначительный",
						"none": "Никто",
						"small": "Маленький"
					},
					"refractions": "Определяет, применяется ли преломление/искажение к стеклу или воде",
					"resolutionscale": "Уменьшение этого значения позволяет визуализировать игру с более низким разрешением без изменения фактического разрешения. \nВам следует уменьшать значение только в том случае, если у вас возникли проблемы с производительностью.",
					"screenspacereflections": "Основные размышления. Это может отражать только объекты, которые в данный момент видны на экране. Это особенно полезно для небольших отражений, таких как водные лужи.",
					"shadowquality": "Определяет общее качество теней, то есть разрешение карт теней.",
					"shadows": "Определяет, должны ли источники света отбрасывать тени",
					"shadowsgrass": "Определяет, должна ли трава отбрасывать тени",
					"shadowsterrain": "Определяет, должна ли местность отбрасывать тени. Рекомендуется оставить эту настройку активной.",
					"softparticles": "Если этот параметр включен, частицы имеют плавные границы при пересечении с объектами.",
					"terraindistanceblend": "Если включено, текстуры местности на расстоянии будут выглядеть намного лучше.",
					"terrainheightblend": "Если этот параметр включен, различные текстуры на местности будут смешиваться с учетом их высоты. \nЕсли отключено, между текстурами будет только базовая линейная интерполяция.",
					"texturequality": "Определяет глобальное качество текстур. Уменьшайте это значение только в том случае, если у вас недостаточно видеопамяти.",
					"texturequalityconstructions": "Определяет качество текстур зданий и строительных элементов. Внимание: установка высоких значений значительно увеличивает использование видеопамяти!",
					"texturequalityterrain": "Определяет качество текстуры местности. Предупреждение: установка высоких значений увеличивает использование VRAM.",
					"viewdistance": "Определяет расстояние детального просмотра травы и детализированных кусков.",
					"viewdistancebuildings": "Определяет расстояние обзора зданий и сооружений.",
					"viewdistancelod": "Определяет общее расстояние просмотра",
					"volumetricclouds": "Если этот параметр включен, игра будет отображать объемные 3D-облака в игровом мире.",
					"volumetriccloudsquality": "Определяет качество рендеринга объемных облаков. Это становится особенно заметно, если вы находитесь на высоте облаков или над облаками — в противном случае обычно достаточно средней настройки. \n\nИмейте в виду, что настройки высокого качества существенно влияют на производительность.",
					"volumetriclightfilter": "Если этот параметр включен, к объемным источникам света будет применен сглаживающий фильтр.",
					"volumetriclights": "Определяет, должны ли быть видны объемные источники света (например, лучи бога)",
					"vsync": "Ограничивает частоту кадров частотой обновления вашего монитора, чтобы предотвратить «разрывы».\nЭто может повлиять на производительность",
					"waterupdateinterval": "Определяет, как часто игра должна пересчитывать расход воды за <b>секунду</b>. <u>Более высокие значения оказывают большее влияние на производительность.</u>",
					"wind": "Определяет ветровой режим"
				},
				"viewadjustment": {
					"brightness": "Яркость",
					"button": "Просмотр корректировки",
					"cinematicbars": "Кинематографические черные полосы",
					"contrast": "Контраст",
					"crosshair": "Перекрестие",
					"crosshaircolor": "Цвет перекрестия",
					"crosshairsize": "Размер перекрестия",
					"fov": "Поле зрения (FOV)",
					"gamma": "Гамма",
					"header": "Просмотр корректировки",
					"hue": "Хюэ",
					"panini": "Проекция Панини",
					"saturation": "Насыщенность",
					"tooltip": "Открывает меню для настройки таких параметров, как поле зрения (FOV), яркость, контрастность и т. д.",
