{
	"blockid": {
		"air": "Powietrze",
		"block": {
			"category": {
				"asphalt": "Asfalt",
				"bricks": "Cegły",
				"concrete": "Beton",
				"emissive": "Świetlny",
				"empty": "Pusty",
				"fabric": "Tkanina",
				"glass": "Szkło",
				"loam": "Ił",
				"marble": "Marmur",
				"metal": "Metal",
				"misc": "Różne",
				"natural": "Naturalny",
				"plaster": "Gips",
				"roofing": "Zadaszenie",
				"sandstone": "Piaskowiec",
				"stone": "Kamień",
				"stoneother": "Inny kamień",
				"tiles": "Płytki",
				"wood": "Drewno",
				"woodother": "Inne drewno",
				"woodplanks": "Deski"
			},
			"desc": {
				"emissive": "Materiał samoświecący. Można regulować barwę i intensywność światła"
			},
			"names": {
				"basalt": "Bazalt",
				"blur": "(Oszroniony)",
				"cardboard": "Karton",
				"copper": "Miedź",
				"emissive": "Świecące (RGB)",
				"glassblur": "Matowe szkło",
				"glassclear": "Jasne szkło",
				"glasscorrugated": "Szkło faliste",
				"glasscorrugatedblur": "Szkło faliste (matowe)",
				"glassdistorted": "Zniekształcone szkło",
				"gold": "Złoto",
				"gridceiling": "Sufit siatkowy",
				"leadedglass": "Szkło ołowiowe",
				"leadedglassclear": "Szkło ołowiowe (przezroczyste)",
				"milkglass": "Szkło mleczne",
				"obsidian": "Obsydian",
				"porcelain": "Porcelana",
				"rope": "Lina",
				"sails": "Żagle",
				"sandstone": "Piaskowiec",
				"stainedglass": "Witraż",
				"steelrope": "Stalowa lina",
				"thatchedroof": "Dach kryty strzechą",
				"woodshingles": "Gonty drewniane"
			}
		},
		"grass": {
			"grass": "Trawa",
			"grassarid": "Trawa sucha",
			"grassdead": "Martwa trawa",
			"grassdry": "Sucha trawa",
			"grassforest": "Trawa leśna",
			"grassfrozen": "Zamarznięta trawa",
			"grassjungle": "Trawa w dżungli",
			"grassseaweed": "Trawa Morska",
			"height": {
				"default": "Domyślny",
				"mediumtall": "Wysoki",
				"plain": "Zwykły",
				"short": "Krótki",
				"tall": "Bardzo wysoki"
			}
		},
		"id": "ID: {0}",
		"ore": {
			"aluminium": "Ruda aluminium",
			"coal": "Węgiel",
			"iron": "Ruda żelaza",
			"mithril": "Ruda mithrilu",
			"sulfur": "Ruda siarki",
			"tungsten": "Ruda wolframu",
			"unknown": "Nieznana ruda"
		},
		"terrain": {
			"category": {
				"grass": "Trawa",
				"misc": "Różne",
				"ore": "Rudy",
				"terrain": "Teren",
				"water": "Woda"
			},
			"cobble": "Kostka",
			"desertstone": "Kamień pustynny",
			"dirt": "Brud",
			"drydirt": "Suchy grunt",
			"farmland": "Pole uprawne",
			"farmlandwet": "Pole uprawne (mokre)",
			"forestground1": "Teren leśny",
			"forestground2": "Teren leśny",
			"forestground3": "Teren leśny",
			"forestmoss": "Mech leśny",
			"grass": "Trawa",
			"gravel1": "Żwir",
			"gravel2": "Żwir",
			"gravel3": "Żwir",
			"hellstone": "Piekielny Kamień",
			"hellstoneglow": "Piekielny Kamień (gorący)",
			"ice": "Lód",
			"mud": "Błoto",
			"obsidian": "Obsydian",
			"obsidianglow": "Obsydian (gorący)",
			"redclay": "Czerwona glina",
			"rock": "Głaz",
			"rubble": "Gruz",
			"sandbeach": "Plaża piaskowa)",
			"sanddesert": "Piasek (pustynia)",
			"sandstone1": "Piaskowiec",
			"sandstone2": "Piaskowiec",
			"sandunderwater": "Piasek (Morze)",
			"snow": "Śnieg",
			"stone": "Kamień",
			"water": "Woda"
		},
		"unknown": "Nieznany"
	},
	"blueprint": {
		"create": {
			"constructioncount": "Konstrukcje: {0}",
			"header": "Zapisz plan...",
			"objectcount": "Obiekty: {0}",
			"plantcount": "Rośliny: {0}",
			"size": "Rozmiar: {0} x {1} x {2}"
		},
		"name": "Projekt",
		"namecorrupted": "Nieprawidłowy plan",
		"nameempty": "Pusty plan",
		"namelegacy": "Projekt Java"
	},
	"chat": {
		"disabled": "Czat jest wyłączony",
		"nopermission": "Nie możesz korzystać z czatu",
		"pm": {
			"from": "PM od {0}",
			"playernotfound": "Nie znaleziono gracza „{0}”!",
			"to": "-> PW do {0}"
		}
	},
	"clothing": {
		"aviators": {
			"name": "Okulary lotnicze"
		},
		"balaclava": {
			"name": "Kominiarka"
		},
		"balaclavamask": {
			"name": "Kominiarka (okulary)"
		},
		"boonie": {
			"name": "Boonie kapelusz"
		},
		"bunnymask": {
			"desc": "Idealny dodatek na Wielkanoc",
			"name": "Królicze uszy"
		},
		"captainhat": {
			"name": "Kapitan kapelusz"
		},
		"chefhat": {
			"name": "Kapelusz szefa kuchni"
		},
		"cowboyhat": {
			"desc": "Kowbojski kapelusz z szerokim rondem",
			"name": "Kowbojski kapelusz"
		},
		"crown": {
			"name": "Korona"
		},
		"cylinder": {
			"desc": "Wspaniale!",
			"name": "Cylinder"
		},
		"divinggoggles": {
			"desc": "Część sprzętu nurkowego, która pozwala wyraźnie widzieć pod wodą",
			"name": "Maska do nurkowania"
		},
		"fedora": {
			"name": "Fedora"
		},
		"felthat": {
			"name": "Filcowy kapelusz"
		},
		"fez": {
			"name": "Fez"
		},
		"groucho": {
			"desc": "Zapewnia doskonałe maskowanie. Nikt cię nie rozpozna",
			"name": "Okulary Groucho"
		},
		"helmet": {
			"desc": "Nowoczesny kask ochronny",
			"name": "Kask bezpieczeństwa"
		},
		"helmet2": {
			"desc": "Nowoczesny kask wspinaczkowy",
			"name": "Kask wspinaczkowy"
		},
		"helmet2_lamp": {
			"desc": "Nowoczesny hełm wspinaczkowy z dołączoną do niego lampką",
			"name": "Kask wspinaczkowy (lampa)"
		},
		"helmet_lamp": {
			"desc": "Nowoczesny hełm ochronny z dołączoną do niego lampką",
			"name": "Kask ochronny (lampa)"
		},
		"jesterhat": {
			"desc": "Czapka i dzwonki. Czapka głupca",
			"name": "Czapka błazna"
		},
		"jockeyhelmet": {
			"desc": "Nowoczesny kask dżokejowy",
			"name": "Hełm dżokeja"
		},
		"mask": {
			"desc": "Bardzo prosta maseczka papierowa",
			"name": "Maska"
		},
		"mask2": {
			"name": "Maska"
		},
		"maskbear": {
			"desc": "Maska w kształcie głowy niedźwiedzia",
			"name": "Maska (niedźwiedź)"
		},
		"maskgoat": {
			"desc": "Maska w kształcie głowy kozy",
			"name": "Maska (koza)"
		},
		"maskpig": {
			"desc": "Maska w kształcie głowy świni",
			"name": "Maska (świnia)"
		},
		"medievalsuit1": {
			"name": "Futro"
		},
		"mininghelmet": {
			"desc": "Stary hełm górniczy z dołączoną do niego świecą, która oświetla drogę w ciemnych obszarach",
			"name": "Hełm górnika"
		},
		"paintballmask": {
			"name": "Maska paintballowa"
		},
		"pickelhaube": {
			"name": "Pickelhauba"
		},
		"pilgrimhat": {
			"name": "Kapelusz pielgrzyma"
		},
		"questionhat": {
			"name": "?"
		},
		"redcoathat": {
			"name": "Kapelusz w czerwonym płaszczu"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Opcjonalne torby, które można przymocować do siodła. Można w nim przechowywać przedmioty",
			"name": "Torby pod siodło (Koń)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Siodło dla konia. Jest to wymagane, jeśli chcesz jeździć konno",
			"name": "Siodło (Koń)"
		},
		"safarihat": {
			"desc": "Znany również jako hełm rdzeniowy. Lekki kask pokryty tkaniną",
			"name": "Kask safari"
		},
		"sombrero": {
			"name": "Sombrero"
		},
		"sunglasses1": {
			"name": "Okulary słoneczne"
		},
		"teddymask": {
			"name": "Maska (miś)"
		},
		"unclesamhat": {
			"name": "Kapelusz wujka Sama"
		},
		"ushanka": {
			"name": "Uszanka"
		},
		"vr": {
			"name": "Zestaw słuchawkowy VR"
		},
		"wizardhat": {
			"name": "Czarodziej kapelusz"
		},
		"wooly": {
			"name": "Wełnisty"
		},
		"xmashat": {
			"desc": "Czerwono-biała czapka Mikołaja",
			"name": "Świąteczna czapka"
		}
	},
	"color": {
		"black": "Czarny",
		"blue": "Niebieski",
		"green": "Zielony",
		"pinegreen": "Sosnowa zieleń",
		"red": "Red",
		"white": "White",
		"yellow": "Yellow"
	},
	"construction": {
		"arc": {
			"name": "Łuk"
		},
		"arccorner": {
			"name": "Łuk narożnik"
		},
		"arccornerinner": {
			"name": "Wewnętrzny narożnik łuku"
		},
		"arcinverse": {
			"name": "Łuk (odwrotny)"
		},
		"arcinversecorner": {
			"name": "Narożnik łuku (odwrotny)"
		},
		"arcinversecornerinner": {
			"name": "Łuk wewnętrzny narożnik (odwrotny)"
		},
		"block": {
			"name": "Blok"
		},
		"cone": {
			"name": "Stożek"
		},
		"cylinder": {
			"name": "Cylinder"
		},
		"glasspane": {
			"name": "Szyba szklana"
		},
		"halfcone": {
			"name": "Pół stożek"
		},
		"halfcylinder": {
			"name": "Pół cylindra"
		},
		"hollowcylinder": {
			"name": "Pusty cylinder"
		},
		"hollowcylindercorner": {
			"name": "Pusty róg cylindra"
		},
		"hollowcylinderhalf": {
			"name": "Pół pusty cylinder"
		},
		"pane": {
			"name": "Szkło"
		},
		"panecircle": {
			"name": "Okrągła szyba"
		},
		"panehalfcircle": {
			"name": "Szyba okrągła (połowa)"
		},
		"panequartercircle": {
			"name": "Szyba okrągła (ćwiartka)"
		},
		"panerighttriangle": {
			"name": "Panel trójkątny (prostokątny)"
		},
		"panetriangle": {
			"name": "Panel trójkątny"
		},
		"pillar": {
			"name": "Filar"
		},
		"poster": {
			"desc": "Można go używać do przesyłania obrazów z dysku twardego i umieszczania ich w świecie",
			"name": "Plakat"
		},
		"pyramid": {
			"name": "Piramida"
		},
		"quartercone": {
			"name": "Ćwierćstożek"
		},
		"ramp": {
			"name": "Nachylenie"
		},
		"rampcorner": {
			"name": "Róg nachylenia"
		},
		"rampcornerhalf": {
			"name": "Pół narożnika nachylenia"
		},
		"rampcornerinner": {
			"name": "Nachylenie wewnętrznego narożnika"
		},
		"roundedblock": {
			"name": "Zaokrąglony blok"
		},
		"sphere": {
			"name": "Kula"
		},
		"stair1": {
			"name": "Schodek"
		},
		"stair1corner": {
			"name": "Kącik schodów"
		},
		"stair1cornerinner": {
			"name": "Wewnętrzny narożnik schodów"
		},
		"stair2": {
			"name": "Schody (nachylenie)"
		},
		"stair3": {
			"name": "Schody (stopnie)"
		},
		"triangle": {
			"name": "Trójkąt"
		},
		"window1": {
			"name": "Rama okienna"
		},
		"window2": {
			"name": "Rama okienna (szpros)"
		},
		"window3": {
			"name": "Rama okienna (szprosy typu A)"
		},
		"window4": {
			"name": "Rama okienna (szprosy typu B)"
		},
		"window5": {
			"name": "Rama okienna (szprosy typu C)"
		},
		"window6": {
			"name": "Rama okienna (szprosy typu D)"
		},
		"window7": {
			"name": "Rama okienna (trójkątna)"
		},
		"window8": {
			"name": "Rama okienna (prostokątna)"
		},
		"window9": {
			"name": "Rama okienna (zaokrąglona)"
		},
		"window10": {
			"name": "Rama okienna (okrągła)"
		}
	},
	"contextmenu": {
		"blueprints": {
			"delete": "Usuwać",
			"gotofolder": "Przejdź do folderu",
			"select": "Wybierać"
		},
		"crafting": {
			"collapseall": "Zwinąć wszystkie",
			"expandall": "Rozwiń wszystkie"
		},
		"edittexture": {
			"changecolor": "Zmień kolor",
			"changeid": "Zmień identyfikator tekstury",
			"changetexturealignment": "Zmień wyrównanie tekstur",
			"changetexturescale": "Zmień skalę tekstur"
		},
		"friends": {
			"chat": "Otwórz czat",
			"copysteamid": "Skopiuj SteamID",
			"copyuid": "Skopiuj UID",
			"join": "Dołącz do gry",
			"openchat": "Otwórz czat",
			"openprofile": "Otwórz profil",
			"refresh": "Odśwież stan"
		},
		"item": {
			"changeshape": "Zmień kształt",
			"drop": "Upuść przedmiot",
			"duplicate": "Duplikować",
			"equip": "Wyposaż przedmiot",
			"open": "Otwarty",
			"split": "Podziel stos",
			"wearclothes": "Nosić"
		},
		"menu": {
			"copyuid": "Skopiuj UID do schowka"
		},
		"player": {
			"undress": "Wystartuj: {0}",
			"undressall": "Take off clothes"
		},
		"playerlist": {
			"copyuid": "Skopiuj UID do schowka",
			"gethere": "Teleportuj gracza do mnie",
			"goto": "Teleportuj mnie do gracza",
			"teleporttospawn": "Teleportuj gracza do jego spawnu"
		},
		"server": {
			"copyip": "Skopiuj adres IP do schowka",
			"showinfos": "Pokaż informacje o serwerze"
		},
		"sign": {
			"copycolor": "Skopiuj kolor",
			"pastecolor": "Wklej kolor <size=70%>({0})</size>"
		},
		"world": {
			"copyseed": "Kopiuj ziarno",
			"createbackup": "Utwórz kopię zapasową",
			"deletebackup": "Usuń kopię zapasową",
			"openfolder": "Otwórz folder",
			"rename": "Zmień nazwę świata",
			"restorebackup": "Przywracania kopii zapasowej"
		}
	},
	"country": {
		"ad": "Andorra",
		"ae": "United Arab Emirates",
		"af": "Afghanistan",
		"ag": "Antigua and Barbuda",
		"ai": "Anguilla",
		"al": "Albania",
		"am": "Armenia",
		"ao": "Angola",
		"aq": "Antarctica",
		"ar": "Argentina",
		"as": "American Samoa",
		"at": "Austria",
		"au": "Australia",
		"aw": "Aruba",
		"ax": "Åland Islands",
		"az": "Azerbaijan",
		"ba": "Bosnia and Herzegovina",
		"bb": "Barbados",
		"bd": "Bangladesh",
		"be": "Belgium",
		"bf": "Burkina Faso",
		"bg": "Bulgaria",
		"bh": "Bahrain",
		"bi": "Burundi",
		"bj": "Benin",
		"bl": "Saint Barthélemy",
		"bm": "Bermuda",
		"bn": "Brunei",
		"bo": "Bolivia",
		"bq": "Bonaire",
		"br": "Brazil",
		"bs": "Bahamas",
		"bt": "Bhutan",
		"bv": "Bouvet Island",
		"bw": "Botswana",
		"by": "Belarus",
		"bz": "Belize",
		"ca": "Canada",
		"cc": "Cocos Islands",
		"cd": "Congo (DR)",
		"cf": "Central African Republic",
		"cg": "Congo",
		"ch": "Switzerland",
		"ci": "Côte d'Ivoire",
		"ck": "Cook Islands",
		"cl": "Chile",
		"cm": "Cameroon",
		"cn": "China",
		"co": "Colombia",
		"cr": "Costa Rica",
		"cu": "Cuba",
		"cv": "Cape Verde",
		"cw": "Curaçao",
		"cx": "Christmas Island",
		"cy": "Cyprus",
		"cz": "Czech Republic",
		"de": "Germany",
		"dj": "Djibouti",
		"dk": "Denmark",
		"dm": "Dominica",
		"do": "Dominican Republic",
		"dz": "Algeria",
		"ec": "Ecuador",
		"ee": "Estonia",
		"eg": "Egypt",
		"eh": "Western Sahara",
		"er": "Eritrea",
		"es": "Spain",
		"et": "Ethiopia",
		"fi": "Finland",
		"fj": "Fiji",
		"fk": "Falkland Islands (Malvinas)",
		"fm": "Micronesia",
		"fo": "Faroe Islands",
		"fr": "France",
		"ga": "Gabon",
		"gb": "United Kingdom",
		"gb-eng": "England",
		"gb-sct": "Scotland",
		"gb-wls": "Wales",
		"gd": "Grenada",
		"ge": "Georgia",
		"gf": "French Guiana",
		"gh": "Ghana",
		"gi": "Gibraltar",
		"gl": "Greenland",
		"gm": "Gambia",
		"gn": "Guinea",
		"gp": "Guadeloupe",
		"gq": "Equatorial Guinea",
		"gr": "Greece",
		"gt": "Guatemala",
		"gu": "Guam",
		"gw": "Guinea-Bissau",
		"gy": "Guyana",
		"hk": "Hong Kong",
		"hm": "Heard Island and McDonald Islands",
		"hn": "Honduras",
		"hr": "Croatia",
		"ht": "Haiti",
		"hu": "Hungary",
		"id": "Indonesia",
		"ie": "Ireland",
		"il": "Israel",
		"im": "Isle of Man",
		"in": "India",
		"io": "British Indian Ocean Territory",
		"iq": "Iraq",
		"ir": "Iran",
		"is": "Iceland",
		"it": "Italy",
		"je": "Jersey",
		"jm": "Jamaica",
		"jo": "Jordan",
		"jp": "Japan",
		"ke": "Kenya",
		"kg": "Kyrgyzstan",
		"kh": "Cambodia",
		"ki": "Kiribati",
		"km": "Comoros",
		"kn": "Saint Kitts and Nevis",
		"kp": "North Korea",
		"kr": "South Korea",
		"kw": "Kuwait",
		"ky": "Cayman Islands",
		"kz": "Kazakhstan",
		"la": "Laos",
		"lb": "Lebanon",
		"lc": "Saint Lucia",
		"li": "Liechtenstein",
		"lk": "Sri Lanka",
		"lr": "Liberia",
		"ls": "Lesotho",
		"lt": "Lithuania",
		"lu": "Luxembourg",
		"lv": "Latvia",
		"ly": "Libya",
		"ma": "Morocco",
		"mc": "Monaco",
		"md": "Moldova",
		"me": "Montenegro",
		"mg": "Madagascar",
		"mh": "Marshall Islands",
		"mk": "Macedonia",
		"ml": "Mali",
		"mm": "Myanmar",
		"mn": "Mongolia",
		"mo": "Macao",
		"mp": "Mariana",
		"mq": "Martinique",
		"mr": "Mauritania",
		"ms": "Montserrat",
		"mt": "Malta",
		"mu": "Mauritius",
		"mv": "Maldives",
		"mw": "Malawi",
		"mx": "Mexico",
		"my": "Malaysia",
		"mz": "Mozambique",
		"na": "Namibia",
		"nc": "New Caledonia",
		"ne": "Niger",
		"nf": "Norfolk Island",
		"ng": "Nigeria",
		"ni": "Nicaragua",
		"nl": "Netherlands",
		"no": "Norway",
		"np": "Nepal",
		"nr": "Nauru",
		"nu": "Niue",
		"nz": "New Zealand",
		"om": "Oman",
		"pa": "Panama",
		"pe": "Peru",
		"pf": "French Polynesia",
		"pg": "Papua New Guinea",
		"ph": "Philippines",
		"pk": "Pakistan",
		"pl": "Poland",
		"pm": "Saint Pierre and Miquelon",
		"pn": "Pitcairn",
		"pr": "Puerto Rico",
		"ps": "Palestine",
		"pt": "Portugal",
		"pw": "Palau",
		"py": "Paraguay",
		"qa": "Qatar",
		"re": "Réunion",
		"ro": "Romania",
		"rs": "Serbia",
		"ru": "Russian Federation",
		"rw": "Rwanda",
		"sa": "Saudi Arabia",
		"sb": "Solomon Islands",
		"sc": "Seychelles",
		"sd": "Sudan",
		"se": "Sweden",
		"sg": "Singapore",
		"sh": "Saint Helena",
		"si": "Slovenia",
		"sj": "Svalbard and Jan Mayen",
		"sk": "Slovakia",
		"sl": "Sierra Leone",
		"sm": "San Marino",
		"sn": "Senegal",
		"so": "Somalia",
		"sr": "Suriname",
		"st": "Sao Tome and Principe",
		"sv": "El Salvador",
		"sy": "Syria",
		"sz": "Swaziland",
		"tc": "Turks and Caicos Islands",
		"td": "Chad",
		"tf": "French Southern Territories",
		"tg": "Togo",
		"th": "Thailand",
		"tj": "Tajikistan",
		"tk": "Tokelau",
		"tm": "Turkmenistan",
		"tn": "Tunisia",
		"to": "Tonga",
		"tr": "Turkey",
		"tt": "Trinidad and Tobago",
		"tv": "Tuvalu",
		"tw": "Taiwan, Province of China",
		"tz": "Tanzania",