					"tooltips": {
						"cinematicbars": "Устанавливает размер дополнительных кинематографических черных полос (вверху и внизу экрана)",
						"crosshair": "Устанавливает прицел по умолчанию для игры.",
						"fov": "Изменяет поле зрения (FOV). <color=yellow>Значение по умолчанию — 75</color>",
						"panini": "Используйте это только в том случае, если вы используете большие настройки поля обзора или играете на сверхшироком экране. Это уменьшает растяжение. <color=yellow>Значение по умолчанию — 0</color>"
					}
				},
				"viewdistance": "Просмотр сведений о расстоянии",
				"viewdistancebuildings": "Посмотреть на расстоянии Здания",
				"viewdistancelod": "Общее расстояние просмотра",
				"volumetricclouds": "Объемные облака",
				"volumetriccloudsquality": "Качество объемных облаков",
				"volumetriclightquality": "Качество объемного освещения",
				"volumetriclights": "Объемные огни",
				"vsync": "Вертикальная синхронизация",
				"water": {
					"0": "Неполноценный",
					"1": "1x",
					"2": "2x",
					"4": "4x",
					"10": "10x",
					"20": "20x",
					"30": "30x",
					"40": "40x",
					"50": "50x",
					"60": "60x",
					"80": "80x",
					"100": "100x",
					"05": "0.5x"
				},
				"waterheader": "Вода (экспериментальная)",
				"waterupdateinterval": "Интервал обновления воды",
				"wind": "Качество ветра",
				"windowed": "Оконный"
			},
			"misc": {
				"allowconsolecommands": "Разрешить консольные команды",
				"allowflymode": "Разрешить режим полета (только в режиме «Выживание»)",
				"alwaysshowgridonterrain": "Всегда показывать сетку на местности",
				"blueprintcentermode": "Чертежи: точка поворота",
				"blueprints": {
					"centerarea": "Область выбора (старая версия)",
					"centerdefault": "Центр (по умолчанию)",
					"sortalphabetically": "По алфавиту",
					"sortfoldersfirst": "Сначала папки",
					"sortfolderslast": "Папки последние"
				},
				"blueprintsortmode": "Чертежи: порядок сортировки",
				"blueprintvisualizebounds": "Чертежи: визуализация границ",
				"buildingdefaultsize": "Размер элемента по умолчанию",
				"buildingmultiplacedirections": "Направления размещения строк",
				"buildingpivotkeeprotation": "Сохраняйте вращение в режиме привязки",
				"buildingresizemode": "Режим изменения размера",
				"buildingresizemodes": {
					"default": "По умолчанию",
					"legacy": "НАСЛЕДИЕ"
				},
				"buildingsnaprotation": "Привязка во время вращения",
				"camerafollowvehicles": "Транспортные средства: настройка камеры по направлению автомобиля",
				"chatfontsize": "Размер шрифта чата",
				"collapsecraftingcategories": "Свернуть категории крафта",
				"creativeconfirmremoval": "Показать диалоговое окно подтверждения для инструментов удаления",
				"creativecopyblockcolor": "Копировать цвет блока",
				"creativelightintensity": "Интенсивность света в творческом режиме",
				"creativemodeshowtoolbar": "Показать панель инструментов творческого режима",
				"deadbodydespawntime": "Время исчезновения мертвого тела",
				"falldamage": "Отключить урон от падения (только в режиме «Выживание»)",
				"flymodemovemodes": {
					"default": "По умолчанию",
					"keepelevation": "Держите высоту"
				},
				"flymodemovetype": "Управление движением в режиме полета",
				"flymodenoclipping": "Без обрезки в режиме полета",
				"flymodespeedcontrol": "Управление скоростью в режиме полета",
				"flymodespeedmodes": {
					"advanced": "Расширенный режим",
					"basic": "Основной режим"
				},
				"gravityobjects": "Включить гравитацию для объектов",
				"gravityplants": "Включить гравитацию для растений",
				"headbobbing": "Покачивание головой",
				"headerblueprints": "Чертежи",
				"headerbuilding": "Здание",
				"headercreative": "Творческий режим",