		"ua": "Ukraine",
		"ug": "Uganda",
		"us": "USA",
		"uy": "Uruguay",
		"uz": "Uzbekistan",
		"va": "Vatican City",
		"vc": "Saint Vincent",
		"ve": "Venezuela",
		"vg": "Virgin Islands (British)",
		"vi": "Virgin Islands (U.S.)",
		"vn": "Vietnam",
		"vu": "Vanuatu",
		"wf": "Wallis and Futuna",
		"ws": "Samoa",
		"xk": "Kosovo",
		"ye": "Yemen",
		"yt": "Mayotte",
		"za": "South Africa",
		"zm": "Zambia",
		"zw": "Zimbabwe"
	},
	"crafting": {
		"category": {
			"build": "Budynek",
			"clothing": "Odzież",
			"craftingstations": "Stoły warsztatowe",
			"electricity": "Elektryczność",
			"equipment": "Sprzęt",
			"food": "Żywność",
			"furnishings": "Umeblowanie",
			"general": "Ogólny",
			"medical": "Medyczny",
			"miscellaneous": "Różnorodny",
			"tools": "NARZĘDZIA",
			"vehicles": "Pojazdy",
			"weapons": "Bronie"
		},
		"new": "Nowy",
		"recipecountformat": "({0} / {1})",
		"selectcolor": "Wybierz kolor elementu konstrukcyjnego",
		"subcategory": {
			"accessory": "Akcesorium",
			"advancedtools": "Zaawansowane narzędzia",
			"ammo": "Strzały i amunicja",
			"barriers": "Bariery",
			"basekits": "Zestawy podstawowe",
			"basictools": "Podstawowe narzędzia",
			"beds": "Łóżka",
			"boats": "Łodzie",
			"bread": "Chleby",
			"cabinets": "Szafki",
			"camping": "Kemping",
			"container": "Pojemnik",
			"cooking": "Gotowanie",
			"decoration": "Dekoracja",
			"doors": "Drzwi",
			"engines": "Silniki",
			"explosives": "Materiały wybuchowe",
			"firearms": "Broń palna",
			"fireworks": "Fajerwerki",
			"firstaid": "Pierwsza pomoc",
			"fishing": "Wędkarstwo",
			"fun": "Zabawa i gry",
			"furnaces": "Piece do wytapiania",
			"general": "Ogólny",
			"headgear": "Nakrycie głowy",
			"ladders": "Drabiny",
			"lights": "Oświetlenie",
			"materials": "Materiały",
			"meleeweapons": "Biała broń",
			"miscellaneous": "Różnorodny",
			"mounts": "Mocowania",
			"music": "Muzyka",
			"navigation": "Nawigacja",
			"none": "Nic",
			"other": "Inny",
			"otherworkbenches": "Inne stacje rzemieślnicze",
			"outfits": "Stroje",
			"paddles": "Wiosła",
			"pants": "Spodnie",
			"primitivetools": "Prymitywne narzędzia",
			"primitiveweapons": "Prymitywne bronie",
			"rangedweapons": "Broń dystansowa",
			"resources": "Zasoby",
			"sails": "Żagle",
			"scaffoldings": "Rusztowania",
			"seatings": "Osadzenie",
			"shoes": "Buty",
			"shootingtargets": "Cele",
			"signs": "Oznaki",
			"snacks": "Przekąski",
			"storages": "Magazyny",
			"survival": "Przetrwanie",
			"tables": "Stoły",
			"top": "Szczyt",
			"transmissions": "Transmisje",
			"vehiclestorages": "Magazyny",
			"wheels": "Koła",
			"windowframes": "Ramy okna",
			"workbenches": "Stoły warsztatowe"
		},
		"unlockedallrecipes": "Znasz już wszystkie przepisy w tej kategorii",
		"unlockedrecipes": "Znasz już {0} z {1} przepisów.\nW tej kategorii nadal znajduje się {2} nieznanych przepisów",
		"unlockedrecipes_singular": "Znasz już {0} z {1} przepisów.\nW tej kategorii jest jeszcze jeden nieznany przepis"
	},
	"date": {
		"april": "Kwiecień",
		"august": "Sierpień",
		"day": "Dzień",
		"days": "Dni",
		"december": "Grudzień",
		"february": "Luty",
		"format": "yyyy-MM-dd",
		"happynewyear": "Szczęśliwego nowego roku!",
		"january": "Styczeń",
		"july": "Lipiec",
		"june": "Czerwiec",
		"march": "Marsz",
		"may": "Móc",
		"merrychristmas": "Wesołych Świąt!",
		"month": "Miesiąc",
		"months": "Miesiące",
		"name": "Data",
		"november": "Listopad",
		"october": "Październik",
		"september": "Wrzesień",
		"year": "Rok",
		"years": "Lata"
	},
	"gamemode": {
		"creative": "Twórczy",
		"survival": "Przetrwanie"
	},
	"general": {
		"accept": "Zaakceptować",
		"always": "Zawsze",
		"cancel": "Anulować",
		"continue": "Kontynuować",
		"decline": "Spadek",
		"default": "Domyślny",
		"disable": "Wyłączyć",
		"disabled": "Wyłączony",
		"enable": "Włączać",
		"enabled": "Włączony",
		"everywhere": "Wszędzie",
		"global": "Światowy",
		"globally": "Globalnie",
		"instantly": "Natychmiast",
		"invalid": "Nieważny",
		"language": "Język",
		"local": "Lokalny",
		"locally": "Lokalnie",
		"max": "MAKS",
		"min": "Min",
		"never": "Nigdy",
		"no": "Nie",
		"off": "Wyłączony",
		"ok": "Ok",
		"on": "Na",
		"select": "Wybierać",
		"unknown": "Nieznany",
		"yes": "Tak"
	},
	"input": {
		"keyboard": {
			"a": "A",
			"backquote": "Backquote",
			"backslash": "Backslash",
			"backspace": "Backspace",
			"comma": "Comma",
			"contextmenu": "Context",
			"delete": "Delete",
			"downarrow": "Arrow Down",
			"end": "End",
			"enter": "Enter",
			"equals": "Equals",
			"escape": "ESC",
			"home": "Home",
			"insert": "Insert",
			"leftalt": "Left Alt",
			"leftarrow": "Arrow Left",
			"leftbracket": "Left Bracket",
			"leftctrl": "Left CTRL",
			"leftmeta": "Left Meta",
			"leftshift": "Left Shift",
			"minus": "Minus",
			"numpaddivide": "Numpad Divide",
			"numpadenter": "Numpad Enter",
			"numpadminus": "Numpad Minus",
			"numpadmultiply": "Numpad Multiply",
			"numpadperiod": "Numpad Period",
			"numpadplus": "Numpad Plus",
			"oem1": "OEM1",
			"pagedown": "Page Down",
			"pageup": "Page Up",
			"pause": "Pause",
			"period": "Period",
			"printscreen": "Print",
			"q": "Q",
			"quote": "Quote",
			"rightalt": "Right Alt",
			"rightarrow": "Arrow Right",
			"rightbracket": "Right Bracket",
			"rightctrl": "Right CTRL",
			"rightmeta": "Right Meta",
			"rightshift": "Right Shift",
			"scrolllock": "Scroll Lock",
			"semicolon": "Semicolon",
			"slash": "Slash",
			"space": "Space",
			"uparrow": "Arrow Up",
			"w": "W",
			"y": "Y",
			"z": "Z"
		},
		"mouse": {
			"backbutton": "Mouse Back",
			"delta": "Mouse",
			"forwardbutton": "Mouse Forward",
			"leftbutton": "Mouse Left",
			"middlebutton": "Mouse Middle",
			"rightbutton": "Mouse Right",
			"scroll": "Scroll Wheel",
			"scroll/y+": "Mouse Wheel Up",
			"scroll/y-": "Mouse Wheel Down",
			"scrolldown": "Mouse Wheel Down",
			"scrollleft": "Mouse Wheel Left",
			"scrollright": "Mouse Wheel Right",
			"scrollup": "Mouse Wheel Up"
		}
	},
	"item": {
		"aluminiumingot": {
			"name": "Wlewek aluminiowy"
		},
		"aluminiumore": {
			"name": "Ruda aluminium"
		},
		"aluminiumplate": {
			"desc": "Blacha wykonana z aluminium",
			"name": "Arkusz aluminium"
		},
		"aluminiumwire": {
			"desc": "Mały drut wykonany z aluminium",
			"name": "Drut aluminiowy"
		},
		"ammorepeater": {
			"desc": "Amunicja do karabinu powtarzalnego. Zawiera 5 rund",
			"name": "Klip (wzmacniacz)"
		},
		"apple": {
			"desc": "Zdrowe jabłko",
			"name": "Jabłko"
		},
		"arcticfoxpelt": {
			"name": "Skóra lisa śnieżnego"
		},
		"arrow": {
			"desc": "Stabilizowana i celna strzała",
			"name": "Strzałka"
		},
		"arrowexplosive": {
			"desc": "Wybuchowa strzała, która wybucha po uderzeniu. Znacznie cięższe niż zwykłe strzały",
			"name": "Wybuchowa strzała"
		},
		"arrowprimitive": {
			"desc": "Prymitywna strzałka, która jest dość niedokładna",
			"name": "Prymitywna strzałka"
		},
		"axe": {
			"desc": "Żelazny topór. Można go używać do wycinania drzew lub niszczenia konstrukcji drewnianych",
			"name": "Topór"
		},
		"axesteel": {
			"desc": "Nowoczesny topór stalowy. Bardziej wydajny i solidniejszy niż żelazny topór",
			"name": "Topór (stal)"
		},
		"bandage": {
			"desc": "Można stosować do tamowania krwawienia",
			"name": "Bandaż"
		},
		"bearpelt": {
			"name": "Skóra niedźwiedzia"
		},
		"bellpepper": {
			"name": "Papryka"
		},
		"block": {
			"name": "Blok"
		},
		"blueprint": {
			"desc": "Umożliwia umieszczenie kopii wcześniej zapisanej konstrukcji",
			"name": "Projekt"
		},
		"blueprintempty": {
			"desc": "Użyj go, aby uratować swoje konstrukcje i budynki",
			"name": "Pusty plan"
		},
		"boarhide": {
			"name": "Skóra dzika"
		},
		"bomb": {
			"desc": "Tworzy eksplozję, która rani tylko miękkie cele",
			"name": "Stary granat"
		},
		"bottle": {
			"desc": "Prosta, szklana butelka",
			"name": "Butelka"
		},
		"bow1": {
			"desc": "Prosty łuk, za pomocą którego można strzelać strzałami",
			"name": "Ukłon"
		},
		"branch": {
			"desc": "Zasób naturalny. Można go używać do tworzenia patyków",
			"name": "Oddział"
		},
		"bread": {
			"name": "Chleb"
		},
		"breadburned": {
			"name": "Spalony chleb"
		},
		"breaddough": {
			"desc": "Ciasto na prosty i smaczny chleb. \n\n<color=yellow><b>WYMAGA PIECZENIA</b></color>",
			"name": "Ciasto na chleb"
		},
		"breadhalf": {
			"name": "Pół chleba"
		},
		"candycane": {
			"name": "Cukierkowa laska"
		},
		"canteen": {
			"desc": "Butelka do picia. Można napełnić wodą",
			"name": "Kantyna"
		},
		"carrot": {
			"name": "Marchewka"
		},
		"carrotslices": {
			"name": "Plasterki marchewki"
		},
		"chicken": {
			"desc": "Schwytany kurczak. Nie powinieneś trzymać go w ekwipunku zbyt długo...",
			"name": "Kurczak"
		},
		"chili": {
			"name": "Czerwony pieprz"
		},
		"circuitboard": {
			"desc": "Niezbędny element wielu urządzeń elektrycznych",
			"name": "Płytka drukowana"
		},
		"coal": {
			"name": "Węgiel"
		},
		"coalpowder": {
			"desc": "Kruszony węgiel",
			"name": "Proszek węglowy"
		},
		"coarsecloth": {
			"desc": "Kawałek grubej tkaniny",
			"name": "Gruba tkanina"
		},
		"coconut": {
			"name": "Orzech kokosowy"
		},
		"coconutslice": {
			"name": "Kawałek kokosa"
		},
		"combatknife": {
			"desc": "Używany głównie jako broń, ale jest również wymagany do opalania",
			"name": "Nóż bojowy"
		},
		"compassmodern": {
			"desc": "Przydatne do nawigacji",
			"name": "Nowoczesny kompas"
		},
		"compassold": {
			"desc": "Przydatne do nawigacji",
			"name": "Kompas"
		},
		"condition": {
			"badlydamaged": "Poważnie uszkodzony",
			"broken": "Złamany",
			"damaged": "Uszkodzony",
			"pristine": "Dziewiczy",
			"worn": "Noszony"
		},
		"constructionitem": {
			"desc": "Materiał budowlany",
			"name": "Element konstrukcyjny"
		},
		"cookie": {
			"name": "Ciastko"
		},
		"cookieburned": {
			"name": "Spalone ciastko"
		},
		"cookiedough": {
			"desc": "Ciasto na gustowne ciasteczko. \n\n<color=yellow><b>WYMAGA PIECZENIA</b></color>",
			"name": "Ciasto ciasteczkowe"
		},
		"corn": {
			"name": "Kukurydza"
		},
		"corncob": {
			"name": "Kolba kukurydzy"
		},
		"cotton": {
			"desc": "Można przędzić na przędzę na kołowrotku",
			"name": "Bawełna"
		},
		"cowhide": {
			"name": "Skóra krowy"
		},
		"decal": {
			"desc": "Podobny do plakatu, ale dopasowuje się do podłoża. Idealny, jeśli chcesz wyświetlać obraz na nierównej powierzchni",
			"name": "Naklejka"
		},
		"deerpelt": {
			"name": "Skóra jelenia"
		},
		"deerredpelt": {
			"name": "Skóra jelenia czerwonego"
		},
		"dye": {
			"name": "Barwnik"
		},
		"dynamite": {
			"desc": "Tworzy eksplozję, która powoduje jedynie niewielkie szkody dla środowiska",
			"name": "Dynamit"
		},
		"earthworm": {
			"desc": "Przydatny jako przynęta",
			"name": "Dżdżownica (przynęta)"
		},
		"egg": {
			"name": "Jajko"
		},
		"elephanthide": {
			"name": "Skóra słonia"
		},
		"engineboat1": {
			"desc": "Silnik zaburtowy, który można zamontować na niektórych łodziach.\n<color=yellow>Krok 3 z 3</color>",
			"name": "Silnik zaburtowy (20 KM)"
		},
		"fibers": {
			"name": "Włókna"
		},
		"fireworkrocket": {
			"desc": "Wytwarza kolorowe, nieszkodliwe fajerwerki",
			"name": "Rakieta fajerwerkowa"
		},
		"flashlight": {
			"desc": "Doskonały do eksploracji ciemnych obszarów",
			"name": "Latarka"
		},
		"flashlightlarge": {
			"desc": "Ultra jasne źródło światła",
			"name": "Reflektor"
		},
		"flour": {
			"desc": "Wykonane ze zmielonych ziaren. Służy do przygotowywania różnych potraw, zwłaszcza ciasta",
			"name": "Mąka"
		},
		"food": {
			"condition": {
				"edible": "Nadal jadalne",
				"fresh": "Świeży",
				"ruined": "Zrujnowany",
				"spoiled": "Rozpieszczony"
			}
		},
		"foxpelt": {
			"name": "Skóra lisa"
		},
		"gingerroot": {
			"name": "Korzeń imbiru"
		},
		"goatpelt": {
			"name": "Kozia skóra"
		},
		"goldingot": {
			"name": "Sztabka złota"
		},
		"goldore": {
			"name": "Ruda złota"
		},
		"goldplate": {
			"desc": "Arkusz wykonany ze złota",
			"name": "Złota blacha"
		},
		"goldwire": {
			"desc": "Mały drut wykonany ze złota",
			"name": "Złoty drut"
		},
		"grass": {
			"desc": "Kępka trawy",
			"name": "Trawa"
		},
		"group": {
			"cloth": "Płótno",
			"fibers": "Bawełna / Włókna",
			"hide": "Skóra zwierzęca",
			"knife": "Nóż",
			"leather": "Skóra",
			"metal": "Metal",
			"pelt": "Skóra",
			"sapling": "Drzewko",
			"treelog": "Kawałek dziennika",
			"water": "Woda"
		},
		"gunpowder": {
			"desc": "Wybuchowy proszek. Ważny składnik do produkcji różnej amunicji i materiałów wybuchowych",
			"name": "Proch strzelniczy"
		},
		"hempfibers": {
			"desc": "Można przędzić na przędzę na kołowrotku",
			"name": "Włókna konopne"
		},
		"hoe": {
			"desc": "Służy do przygotowania gruntu pod uprawę",
			"name": "Motyka"
		},
		"hoesteel": {
			"desc": "Służy do przygotowania gruntu pod uprawę. Bardziej wytrzymała niż żelazna motyka",
			"name": "Motyka (stal)"
		},
		"horsehide": {
			"name": "Skóra konia"
		},
		"ironingot": {
			"name": "Sztabka żelaza"
		},
		"ironore": {
			"name": "Ruda żelaza"
		},
		"ironplate": {
			"desc": "Podstawowy surowiec rzemieślniczy, wykonany z sztabek żelaza",
			"name": "Stalowa blacha"
		},
		"ironwire": {
			"desc": "Mały drut wykonany z żelaza",
			"name": "Drut żelazny"
		},
		"lantern": {
			"name": "Latarnia"
		},
		"leather": {
			"name": "Skóra"
		},
		"leatherbag": {
			"name": "Duża skórzana torba"
		},
		"lettuce": {
			"name": "Sałata"
		},
		"lettuceleaves": {
			"name": "Liście sałaty"
		},
		"lightbulb": {
			"desc": "Światło elektryczne",
			"name": "Żarówka"
		},
		"lionpelt": {
			"name": "Skóra lwa"
		},
		"lumber": {
			"desc": "Podstawowy zasób rzemieślniczy",
			"name": "Graty"
		},
		"measuringtape": {
			"desc": "Można go używać do pomiaru odległości między dwoma punktami",
			"name": "Miarka"
		},
		"medkit": {
			"desc": "W pełni przywraca zdrowie i zatrzymuje krwawienie",
			"name": "Apteczka"
		},
		"megaphone": {
			"desc": "Wzmacnia Twój głos",
			"name": "Megafon"
		},
		"miningdrill": {
			"desc": "Elektryczna wiertarka górnicza. Wysoce wydajny. W mgnieniu oka rozbija kamień.",
			"name": "Wiertło górnicze"
		},
		"modifier": {
			"acceptable": "Do przyjęcia",
			"amazing": "Niesamowity",
			"annoying": "Irytujące",
			"appealing": "Pociągający",
			"boring": "Nudny",
			"broken": "Złamany",
			"cheesy": "Serowy",
			"cringy": "Żałosny",
			"crude": "Surowy",
			"epic": "Epicki",
			"flawless": "Doskonały",
			"godly": "Pobożny",
			"impressive": "Imponujący",
			"improved": "Ulepszony",
			"legendary": "Legendarny",
			"merciless": "Bezlitosny",
			"miserable": "Nieszczęśliwy",
			"nice": "Ładny",
			"normal": "Normalna",
			"ordinary": "Zwykły",
			"powerful": "Potężny",
			"questionable": "Wątpliwy",
			"robust": "Solidny",
			"ruthless": "Bezwzględny",
			"shameful": "Haniebny",
			"shoddy": "Buble",
			"strong": "Mocny",
			"superior": "Znakomity",
			"terrible": "Straszny",
			"unspectacular": "Niespektakularne",
			"weak": "Słaby"
		},
		"moosepelt": {
			"name": "Skóra łosia"
		},
		"musicdisc": {
			"desc": "Zagraj to na gramofonie",
			"name": "Płyta muzyczna"
		},
		"nails": {
			"desc": "Gwoździe metalowe. Używane jako elementy złączne",
			"name": "Paznokcie"
		},
		"objectkit": {
			"desc": "Reprezentuje obiekt, który można umieścić",
			"name": "Zestaw obiektowy"
		},
		"oldshears": {
			"desc": "Służył do strzyżenia owiec w celu uzyskania wełny",
			"name": "Ścinanie"
		},
		"oredetector": {
			"desc": "Detektor rudy, który może znaleźć pobliskie żyły rudy",
			"name": "Detektor rudy"
		},
		"paddle1": {
			"desc": "Drewniane wiosła. Wymagane w przypadku małych łodzi wiosłowych\n<color=yellow>Krok 3 z 3</color>",
			"name": "Wiosło (drewno)"
		},
		"paintbrush": {
			"desc": "Służy do malowania powierzchni",
			"name": "Pędzel"
		},
		"paintroller": {
			"desc": "Służy do malowania powierzchni. Działa znacznie szybciej niż pędzel",
			"name": "Wałek malarski"
		},
		"paper": {
			"desc": "Pusta kartka papieru",
			"name": "Papier"
		},
		"pear": {
			"name": "Gruszka"
		},
		"peeledpotato": {
			"name": "Obrany ziemniak"
		},
		"penguinhide": {
			"name": "Ukrycie pingwina"
		},
		"penlight": {
			"desc": "Przenośne źródło światła",
			"name": "Latarka"
		},
		"pickaxe": {
			"desc": "Żelazny kilof. Używany do wydobywania kamienia i rud",
			"name": "Kilof"
		},
		"pickaxesteel": {
			"desc": "Nowoczesny kilof stalowy. Bardziej wydajny i solidniejszy niż żelazny kilof",
			"name": "Kilof (stal)"
		},
		"pighide": {
			"name": "Skóra świni"
		},
		"polarbearpelt": {