				"headergeneral": "Общий",
				"headerimages": "Изображения / Плакаты",
				"headermultiplayer": "Мультиплеер",
				"headerscreenshots": "Скриншоты",
				"headersingleplayer": "Один игрок",
				"headervehicleandmounts": "Транспортные средства и средства передвижения",
				"hidenametags": "Скрыть бейджики с именами",
				"hudquickslotsize": "HUD: Размер быстрого слота",
				"hudshowquickslotsduration": "HUD: продолжительность отображения панели быстрого слота",
				"hudshowselecteditem": "HUD: показать выбранный элемент",
				"hungerthirst": "Отключить голод/жажду (только в режиме «Выживание»).",
				"imagemaxresolution": "Максимальное разрешение",
				"instantdigging": "Мгновенное копание (только в режиме «Выживание»)",
				"itemdespawntime": "Время появления предмета",
				"keepinventory": "Сохраняйте инвентарь после смерти",
				"mountsfollowviewdirection": "Крепления: Следуйте направлению взгляда",
				"oresmeltingduration": "Продолжительность плавки руды",
				"pauseinmenu": "Пауза в игре в меню",
				"peacefulmode": "Мирный режим",
				"plantgrowthduration": "Продолжительность роста растений",
				"radialmenuautoclose": "Автозакрытие радиального меню",
				"radialmenushowcursor": "Виден курсор радиального меню",
				"screenshothook": "Сохранить в библиотеке {0} ",
				"screenshotquality": "Качество",
				"screenshotshowhud": "Включить HUD",
				"screenshotsize": "Размер/Разрешение",
				"screenshotthumbnail": "Создать миниатюру",
				"showbuildinggrid": "Показать сетку",
				"showbuildinggridonselector": "Показать сетку на элементе предварительного просмотра",
				"showbuildinginformation": "Показать информацию",
				"showbuildingmarker": "Показать маркер",
				"showbuildingpivots": "Показать опорные точки",
				"showfps": "Показать ФПС",
				"shownametags": "Показать бейджики с именами",
				"showpickupnotifications": "Показывать уведомления о получении предметов",
				"skiploadingscreen": "Пропустить загрузочный экран",
				"spawnrateanimals": "Скорость появления животных",
				"stamina": "Неограниченная выносливость (только выживание)",
				"temperature": "Отключить температуру (только в режиме «Выживание»)",
				"timeduration": "Продолжительность игрового дня",
				"timedurations": {
					"1h": "1 час",
					"1h30m": "1 час 30 минут",
					"2h": "2 часа",
					"4h": "4 часа",
					"10m": "10 минут",
					"12h": "12 часов",
					"20m": "20 минут",
					"24h": "24 часа",
					"30m": "30 минут",
					"disabled": "Неполноценный",
					"realtime": "В режиме реального времени (24 часа)"
				},
				"tooltips": {
					"allowconsolecommands": "Определяет, следует ли разрешить консольные команды",
					"allowflymode": "Определяет, следует ли разрешить полет ({0}) в режиме выживания.",
					"alwaysshowgridonterrain": "Если включено, сетка ВСЕГДА будет видна на местности.",
					"blueprintsortmode": "Определяет, как чертежи будут сортироваться/отображаться.",
					"blueprintvisualizebounds": "Если этот параметр включен, граница чертежа будет визуализироваться при его размещении.",
					"buildingdefaultsize": "Устанавливает дополнительный размер по умолчанию для новых строительных элементов. Определяет размер по осям X, Y и Z, разделенным пробелами.\n<color=yellow>Пример: «1,0 2,0 0,1»</color>",
					"buildingmultiplacedirections": "Количество разрешенных одновременных направлений при размещении нескольких элементов конструкции подряд",
					"buildingpivotkeeprotation": "Если этот параметр включен, игра больше не сбрасывает вращение элемента после его размещения, пока активен режим привязки поворота.",
					"buildingresizemode": "Управляет поведением изменения размера.\n\nУстаревшее: изменение размера работает так же, как изменение размера балок в версии Java, т. е. нажатие вверх/вниз изменяет высоту, а нажатие влево/вправо изменяет ширину <u>и глубину</u> .\n\nПо умолчанию: размеры осей X, Y и Z можно изменять независимо.",
					"buildingsnaprotation": "Если этот параметр включен, элемент автоматически привязывается к осям X, Y или Z при его вращении.",
					"camerafollowvehicles": "Если эта функция включена, камера будет автоматически следить за вращением автомобиля.",
					"collapsecraftingcategories": "Если этот параметр включен, категории выбора текстур блоков по умолчанию свернуты.",
					"creativeconfirmremoval": "Если этот параметр включен, при удалении элементов с помощью инструментов удаления в творческом режиме будет отображаться диалоговое окно подтверждения.",
					"creativecopyblockcolor": "Если включено, копирование блока нажатием средней кнопки мыши также копирует цвет элемента.",
					"creativelightintensity": "Определяет интенсивность освещения в творческом режиме (L).",
					"falldamage": "Если включено, игрок невосприимчив к урону от падения (в режиме выживания).",
					"flymodemovetype": "Определяет, как работает движение во время полета.\n\n<color=yellow>По умолчанию: полет в направлении обзора</color>\n\n<color=orange>Сохранять высоту: сохранять высоту/высоту</color>",
					"flymodenoclipping": "Если включено, вы можете летать сквозь стены в режиме полета.",
					"flymodespeedcontrol": "Определяет, как регулируется скорость в режиме полета.\n\n<color=yellow>Базовый режим: удерживайте кнопку спринта или ходьбы, чтобы лететь быстрее или медленнее</color>\n\n<color=orange>Расширенный режим: используйте Shift + прокрутку, чтобы изменить скорость</color>",
					"gravityobjects": "Если этот параметр включен, плавающие объекты (например, мебель) ломаются, если они не соприкасаются с твердыми стенами или землей.",
					"gravityplants": "Если этот параметр включен, плавающие растения ломаются, если они не имеют контакта с землей.",
					"hudshowselecteditem": "Определяет, должен ли текущий экипированный предмет быть виден в правом верхнем углу HUD.",
					"hungerthirst": "Определяет, следует ли отключать голод и жажду в режиме выживания.",
					"imagemaxresolution": "Определяет максимально допустимое разрешение для пользовательских изображений/плакатов. Изменения коснутся только изображений, загруженных позже!\n\nПримечание. Высокие разрешения потребляют больше графической памяти и оказывают большее влияние на производительность!",
					"instantdigging": "Если включено, все ломается с одного удара в режиме выживания (аналогично тому, как копание работает в творческом режиме)",
					"keepinventory": "Если включено, вы сохраните свой инвентарь после смерти.",
					"mountsfollowviewdirection": "Если эта функция включена, ездовые животные будут автоматически следовать за вашим взглядом во время езды.",
					"oresmeltingduration": "Определяет коэффициент продолжительности плавки руды в печи. По умолчанию — 100%. Установите значение 50 % для половины продолжительности, 200 % для удвоения времени и т. д.",
					"pauseinmenu": "Если этот параметр включен, игра приостанавливается, если внутриигровое меню активно (только в одиночной игре).",
					"peacefulmode": "Если эта опция включена, враги больше не атакуют вас (если вы не атакуете их первыми).",
					"plantgrowthduration": "Определяет фактор продолжительности роста растений. \nПо умолчанию — 100%. Установите значение 50 % для половины продолжительности, 200 % для удвоения времени и т. д.",
					"radialmenuautoclose": "Если этот параметр включен, радиальное меню автоматически закрывается при отпускании клавиши взаимодействия.",
					"radialmenushowcursor": "Определяет, должен ли курсор мыши быть виден в радиальных меню.",
					"screenshothooksteam": "Если этот параметр включен, скриншоты будут пересылаться в вашу библиотеку скриншотов Steam.",