			"name": "Skóra niedźwiedzia polarnego"
		},
		"poster": {
			"desc": "Plakat. Możesz go użyć do załadowania obrazu z dysku twardego i umieszczenia go w świecie",
			"name": "Plakat"
		},
		"potato": {
			"name": "Ziemniak"
		},
		"pouch": {
			"desc": "Sakiewka, w której może znajdować się cenny łup",
			"name": "Sakiewka"
		},
		"primitiveaxe": {
			"desc": "Prymitywne narzędzie. Można go używać do kruszenia skał lub ścinania drzew, ale nie jest zbyt skuteczny",
			"name": "Prymitywny kamienny topór"
		},
		"primitiveknife": {
			"desc": "Prymitywny nóż. Mało skuteczna, ale służy jako podstawowa broń do walki wręcz i jest też wymagana do opalania",
			"name": "Prymitywny nóż kamienny"
		},
		"primitivespear": {
			"desc": "Prymitywna włócznia z kamienną główką. Można je rzucać w cele i używać jako broni białej",
			"name": "Prymitywna włócznia"
		},
		"pumpkin": {
			"name": "Dynia"
		},
		"pumpkinseeds": {
			"name": "Nasiona dyni"
		},
		"pumpkinslice": {
			"name": "Kawałek dyni"
		},
		"rags": {
			"desc": "Trochę szmat. Można poddać recyklingowi na papier.",
			"name": "Łachmany"
		},
		"rake": {
			"desc": "Służy do wygładzania podłoża. Bardziej wydajne i wytrzymałe niż grabie drewniane",
			"name": "Grabie"
		},
		"rakewood": {
			"desc": "Służy do wygładzania podłoża",
			"name": "Drewniane grabie"
		},
		"repeater": {
			"desc": "Karabin powtarzalny o działaniu powtarzalnym. Przewyższa muszkiet pod względem szybkostrzelności, celności i efektywnego zasięgu",
			"name": "Przekaźnik"
		},
		"rhinohide": {
			"name": "Nosorożec ukrywa się"
		},
		"ribkit1": {
			"desc": "Zestaw podstawowy do budowy sztywnego pontonu. Umieść go na twardym podłożu, aby złożyć łódź.\n<color=yellow>Krok 1 z 3</color>",
			"name": "Zestaw pontonu I (sztywny kadłub)"
		},
		"ribkit2": {
			"desc": "Zestaw podstawowy do budowy sztywnego pontonu. Przymocuj go do istniejącego sztywnego kadłuba (patrz zestaw 1).\n<color=yellow>Krok 2 z 3</color>",
			"name": "Zestaw pontonów II (rury)"
		},
		"ribstorage": {
			"desc": "Opcjonalny schowek, który można przymocować do pontonów (RIB)\n<color=yellow>Opcjonalny</color>",
			"name": "Magazynowanie (RIB)"
		},
		"ripepear": {
			"name": "Przejrzała gruszka"
		},
		"rope": {
			"desc": "Kawałek liny",
			"name": "Lina"
		},
		"rowboatkit1": {
			"desc": "Podstawowy zestaw do zbudowania łodzi wiosłowej. Umieść go w dowolnym miejscu na lądzie, aby złożyć łódź.\n<color=yellow>Krok 1 z 3</color>",
			"name": "Zestaw łodzi wiosłowej I (rama)"
		},
		"rowboatkit2": {
			"desc": "Podstawowy zestaw do zbudowania łodzi wiosłowej. Przymocuj go do istniejącej ramy łodzi wiosłowej (patrz zestaw 1).\n<color=yellow>Krok 2 z 3</color>",
			"name": "Zestaw łodzi wiosłowej II (kadłub)"
		},
		"rowboatstorage": {
			"desc": "Opcjonalny schowek, który można przymocować do łodzi wiosłowych\n<color=yellow>Opcjonalny</color>",
			"name": "Przechowywanie (łódź wiosłowa)"
		},
		"rubberduck": {
			"desc": "Tylko zabawka",
			"name": "Gumowa kaczuszka"
		},
		"saddlebaghorse": {
			"desc": "Opcjonalne torby, które można przymocować do siodła. Można w nim przechowywać przedmioty",
			"name": "Torby pod siodło (Koń)"
		},
		"saddlehorse": {
			"desc": "Siodło dla konia. Jest to wymagane, jeśli chcesz jeździć konno",
			"name": "Siodło (Koń)"
		},
		"sapling": {
			"name": "Drzewko"
		},
		"saplingacacia": {
			"desc": "Sadzonka akacji",
			"name": "Sadzonka (akacja)"
		},
		"saplingaleppo": {
			"desc": "Sadzonka sosny aleppo",
			"name": "Sadzonka (sosna Aleppo)"
		},
		"saplingapple": {
			"desc": "Sadzonka jabłoni",
			"name": "Sadzonka (jabłoń)"
		},
		"saplingaraucaria": {
			"desc": "Sadzonka dużej araukarii",
			"name": "Sadzonka (araukaria)"
		},
		"saplingbirch": {
			"desc": "Sadzonka brzozy",
			"name": "Drzewko (brzoza)"
		},
		"saplingbushcedar": {
			"desc": "Sadzonka krzaka",
			"name": "Sadzonka (krzew)"
		},
		"saplingcactus": {
			"name": "Sadzonka (kaktus)"
		},
		"saplingcarrot": {
			"name": "Sadzonka (marchew)"
		},
		"saplingchili": {
			"name": "Sadzonka (chili)"
		},
		"saplingcorn": {
			"name": "Sadzonka (kukurydza)"
		},
		"saplingcotton": {
			"name": "Sadzonka (bawełna)"
		},
		"saplingcypress": {
			"desc": "Sadzonka cyprysu",
			"name": "Drzewko (cyprys)"
		},
		"saplinghemp": {
			"name": "Sadzonka (konopie)"
		},
		"saplinghickory": {
			"desc": "Sadzonka drzewa hikorowego",
			"name": "Drzewko (hikora)"
		},
		"saplinglettuce": {
			"name": "Sadzonka (sałata)"
		},
		"saplinglondonplane": {
			"desc": "Sadzonka londyńskiego samolotu",
			"name": "Sadzonka (samolot w Londynie)"
		},
		"saplingmesquite": {
			"desc": "Sadzonka mesquite",
			"name": "Drzewko (mesquite)"
		},
		"saplingpalm": {
			"desc": "Sadzonka palmy",
			"name": "Sadzonka (palma)"
		},
		"saplingpalm2": {
			"desc": "Sadzonka palmy wyhodowanej z orzecha kokosowego",
			"name": "Sadzonka (palma)"
		},
		"saplingpotato": {
			"name": "Sadzonka (ziemniak)"
		},
		"saplingredmaple": {
			"desc": "Sadzonka czerwonego klonu",
			"name": "Sadzonka (klon czerwony)"
		},
		"saplingspruce": {
			"desc": "Sadzonka świerka",
			"name": "Drzewko (świerk)"
		},
		"saplingspruceforest": {
			"desc": "Sadzonka dużego świerka leśnego",
			"name": "Sadzonka (świerk leśny)"
		},
		"saplingsugarbeet": {
			"name": "Sadzonka (burak cukrowy)"
		},
		"saplingtomato": {
			"name": "Sadzonka (pomidor)"
		},
		"saplingweepingbeech": {
			"desc": "Sadzonka płaczącego buka",
			"name": "Drzewko (buk płaczący)"
		},
		"saplingwheat": {
			"name": "Sadzonka (pszenica)"
		},
		"saplingwillowoak": {
			"desc": "Sadzonka dębu wierzbowego",
			"name": "Drzewko (dąb wierzbowy)"
		},
		"scythe": {
			"desc": "Przydatne do usuwania dużych obszarów trawy",
			"name": "Kosa"
		},
		"scythesteel": {
			"desc": "Przydatne do usuwania dużych obszarów trawy. Bardziej wytrzymały niż żelazna kosa",
			"name": "Kosa (stal)"
		},
		"seedling": {
			"name": "Sadzonka"
		},
		"sheeppelt": {
			"name": "Skóra owcza"
		},
		"sickle": {
			"desc": "Przydatne, jeśli chcesz zbierać trawę lub mniejsze rośliny",
			"name": "Sierp"
		},
		"sicklesteel": {
			"desc": "Przydatne, jeśli chcesz zbierać trawę lub mniejsze rośliny. Bardziej wytrzymały niż żelazny sierp",
			"name": "Sierp (stal)"
		},
		"sledgehammer": {
			"desc": "Służy do usuwania elementów konstrukcyjnych bez ich niszczenia",
			"name": "Młot saneczkowy"
		},
		"sledgehammersteel": {
			"desc": "Służy do usuwania elementów konstrukcyjnych bez ich niszczenia. Bardziej skuteczny i wytrzymały niż żelazny młot",
			"name": "Młot kowalski (stal)"
		},
		"soccerball": {
			"desc": "Kiedyś grałem w piłkę nożną",
			"name": "Piłka nożna"
		},
		"splint": {
			"desc": "Improwizowana szyna na nogę. Wspomaga leczenie złamań kości",
			"name": "Szyna nogi"
		},
		"standingtorch": {
			"name": "Stojąca pochodnia"
		},
		"steak": {
			"name": "Surowe mięso"
		},
		"steakbaked": {
			"name": "Pieczone mięso"
		},
		"steakburned": {
			"name": "Spalone mięso"
		},
		"steakcooked": {
			"name": "Gotowane mięso"
		},
		"steakdried": {
			"name": "Suszone mięso"
		},
		"stick": {
			"desc": "Podstawowy zasób rzemieślniczy",
			"name": "Stick"
		},
		"stone": {
			"desc": "Prosty kamień",
			"name": "Kamień"
		},
		"sugarbeet": {
			"name": "Burak cukrowy"
		},
		"sulfur": {
			"name": "Siarka"
		},
		"sulfurpowder": {
			"name": "Siarka w proszku"
		},
		"sword1": {
			"desc": "Drewniany miecz. Prawie nie zadaje obrażeń i jest bardziej odpowiedni do ćwiczeń...",
			"name": "Drewniany miecz"
		},
		"sword2": {
			"desc": "Stary, zardzewiały miecz",
			"name": "Zardzewiały miecz"
		},
		"sword3": {
			"desc": "Jednoręczny miecz",
			"name": "Miecz"
		},
		"sword4": {
			"desc": "Dwuręczny długi miecz. Wolniejszy w obsłudze w porównaniu do mieczy jednoręcznych, ale zadaje większe obrażenia",
			"name": "Długi miecz"
		},
		"sword5": {
			"desc": "Dwuręczny długi miecz wykonany ze stali",
			"name": "Stalowy miecz"
		},
		"sword6": {
			"name": "Demoniczny miecz"
		},
		"sword7": {
			"desc": "Miecz dla prawdziwych bohaterów!",
			"name": "Mistrzowski miecz"
		},
		"sword8": {
			"desc": "Potężny miecz. Zabijanie wrogów czyni ten miecz potężniejszym",
			"name": "Mistyczny miecz"
		},
		"sword9": {
			"name": "Szabla"
		},
		"sword10": {
			"desc": "Dwuręczny miecz japoński",
			"name": "Katana"
		},
		"sword11": {
			"desc": "Falchion jednoręczny, jednosieczny",
			"name": "Miecz"
		},
		"tentbag": {
			"name": "Torba namiotowa"
		},
		"tomato": {
			"name": "Pomidor"
		},
		"toolbelt": {
			"desc": "Noszenie tego paska narzędzi zwiększa liczbę dostępnych miejsc na pasku skrótów",
			"name": "Pas z narzędziami"
		},
		"torch": {
			"desc": "Służy jako źródło światła",
			"name": "Latarka"
		},
		"treelog": {
			"desc": "Kawałek dziennika",
			"name": "Kawałek dziennika"
		},
		"treelogacacia": {
			"desc": "Kawałek kłody akacji",
			"name": "Kawałek kłody (akacja)"
		},
		"treelogaleppo": {
			"desc": "Kawałek kłody sosny aleppo",
			"name": "Kawałek kłody (sosna Aleppo)"
		},
		"treelogapple": {
			"desc": "Kawałek kłody jabłoni",
			"name": "Kawałek kłody (jabłoń)"
		},
		"treelogaraucaria": {
			"desc": "Kawałek kłody araukarii",
			"name": "Kawałek kłody (araukaria)"
		},
		"treelogbirch": {
			"desc": "Kawałek kłody brzozy",
			"name": "Kawałek kłody (brzoza)"
		},
		"treelogcactus": {
			"desc": "Kawałek kłody kaktusa",
			"name": "Kawałek kłody (kaktus)"
		},
		"treelogcypress": {
			"desc": "Kawałek kłody cyprysu",
			"name": "Kawałek kłody (cyprys)"
		},
		"treeloghickory": {
			"desc": "Kawałek kłody drzewa hikorowego",
			"name": "Kawałek kłody (orzesznik)"
		},
		"treeloglondonplane": {
			"desc": "Kawałek dziennika londyńskiego samolotu",
			"name": "Kawałek kłody (samolot w Londynie)"
		},
		"treelogmesquite": {
			"desc": "Kawałek kłody mesquite",
			"name": "Kawałek kłody (mesquite)"
		},
		"treelogpalm": {
			"desc": "Kawałek kłody palmy",
			"name": "Kawałek kłody (dłoń)"
		},
		"treelogredmaple": {
			"desc": "Kawałek kłody czerwonego klonu",
			"name": "Kawałek kłody (klon czerwony)"
		},
		"treelogspruce": {
			"desc": "Kawałek kłody świerka",
			"name": "Kawałek kłody (świerk)"
		},
		"treelogweepingbeech": {
			"desc": "Kawałek pnia płaczącego buku",
			"name": "Kawałek kłody (płaczący buk)"
		},
		"treelogwillowoak": {
			"desc": "Kawałek kłody dębu wierzbowego",
			"name": "Kawałek kłody (dąb wierzbowy)"
		},
		"trimmer": {
			"desc": "Elektryczna podkaszarka do trawy. Bardzo skuteczny sposób na koszenie trawy",
			"name": "Podkaszarka do trawnika"
		},
		"tungsteningot": {
			"name": "Wlewek wolframu"
		},
		"tungstenore": {
			"name": "Ruda wolframu"
		},
		"tungstenplate": {
			"desc": "Arkusz wykonany z wolframu",
			"name": "Arkusz wolframu"
		},
		"tungstenwire": {
			"desc": "Mały drut wykonany z wolframu",
			"name": "Drut wolframowy"
		},
		"unicornhide": {
			"name": "Skóra jednorożca"
		},
		"walkietalkie": {
			"desc": "Przenośny, ręczny nadajnik-odbiornik radiowy",
			"name": "Walkie-talkie"
		},
		"wateringcan": {
			"desc": "Służy do ręcznego podlewania roślin",
			"name": "Konewka"
		},
		"watermelon": {
			"name": "Woda\\u00melon"
		},
		"watermelonseeds": {
			"name": "Woda\\u00ADmelon melona"
		},
		"watermelonslice": {
			"name": "Kawałek wody\\u00melona"
		},
		"waterskin": {
			"desc": "Pojemnik wykonany ze skóry. Można napełnić wodą",
			"name": "Bułak"
		},
		"wheat": {
			"name": "Pszenica"
		},
		"wolfpelt": {
			"name": "Skóra wilka"
		},
		"wool": {
			"desc": "Można uzyskać od owiec. Można przędzić na przędzę na kołowrotku",
			"name": "Wełna"
		},
		"yarn": {
			"desc": "Składa się z tkanin uprzędzonych na kołowrotku. Służy do tworzenia różnych tkanin",
			"name": "Przędza"
		},
		"zebrahide": {
			"name": "Skóra zebry"
		}
	},
	"liquids": {
		"sugarbeet": {
			"name": "Sok z buraków cukrowych"
		},
		"water": {
			"name": "Woda"
		}
	},
	"location": {
		"deepunderground": "Głęboko pod ziemią",
		"hell": "Piekło",
		"orbit": "Orbita",
		"underground": "Pod ziemią",
		"wilderness": "Pustynia"
	},
	"message": {
		"api": {
			"connecttodiscord": "Czy chcesz połączyć się z Discordem?",
			"connecttootherserver": "Serwer chce Cię przekierować na inny serwer dla wielu graczy. Czy to akceptujesz?",
			"connecttootherserverheader": "Połącz się z: {0}",
			"connecttoteamspeak": "Czy chcesz połączyć się z TeamSpeak?"
		},
		"bag": {
			"empty": "Ta torba była pusta...",
			"opened": "Otworzyłeś torbę"
		},
		"blueprints": {
			"cannotcreate": "Nie można utworzyć planu",
			"cannotplace": "Nie można umieścić planu",
			"created": "Projekt stworzony! \n\nMożesz go teraz wytworzyć przy stole z planami!",
			"missingblueprinttable": "W Twojej okolicy nie ma stołu z planami!",
			"terrainnopivots": "Nie możesz użyć przyciągania modułowego, jeśli plan zawiera jakikolwiek teren!"
		},
		"building": {
			"flipped": "Element odwrócony",
			"gap": "Luka: {0}",
			"grid": {
				"off": "Siatka: wyłączona",
				"on": "Siatka: włączona",
				"size": "Rozmiar siatki: {0}"
			},
			"manual": {
				"needcontact": "Przed włączeniem ręcznego umieszczania należy najpierw przyjrzeć się solidnej powierzchni",
				"off": "Pozycjonowanie ręczne: wyłączone",
				"on": "Pozycjonowanie ręczne: Włączone"
			},
			"modular": {
				"notsupported": "Przyciąganie modułowe nie jest obsługiwane w przypadku tego elementu",
				"off": "Przyciąganie modułowe: wyłączone",
				"on": "Przyciąganie modułowe: włączone"
			},
			"position": "Pozycja X {0} Y {1} Z {2}",
			"rotation": "Obrót X {0}° Y {1}° Z {2}°",
			"rotationmode": {
				"legacy": "Tryb rotacji: domyślny",
				"local": "Tryb rotacji: Lokalny",
				"world": "Tryb rotacji: Świat"
			},
			"size": "Rozmiar X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfaceedit": {
				"notsupported": "Edycja powierzchni nie jest obsługiwana dla tego elementu",
				"off": "Edycja powierzchni: wyłączona",
				"on": "Edycja powierzchni: Włączone"
			},
			"surfaceoffset": "Przesunięcie powierzchni X {0} Y {1} Z {2}",
			"surfacesize": "Rozmiar powierzchni X {0} Y {1} Z {2}",
			"tiling": "Skala tekstury {0}"
		},
		"clothes": {
			"rightclick": "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zdjąć ubranie"
		},
		"consume": {
			"apple": "Zjadłeś jabłko",
			"bandage": "Zabandażowałeś swoje rany",
			"bellpepper": "Zjadłeś paprykę",
			"breadhalf": "Zjadłeś trochę chleba",
			"candy": "Zjadłeś trochę słodyczy",
			"candycane": "Zjadłeś cukierek",
			"carrot": "Zjadłeś marchewkę",
			"carrotslices": "Zjadłeś kilka plasterków marchewki",
			"chili": "Zjadłeś ostrą papryczkę chili",
			"cookie": "Zjadłeś pyszne ciasteczko",
			"corncob": "Zjadłeś kolbę kukurydzy",
			"gingerroot": "Zjadłeś surowy korzeń imbiru",
			"lettuce": "Zjadłeś trochę sałaty",
			"lettuceleaves": "Zjadłeś kilka liści sałaty",
			"medkit": "Użyłeś apteczki, aby opatrzyć swoje rany",
			"pear": "Zjadłeś gruszkę",
			"potato": "Zjadłeś surowego ziemniaka",
			"pumpkinslice": "Zjadłeś kawałek dyni",
			"ripepear": "Zjadłeś przejrzałą gruszkę...",
			"splint": "Masz złamaną nogę w szynie\n\nZachowaj ostrożność, aż kość całkowicie się zagoi!",
			"steak": "<color=red>Zjadłeś surowy stek. Nie jestem pewien, czy to zdrowe...</color>",
			"steakburned": "<color=red>Zjadłeś przypalony stek</color>",
			"steakcooked": "Zjadłeś stek",
			"steakdried": "Zjadłeś suszony stek",
			"sugarbeet": "Zjadłeś buraka cukrowego",
			"tomato": "Zjadłeś pomidora",
			"water": "Wypiłeś trochę wody",
			"watermelon": "Zjadłeś całego arbuza!",
			"watermelonslice": "Zjadłeś kawałek arbuza"
		},
		"conversion": {
			"error": "Błąd konwersji świata",
			"failed": "Konwersja świata nie powiodła się!",
			"info": "Informacje o konwersji świata",
			"restart": "Aby zakończyć konwersję świata, wymagane jest ponowne uruchomienie gry. Gra zostanie teraz uruchomiona ponownie...",
			"toonew": "Ten świat jest nowszy niż bieżąca wersja gry i dlatego nie można go załadować",
			"tooold": "Ten świat jest niestety zbyt stary i nie można go załadować aktualną wersją",
			"unknown": "Coś poszło nie tak \n({0})"
		},
		"copiedtoclipboard": "Skopiowano do schowka: {0}",
		"corpse": {
			"cannotloot": "Nie możesz ograbić tego ciała",
			"gutanimalwithknife": "Użyj noża, żeby wypatroszyć zwłoki",
			"guttinganimal": "Patroszenie zwierzęcia...",
			"identity": "Nazywał się {0}",
			"unknownidentity": "Jego imię jest nieznane"
		},
		"crafting": {
			"missingcraftingstation": "W Twojej okolicy nie ma odpowiedniego stanowiska rzemieślniczego!",
			"missingingredients": "Nie masz wszystkich wymaganych składników w swoim ekwipunku!"
		},
		"creative": {
			"areacreate": "Narzędzie tworzenia obszaru",
			"areacreated": "Utworzono obszar",
			"areadeleted": "Obszar usunięty",
			"areaedit": "Narzędzie do edycji obszaru",
			"areareset": "Reset wyboru",
			"brushshapecircle": "Kształt pędzla: Okrągły",
			"brushshaperect": "Kształt pędzla: Kwadratowy",
			"confirmremoval": "Czy na pewno chcesz usunąć wszystkie elementy z zaznaczonego obszaru?\n<align=left><color=yellow>\n\\t{0} konstrukcje\n\\t{1} obiektów\n\\t{2} rośliny\n</color></align>",
			"confirmremovalheader": "Potwierdź usunięcie",
			"continuouseditoff": "Ciągła edycja wyłączona",
			"continuousediton": "Możliwość ciągłej edycji włączona",
			"creatingarea": "Tworzenie obszaru...",
			"creativemodeonly": "Ta opcja jest dostępna tylko w trybie kreatywnym",
			"disabled": "Tryb kreatywny wyłączony",
			"editcolor": "Zmień kolory",
			"editconstructions": "Edytuj elementy konstrukcyjne (Powierzchnia)",
			"editshape": "Zmień kształty",
			"editsingleconstruction": "Edytuj pojedynczy element konstrukcyjny",
			"edittexture": "Zmień tekstury",
			"enabled": "Włączono tryb kreatywny",
			"modes": {
				"area": "Tryb: Narzędzia obszaru (F9)",
				"edit": "Tryb: Narzędzia edycji (F8)",
				"placement": "Tryb: Narzędzia rozmieszczania (F6)",
				"removal": "Tryb: Narzędzia do usuwania (F7)",
				"terrain": "Tryb: Narzędzia terenowe (F5)"
			},
			"onlyonwater": "To narzędzie działa tylko na powierzchniach wody!",
			"placeconstructions": "Umieścić elementy konstrukcyjne",
			"placeforest": "Narzędzie do zalesiania",
			"placeobjects": "Umieść obiekty",
			"placevegetations": "Umieść roślinność",
			"removeall": "Usuń wszystko",
			"removeconstructions": "Usuń elementy konstrukcyjne",
			"removeobjects": "Usuń obiekty",
			"removevegetations": "Usuń roślinność",
			"selectareafirst": "Najpierw musisz wybrać obszar",
			"terrainaddsubtract": "Narzędzie dodawania/odejmowania",
			"terrainarea": "Narzędzie wyboru obszaru",
			"terrainpaint": "Narzędzie do malowania",
			"terrainsmooth": "Gładkie narzędzie",
			"terrainwater": "Narzędzie wodne",
			"terrainwaterarea": "Narzędzie wyboru obszaru wodnego",
			"terrainwaterpaint": "Narzędzie do malowania wodą",
			"toolnotavailableyet": "To narzędzie nie jest jeszcze dostępne"
		},
		"drink": {
			"nosaltwater": "Nie można pić słonej wody",
			"water": "Wypiłeś trochę wody"
		},
		"error": {
			"blueprints": {
				"cannotread": "Nie można odczytać danych z planu!",
				"cannotreadfile": "Nie można odczytać pliku planu!",
				"corrupted": "Ten plik planu jest uszkodzony!",
				"unsupportedversion": "Ten plan jest zbyt stary i dlatego nie można go załadować"
			},
			"exception": "Wystąpił wyjątek: \n\n<color=yellow>{0}</color>",
			"gamefilecorrupted": "Jeden lub więcej plików gry jest uszkodzonych! \nSpróbuj sprawdzić integralność pamięci podręcznej gry lub pobierz grę ponownie.\n\n<color=orange>Uszkodzony plik:\n{0}</color>",
			"gamefilecorruptedsteam": "Jeden lub więcej plików gry jest uszkodzonych! \n\nSpróbuj sprawdzić integralność pamięci podręcznej gry:\n1. Kliknij prawym przyciskiem myszy Rising World w bibliotece Steam\n2. Wybierz „Właściwości”\n3. Przejdź do „Plików lokalnych”\n4. Wybierz opcję „Sprawdź spójność plików gry”\n\n\n<color=orange>Uszkodzony plik:\n{0}</color>",
			"graphicserror": "Wystąpił błąd wewnętrzny {0} . Dzieje się tak, jeśli na przykład sterownik karty graficznej jest nieaktualny lub nie ma wystarczającej ilości dostępnej pamięci VRAM.\n\nPobierz i zainstaluj najnowszy sterownik karty graficznej ze strony głównej producenta karty graficznej. Jeśli błąd nadal występuje, skontaktuj się z naszym wsparciem.\n\nKomunikat o błędzie: {1}",
			"graphicsmemory": "Wygląda na to, że wystąpił błąd związany z {0} lub Twoją pamięcią graficzną. Jest to spowodowane albo niewystarczającą ilością pamięci VRAM, albo problemem ze sterownikiem karty graficznej. Jeśli sterownik karty graficznej jest aktualny, rozważ obniżenie niektórych ustawień graficznych (szczególnie dotyczących jakości tekstur), aby zmniejszyć zużycie pamięci VRAM.\n\n<color=yellow>Błąd: {1}</color>",
			"graphicswarning": "Wystąpił błąd wewnętrzny {0} . Zwykle dzieje się tak, jeśli sterownik karty graficznej jest nieaktualny lub jeśli karta graficzna nie obsługuje określonej funkcji.\nProszę pobrać i zainstalować najnowszy sterownik graficzny ze strony głównej producenta karty graficznej. \n\n<color=yellow>Błąd: {1}</color>",
			"header": {
				"compatibilityissue": "Problem ze zgodnością",
				"gamefilecorrupted": "Plik gry uszkodzony",
				"initexception": "Wyjątek inicjalizacji",
				"sqliteexception": "Wyjątek SQLite: {0}",
				"steamerror": "Błąd Steama",
				"systemrequirementsnotmet": "Nie spełniono wymagań systemowych"
			},
			"id": "Błąd {0}",
			"nocomputeshaders": "Shadery obliczeniowe są wymagane, ale najwyraźniej nie są obsługiwane przez tę kartę graficzną: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nMoże to być spowodowane przestarzałym lub błędnym sterownikiem graficznym. Spróbuj pobrać i zainstalować najnowszy sterownik karty graficznej.",
			"noinstancing": "Instancja GPU jest wymagana, ale nie jest obsługiwana przez tę kartę graficzną: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nMoże to być spowodowane przestarzałym lub błędnym sterownikiem graficznym. Spróbuj pobrać i zainstalować najnowszy sterownik karty graficznej.",
			"notexturearrays": "Tablice tekstur są wymagane, ale nie są obsługiwane przez tę kartę graficzną: \n\n<color=red>{0}</color>\n\nMoże to być spowodowane przestarzałym lub błędnym sterownikiem graficznym. Spróbuj pobrać i zainstalować najnowszy sterownik karty graficznej.",
			"recordingdeviceerror": "Nie można zainicjować urządzenia nagrywającego\nSpróbuj wybrać inne urządzenie nagrywające w ustawieniach audio",
			"somethingwentwrong": "Coś poszło nie tak...",
			"sqlitereadonly": "Gra nie może zapisywać plików świata na dysku twardym. Oznacza to, że albo plik świata jest uszkodzony, albo inny program (np. program antywirusowy lub zapora sieciowa) blokuje grę. \n\nSpróbuj umieścić grę na liście dozwolonych w swoim programie antywirusowym lub zaporze sieciowej. Alternatywnie spróbuj tymczasowo wyłączyć tę funkcję, aby sprawdzić, czy to rozwiąże problem. \n\nUpewnij się także, że żaden inny proces nie uzyskuje obecnie dostępu do pliku świata.",
			"steamapi": "Nie można zainicjować API Steam.\n\nW większości przypadków możesz rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając klienta Steam.",
			"steamapitimeout": "Nie można zainicjować API Steam (przekroczono limit czasu)\n\nW większości przypadków możesz rozwiązać ten problem, uruchamiając ponownie klienta Steam.",
			"steamlibmissing": "Nie można znaleźć biblioteki Steamworks. Oznacza to, że niektóre pliki gry są prawdopodobnie uszkodzone lub ich brakuje albo gra nie może uzyskać do nich dostępu.\n\nSpróbuj sprawdzić spójność plików gry: \n\n  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy Rising World w bibliotece Steam\n  2. Wybierz Właściwości\n  3. Przejdź do „Plików lokalnych”\n  4. Wybierz opcję „Sprawdź spójność plików gry”",
			"unknownerror": "Wystąpił nieznany błąd!",
			"windows7": "Niestety w najnowszej wersji Unity występuje błąd, który uniemożliwia uruchomienie gry na Windows 7. Zgłosiliśmy już ten błąd Unity i Unity również to potwierdziło.\n\nPonieważ jest to błąd samego silnika, niestety nie mamy nad nim kontroli, więc musimy poczekać, aż Unity naprawi ten problem.\n\nPrzepraszamy za niedogodności! Stworzyliśmy przypięty temat na forach Steam dotyczący tego problemu, który zawiera również łącze do publicznego narzędzia do śledzenia błędów Unity. Będziemy aktualizować wątek, gdy tylko będziemy mieli jakieś wieści."
		},
		"farming": {
			"requiresfarmland": "Roślinę tę można sadzić wyłącznie na gruntach ornych.\nAby przygotować ziemię, użyj motyki"
		},
		"images": {
			"maxamountreached": "Osiągnięto maksymalną dozwoloną liczbę przesłanych obrazów (zobacz pozwolenie)",
			"uploadfailed": "Przesyłanie obrazu nie powiodło się",
			"uploadheader": "Przesyłanie obrazu",
			"uploadtimeout": "Przekroczono limit czasu podczas przesyłania obrazu. Nie jest jasne, czy przesyłanie się powiodło, ponieważ serwer nie odpowiedział..."
		},
		"inventory": {
			"itemduplicated": "Przedmiot zdublowany!",
			"itemequipped": "Przedmiot wyposażony: {0}",
			"itemsplitted": "Stos przedmiotów podzielony!",
			"notenoughconstructionelements": "Za mało elementów konstrukcyjnych w ekwipunku",
			"notenoughitems": "Za mało przedmiotów w ekwipunku",
			"workbenchinproximity": "Aby wykonać tę czynność, w pobliżu musi znajdować się stół warsztatowy"
		},
		"inventoryfull": "Twój ekwipunek jest pełny",
		"items": {
			"bottle": {
				"empty": "Ta butelka jest pusta"
			},
			"bow": {
				"changingarrow": "Zmiana strzałki: {0}",
				"noarrows": "Nie masz żadnych strzałek",
				"onlyonearrowtype": "Masz w ekwipunku tylko jeden rodzaj strzał!"
			},
			"cantdounderwater": "Nie możesz tego zrobić, gdy jesteś pod wodą",
			"doesnotworkunderwater": "Ten przedmiot nie działa pod wodą",
			"itemstoohot": "Te przedmioty są zbyt gorące, aby je podnieść",
			"itemtoohot": "Ten przedmiot jest zbyt gorący, aby go podnieść",
			"medical": {
				"bandage": {
					"cannotuse": "Już opatrzyłeś swoje rany!",
					"notneeded": "Nie krwawisz w tej chwili i nie potrzebujesz bandaża",
					"stillbleeding": "Nadal krwawisz!! \n\nSpróbuj użyć innego bandaża!"
				},
				"medkit": {
					"notneeded": "Nie potrzebujesz teraz apteczki"
				},
				"splint": {
					"broke": "Złamała Ci się szyna nogi!!",
					"cannotuse": "Już złamałeś nogę!",
					"notneeded": "W tej chwili nie masz żadnych złamanych kości"
				}
			},
			"toolbelt": {
				"cannotmove": "W Twoim pasku narzędzi nadal znajdują się przedmioty! Najpierw je usuń, aby przesunąć pasek narzędzi",
				"equiphint": "Aby skorzystać z paska narzędzi, umieść go w gnieździe wyposażenia w swoim ekwipunku",
				"itemsdropped": "Przedmioty z Twojego paska narzędzi spadły na ziemię!",
				"itemsmoved": "W twoim pasku narzędzi nadal znajdowały się przedmioty! Zostały teraz przeniesione do Twojego ekwipunku!"
			},
			"wateringcan": {
				"empty": "Konewka jest pusta. Najpierw musisz napełnić go wodą",
				"full": "Konewka jest już pełna"
			}
		},
		"lan": {
			"portinuse": "Port {0} jest już w użyciu!"
		},
		"loading": {
			"somethingwentwrong": "Coś poszło nie tak...",
			"unabletoconnect": "Niemożna połączyć z serwerem",
			"unabletoconnectp2p": "Nie można dołączyć do gry"
		},
		"mainmenu": {
			"mp": {
				"wrongversion": "Ten serwer używa innej wersji!\n\nWersja serwera: {0}\nTwoja wersja: {1}",
				"wrongversionheader": "Zła wersja"
			},
			"sp": {
				"backup": {
					"cannotcreatefolder": "Nie można utworzyć folderu",
					"cannotdeletefolder": "Nie można usunąć folderu",
					"createbackup": "Czy na pewno chcesz utworzyć kopię zapasową? ",
					"createfailure": "Tworzenie kopii zapasowej nie powiodło się!",
					"createsuccess": "Kopia zapasowa została utworzona pomyślnie!\nCzas trwania: {0} ms",
					"creatingbackup": "Tworzenie kopii zapasowej, proszę czekać...",
					"deletebackupconfirm": "Czy na pewno chcesz usunąć tę kopię zapasową?  \n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Świat: {0}\n\\t\\t Data: {1}\n\\t\\t Wersja: {2}\n</color></align>",
					"deletesuccess": "Kopia zapasowa usunięta!",
					"restorebackup": "Wybierz kopię zapasową, którą chcesz przywrócić. \nUwaga: tego kroku nie można cofnąć! Spowoduje to zastąpienie istniejących plików świata!",
					"restorebackupconfirm": "Potwierdź, że chcesz przywrócić tę kopię zapasową:\n<align=left><color=yellow>\n\\t\\t Świat: {0}\n\\t\\t Data: {1}\n\\t\\t Wersja: {2}\n</color></align>\nSpowoduje to usunięcie bieżącego świata i zastąpienie go kopią zapasową.",
					"restorefailure": "Przywracanie kopii zapasowej nie powiodło się! Powód: \n\n{0}",
					"restoresuccess": "Kopia zapasowa została pomyślnie przywrócona!\nCzas trwania: {0} ms",
					"restoringbackup": "Przywracanie kopii zapasowej, proszę czekać...",
					"title": "Utwórz kopię zapasową"
				},
				"deleteworld": "Czy naprawdę chcesz usunąć ten świat?",
				"deleteworldtitle": "Usuń świat: {0}",
				"nop2pofflinemode": "Nie możesz hostować sesji wieloosobowej P2P w trybie offline!",
				"renameworld": "Proszę podać nową nazwę świata:",
				"selectworldfirst": "Wybierz pierwszy na świecie!",
				"worldalreadyexists": "Świat {0} już istnieje",
				"worldexistsorinvalidname": "Nazwa świata {0} jest nieprawidłowa lub świat już istnieje"
			}
		},
		"multiplayer": {
			"admingranted": "Jesteś teraz administratorem na tym serwerze!",
			"adminrevoked": "Nie jesteś już administratorem tego serwera!",
			"authenticationerror": "Uwierzytelnienie nie powiodło się:\n{0}",
			"authenticationexception": "Podczas uwierzytelniania wystąpił wyjątek",
			"authresult": {
				"buffertoosmall": "Bufor za mały",
				"duplicaterequest": "Zduplikowane żądanie",
				"expiredticket": "Nieważny bilet",
				"failedtogetticket": "Nie udało się zdobyć biletu",
				"gamemismatch": "Niedopasowanie gry",
				"incompatibleplatform": "Niekompatybilna platforma",
				"invalidticket": "Nieważny bilet",
				"invaliduid": "Invalid UID",
				"invalidversion": "Nieprawidłowa wersja",
				"ok": "Ok",
				"unknown": "Nieznany",
				"waiting": "Czekanie"
			},
			"banned": "Zostałeś zbanowany na serwerze!",
			"blacklisted": "Nie masz pozwolenia na dołączenie do tego serwera! (Czarna lista)",
			"connectionerror": "Błąd połączenia",
			"corruptedplayer": "Uszkodzone dane gracza.\nSkontaktuj się z administratorem serwera!",
			"groupinvite": "{0} chce Cię zaprosić do swojej grupy",
			"illegalstate": "Przekroczono limit stanu nielegalnego! Sprawdź swoje połączenie internetowe i upewnij się, że nie używasz zmodyfikowanych plików gry!",
			"incorrectauthentication": "Nieprawidłowa procedura uwierzytelniania",
			"incorrectversion": "Twoja gra korzysta z innej wersji niż serwer!\n<color=yellow>Gra: {0}</color>\n<color=yellow>Serwer: {1}</color>",
			"invalidplayername": "Twoja nazwa gracza jest nieprawidłowa",
			"invaliduid": "Nieprawidłowy identyfikator UID",
			"isbanned": "Zostałeś zbanowany na tym serwerze!",
			"itemgive": "Do Twojego ekwipunku dodano przedmiot: {0} (x{1})",
			"itemgiveself": "Dałeś sobie przedmiot: {0} (x{1})",
			"kicked": "Zostałeś wyrzucony z serwera!",
			"maxplayersreached": "Osiągnięto maksymalną liczbę graczy!",
			"namealreadyinuse": "Twoja nazwa gracza jest już używana!",
			"passwordneeded": "Wprowadź hasło, aby dołączyć do tego serwera",
			"permbanned": "Zostałeś trwale zablokowany na tym serwerze!",
			"permissiongroupchanged": "Twoje uprawnienia zostały zaktualizowane ({0})",
			"playerconnect": "Gracz {0} dołączył!",
			"playerconnectfirsttime": "Gracz {0} dołączył po raz pierwszy!",
			"playerdisconnect": "Gracz {0} rozłączył się!",
			"playernotfound": "Nie znaleziono gracza: {0}",
			"playerspawnprotection": "Ochrona przed spawnem jest nadal aktywna dla tego gracza",
			"pluginsreload": "Wszystkie wtyczki zostały przeładowane!",
			"reason": "Powód: {0}",
			"reservedname": "Twoja nazwa gracza nie jest dozwolona! Proszę wybrać inną nazwę",
			"restart": "Uwaga: Serwer uruchomi się ponownie za {0} sekund!",
			"restartaborted": "Uwaga: ponowne uruchomienie zostało przerwane!",
			"restartnow": "Uwaga: Serwer zostanie teraz uruchomiony ponownie!",
			"serverlocked": "Serwer obecnie nie akceptuje żadnych połączeń. Spróbuj ponownie później!",
			"servernotready": "Serwer nie jest jeszcze gotowy. Spróbuj ponownie za kilka sekund",
			"shutdownnow": "Uwaga: Serwer zostanie teraz zamknięty!",
			"timeofdaychange": "Pora dnia została zmieniona przez {0}",
			"timeout": "Czas połączenia minął!",
			"timespeedchange": "Szybkość czasu została zmieniona przez {0}",
			"uidalreadyinuse": "Inny gracz z Twoim UID jest już podłączony!",
			"versionmismatch": "Niezgodność wersji! {0} kontra {1}",
			"weatherchange": "Globalna pogoda została zmieniona przez {0}",
			"weathersnowinesschange": "Globalny poziom śniegu został zmieniony przez {0}",
			"weatherwetnesschange": "Globalna wilgotność gruntu została zmieniona przez {0}",
			"whitelisted": "Nie jesteś na białej liście tego serwera!",
			"wrongpassword": "Niepoprawne hasło!"
		},
		"noloot": "Nie ma co kraść...",
		"npc": {
			"cannotride": "Nie możesz jeszcze jeździć na tym koniu",
			"delete": {
				"all": "Wszystko",
				"confirmdeletenpcs": "Czy jesteś naprawdę pewien? Potwierdź tę czynność jeszcze raz...",
				"confirmdeletenpcstitle": "Proszę potwierdzić...",
				"deleteallnpcs": "Czy naprawdę chcesz usunąć WSZYSTKIE postacie niezależne ze swojego świata? Nie możesz tego cofnąć!",
				"deleteallnpcstitle": "Usuń <u>wszystkich</u> NPC...",
				"deletenpcs": "Czy na pewno chcesz usunąć tych NPC?\nNPC: {0}\nZakres: {1}",
				"deletenpcstitle": "Usuń <u>wszystkich</u> NPC..."
			},
			"mount": {
				"brokenbag": "Nie masz dostępu do tej torby podsiodłowej",
				"removebagsfirst": "Najpierw musisz zdjąć torbę podsiodłową",
				"saddlerequiredforbags": "Najpierw musisz przymocować siodło"
			},
			"shearingsheep": "Strzyżenie owiec...",
			"shearsheepwithshears": "Do strzyżenia tej owcy potrzebne są nożyce",
			"tooyoungtoshear": "Ta owieczka jest za młoda, żeby ją strzyżyć"
		},
		"objects": {
			"cannotpickup": "Nie możesz podnieść tego przedmiotu",
			"cannotplaceinwater": "Nie możesz umieścić tego obiektu w wodzie",
			"deconstructing": "Dekonstrukcja...",
			"door": {
				"cannotlock": "Nie możesz zamknąć tych drzwi",
				"cannotremovelocked": "Nie możesz podnieść drzwi, gdy są zamknięte!",
				"cannotunlock": "Nie możesz otworzyć tych drzwi",
				"obstructed": "Te drzwi są zablokowane!",
				"removing": "Demontaż drzwi..."