					"screenshotshowhud": "Определяет, должен ли HUD быть виден на скриншотах",
					"showbuildinggrid": "Определяет, должна ли сетка быть видна во время строительства (только если сетка активна)",
					"showbuildinggridonselector": "Определяет, должна ли сетка быть видна в элементе предварительного просмотра.",
					"showbuildinginformation": "Если этот параметр включен, некоторая информация об инструменте построения (сетка, вращение и т. д.) будет отображаться в левой части экрана во время построения.",
					"showfps": "Если этот параметр включен, текущее количество кадров в секунду будет отображаться в правом нижнем углу HUD.",
					"shownametags": "Если эта опция включена, в многопользовательской игре будут видны бейджи других игроков (в зависимости от настроек сервера).",
					"skiploadingscreen": "Если этот параметр включен, экран загрузки будет пропущен (даже если на этом этапе мир может быть загружен не полностью).",
					"spawnrateanimals": "Определяет скорость появления животных. Более высокие значения приводят к большему количеству животных, более низкие значения – к меньшему количеству животных. Значение по умолчанию — 100 %.\n\nПримечание. Это не влияет на уже порожденных животных.",
					"stamina": "Если этот параметр включен, игрок имеет неограниченную выносливость в режиме выживания.",
					"temperature": "Если включено, температура не влияет на игрока (в режиме выживания).",
					"timeduration": "Определяет, сколько времени занимает один игровой день. По умолчанию: 1 час",
					"weatherduration": "Определяет, как долго длится текущая погода, т.е. сколько времени пройдет до ее изменения. \nПо умолчанию — 100%. Установите значение 50% для вдвое большего количества изменений погоды, 200% для вдвое меньшего количества изменений и т. д."
				},
				"weatherduration": "Продолжительность погоды",
				"weatherpreset": "Предустановка погоды",
				"weatherpresets": {
					"cold": "Холодный",
					"default": "По умолчанию",
					"off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
					"sunny": "Солнечно",
					"unsettled": "Неурегулированный"
				}
			},
			"preset": {
				"custom": "Обычай",
				"default": "По умолчанию",
				"high": "Высокий",
				"low": "Низкий",
				"medium": "Середина",
				"name": "Предустановка",
				"off": "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ",
				"simple": "Простой",
				"ultra": "Ультра",
				"veryhigh": "Очень высоко",
				"verylow": "Очень низкий"
			},
			"screen": {
				"settingscontainer": {
					"controlscontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"audiobutton": {
								"label": "Аудио"
							},
							"controlsbutton": {
								"label": "Элементы управления"
							},
							"gamepadbutton": {
								"label": "Геймпад"
							},
							"graphicsbutton": {
								"label": "Графика"
							},
							"miscbutton": {
								"label": "Разнообразный"
							}
						},
						"headercontainer": {
							"label": "Настройки"
						}
					},
					"optionscontainer": {
						"optionsbuttoncontainer": {
							"resetbutton": "Перезагрузить",
							"savebutton": "Сохранять"
						}
					}
				}
			},
			"size": {
				"default": "По умолчанию",
				"huge": "Огромный",
				"large": "Большой",
				"medium": "Середина",
				"small": "Маленький",
				"tiny": "Крошечный",
				"verysmall": "Очень маленький"
			},
			"timeuntildespawn": "Время до исчезновения"
		},
		"sign": {
			"color": {
				"header": "Выберите цвет шрифта"
			},
			"font": {
				"header": "Выберите шрифт"
			},
			"screen": {
				"signcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"closebutton": "Отмена",
						"okbutton": "Применять"
					},
					"topcontainer": {
						"headerlabel": "Редактировать знак..."