			},
			"furnace": {
				"broken": "Ten piec już nie działa",
				"fuel": "Paliwo: ",
				"fuellvl": "Paliwo: {0}",
				"fuelreplenished": "Uzupełniono paliwo: {0}",
				"nofuel": "W tym piecu nie ma paliwa",
				"nofuelrefill": "W tym piecu nie ma paliwa.\nMożesz zatankować go po lewej stronie",
				"placedore": "Ruda umieszczona"
			},
			"gramophone": {
				"discrequired": "Najpierw musisz włożyć płytę z muzyką do gramofonu!"
			},
			"light": {
				"cannotuse": "Nie możesz kontrolować tej lampy",
				"flashing": {
					"off": "Wyłączyłem migające światło",
					"on": "Włączyłem migające światło"
				},
				"off": "Wyłączyłem światło",
				"on": "Włączyłem światło"
			},
			"meatdryer": {
				"dried": "Mięso jest całkowicie wysuszone",
				"halfdried": "Mięso jest na wpół wysuszone, jeszcze nie gotowe",
				"raw": "Mięso jest nadal surowe"
			},
			"obstructed": "Ta przestrzeń jest zasłonięta",
			"occupied": "To miejsce jest zajęte",
			"oven": {
				"broken": "Ten piekarnik już nie działa",
				"fuel": "Paliwo: ",
				"fuellvl": "Paliwo: {0}",
				"fuelreplenished": "Uzupełniono paliwo: {0}",
				"nofuel": "W tym piekarniku nie ma paliwa",
				"nofuelrefill": "W tym piekarniku nie ma paliwa.\nMożesz zatankować go po lewej stronie"
			},
			"paperpress": {
				"waterrequired": "Najpierw musisz dodać wodę, aby zamienić szmaty w papier"
			},
			"placed": "Umieszczone: {0}",
			"placement": {
				"campfiregrill": "Ten obiekt można przyczepić tylko do ogniska!",
				"skewer": "Ten obiekt można przyczepić tylko do ogniska!"
			},
			"placing": "Umieszczenie: {0}",
			"removing": "Usuwanie...",
			"sign": {
				"holdinteracttoedit": "Przytrzymaj {0} , aby edytować tekst"
			},
			"spinningwheel": {
				"usereel": "Aby skorzystać z kołowrotka, wejdź w interakcję z kołowrotkiem, trzymając w dłoni włókna lub wełnę"
			},
			"storage": {
				"broken": "Ta skrzynia jest uszkodzona",
				"cannotaccess": "Nie możesz otworzyć tej skrzyni",
				"cannotlock": "Nie możesz zamknąć tej skrzyni",
				"cannotremovelocked": "Nie możesz podnieść skrzyni, gdy jest zamknięta!",
				"cannottakeitems": "Nie możesz brać przedmiotów z tej skrzyni",
				"cannotunlock": "Nie możesz odblokować tej skrzyni"
			},
			"tanningrack": {
				"notready": "Skóra nie jest jeszcze gotowa",
				"placepelt": "Umieść skórę lub futerko na tym stojaku",
				"tanning": "",
				"useknife": "Użyj noża, aby zamienić tę skórę w skórę"
			}
		},
		"paint": {
			"cannotpaint": "Nie możesz tego malować",
			"fullypainted": "Element ten jest w całości pomalowany"
		},
		"permission": {
			"blueprintelementlimit": "Pozwolenie: Nie wolno Ci umieszczać na tym serwerze projektu zawierającego tak wiele części budynku!",
			"blueprintplacelimit": "Pozwolenie: Nie możesz umieścić więcej planów na tym serwerze podczas tej sesji!",
			"insufficient": "Niewystarczające pozwolenie!",
			"itemforbidden": "Przedmiot jest zabroniony dla tego gracza",
			"itemforbiddenself": "Ten przedmiot jest zabroniony dla Ciebie na tym serwerze",
			"noblueprintplace": "Nie wolno tutaj umieszczać planu",
			"noflymode": "Tryb latania nie jest dozwolony na tym serwerze",
			"noflymodeanymore": "Tryb latania nie jest już dozwolony",
			"noflymodesingleplayer": "Tryb latania jest wyłączony",
			"nopve": "PVE jest niedozwolone",
			"nopvp": "PvP jest niedozwolone",
			"noteleport": "Teleportacja jest niedozwolona",
			"novoip": "Czat głosowy jest niedozwolony"
		},
		"placed": "Umieszczone: {0}",
		"placing": "Umieszczenie: {0}",
		"processing": "Przetwarzanie...",
		"settings": {
			"ingameview": {
				"body": "Aby dostosować ustawienia widoku, musisz być w grze",
				"title": "Dostosuj ustawienia widoku"
			},
			"reset": {
				"body": "Czy na pewno chcesz zresetować wszystkie ustawienia?",
				"title": "Resetowanie ustawień"
			},
			"saved": {
				"body": "Wszystkie ustawienia zostały zapisane!",
				"title": "Ustawienia zapisane"
			},
			"unsavedchanges": {
				"body": "Istnieją niezapisane zmiany. Czy chcesz je teraz zapisać?\nW przeciwnym razie wszystkie niezapisane zmiany zostaną odrzucone",
				"title": "Niezapisane zmiany"
			}
		},
		"singleplayer": {
			"commandnotavailable": "To polecenie nie jest dostępne w trybie dla jednego gracza"
		},
		"state": {
			"bleeding": "Krwawisz!",
			"brokenbonejump": "Masz złamaną nogę, nie możesz skakać",
			"flyspeed": "<b>Prędkość lotu zmieniono na {0} %</b>",
			"splintedbone": "Masz złamaną nogę w szynie\n\nZachowaj ostrożność, dopóki kość nie zostanie całkowicie wygojona",
			"zoomtoggle": "Zoom włączony!"
		},
		"steam": {
			"p2p": {
				"cannotjoin": "Nie można dołączyć do znajomego Steam!",
				"friendnotfound": "Nie znaleziono przyjaciela Steam: {0}",
				"notavailable": "Tryb wieloosobowy Steam P2P jest dostępny tylko dla klientów Steam!\nZamiast tego użyj zwykłego trybu LAN"
			}
		},
		"storagefull": "Nie ma już miejsca",
		"vehicle": {
			"changegear": "Aby przyspieszyć, użyj {0} i {1} , aby zmienić bieg!",
			"exit": "Naciśnij ESC, aby wyjść",
			"nofreeseat": "Nie znaleziono wolnego miejsca",
			"otherstagerequired": "Zestaw ten można zamontować wyłącznie na: <color=yellow>{0}</color>",
			"placingvehicle": "Umieszczanie komponentów pojazdu...",
			"pushingwhilestandingonit": "Trudno jest pchać łódkę, gdy się na niej stoi",
			"seatoccupied": "To miejsce jest zajęte",
			"vehicleassemblyrequired": "Zestaw ten można zamontować wyłącznie w istniejącym pojeździe"
		},
		"voipdisabled": "Czat głosowy jest wyłączony",
		"warning": {
			"restartgame": "UWAGA: Zdecydowanie zaleca się ponowne uruchomienie gry!",
			"restartserver": "UWAGA: Zdecydowanie zaleca się ponowne uruchomienie serwera! Uruchamianie serwera dłużej niż 24 godziny może spowodować utratę danych",
			"unabletosaveworld": "OSTRZEŻENIE: Świata nie udało się uratować!"
		},
		"weapon": {
			"outofammo": "Koniec amunicji"
		},
		"world": {
			"createbackupfirst": "Czy chcesz najpierw utworzyć kopię zapasową swojego świata?\n\nMożesz przywrócić kopię zapasową w dowolnym momencie, klikając prawym przyciskiem myszy świat w menu dla jednego gracza",
			"createbackuptitle": "Najpierw utworzyć kopię zapasową?",
			"deletesector": "Czy na pewno chcesz usunąć sektor {0} {1}? Spowoduje to usunięcie wszystkich fragmentów w tym sektorze (oznacza to również, że wszystko, co tam zbudowano, zostanie usunięte). \n\n<b>Uwaga: aby sprawdzić aktualną pozycję sektora, możesz nacisnąć klawisz F3, co spowoduje wyświetlenie bieżącego sektora na górze.</b>\n\n<color=red>Naciśnij Anuluj, aby przerwać tę operację</color>",
			"deletesectorconfirm": "Potwierdź ponownie, że chcesz usunąć sektor. Sektor zawiera:\n<color=yellow>\n{0} kawałki\n{1} elementy konstrukcyjne\n{2} obiekty\n</color>\n<b>Po usunięciu sektora nie ma możliwości przywrócenia fragmentów!</b>",
			"deletesectorheader": "USUŃ SEKTOR: {0}  {1}",
			"overridebiomeregion": "Czy na pewno chcesz zastąpić region klimatyczny dla sektora {0} | {1} ? \n\n<color=red>Pamiętaj, że spowoduje to również całkowite zresetowanie sektora, co oznacza, że wszystko, co zostało zbudowane w tym sektorze, zostanie nieodwracalnie usunięte!</color>",
			"overridebiomeregionheader": "ZMIEŃ REGION KLIMATYCZNY DLA SEKTORA {0}  {1}",
			"sectordeleted": "Czy na pewno chcesz usunąć sektor {0} {1}? Spowoduje to usunięcie wszystkich fragmentów w tym sektorze (oznacza to również, że wszystko, co tam zbudowano, zostanie usunięte). \n\nUwaga: Aby sprawdzić aktualną pozycję sektora, możesz nacisnąć klawisz F3, co spowoduje wyświetlenie bieżącego sektora na górze. \n\n<color=red>Naciśnij Anuluj, aby przerwać tę operację</color>",
			"undo": {
				"blueprint": "COFNIJ: Plan został usunięty!",
				"confirmation": {
					"blueprint": "Czy na pewno chcesz cofnąć umieszczony plan? \n\nW przeciwnym razie ten krok cofania zostanie pominięty.\n\nNazwa planu: <b><color=yellow>{0}</color></b>",
					"header": "WYKONAJ COFNIJ"
				},
				"construction": "COFNIJ: Element konstrukcyjny przywrócony!",
				"nomoresteps": "COFNIJ: Nie trzeba już cofać kroków",
				"notready": "COFNIJ: Akcja cofania nie jest jeszcze gotowa. Spróbuj ponownie po kilku sekundach",
				"object": "COFNIJ: Obiekt przywrócony!",
				"terrain": "COFNIJ: Teren przywrócony!",
				"vegetation": "COFNIJ: Roślinność przywrócona!"
			}
		}
	},
	"misc": {
		"ban": "Zakaz",
		"deadbody": "Trup",
		"flags": {
			"countries": "Flagi kraju",
			"special": "Specjalne flagi"
		},
		"kick": "Kopnięcie",
		"measuring": {
			"measuringtape": "Odległość: {0} {3}\n<size=60%>Poziomo: {1} {3}\nPionowo: {2} {3}</size>",
			"unit": {
				"blocks": "Bloki",
				"feet": "Stopy",
				"inches": "cale",
				"meter": "metr"
			}
		},
		"oredetector": {
			"allores": "<All ores>",
			"display": "{0}\n<size=85%>{1}</size>\nSygnał: {2} %"
		},
		"storages": {
			"saddlebag": "Torba podsiodłowa"
		},
		"world": {
			"caves": {
				"disabled": "Żadnych jaskiń",
				"enabled": "Jaskinie włączone"
			},
			"flatness": {
				"default": "Domyślny",
				"flat": "Płaski",
				"steep": "Stromy",
				"veryflat": "Bardzo płaski",
				"verysteep": "Bardzo stromo"
			},
			"oreamount": {
				"default": "Domyślny",
				"high": "Wysoki",
				"low": "Niski",
				"off": "Żadnych rud",
				"veryhigh": "Bardzo wysoko",
				"verylow": "Bardzo niski"
			},
			"vegetation": {
				"disabled": "Brak roślinności",
				"enabled": "Roślinność włączona"
			},
			"worldtype": {
				"default": "Domyślny",
				"flatislands": "Superpłaskie wyspy",
				"ocean": "Tylko ocean",
				"superflat": "Superpłaskie"
			}
		}
	},
	"music": {
		"tracks": {
			"allegroconbrioa": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio A",
			"allegroconbriob": "5th Symphony, 1st Movement, Allegro con brio B",
			"deathofase": "Death of Ase",
			"morningmood": "Morning Mood",
			"rideofvalkyries": "Ride of the Valkyries",
			"risingworld": "Rising World",
			"swanlakeact2": "Swan Lake Act 2 - Allegro moderato",
			"swanlakeact3": "Swan Lake Act 3 - Hungarian Dance",
			"toccatafugea": "Toccata and Fugue A",
			"toccatafugeb": "Toccata and Fugue B",
			"williamtelloverture": "William Tell Overture"
		}
	},
	"npc": {
		"arcticfox": {
			"name": "Snieżny Lis"
		},
		"bear": {
			"name": "Niedźwiedź"
		},
		"bearcub": {
			"name": "Niedźwiadek"
		},
		"bearmale": {
			"name": "Niedźwiedź"
		},
		"billygoat": {
			"name": "Koza Billy"
		},
		"bull": {
			"name": "Byk"
		},
		"bunny": {
			"name": "Królik"
		},
		"calf": {
			"name": "Łydka"
		},
		"cat": {
			"name": "Kot"
		},
		"chick": {
			"name": "Pisklę"
		},
		"chicken": {
			"name": "Kurczak"
		},
		"cow": {
			"name": "Krowa"
		},
		"crow": {
			"name": "Wrona"
		},
		"deer": {
			"name": "Jeleń"
		},
		"deercalf": {
			"name": "Cielę jelenia"
		},
		"deerred": {
			"name": "Czerwony jeleń"
		},
		"deerstag": {
			"name": "Jeleń"
		},
		"dummy": {
			"name": "Atrapa"
		},
		"earthworm": {
			"name": "Dżdżownica"
		},
		"elephant": {
			"name": "Słoń"
		},
		"firewolf": {
			"name": "Ognisty Wilk"
		},
		"foal": {
			"name": "Źrebię"
		},
		"fox": {
			"name": "Lis"
		},
		"foxcub": {
			"name": "Młode lisa"
		},
		"goat": {
			"name": "Koza"
		},
		"goatling": {
			"name": "Kozi dzieciak"
		},
		"hare": {
			"name": "Zając"
		},
		"horse": {
			"name": "Koń"
		},
		"jackrabbit": {
			"name": "Jackrabbit"
		},
		"kitten": {
			"name": "Kotek"
		},
		"lamb": {
			"name": "Jagnięcina"
		},
		"lion": {
			"name": "Lew"
		},
		"lioness": {
			"name": "Lwica"
		},
		"mare": {
			"name": "Klacz"
		},
		"moose": {
			"name": "Łoś"
		},
		"moosebull": {
			"name": "Łoś byk"
		},
		"moosecalf": {
			"name": "Łoś cielęcy"
		},
		"penguin": {
			"name": "Pingwin"
		},
		"pig": {
			"name": "Świnia"
		},
		"piglet": {
			"name": "Prosiątko"
		},
		"polarbear": {
			"name": "Niedźwiedź polarny"
		},
		"ram": {
			"name": "Baran"
		},
		"ramshorn": {
			"name": "Baran (obcięty)"
		},
		"rhinoceros": {
			"name": "Nosorożec"
		},
		"sheep": {
			"name": "Owce"
		},
		"sheepshorn": {
			"name": "Owca (ostrzyżona)"
		},
		"snake": {
			"name": "Wąż"
		},
		"spider": {
			"name": "Pająk"
		},
		"unicorn": {
			"name": "Jednorożec"
		},
		"wildboar": {
			"name": "Dzik"
		},
		"wildpiglet": {
			"name": "Dziki prosiak"
		},
		"wildsow": {
			"name": "Dzika locha"
		},
		"wolf": {
			"name": "Wilk"
		},
		"zebra": {
			"name": "Zebra"
		}
	},
	"object": {
		"animalfeeder": {
			"desc": "Można go używać do przyciągania dzikich zwierząt",
			"name": "Karmnik dla zwierząt"
		},
		"anvil": {
			"desc": "Wymagane do przetwarzania wlewków",
			"name": "Kowadło"
		},
		"barrierlight": {
			"name": "Światło barierowe"
		},
		"bedold1": {
			"name": "Stare łóżko"
		},
		"benchold": {
			"name": "Stara ławka"
		},
		"birdhouse": {
			"name": "Budka dla ptaków"
		},
		"blueprinttable": {
			"desc": "Umożliwia organizowanie i wybieranie planów",
			"name": "Tabela planów"
		},
		"bonfire": {
			"desc": "Duży pożar widoczny z dużej odległości. Zapewnia ciepło, światło i bezpieczeństwo",
			"name": "Ognisko"
		},
		"brazier": {
			"desc": "Zapewnia ciepło i światło",
			"name": "Kotlarz"
		},
		"brokenchest": {
			"name": "Złamana klatka piersiowa"
		},
		"brokenhandcart": {
			"name": "Zepsuty wózek"
		},
		"bulkheadlamp1": {
			"name": "Lampa grodziowa (owalna)"
		},
		"bulkheadlamp2": {
			"name": "Lampa grodziowa (pojedyncza)"
		},
		"cabinet1": {
			"name": "Gabinet"
		},
		"campfire": {
			"desc": "Zapewnia ciepło, światło i bezpieczeństwo. Można go również używać do gotowania mięsa",
			"name": "Ognisko"
		},
		"campfiregrill": {
			"desc": "Ruszt do grilla. Połóż go na ognisku, aby ugotować mięso",
			"name": "Ruszt do gotowania"
		},
		"candle": {
			"name": "Świeca"
		},
		"ceilinglamp1": {
			"name": "Lampa sufitowa"
		},
		"chair": {
			"name": "Krzesło"
		},
		"chest1": {
			"desc": "Może służyć do przechowywania przedmiotów",
			"name": "Stara skrzynia"
		},
		"chest2": {
			"desc": "Może służyć do przechowywania przedmiotów",
			"name": "Stara skrzynia"
		},
		"chest3": {
			"desc": "Zamykana skrzynia. Może służyć do przechowywania przedmiotów",
			"name": "Klatka piersiowa"
		},
		"chickencoop": {
			"desc": "Służy do bezpiecznego trzymania kurcząt, które z kolei mogą w nim składać jaja",
			"name": "Kurnik"
		},
		"clock": {
			"name": "Zegar ścienny"
		},
		"constructionbarrier": {
			"name": "Bariera konstrukcyjna"
		},
		"cot": {
			"desc": "Łóżko polowe",
			"name": "Łóżko składane"
		},
		"crowdbarrier": {
			"name": "Bariera tłumu"
		},
		"decal": {
			"desc": "Podobny do plakatu, ale dopasowuje się do podłoża. Idealny, jeśli chcesz wyświetlać obraz na nierównej powierzchni",
			"name": "Naklejka"
		},
		"doorglass1": {
			"desc": "Nowoczesne, szklane drzwi",
			"name": "Szklane drzwi"
		},
		"doorglass1b": {
			"desc": "Nowoczesne drzwi szklane z cienką metalową ramą",
			"name": "Drzwi szklane (ościeżnica)"
		},
		"doorglass2": {
			"desc": "Nowoczesne, szklane drzwi",
			"name": "Szklane drzwi"
		},
		"doorglass2b": {
			"desc": "Nowoczesne drzwi szklane z cienką metalową ramą",
			"name": "Drzwi szklane (ościeżnica)"
		},
		"doormetal1": {
			"name": "Stare metalowe drzwi"
		},
		"doormetal1b": {
			"name": "Stare metalowe drzwi (łuk)"
		},
		"doormodern1": {
			"name": "Drewniane drzwi"
		},
		"doormodern2": {
			"name": "Drzwi drewniane (szkło)"
		},
		"doormodern3": {
			"desc": "Nowoczesne drzwi",
			"name": "Białe drzwi"
		},
		"doorold1": {
			"name": "Stare drzwi 1"
		},
		"doorold1b": {
			"name": "Stare drzwi 1 (łuk)"
		},
		"doorold2": {
			"name": "Stare drzwi 2"
		},
		"doorold2b": {
			"name": "Stare drzwi 2 (łuk)"
		},
		"doorold3": {
			"name": "Stare drzwi 3"
		},
		"doorold4": {
			"name": "Stare drzwi 4"
		},
		"doorold5": {
			"name": "Stare drzwi 5"
		},
		"firelogs": {
			"name": "Kominek"
		},
		"floodlight": {
			"desc": "Wszechstronny reflektor ze zintegrowanym akumulatorem. Zapewnia niezwykle jasne światło",
			"name": "Iluminacja"
		},
		"frontdoorglass1": {
			"desc": "Nowoczesne, szklane drzwi wejściowe",
			"name": "Drzwi wejściowe (szkło)"
		},
		"frontdoorglass2": {
			"desc": "Nowoczesne, szklane drzwi wejściowe",
			"name": "Drzwi wejściowe (szkło)"
		},
		"furnace": {
			"desc": "Umożliwia przetapianie rud na wlewki (24 miejsca)",
			"name": "Piec do wytapiania"
		},
		"furnacebig": {
			"desc": "Umożliwia przetapianie rud na wlewki. Ma większe zużycie paliwa, ale także szczególnie dużą pojemność (60 miejsc)",
			"name": "Duży piec do wytapiania"
		},
		"gift": {
			"desc": "Prezent, który można umieścić w dowolnym miejscu. Wewnątrz można umieścić przedmioty.",
			"name": "Prezent"
		},
		"gramophone": {
			"desc": "Urządzenie do odtwarzania płyt muzycznych",
			"name": "Gramofon"
		},
		"grandfatherclock": {
			"name": "Zegar dziadka"
		},
		"grinder": {
			"desc": "Służy do mielenia materiałów stałych",
			"name": "Szlifierka"
		},
		"grindstone": {
			"desc": "Kamień szlifierski, którego można używać do ostrzenia niektórych narzędzi i broni (takich jak miecze), co poprawia ich statystyki",
			"name": "Kamień szlifierski"
		},
		"igloo": {
			"desc": "Schronisko zbudowane ze śniegu",
			"name": "Igloo"
		},
		"ironsign1": {
			"desc": "Znak wiszący, wykonany z żelaza. Może wyświetlać tekst",
			"name": "Wiszący żelazny znak"
		},
		"jackolantern": {
			"desc": "Rzeźbiona dynia, która może służyć jako dekoracja na Halloween",
			"name": "Latarnia z dyni"
		},
		"juicepress": {
			"desc": "Urządzenie służące do wyciskania soku z owoców i warzyw",
			"name": "Prasa owocowa"
		},
		"ladder": {
			"name": "Drabina"
		},
		"lantern": {
			"name": "Latarnia"
		},
		"leatherarmchair": {
			"name": "Fotel (skórzany)"
		},
		"leathercouch": {
			"name": "Kanapa (skórzana)"
		},
		"leathertrunk": {
			"desc": "Kwadratowy i mały, ale z dużą ilością miejsca do przechowywania",
			"name": "Skórzany kufer"
		},
		"lionhead": {
			"desc": "Głowa lwa wyrzeźbiona z kamienia",
			"name": "Posąg głowy lwa"
		},
		"lionhead_1": {
			"desc": "Głowa lwa wyrzeźbiona z kamienia. Wariant z zamkniętymi ustami"
		},
		"logbench": {
			"name": "Ławka z bali"
		},
		"masonryoven": {
			"desc": "Piekarnik wykonany z kamienia. Można używać do pieczenia potraw",
			"name": "Piec murowany"
		},
		"mattress": {
			"name": "Materac"
		},
		"meatdryer": {
			"desc": "Służy do suszenia surowego mięsa. Pozwala to zakonserwować mięso, ale zajmuje dużo czasu",
			"name": "Suszarka na pranie"
		},
		"paperpress": {
			"desc": "Zamienia szmaty w papier",
			"name": "Prasa papierowa"
		},
		"piano": {
			"desc": "Fortepian, na którym można grać za pomocą klawiatury",
			"name": "Fortepian"
		},
		"placard": {
			"desc": "Duży arkusz, na którym można nanieść tekst",
			"name": "Afisz"
		},
		"poster": {
			"desc": "Plakat. Możesz go użyć do załadowania obrazu z dysku twardego i umieszczenia go w świecie",
			"name": "Plakat"
		},
		"primitivedoor1": {
			"desc": "Proste drzwi wykonane z listew drewnianych",
			"name": "Prymitywne drzwi"
		},
		"primitivedoor1b": {
			"desc": "Proste drzwi wykonane z listew drewnianych",
			"name": "Prymitywne drzwi (łuk)"
		},
		"primitivefurnace": {
			"desc": "Umożliwia przetapianie rud na wlewki, ale ma ograniczoną pojemność (8 miejsc)",
			"name": "Prymitywny piec do wytapiania"
		},
		"primitiveshelter": {
			"desc": "Improwizowane schronienie. Można w nim spać i ustawić punkt odradzania, ale nie wygląda to zbyt stabilnie...",
			"name": "Prymitywne schronienie"
		},
		"primitiveworkbench": {
			"desc": "Bardzo prosty stół warsztatowy, używany do tworzenia podstawowych narzędzi",
			"name": "Prymitywny stół warsztatowy"
		},
		"safe": {
			"desc": "Prawie niezniszczalny, zamykany pojemnik do zabezpieczania cennych przedmiotów",
			"name": "Bezpieczna"
		},
		"saloondoor": {
			"desc": "Dwukierunkowe drzwi wahadłowe",
			"name": "Drzwi do salonu"
		},
		"santasleigh": {
			"name": "Sanie Świętego Mikołaja"
		},
		"scaffolding1": {
			"desc": "Tymczasowa, modułowa konstrukcja drewniana wspierająca wznoszenie budynku",
			"name": "Rusztowanie"
		},
		"scaffolding1_frame": {
			"desc": "Rama rusztowania drewnianego",
			"name": "Rusztowanie (rama)"
		},
		"scaffolding1_platform": {
			"desc": "Górna platforma rusztowania drewnianego",
			"name": "Rusztowanie (platforma)"
		},
		"scaffolding1_railing": {
			"desc": "Opcjonalna poręcz, którą można przymocować do rusztowania",
			"name": "Poręcz rusztowania"
		},
		"scaffolding1_ramp": {
			"desc": "Drewniane rusztowanie wyposażone w rampę",
			"name": "Rusztowanie (rampa)"
		},
		"scaffolding1_small": {
			"desc": "Mniejsza wersja rusztowania drewnianego",
			"name": "Małe rusztowanie"
		},
		"scaffolding1_small_ladder1": {
			"desc": "Małe drewniane rusztowanie z otwartym włazem i drabiną",
			"name": "Małe rusztowanie (drabina)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder2": {
			"desc": "Małe drewniane rusztowanie z otwartym włazem i drabiną",
			"name": "Rusztowanie małe B (drabina)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder3": {
			"desc": "Małe drewniane rusztowanie z otwartym włazem",
			"name": "Małe rusztowanie (otwarty właz)"
		},
		"scaffolding1_small_ladder4": {
			"desc": "Małe drewniane rusztowanie z otwartym włazem",
			"name": "Rusztowanie małe B (otwarty właz)"
		},
		"scaffolding1_small_railing": {
			"desc": "Opcjonalna poręcz, którą można przymocować do rusztowania",
			"name": "Mała poręcz rusztowania"
		},
		"scaffolding1b": {
			"desc": "Tymczasowa, modułowa konstrukcja drewniana wspierająca wznoszenie budynku",
			"name": "Rusztowanie (B)"
		},
		"scaffolding1b_small": {
			"desc": "Mniejsza wersja rusztowania drewnianego",
			"name": "Małe rusztowanie (B)"
		},
		"seat": {
			"name": "Siedziba"
		},
		"sheltercanopy1": {
			"name": "Schronienie z baldachimem"
		},
		"sheltercanopy1b": {
			"name": "Osłona baldachimowa (kamuflaż)"
		},
		"shootingtarget1": {
			"desc": "Przydatne w praktyce strzeleckiej",
			"name": "Cel strzelecki"
		},
		"shootingtarget2": {
			"desc": "Przydatne w praktyce strzeleckiej",
			"name": "Tarcza strzelecka (stojąca)"
		},
		"sign": {
			"desc": "Prosty drewniany znak wyświetlający tekst",
			"name": "Podpisać"
		},
		"sign1": {
			"desc": "Mały drewniany znak, na którym można wyświetlać tekst",
			"name": "Mały drewniany znak"
		},
		"sign2": {
			"desc": "Drewniany znak, na którym można wyświetlać tekst",
			"name": "Drewniany znak"
		},
		"sign3": {
			"desc": "Stojący drewniany znak, na którym można wyświetlać tekst",
			"name": "Stojący znak"
		},
		"skewer": {
			"desc": "Prosty drewniany szpikulec. Połóż go na ognisku, aby ugotować mięso",
			"name": "Szpikulec"
		},
		"snowman": {
			"desc": "Rzeźba ze śniegu",
			"name": "Bałwan"
		},
		"soccergoal": {
			"name": "Bramka piłkarska"
		},
		"spinningwheel": {
			"desc": "Służy do przędzenia przędzy z włókien lub wełny",
			"name": "Kołowrotek"
		},
		"standingtorch": {
			"desc": "Zapewnia światło. Można umieścić w dowolnym miejscu",
			"name": "Stojąca pochodnia"
		},
		"strawbed": {
			"name": "Łóżko ze słomy"
		},
		"streetlamp1": {
			"desc": "Zabytkowa lampa uliczna",
			"name": "Lampa uliczna"
		},
		"table": {
			"name": "Tabela"
		},
		"tanningrack": {
			"desc": "Służy do przeróbki skór zwierzęcych na skórę. Do tego potrzebny jest nóż!",
			"name": "Stelaż do suszenia skór"
		},
		"teddy": {
			"name": "Miś"
		},
		"tentmodern": {
			"desc": "Namiot dwuosobowy, w którym możesz przenocować i ustawić miejsce odrodzenia",
			"name": "Nowoczesny namiot"
		},
		"tentsmall": {
			"desc": "Namiot jednoosobowy, w którym możesz przenocować i ustawić miejsce odrodzenia",
			"name": "Mały namiot"
		},
		"text": {
			"desc": "Przezroczysty znak, na którym widoczny jest tylko tekst",
			"name": "Tekst"
		},
		"torch": {
			"name": "Latarka"
		},
		"toro": {
			"name": "Latarnia Toro"
		},
		"trapdoor": {
			"desc": "Klapa, którą można przymocować do niektórych rusztowań",
			"name": "Klapa w podłodze"
		},
		"trashcan1": {
			"desc": "Służy do usuwania przedmiotów, których już nie potrzebujesz",
			"name": "Kosz na śmieci"
		},
		"trashcan2": {
			"desc": "Służy do usuwania przedmiotów, których już nie potrzebujesz",
			"name": "Kosz na śmieci (metalowy)"
		},
		"trashcan3": {
			"desc": "Służy do usuwania przedmiotów, których już nie potrzebujesz",
			"name": "Mały kosz na śmieci"
		},
		"trough": {
			"desc": "Pojemnik, który można napełnić wodą",
			"name": "Koryto"
		},
		"walltorch": {
			"name": "Latarka ścienna"
		},
		"weathervane": {
			"desc": "Służy do wskazywania aktualnego kierunku wiatru",
			"name": "Wiatrowskaz"
		},
		"woodenbarrel": {
			"desc": "Może służyć do przechowywania przedmiotów",
			"name": "Drewniana beczka"
		},
		"woodenbarrelopen": {
			"desc": "Pojemnik, który można napełnić wodą",
			"name": "Beczka drewniana (otwarta)"
		},
		"woodshelf1": {
			"name": "Szafka"
		},
		"workbench": {
			"desc": "Standardowy stół warsztatowy, używany do wytwarzania typowych narzędzi",
			"name": "Stoł warsztatowy"
		},
		"workbenchmodern": {
			"desc": "Nowoczesny stół warsztatowy, służący do tworzenia nowoczesnych narzędzi",
			"name": "Nowoczesny stół warsztatowy"
		},
		"xmastree": {
			"name": "Drzewko świąteczne"
		},
		"xmaswreath": {
			"name": "Wieniec świąteczny"
		}
	},
	"permissions": {
		"area": {
			"addplayer": "Określa, czy gracz może dodać gracza do obszaru",
			"canenter": "[TYLKO ZEZWOLENIE NA OBSZAR] Określa, czy gracz może wejść na ten obszar",
			"canleave": "[TYLKO ZEZWOLENIE NA OBSZAR] Określa, czy gracz może opuścić ten obszar",
			"removeplayer": "Określa, czy gracz może usunąć gracza z obszaru",
			"setname": "Określa, czy gracz może zmieniać nazwę obszaru"
		},
		"blueprint": {
			"create": "Określa, czy gracz może tworzyć nowe plany (z dowolnych budynków)",
			"createown": "Określa, czy gracz może tworzyć nowe plany, które zawierają wyłącznie jego własne budynki",
			"maxelements": "Określa maksymalną liczbę elementów, jakie może zawierać plan, który gracz chce umieścić",
			"maxsize": "Określa maksymalny rozmiar/ograniczenia planu (szerokość, długość i wysokość)",
			"place": "Określa, czy gracz może umieścić plan na świecie",
			"placelimitsession": "Określa opcjonalny limit liczby planów, które gracz może umieścić podczas sesji. Ustaw -1, aby nie mieć limitu",
			"placeterrain": "Określa, czy gracz może umieszczać teren za pomocą planów",
			"placevegetation": "Określa, czy gracz może umieszczać roślinność (rośliny, drzewa itp.) za pomocą planów"
		},
		"category": {
			"all": "Wszystko",
			"area": "Obszar",
			"blueprint": "Plany",
			"command": "Polecenia",
			"creative": "Tryb kreatywny",
			"general": "Ogólny",
			"image": "Obrazy",
			"info": "Informacje",
			"world": "Świat"
		},
		"command": {
			"backup": "Określa, czy gracz może wykonywać jakiekolwiek polecenia tworzenia kopii zapasowych świata",
			"ban": "Określa, czy gracz może banować innych graczy",
			"cleanup": "Określa, czy gracz może używać polecenia „sprzątanie”.",
			"clearinventory": "Określa, czy gracz może wyczyścić swój ekwipunek za pomocą polecenia",
			"deletenpc": "Określa, czy gracz może wykonać polecenie „deletenpc”.",
			"deleteplayer": "Określa, czy gracz może wykonać polecenie „deleteplayer”.",
			"disablenpc": "Określa, czy gracz może wyłączyć określonego NPC na tym serwerze za pomocą polecenia",
			"findbase": "Określa, czy gracz może używać polecenia „findbase” w celu znalezienia fragmentu zawierającego większość elementów konstrukcyjnych",
			"gc": "Określa, czy gracz może wywoływać moduł zbierający elementy bezużyteczne po stronie serwera (polecenie „servergc”)",
			"getplayerinfo": "Określa, czy gracz może pytać o informacje o graczu za pomocą polecenia „playerinfo”.",
			"getserverinfo": "Określa, czy gracz może pytać o informacje o serwerze za pomocą polecenia „serverinfo”.",
			"heal": "Określa, czy gracz może używać polecenia „leczyć”.",
			"itemgive": "Określa, czy gracz może użyć polecenia „przedmiot” lub „daj”, aby dać sobie (lub innemu graczowi) przedmiot",
			"kick": "Określa, czy gracz może wyrzucać innych graczy z serwera",
			"kill": "Określa, czy gracz może popełnić samobójstwo za pomocą polecenia",
			"makeadmin": "Określa, czy gracz może używać polecenia „makeadmin” w celu przyznania graczowi praw administratora",
			"plugins": "Określa, czy gracz może używać polecenia „wtyczki”, aby uzyskać listę wszystkich zainstalowanych wtyczek na serwerze",
			"reloadjournal": "Określa, czy gracz może używać polecenia „reloadjournal”.",
			"reloadpermissions": "Określa, czy gracz może używać polecenia „reloadpermissions”.",
			"reloadplugins": "Określa, czy gracz może używać polecenia „reloadplugins”.",
			"reloadscheduler": "Określa, czy gracz może używać polecenia „reloadscheduler”.",
			"restart": "Określa, czy gracz może użyć polecenia „restart”, aby ponownie uruchomić serwer",
			"revokeadmin": "Określa, czy gracz może używać polecenia „revokeadmin” w celu odebrania graczowi praw administratora",
			"saveall": "Określa, czy gracz może użyć polecenia „saveall”, aby ręcznie wywołać serwer w celu uratowania świata",
			"savepermissions": "Określa, czy gracz może używać polecenia „savepermissions” w celu zapisania bieżących uprawnień do pliku",
			"setclothing": "Określa, czy gracz może używać polecenia „setclothing” w celu ustawienia swojego obecnego stroju jako nowego domyślnego stroju odradzającego się dla wszystkich graczy",
			"setdate": "Określa, czy gracz może używać polecenia „setdate” w celu ustawienia bieżącej daty gry na serwerze",
			"setdefaultgroup": "Określa, czy gracz może używać polecenia „setdefaultgroup” w celu ustawienia domyślnej grupy uprawnień dla nowych graczy",
			"setinventory": "Określa, czy gracz może używać polecenia „setinventory” w celu ustawienia swojego bieżącego ekwipunku jako nowego domyślnego ekwipunku odradzania dla wszystkich graczy",
			"setplayergroup": "Określa, czy gracz może używać polecenia „spg” w celu ustawienia grupy uprawnień dla gracza",
			"setsky": "Określa, czy gracz może wykonywać polecenia związane z niebem (takie jak „skyrotation”)",
			"setspawn": "Określa, czy gracz może używać polecenia „setspawn”, aby ustawić domyślny spawn serwera",
			"settime": "Określa, czy gracz może używać poleceń „settime” lub „tod”, aby ustawić aktualną porę dnia w grze",
			"settimespeed": "Określa, czy gracz może używać polecenia „settimespeed”, aby ustawić aktualną prędkość czasu w grze",
			"setweather": "Określa, czy gracz może używać polecenia „pogoda” do ustawiania aktualnej pogody w grze",
			"showareas": "Określa, czy gracz może używać polecenia „showareas” do wizualizacji wszystkich obszarów",
			"shutdown": "Określa, czy gracz może używać polecenia „shutdown” w celu zamknięcia serwera",
			"spawnnpc": "Określa, czy gracz może używać polecenia „spawnnpc” do spawnowania NPC",
			"spawnvehicle": "Określa, czy gracz może używać polecenia „spawnvehicle”, aby odrodzić pojazd",
			"teleport": "Określa, czy gracz może używać poleceń „teleport” lub „goto”, aby teleportować siebie (lub innego gracza)",
			"updatescheduler": "Określa, czy gracz może aktualizować harmonogram (dodawać lub usuwać zadania)",
			"yell": "Określa, czy gracz może wysyłać komunikaty za pomocą polecenia „yell”."
		},
		"creative": {
			"allrecipes": "Określa, czy gracz ma dostęp do wszystkich przepisów rzemieślniczych w trybie kreatywnym",
			"areatools": "Określa, czy gracz może używać narzędzi obszaru trybu kreatywnego (F9)",
			"edittools": "Określa, czy gracz może używać narzędzi edycji w trybie kreatywnym (F8)",
			"fly": "Określa, czy gracz może latać w trybie kreatywnym",
			"freecrafting": "Określa, czy do wytworzenia przedmiotów w trybie kreatywnym nie są wymagane żadne zasoby",
			"godmode": "Określa, czy gracz jest niezniszczalny w trybie kreatywnym",
			"infiniteitems": "Jeśli to prawda, gracz nigdy nie zużywa żadnych przedmiotów w trybie kreatywnym",
			"instantdigging": "Określa, czy gracz może zniszczyć teren lub obiekty kilkoma uderzeniami w trybie kreatywnym",
			"light": "Określa, czy gracz może używać lampki trybu kreatywnego (L)",
			"placementtools": "Określa, czy gracz może korzystać z narzędzi rozmieszczania w trybie kreatywnym (F6)",
			"removaltools": "Określa, czy gracz może korzystać z narzędzi do usuwania trybu kreatywnego (F7)",
			"terraintools": "Określa, czy gracz może używać narzędzi terenowych w trybie kreatywnym (F5)",
			"watertools": "Określa, czy gracz może używać narzędzi wodnych w trybie kreatywnym (F5)"
		},
		"forbidden": {
			"items": "Opcjonalna lista przedmiotów, których gracz nie może wytwarzać, podnosić ani używać"
		},
		"general": {
			"changeblockshape": "Określa, czy gracz może z mocą wsteczną zmienić kształt bloku w swoim ekwipunku",
			"changegamemode": "Określa, czy gracz może zmieniać tryb gry (gm)",
			"crafting": "Określa, czy gracz może wytworzyć dowolny przedmiot",
			"destroyitems": "Określa, czy gracz może niszczyć przedmioty (narzędzia, broń itp.) na świecie",
			"destroyvehicles": "Określa, czy gracz może niszczyć pojazdy",
			"dropitems": "Określa, czy gracz może upuszczać przedmioty",
			"editownvehicles": "Określa, czy gracz może modyfikować własne pojazdy",
			"editvehicles": "Określa, czy gracz może modyfikować pojazdy",
			"fixedspawn": "Określa, czy gracz będzie zawsze pojawiał się w domyślnej pozycji odradzania serwera",
			"fly": "Określa, czy gracz może latać",
			"godmode": "Określa, czy gracz jest niezniszczalny",
			"instantdigging": "Określa, czy gracz może zniszczyć teren lub obiekty kilkoma uderzeniami",
			"keepinventory": "Określa, czy gracz zachowa swój ekwipunek po śmierci",
			"noclipping": "Określa, czy kolizje są wyłączone dla gracza podczas lotu („bez przycinania”)",
			"nofalldamage": "Określa, czy obrażenia od upadku zostaną wyłączone dla gracza",
			"nohungerthirst": "Określa, czy głód i pragnienie zostaną wyłączone dla gracza",
			"nostamina": "Określa, czy gracz ma nieograniczoną wytrzymałość",
			"notemperature": "Określa, czy temperatura zostanie wyłączona dla odtwarzacza",
			"pickupitems": "Określa, czy gracz może podnosić przedmioty",
			"placeitems": "Określa, czy gracz może umieszczać przedmioty na świecie",
			"placevehicles": "Określa, czy gracz może stawiać lub montować pojazdy",
			"pve": "Określa, czy dla tego gracza dozwolone jest PvE (tj. czy może on zabijać NPC)",
			"pvp": "Określa, czy dla tego gracza dozwolone jest PvP (tj. czy może on zabijać innych graczy)",
			"unlockalldoors": "Określa, czy gracz może otworzyć wszystkie drzwi (nawet te, których nie jest właścicielem)",
			"useallchests": "Określa, czy gracz może uzyskać dostęp do wszystkich skrzyń (nawet skrzyń, których nie posiada)",
			"usealllights": "Określa, czy gracz może modyfikować wszystkie lampy i światła (nawet lampy, których nie posiada)",
			"useallobjects": "Określa, czy gracz może wchodzić w interakcję ze wszystkimi obiektami (nawet obiektami, których nie jest właścicielem)",
			"useallvehicles": "Określa, czy gracz może używać wszystkich pojazdów (nawet pojazdów, których nie jest właścicielem)",
			"voicechat": "Określa, czy gracz może korzystać z czatu głosowego"
		},
		"image": {
			"delete": "Determines if the player is allowed to delete any image on the server",
			"deleteown": "Określa, czy gracz może usuwać własne obrazy",
			"maxamount": "Określa maksymalną liczbę obrazów (plakatów), które gracz może przesłać",
			"maxresolution": "Określa maksymalną dozwoloną rozdzielczość przesyłanych obrazów niestandardowych (plakatów)"
		},
		"info": {
			"chat": "Określa, czy gracz może korzystać z czatu",
			"chatcolor": "Kolor wiadomości czatu z tego odtwarzacza (RGB). Format: #RRGGBB",
			"chatemojis": "Określa, czy gracz może używać emoji w wiadomościach na czacie",
			"chatnamecolor": "Kolor nazwy gracza na czacie (RGB). Format: #RRGGBB",
			"chatnameprefix": "Opcjonalny przedrostek nazwy gracza na czacie",
			"chatnamesuffix": "Opcjonalny przyrostek nazwy gracza na czacie",
			"chatprefix": "Opcjonalny prefiks, który będzie wyświetlany przed wiadomościami na czacie gracza",
			"chatrichtext": "Określa, czy gracz może używać znaczników tekstu sformatowanego w wiadomościach na czacie",
			"group": "Określa „nazwę grupy”, która powinna być wyświetlana na liście graczy. Poza tym to zezwolenie nie ma żadnego znaczenia",
			"groupcolor": "Kolor nazwy „grupy” wyświetlanej na liście graczy (RGB). Format: #RRGGBB",
			"nametagalwaysvisible": "Określa, czy plakietki graczy powinny być widoczne przez ściany",
			"nametagcolor": "Kolor plakietki z nazwą tego odtwarzacza (RGB). Format: #RRGGBB",
			"nametagprefix": "Opcjonalny przedrostek dla plakietki gracza",
			"nametagprefixcolor": "Kolor opcjonalnego przedrostka plakietki dla tego odtwarzacza (RGB). Format: #RRGGBB",
			"nametagsuffix": "Opcjonalny przyrostek dla plakietki gracza",
			"nametagsuffixcolor": "Kolor opcjonalnego przyrostka plakietki dla tego odtwarzacza (RGB). Format: #RRGGBB",
			"showadmintag": "Określa, czy tag [Admin] powinien być widoczny dla tego gracza na liście graczy",
			"showdistance": "Określa, czy odległość do tego gracza powinna być pokazywana na liście graczy",
			"showinplayerlist": "Określa, czy ten gracz powinien być widoczny na liście graczy",
			"shownametag": "Określa, czy plakietka 3D będzie widoczna nad odtwarzaczem"
		},
		"world": {
			"destroyconstructions": "Określa, czy gracz może niszczyć elementy konstrukcyjne",
			"destroyobjects": "Określa, czy gracz może niszczyć elementy obiektów (takie jak meble)",
			"destroyownconstructions": "Określa, czy gracz może niszczyć własne elementy konstrukcyjne",
			"destroyownobjects": "Określa, czy gracz może niszczyć elementy swoich obiektów (np. meble)",
			"destroyownvegetations": "Określa, czy gracz może niszczyć własne rośliny lub drzewa",
			"destroyterrain": "Określa, czy gracz może niszczyć teren",
			"destroyvegetations": "Określa, czy gracz może niszczyć rośliny i drzewa",
			"editconstructions": "Określa, czy gracz może edytować elementy konstrukcyjne",
			"editobjects": "Określa, czy gracz może edytować elementy obiektów (takie jak meble)",
			"editownconstructions": "Określa, czy gracz może edytować własne elementy konstrukcyjne",
			"editownobjects": "Określa, czy gracz może edytować własne elementy obiektów (takie jak meble)",
			"editownvegetations": "Określa, czy gracz może edytować własne rośliny lub drzewa",
			"editvegetations": "Określa, czy gracz może edytować rośliny lub drzewa",
			"placeconstructions": "Określa, czy gracz może umieszczać elementy konstrukcyjne",
			"placeobjects": "Określa, czy gracz może umieszczać elementy obiektów (takie jak meble)",
			"placeobjectsexception": "Jeśli dozwolone jest teraz umieszczanie obiektów, możesz tutaj określić wyjątki (tj. obiekty, które gracz nadal może umieszczać)",
			"placeterrain": "Określa, czy gracz może umieszczać teren",
			"placevegetations": "Określa, czy gracz może umieszczać rośliny lub drzewa",
			"undo": "Określa, czy gracz może używać polecenia „cofnij”."