					}
				}
			}
		},
		"singleplayer": {
			"openforlan": "Открыт для локальной сети",
			"playlan": "Играть через локальную сеть",
			"playsteamp2p": "Играйте через Steam P2P",
			"playwithfriends": "Играть с друзьями",
			"screen": {
				"worldlistcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"leftbuttoncontainer": {
							"deleteworldbutton": "Удалить мир",
							"newworldbutton": "Создать новый мир"
						},
						"playbutton": "Загрузить мир"
					},
					"headercontainer": {
						"worldlistheader": "Выберите или создайте мир"
					}
				}
			},
			"tooltips": {
				"openforlan": "Запускает сервер локальной сети. Друзья могут присоединиться к вашей игре через ваш IP-адрес.",
				"playwithfriends": "Запускает многопользовательский сеанс P2P. Друзья могут присоединиться к вашей игре через список друзей."
			},
			"worldlistentry": {
				"created": "Создано: {0}",
				"seed": "Начальное значение: {0}",
				"version": "Версия: {0}"
			}
		},
		"tooltips": {
			"crafting": {
				"category": "<color=#0185BC>Категория: {0} ({1})</color>",
				"colorpicker": "Нажмите, чтобы изменить цвет по умолчанию\n\n<color=yellow>Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сбросить цвет</color>",
				"recipeforbidden": "Этот рецепт запрещен на этом сервере.",
				"recipelocked": "Вы еще не знаете этот рецепт...",
				"totalcount": "Общее количество предметов, которые вы получите"
			},
			"filebrowser": {
				"addfavorite": "Добавить в избранное",
				"back": "Возвращаться",
				"bottom": "Прокрутить вниз",
				"desktop": "Рабочий стол",
				"favorites": "Показать избранное",
				"hidehiddenfiles": "Скрыть скрытые файлы",
				"home": "Дом",
				"pictures": "Картинки",
				"refresh": "Обновить",
				"removefavorite": "Удалить из Избранного",
				"root": "Компьютер",
				"showhiddenfiles": "Показать скрытые файлы",
				"top": "Пролистать наверх",
				"user": "Папка пользователя"
			},
			"inventory": {
				"merge": "Объединить стопки",
				"sort": "Сортировать элементы"
			},
			"itemtooltip": {
				"blueprint": "Чертеж: {0}",
				"clothes": {
					"divinggoggles": "Обеспечивает четкое зрение под водой.",
					"insulation": "Изоляция: {0}",
					"nvg": "Позволяет видеть в темноте",
					"protection": "Защита: {0}",
					"provideslight": "Обеспечивает свет",
					"saddle": "Используйте это, чтобы покататься на маунте",
					"saddlebag": "Крепится к седлу. Магазины предметов",
					"storesitems": "Магазины предметов"
				},
				"color": "Цвет: {0}",
				"consumable": {
					"contains": "Содержит: {0}",
					"healsbones": "Лечит сломанные кости",
					"health": "Здоровье: {0}",
					"hunger": "Голод: {0}",
					"stopsbleeding": "Останавливает кровотечения",
					"thirst": "Жажда: {0}"
				},
				"creator": "Создатель: {0}",
				"id": "ID: {0}",
				"material": "{0} (идентификатор: {1})",
				"musiccomposer": "Композитор: {0}",
				"musictrack": "Музыкальный трек: {0}",
				"name": "Имя: {0}",
				"strength": "Сила: {0}"
			},
			"texteditor": {
				"anchorleft": "Выровнять текст по левому краю",
				"anchormiddle": "Выровнять текст по центру",
				"anchorright": "Выровнять текст по правому краю",
				"font": "Изменить шрифт",
				"fontcolor": "Изменить цвет шрифта\n<size=70%>Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать/вставить</size>",
				"fontsize": "Размер шрифта",
				"help": "Справка по форматированию",
				"richtextpreview": "Удерживайте, чтобы отобразить текст со всеми проанализированными тегами форматирования (форматированный текст).\n\nДля получения дополнительной информации нажмите кнопку «Помощь» справа."
			}
		}
	},
	"vehicle": {
		"rib": {
			"desc": "Надувная лодка с двигателем. Есть место для 4 пассажиров",
			"name": "Надувная лодка (РИБ)"
		},
		"rowboat": {
			"desc": "Небольшая весельная лодка. Имеет место только для одного пассажира",
			"name": "Весельная лодка"
		}
	}
}