		}
	},
	"plant": {
		"acacia": "Akacja",
		"acaciadead": "Akacja (martwa)",
		"acropora": "Koral (acropora)",
		"agave": "Agawa",
		"agavehavardiana": "Agawa Havardiana",
		"alcyonacea": "Koralowiec (Alcyonacea)",
		"aloevera": "Aloes",
		"apple": "Jabłoń",
		"appledead": "Jabłoń (martwa)",
		"applegreen": "Jabłoń (zielona)",
		"araucaria": "Araukarie",
		"beavertail": "Kaktus bobrowy",
		"birch": "Brzozowy",
		"biznaga": "Biznaga",
		"braincoral": "Koral mózgowy",
		"branches": "Gałęzie",
		"bush": "Krzak",
		"bushcedar": "Krzak",
		"cactus": "Kaktus",
		"cactussmall": "Kaktus (mały)",
		"cactustall": "Kaktus (wysoki)",
		"carrot": "Marchewka",
		"category": {
			"api": "Nowe rośliny",
			"crops": "Uprawy",
			"cropsaplings": "Sadzonki (Uprawy)",
			"flowers": "Kwiaty",
			"misc": "Różnorodny",
			"other": "Inny",
			"plants": "Rośliny",
			"rocks": "Skały",
			"saplings": "Sadzonki",
			"trees": "Drzewa",
			"treesdead": "Martwe drzewa",
			"treesyoung": "Młode Drzewa",
			"trunks": "Pnie drzew",
			"underwater": "Podwodny",
			"water": "Rośliny wodne"
		},
		"chili": "Roślina chili",
		"coral": "Koral",
		"corallimorpharia": "Coralli\\u00ADmorfaria",
		"corn": "Kukurydza",
		"cotton": "Bawełna",
		"cypress": "Cyprys",
		"cypressdead": "Cyprys (martwy)",
		"dandelion": "Mniszek lekarski",
		"deadbush": "Martwy krzew",
		"drygrass": "Sucha trawa",
		"eusmilia": "Eusmilia fastigiata",
		"felledtree": "Ścięte drzewo",
		"fern": "Paproć",
		"flowers": "Kwiaty",
		"grasstuft": "Kępka trawy",
		"heather": "Wrzos",
		"hemp": "Roślina konopna",
		"henbane": "Lulek",
		"hickory": "Amerykański orzech biały",
		"hogweed": "Barszcz",
		"icechest": "Zamarznięta klatka piersiowa",
		"icerock": "Zamarznięta skała",
		"ivy": "Bluszcz",
		"lettuce": "Sałata",
		"londonplane": "Samolot londyński",
		"mesquite": "Mesquite",
		"mesquitedead": "Mesquite (martwy)",
		"monstera": "Monstera",
		"nopalcactus": "Kaktus amerykański",
		"ore": "Ruda skała",
		"palm": "Palma",
		"pillarcoral": "Koral filarowy",
		"pinealeppo": "Sosna Aleppo",
		"pocillopora": "Koral (pocillopora)",
		"potato": "Roślina ziemniaczana",
		"pumpkin": "Pompa\\u00ADkin",
		"redmaple": "Klon czerwony",
		"redmapledead": "Klon czerwony (martwy)",
		"redwood": "Sekwoja",
		"rock": "Głaz",
		"rocklarge": "Kamień (duży)",
		"rockmedium": "Rock (średni)",
		"rocksmall": "Kamień (mały)",
		"scrollcoral": "Przewiń koral",
		"seagrass": "Trawa Morska",
		"seaweed": "Wodorost",
		"spruce": "Świerk",
		"spruce2": "Świerk 2",
		"sprucedead": "Świerk (martwy)",
		"spruceforest": "Świerk leśny",
		"spruceforest2": "Świerk leśny 2",
		"spruceforest3": "Świerk leśny 3",
		"spruceforest4": "Świerk leśny 4",
		"spruceforestdead": "Świerk leśny (martwy)",
		"stage": {
			"dead": "Martwy",
			"growing": "Rozwój",
			"sapling": "Drzewko",
			"young": "Młody"
		},
		"starcoral": "Gwiazdowy koral",
		"sugarbeet": "Burak cukrowy",
		"tomato": "Roślina pomidorowa",
		"treetrunk": "Pnia drzewa",
		"treetrunkhollow": "Pień drzewa (pusty)",
		"tubesponge": "Gąbka tubowa",
		"waterlily": "Lilia wodna",
		"waterlilyleaf": "Lilia wodna (liść)",
		"watermelon": "Woda\\u00melon",
		"weepingbeech": "Płaczący buk",
		"wheat": "Pszenica",
		"willowoak": "Dąb Wierzbowy",
		"willowoakdead": "Dąb Wierzbowy (martwy)"
	},
	"platform": {
		"lanservername": "Sesja sieci LAN Rising World — {0}",
		"p2pservername": "Sesja P2P Rising World — {0}",
		"richpresence": {
			"type": {
				"legacy": "Starsza wersja (wersja Java)",
				"rw": "Powstający Świat",
				"rw-host": "Tryb wieloosobowy (gospodarz)",
				"rw-lan": "Tryb wieloosobowy (LAN)",
				"rw-mp": "Tryb wieloosobowy",
				"rw-p2p": "Tryb wieloosobowy (P2P)",
				"rw-sp": "Jeden gracz"
			}
		},
		"state": {
			"away": "Z dala",
			"busy": "Zajęty",
			"invisible": "Niewidzialny",
			"offline": "Nieaktywny",
			"online": "Online",
			"unknown": "Nieznany"
		}
	},
	"radialmenu": {
		"areas": {
			"addplayer": "Dodaj gracza",
			"addplayermessage": "Wybierz graczy, których chcesz dodać do tego obszaru",
			"claimable": "Możliwość roszczenia: {0}",
			"delete": "Usuń obszar",
			"header": "Obszar {0}  {1}",
			"nopermission": "<No Permission>",
			"removeplayer": "Usuń gracza",
			"removeplayermessage": "Wybierz graczy, których chcesz usunąć z tego obszaru",
			"setname": "Ustaw nazwę",
			"setnamemessage": "Ustaw nową nazwę dla tego obszaru",
			"setpermission": "Ustaw domyślne uprawnienia",
			"setpermissionmessage": "Wybierz domyślne uprawnienia dla tego obszaru. \nAktualne pozwolenie: <color=yellow>{0}</color>",
			"setplayerpermissionmessage": "Wybierz uprawnienia, które chcesz zastosować do wybranych graczy",
			"setpriority": "Ustaw priorytet",
			"setprioritymessage": "Ustaw priorytet (liczbę całkowitą), który chcesz ustawić dla tego obszaru. Wartość domyślna: 0",
			"showname": "Pokaż nazwę obszaru: {0}\n(przy wejściu na obszar)"
		},
		"back": "Z powrotem",
		"building": {
			"collisions": "Kolizje\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"currentprecision": "Aktualna precyzja",
			"empty": "Pusty",
			"flip": "Odwróć / Lustro",
			"loadpreset": "Załaduj ustawienie wstępne",
			"movemode": "Tryb przenoszenia\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"moveprecision": "Przesuń precyzję\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"pivotmode": "Tryb obrotu\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"precision": "Precyzja",
			"preset": "Wstępnie ustawione {0}",
			"rotateprecision": "Obróć dokładność\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"rotationmode": "Tryb rotacji\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"savepreset": "Zapisz ustawienie wstępne",
			"savepresetname": "Nazwa:",
			"savepresetnameheader": "Wprowadź wstępnie ustawioną nazwę",
			"scaleprecision": "Dokładność skali\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"surfaceedit": "Tryb edycji powierzchni\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturealignment": "Wyrównanie tekstury\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"texturescale": "Skala tekstury\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"tooltips": {
				"flip": "Odbija / odwraca element",
				"movemode": "Określa sposób działania trybu ręcznego ruchu (klawisz: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nŚwiat: Ruch odbywa się zawsze wzdłuż ustalonych osi świata (domyślnie)\nLokalny: ruch odbywa się wzdłuż lokalnych osi elementu (tj. zależy od obrotu elementu)\n</color></align>",
				"moveprecision": "Określa precyzję, jeśli aktywny jest tryb ruchu ręcznego (klawisz: {0}).",
				"pivotmode": "Określa, jak powinno działać przyciąganie modułowe (klucz: {0}).\n\n<align=left><color=yellow>\nAutomatyczny: Najbliższy punkt obrotu jest wybierany automatycznie. Zalecany tryb (domyślny)\nRęczny: Aktywny punkt obrotu wybierasz ręcznie (za pomocą klawiszy {1} i {2})\n</color></align>",
				"rotateprecision": "Określa dokładność obrotu elementu",
				"scaleprecision": "Określa dokładność zmiany rozmiaru elementu",
				"surfaceedit": "Włącza/wyłącza zaawansowany tryb edycji powierzchni. Dzięki temu można oddzielnie przesuwać górną część elementu",
				"texturealignment": "Określa wyrównanie tekstury, tj. czy powinna podążać za obrotem elementu, czy też powinna mieć stałe wyrównanie świata"
			}
		},
		"corpse": {
			"hide": "Ukryj zwłoki",
			"identify": "Zidentyfikować",
			"loot": "Łup"
		},
		"doors": {
			"close": "Zamknąć",
			"deconstruct": "Dekonstruować",
			"knock": "Pukanie",
			"lock": "Zamek",
			"open": "Otwarty",
			"permissions": "Uprawnienia",
			"pickup": "Ulec poprawie",
			"unlock": "Odblokować"
		},
		"edit": {
			"color": "Zmień kolor",
			"continuous": "Ciągła edycja",
			"repeat": "Powtórz ostatnią czynność",
			"resize": "Skala",
			"rotate": "Obracać się",
			"shape": "Zmień kształt",
			"texture": "Zmień teksturę"
		},
		"items": {
			"measuringtape": {
				"precision": {
					"default": "1 miejsce po przecinku",
					"high": "2 miejsca po przecinku",
					"integer": "Brak miejsc po przecinku",
					"name": "Precyzja\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
					"veryhigh": "3 miejsca po przecinku"
				},
				"unit": {
					"blocks": "Domyślne (bloki)",
					"imperial": "Imperialne (stopy)",
					"metric": "Metryczne (metry)",
					"name": "Jednostka\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
				}
			}
		},
		"mount": {
			"mount": "Jeździć",
			"openbag": "Otwórz torbę",
			"removesaddle": "Zdejmij siodło",
			"removesaddlebag": "Zdjąć torbę podsiodłową"
		},
		"objects": {
			"bed": {
				"removespawn": "Usuń spawn (łóżko)",
				"setspawn": "Ustaw spawn (łóżko)",
				"sleep": "Spać"
			},
			"blueprints": "Plany",
			"close": "Zamknąć",
			"crafting": "Rzemiosło",
			"fire": {
				"extinguish": "Gasić",
				"ignite": "Zapalać"
			},
			"furnace": {
				"takeingots": "Weź wszystkie sztabki"
			},
			"light": {
				"flashing": {
					"off": "Migające światło wyłączone",
					"on": "Włączone migające światło"
				},
				"off": "Wyłącz światło",
				"on": "Włącz światło",
				"shadows": {
					"off": "Cienie wyłączone",
					"on": "Włączone cienie"
				},
				"sync": "Synchronizuj światło\\n(z pobliskim obiektem)"
			},
			"musicplayer": {
				"currentvolume": "Bieżący wolumen",
				"play": "Grać",
				"rewind": "Przewijanie do tyłu",
				"stop": "Zatrzymywać się",
				"volume": "Tom "
			},
			"open": "Otwarty",
			"paperpress": {
				"movedown": "Padnij",
				"moveup": "Podnieść"
			},
			"piano": {
				"play": "Grać na pianinie"
			},
			"pickup": "Odbiór (przytrzymaj)",
			"seating": {
				"sitdown": "Usiądź"
			},
			"sign": {
				"edittext": "Edytować tekst"
			},
			"storage": {
				"close": "Zamknij klatkę piersiową",
				"lock": "Zamek",
				"open": "Otwórz skrzynię",
				"unlock": "Odblokować"
			},
			"tanningrack": {
				"takeleather": "Weź skórę",
				"takepelt": "Weź futerko"
			},
			"tent": {
				"close": "Zamknij drzwi namiotu",
				"open": "Otwórz drzwi namiotu",
				"pack": "Pakuj namiot",
				"removespawn": "Usuń spawn (namiot)",
				"setspawn": "Ustaw spawn (namiot)",
				"sleep": "Spać"
			},
			"trashcan": "Otwórz skrzynię"
		},
		"plants": {
			"randomrotation": "Losowa rotacja\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"randomscale": "Losowa skala\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>",
			"select": "Wybierz roślinę\n<#FFFF00>{0}<#FFFFFF>"
		},
		"rgb": {
			"brightness": "Jasność",
			"color": "Kolor",
			"currentbrightness": "Aktualna jasność",
			"off": "Wyłączyć coś",
			"on": "Włączyć coś",
			"selectcolor": "Wybierz jasny kolor"
		},
		"terrainplace": {
			"grass": {
				"lvl0": "Zwykły (bez ostrzy)",
				"lvl1": "Krótkie (1)",
				"lvl2": "Domyślny (2)",
				"lvl3": "Wysoki (3)",
				"lvl4": "Bardzo wysoki (4)"
			}
		}
	},
	"selector": {
		"movemode": {
			"local": "Lokalny",
			"world": "Świat (domyślny)"
		},
		"pivotmode": {
			"automatic": "Automatyczny",
			"manual": "Podręcznik"
		},
		"rotationmode": {
			"legacy": "Default",
			"local": "Lokalny",
			"world": "Świat"
		},
		"texturealignment": {
			"default": "Domyślny",
			"forcelocal": "Wymuś lokalne wyrównanie",
			"forceworld": "Wymuś wyrównanie świata"
		}
	},
	"time": {
		"description": {
			"aroundminutesago": "Około {0} minut temu",
			"aroundonedayago": "Około 1 dzień temu",
			"aroundonehourago": "Około 1 godzinę temu",
			"aroundoneyearago": "Około 1 rok temu",
			"daysago": "{0} dni temu",
			"fewminutesago": "Kilka minut temu",
			"fewyearsago": "Kilka lat temu",
			"hoursago": "{0} godzin temu",
			"justnow": "Właśnie",
			"lessthanoneminuteago": "Mniej niż 1 minutę temu",
			"never": "Nigdy"
		},
		"format": "hh:mm tt",
		"hour": "Godzina",
		"hours": "Godziny",
		"minute": "Minuta",
		"minutes": "Minuty",
		"name": "Czas",
		"second": "Drugi",
		"seconds": "Sekundy"
	},
	"ui": {
		"blueprints": {
			"author": "Autor",
			"blueprintmessagebox": {
				"contentcontainer": {
					"topcontainer": {
						"rightcontainer": {
							"blueprintconstructionscontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Uwzględnij konstrukcje"
							},
							"blueprintcreatorcontainer": {
								"blueprintcreatorlabel": "Twórca:"
							},
							"blueprintgroupcontainer": {
								"blueprintgrouplabel": "Teczka:"
							},
							"blueprintnamecontainer": {
								"blueprintnamelabel": "Nazwa planu:"
							},
							"blueprintobjectscontainer": {
								"blueprintobjectslabel": "Uwzględnij obiekty"
							},
							"blueprintplantscontainer": {
								"blueprintplantslabel": "Uwzględnij rośliny"
							},
							"blueprintterraincontainer": {
								"blueprintterrainlabel": "Uwzględnij teren"
							}
						}
					}
				}
			},
			"buttons": {
				"delete": "Usuwać",
				"duplicate": "Duplikować",
				"edit": "Edytować",
				"export": "Eksportuj do .obj",
				"rename": "Przemianować",
				"uploadmodio": "Prześlij do mod.io"
			},
			"constructioncount": "Konstrukcje: {0}",
			"create": {
				"header": "Zapisz plan...",
				"save": "Ratować"
			},
			"creationdate": "Data utworzenia",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"javablueprint": "Projekt Java",
			"maindirectory": "Plany",
			"message": {
				"creationerror": "Nie można utworzyć planu!",
				"deleteblueprint": "Czy na pewno chcesz usunąć ten plan? \n\"{0}\"",
				"deleteblueprintheader": "Usuń plan",
				"deletefolder": "Czy na pewno chcesz usunąć ten folder? \n\"{0}\"",
				"deletefolderheader": "Usunięty folder",
				"duplicateblueprint": "Wprowadź nową nazwę dla zduplikowanego planu",
				"duplicateblueprintheader": "Duplikat planu",
				"emptyselection": "Wybrany obszar jest pusty",
				"exportblueprint": "Czy chcesz wyeksportować projekt do formatu .obj? Wyeksportowany plik zostanie zapisany w folderze „Eksport” w katalogu gry.\n\nNależy pamiętać, że eksportowane będą tylko elementy konstrukcyjne i tekstury nie zostaną uwzględnione!",
				"exportblueprintheader": "Eksportuj plan (.obj)",
				"exporting": "Eksportowanie...\n\n<size=50%>To może chwilę potrwać</size>",
				"renameblueprint": "Czy na pewno chcesz zmienić nazwę tego planu?",
				"renameblueprintheader": "Zmień nazwę projektu"
			},
			"name": "Plany",
			"objectcount": "Obiekty: {0}",
			"placed": "PLAN ZOSTAŁ UMIESZCZONY\n\n(Jeśli chcesz usunąć plan, możesz wpisać „cofnij” w konsoli)",
			"placing": "Umieszczanie planu\n<color=yellow>{0}</color>\n",
			"placingindicator": "Umieszczam plan, proszę czekać...",
			"placingindicatorheader": "<smallcaps><color=yellow>{0}</color></smallcaps>",
			"plantcount": "Rośliny: {0}",
			"saving": "Zapisywanie planu...\n",
			"savingindicator": "Zapisywanie planu. Proszę czekać...",
			"screen": {
				"blueprintcontainer": {
					"centercontainer": {
						"grid": {
							"emptyblueprintsnotelabel": "Nie znaleziono żadnych planów. Możesz stworzyć nowy plan, tworząc go na stole warsztatowym, a następnie wybrać z nim obszar i zapisać go.\n\nAlternatywnie możesz załadować zewnętrzne plany do gry, umieszczając pliki w folderze „Plany” w katalogu gry"
						},
						"headercontainer": {
							"header": "Plany"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"blueprintinfocontainer": {
							"leftcontainer": {
								"blueprintconstructionslabel": "Konstrukcje",
								"blueprintobjectslabel": "Obiekty",
								"blueprintplantslabel": "Rośliny",
								"blueprintsizelabel": "Rozmiar"
							}
						},
						"resourcescontainer": {
							"resourceslabel": "Zasoby"
						},
						"selectbutton": "WYBIERZ PLAN"
					}
				}
			},
			"size": "Rozmiar: {0} x {1} x {2}"
		},
		"color": {
			"painttool": {
				"redefinecolor": "Zdefiniuj nowy kolor dla tego slotu",
				"selectcolor": "Wybierz kolor"
			}
		},
		"crafting": {
			"screen": {
				"craftingcontainer": {
					"centercontainer": {
						"headercontainer": {
							"header": "Rzemiosło"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"countcontainer": {
							"countbuttoncontainer": {
								"countmaxlabel": "MAKS",
								"countminlabel": "Min"
							},
							"itemcountlabel": "Liczyć: "
						},
						"craftbutton": "PRZEDMIOT RZEMIOSŁA",
						"craftfood": "Przygotowywać",
						"craftinginfocontainer": {
							"craftingstationcontainer": {
								"headerlabel": "Stacje rzemieślnicze"
							},
							"resourcescontainer": {
								"headerlabel": "Wymaganych zasobów"
							}
						},
						"craftobject": "PRZEDMIOT RZEMIOSŁA",
						"selectshape": "WYBIERZ KSZTAŁT",
						"selectvariant": "Wybierz wariant"
					}
				},
				"leftcontainer": {
					"inventorybuttoncontainer": {
						"inventorybutton": {
							"inventorybuttonlabel": "SPIS"
						}
					}
				}
			}
		},
		"crashinfodialog": {
			"infodialogcontainer": {
				"buttoncontainer": {
					"quitbutton": "Zrezygnować",
					"visitforumbutton": "Odwiedź Forum"
				}
			}
		},
		"crashreporttool": {
			"container": {
				"buttoncontainer": {
					"cancelbutton": "Anulować",
					"sendbutton": "Wyślij raport"
				},
				"commentcontainer": {
					"commentheaderlabel": "Czy chcesz podzielić się innymi informacjami na temat błędu?"
				},
				"filecontainer": {
					"fileheaderlabel": "Załączone zostaną następujące pliki:"
				},
				"headercontainer": {
					"headerlabel": "Narzędzie do raportowania błędów"
				},
				"infocontainer": {
					"infoheaderlabel": "Zostaną przesłane następujące informacje:"
				},
				"mailcontainer": {
					"mailheaderlabel": "Twój e-mail kontaktowy (opcjonalnie):"
				}
			},
			"message": {
				"error": "Nie można wysłać raportu z powodu błędu:\n{0}",
				"errorheader": "Nie udało się wysłać",
				"sending": "Wysyłanie...",
				"success": "Raport został wysłany pomyślnie!",
				"successheader": "Raport wysłany"
			}
		},
		"createworlddialog": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"buttonleft": "Stwórz świat",
					"buttonright": "Anulować"
				}
			},
			"contentcontainer": {
				"generalcontainer": {
					"gamemodecontainer": {
						"gamemodelabel": "Tryb gry:"
					},
					"terraintypecontainer": {
						"terraintypeflat": "Płaski",
						"terraintypelabel": "Teren:",
						"terraintypemountainous": "Górzysty"
					},
					"worldnamecontainer": {
						"worldnamelabel": "Nazwa świata:"
					},
					"worldseedcontainer": {
						"worldseedlabel": "Nasionko:"
					}
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Stworzyć nowy świat . . ."
			},
			"slots": {
				"animals": "Zwierząt",
				"caves": "Jaskinie",
				"oreamount": "Ilość rudy",
				"vegetation": "Wegetacja",
				"worldtype": "Typ świata"
			}
		},
		"death": {
			"screen": {
				"container": {
					"buttoncontainer": {
						"defaultspawnbutton": "Pustynia",
						"primaryspawnbutton": "Dom",
						"quaternaryspawnbutton": "Statek",
						"secondaryspawnbutton": "Namiot",
						"tertiaryspawnbutton": "Pojazd"
					},
					"respawnlabel": "Wybierz punkt odrodzenia"
				}
			}
		},
		"edit": {
			"color": {
				"header": "Zmień kolor..."
			},
			"resize": {
				"absolutescale": "Ustaw rozmiar bezwzględny",
				"header": "Zmień skalę (bezwzględną)",
				"invalidvalues": "Nieprawidłowe wartości rozmiaru! Proszę wprowadzić wartości liczbowe"
			},
			"rotate": {
				"absoluterotation": "Ustaw obrót bezwzględny",
				"header": "Obróć element",
				"invalidvalues": "Nieprawidłowe wartości obrotu! Proszę wprowadzić wartości liczbowe"
			},
			"shape": {
				"header": "Zmień kształt..."
			},
			"texture": {
				"alltextures": "<All Textures>",
				"changeid": "Wprowadź nowy identyfikator tekstury",
				"changeidheader": "Zmień identyfikator tekstury",
				"changetexturealignment": "Wybierz nowe wyrównanie tekstury:",
				"changetexturealignmentheader": "Zmień wyrównanie tekstur",
				"changetexturescale": "Wprowadź nowy współczynnik skali dla tekstury (domyślnie: 1)",
				"changetexturescaleheader": "Zmień skalę tekstur",
				"header": "Zamień teksturę...",
				"message": {
					"changedid": "Zmieniono identyfikator tekstury z {0} na {1}",
					"changedidandcolor": "Zmieniono identyfikator tekstury z {0} na {1} (kolor: {2})"
				},
				"tooltips": {
					"lefttexture": "Wybierz teksturę filtra, czyli zmienione zostaną tylko bloki z tym materiałem. Aby zmienić wszystkie wybrane bloki, nie ustawiaj tutaj tekstury\n\n<color=orange>Aby zresetować filtr, kliknij teksturę prawym przyciskiem myszy</color>",
					"lefttexturefixed": "To jest tekstura, która zostanie zmieniona",
					"righttexture": "Wybierz tutaj <u>nową teksturę</u> . Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zmienić dodatkowe opcje"
				}
			}
		},
		"errordialog": {
			"screen": {
				"dialogcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"clipboardbutton": "Skopiuj do schowka",
						"quitbutton": "Zrezygnować",
						"sendreportbutton": "Wyślij raport",
						"visitforumbutton": "Odwiedź Forum"
					},
					"contentcontainer": {
						"topcontainer": {
							"message": "Och, racja... wystąpił błąd krytyczny!\nTo nie miało się zdarzyć, ale zgłoś ten błąd, abyśmy mogli dowiedzieć się, co poszło nie tak..."
						}
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Nieprzechwycony wyjątek"
					}
				}
			}
		},
		"filebrowser": {
			"created": "Utworzono: {0}",
			"header": "Wybierz plik...",
			"images": {
				"header": "Wybierz obraz, który chcesz przesłać"
			},
			"size": "Rozmiar: {0} bajtów"
		},
		"fov": {
			"screen": {
				"fovsettingscontainer": {
					"crosshaircontainer": {
						"crosshairlabel": "Celownik"
					},
					"headercontainer": {
						"headerlabel": "Zobacz regulację"
					}
				}
			}
		},
		"general": {
			"cannotpausemp": "W trybie wieloosobowym nie można wstrzymać gry",
			"pause": "- pauza -"
		},
		"gridselection": {
			"blockshape": {
				"category": {
					"cornerelements": "Elementy narożne",
					"defaultelements": "Domyślne elementy",
					"miscelements": "Różne"
				},
				"footer": "Kliknij dwukrotnie, aby wybrać kształt",
				"header": "Wybierz kształt bloku"
			},
			"blocktexture": {
				"footer": "Kliknij dwukrotnie, aby wybrać materiał",
				"header": "Wybierz materiał"
			},
			"flags": {
				"header": "Wybierz flagę"
			},
			"plants": {
				"footer": "Kliknij dwukrotnie, aby wybrać roślinę/obiekt",
				"header": "Wybierz roślinę lub przedmiot"
			},
			"terrain": {
				"footer": "Kliknij dwukrotnie, aby wybrać materiał",
				"header": "Wybierz materiał terenu"
			}
		},
		"help": {
			"buildingradialmenu": {
				"collisions": "Przełącza kolizje. Jeśli kolizje są wyłączone, środek elementu konstrukcyjnego zawsze znajduje się dokładnie w pozycji kursora",
				"flip": "Odwraca/odbija element konstrukcyjny",
				"loadpreset": "Załaduj wcześniej zapisane ustawienie wstępne rozmiaru z dysku twardego",
				"moveprecision": "Zmienia wielkość kroku ruchu podczas pozycjonowania ręcznego.\nTo samo, co polecenie konsoli „setp”.",
				"pivotmode": "Przełącza pomiędzy automatycznym i ręcznym umieszczaniem obrotu. W trybie automatycznym gra próbuje znaleźć najodpowiedniejszy obrót, do którego element może zostać przyciągnięty. Zamiast tego w trybie ręcznym można ręcznie zdefiniować aktywny obrót (patrz elementy sterujące powiązaniami klawiszy „Następny obrót” i „Poprzedni obrót”).\n\nDomyślnie aktywny jest tryb automatyczny",
				"rotateprecision": "Zmienia wielkość kroku obrotu, czyli o ile stopni obraca się element na kliknięcie.\nTo samo, co polecenie konsoli „setp”.",
				"rotationmode": "Zmienia tryb obrotu: W trybie obrotu „Świat” element zawsze obraca się wokół ustalonych osi świata. W trybie obrotu „Lokalny” osie obrotu obracają się wraz z elementem. Tryb „Domyślny” jest mieszanką obu trybów",
				"savepreset": "Przechowuje aktualny rozmiar elementu konstrukcyjnego na dysku twardym",
				"scaleprecision": "Zmienia wielkość kroku skali, tj. stopień zmiany rozmiaru elementu po kliknięciu.\nTo samo, co polecenie konsoli „setl”.",
				"texturescale": "Zmienia skalę/kafelkowanie tekstury. Jeśli na przykład wybierzesz wartość 0,5, tekstura pojawi się w połowie rozmiaru itp."
			},
			"constructions": {
				"button": "Naciśnij, aby wyświetlić pomoc",
				"context": "Przytrzymaj, aby wyświetlić menu promieniowe budynku",
				"flip": "Odbija / odwraca element konstrukcyjny",
				"grid": "Włącza lub wyłącza siatkę. Bez siatki można dowolnie umieszczać element, w przeciwnym razie zostanie on automatycznie dociągnięty do siatki",
				"header": "Pomoc: Elementy konstrukcyjne",
				"manual": "Włącza lub wyłącza ręczne pozycjonowanie, czyli możliwość przesuwania elementu za pomocą klawiszy przesuwania. Przytrzymaj ten przycisk, aby obrócić element, gdy aktywne jest pozycjonowanie ręczne",
				"modular": "Włącza lub wyłącza modułowe przyciąganie obrotowe, tzn. element automatycznie przyciąga się do innego elementu",
				"move": "Obraca element. Jeśli naciśnięty zostanie przycisk zmiany rozmiaru <color=#D164FF></color> , spowoduje to zmianę rozmiaru elementu wzdłuż osi <color=green>X</color>, <color=#5C8EFF>Y</color> i <color=red>Z</color> . Jeśli aktywna jest opcja <color=#BFFBA5>edycja powierzchni</color> , powoduje to jedynie przesunięcie lub zmianę rozmiaru górnej części elementu",
				"plusminus": "Jeśli siatka <color=#FEAEAE></color> jest aktywna, zmienia to rozmiar siatki.\nW przeciwnym razie, jeśli zostanie naciśnięty przycisk zmiany rozmiaru <color=#D164FF></color> , użyj tych przycisków, aby proporcjonalnie zmienić rozmiar elementu",
				"previousnextpivot": "Jeśli aktywne jest <color=#D3E2D8>przyciąganie modułowe</color> , a tryb obrotu jest ustawiony na ręczny (patrz <color=#8DF1FF>menu kontekstowe</color>), powoduje to wybranie poprzedniego/następnego obrotu",
				"primary": "Przytrzymaj, aby umieścić wiele elementów w rzędzie",
				"reset": "Resetuje obrót. Jeśli zostanie naciśnięty przycisk zmiany rozmiaru <color=#D164FF></color> , spowoduje to zresetowanie bieżącej skali",
				"resize": "Przytrzymaj ten przycisk, aby zmienić rozmiar elementu",
				"secondary": "Naciśnij, aby umieścić element w bieżącej pozycji",
				"surfaceedit": "Włącza lub wyłącza tryb edycji powierzchni. W tym trybie możesz niezależnie przesuwać lub zmieniać rozmiar górnej części elementu"
			},
			"edit": {
				"radialmenu": "Pokaż opcje (TRZYMAJ)",
				"repeatcontinuous": "Powtórz ostatnią akcję (TRZYMAJ)"
			},
			"items": {
				"bottle": {
					"drink": "Pić",
					"refill": "Wkład"
				},
				"bow": {
					"aim": "Cel",
					"changearrow": "Zmień strzałkę (TRZYMAJ)",
					"shoot": "Strzelać"
				},
				"bread": {
					"cut": "Kroić chleb"
				},
				"coconut": {
					"cut": "Pokrój kokos"
				},
				"explosive": {
					"fuse": "Bezpiecznik świetlny",
					"place": "Miejsce",
					"throw": "Rzucić"
				},
				"grass": {
					"options": "Pokaż opcje",
					"place": "Umieść trawę"
				},
				"holdinteractionforoptions": "Otwórz ustawienia (przytrzymaj)",
				"knife": {
					"gutanimal": "Wypatroszenie zwłoki zwierzęcia (TRZYMAJ)"
				},
				"oredetector": {
					"changetargetore": "Zmień docelową rudę"
				},
				"painttool": {
					"changecolor": "Zmień kolor"
				},
				"poster": {
					"place": "Umieść obraz (przytrzymaj)",
					"select": "Wybierz obraz"
				},
				"rake": {
					"primary": "Gładka gleba (niżej)",
					"secondary": "Gładka gleba (podniesienie)"
				},
				"shears": {
					"shearsheep": "Strzyż owce"
				},
				"torch": {
					"light": "Lekka latarka",
					"unlight": "Zgaś pochodnię"
				},
				"watermelon": {
					"cut": "Pokrój arbuza"
				}
			},
			"place": {
				"plantselection": "Wybór roślin",
				"radialmenu": "Pokaż opcje (TRZYMAJ)",
				"textureselection": "Wybór tekstury"
			},
			"richtext": {
				"bold": {
					"example": "To jest pogrubiony tekst",
					"tag": "<b>{0}</b>"
				},
				"color": {
					"example": "To jest kolorowy tekst (obsługuje nazwy kolorów i kolory szesnastkowe)",
					"tag": "<color=yellow>{0}</color>"
				},
				"header": "Pomoc dotycząca formatowania (tekst sformatowany)",
				"info": "Są to obsługiwane znaczniki tekstu sformatowanego, które możesz zastosować do swojego tekstu. \nMożesz także zastosować je do części tekstu i użyć dowolnej liczby znaczników.\n\nAby uzyskać podgląd ostatecznej wersji tekstu, możesz przytrzymać przycisk „Podgląd”.",
				"italic": {
					"example": "To jest tekst kursywą",
					"tag": "<i>{0}</i>"
				},
				"rotate": {
					"example": "Obraca tekst lub pojedyncze litery",
					"tag": "<rotate=25>{0}</rotate>"
				},
				"size": {
					"example": "Zmienia rozmiar tekstu",
					"tag": "<size=70%>{0}</size>"
				},
				"smallcaps": {
					"example": "To jest mały tekst pisany wielkimi literami",
					"tag": "<smallcaps>{0}</smallcaps>"
				},
				"sprite": {
					"example": "<noparse><sprite=1> Wyświetla emoji ",
					"tag": "{0} <sprite=1>"
				},
				"strikethrough": {
					"example": "To jest przekreślony tekst",
					"tag": "<s>{0}</s>"
				},
				"underline": {
					"example": "To jest podkreślony tekst",
					"tag": "<u>{0}</u>"
				}
			}
		},
		"hud": {
			"building": {
				"alignment": {
					"default": "Domyślny",
					"local": "Lokalny",
					"world": "Świat"
				},
				"collisions": {
					"off": "Kolizje wyłączone",
					"on": "Kolizje włączone"
				},
				"grid": {
					"off": "Siatka nieaktywna",
					"on": "Siatka aktywna"
				},
				"manualpositioning": {
					"off": "Pozycjonowanie ręczne wyłączone",
					"on": "Ręczne pozycjonowanie włączone"
				},
				"modularsnapping": {
					"off": "Modułowe zatrzaskiwanie",
					"on": "Modułowe zatrzaskiwanie włączone"
				},
				"surfaceedit": {
					"off": "Edycja powierzchni wyłączona",
					"on": "Edycja powierzchni włączona",
					"transform": "<color=yellow>Skala powierzchni {0} x {1} x {2}\nPrzesunięcie powierzchni X {3} Y {4} Z {5}</color>"
				},
				"texturealignment": "Wyrównanie tekstur: {0}",
				"texturescale": "Skala tekstury: x {0}",
				"transform": "Rozmiar {0} x {1} x {2}\nObrót X {3}° Y {4}° Z {5}°"
			},
			"chat": {
				"pm": {
					"impreciseplayername": "Proszę podać bardziej precyzyjną nazwę gracza",
					"messagefrom": "PM od {0}:",
					"messageto": "-> PW do {0}:",
					"playernotfound": "Nie znaleziono gracza {0} !"
				}
			},
			"screen": {
				"creativesubtools": {
					"areasubtools": {
						"areacreatetool": {
							"label": "Tworzyć"
						},
						"areaedittool": {
							"label": "Edytować"
						}
					},
					"deletesubtools": {
						"deletealltool": {
							"label": "Wszystko"
						},
						"deleteblockstool": {
							"label": "Bloki"
						},
						"deleteconstructionstool": {
							"label": "Skonstruować."
						},
						"deleteobjectstool": {
							"label": "Obiekty"
						},
						"deletevegetationtool": {
							"label": "Roślinność"
						}
					},
					"placesubtools": {
						"placeblocktool": {
							"label": "Bloki"
						},
						"placevegetationtool": {
							"label": "Roślinność"
						}
					},
					"terrainsubtools": {
						"terrainaddsubtracttool": {
							"label": "Dodaj/odejmij"
						},
						"terrainareatool": {
							"label": "Obszar"
						},
						"terrainpainttool": {
							"label": "Farba"
						},
						"terrainsmoothtool": {
							"label": "Gładki"
						},
						"terrainwatertool": {
							"label": "Woda"
						}
					}
				},
				"righttopcontainer": {
					"creativeselectortool": {
						"label": "---"
					}
				}
			}
		},
		"ingamemenu": {
			"screen": {
				"pausemenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"friendsbutton": "Przyjaciele",
						"mainmenubutton": "Powrót do menu głównego",
						"permissionsbutton": "Uprawnienia",
						"quitbutton": "Zrezygnować",
						"settingsbutton": "Ustawienia"
					},
					"pauselabel": "- przerwał -"
				},
				"permissionmenucontainer": {
					"listcontainer": {
						"backbutton": "Z powrotem",
						"permissionheaderlabel": "Aktualne uprawnienia"
					}
				}
			}
		},
		"inventory": {
			"chestheader": "Klatka piersiowa",
			"chestheaderwithname": "Skrzynia: {0}",
			"inventoryheader": "SPIS",
			"inventoryheaderwithname": "{0} (Zapasy)",
			"screen": {
				"inventorycontainer": {
					"leftcontainer": {
						"equipmentcontainer": {
							"headline": "Sprzęt"
						}
					},
					"rightcontainer": {
						"inventoryslotcontainer": {
							"headercontainer": {
								"headline": "SPIS"
							}
						}
					},
					"trashcontainer": {
						"trashheaderlabel": "Śmieci"
					}
				},
				"rightcontainer": {
					"craftingbuttoncontainer": {
						"craftingbutton": {
							"craftingbuttonlabel": "C R A F T I N G"
						}
					}
				}
			}
		},
		"loading": {
			"hint": {
				"workbench": "Na stole warsztatowym możesz wytworzyć wiele przydatnych przedmiotów"
			},
			"phrases": {
				"1": "Odkrywanie fizyki na nowo",
				"2": "Solenie mórz",
				"3": "Sadzić drzewa",
				"4": "Ukrywanie skarbów",
				"5": "Zamykanie lochów",
				"6": "Angażowanie potworów",
				"7": "Kamuflowanie błędów",
				"8": "Tworzące się doliny",
				"9": "Barwienie nieba na niebiesko",
				"10": "Uspokajające wulkany",
				"11": "Zapalające słońce",
				"12": "Regulacja grawitacji",
				"13": "Podlewanie kwiatów",
				"14": "Rozgrzewające piekło",
				"15": "Przełączanie silnika",
				"16": "Zamykanie tuneli czasoprzestrzennych",
				"17": "Rozszerzający się wszechświat",
				"18": "Kształtowanie bloków",
				"19": "Karmienie zwierząt",
				"20": "Kopanie jaskiń",
				"21": "Wytwarzanie chmur",
				"22": "Pocieszające wierzby płaczące",
				"23": "Planowanie równin",
				"24": "Czyszczenie kodu źródłowego",
				"25": "Odpisz wydatki",
				"26": "Kolorowanie świata",
				"27": "Oswajanie zwierząt",
				"28": "Uczynienie gleby żyzną",
				"29": "Tworzenie wiatru",
				"30": "Przycinanie żywopłotów",
				"31": "Poluzuj glebę",
				"32": "Grabienie liści",
				"33": "Układanie kamieni",
				"34": "Tworzenie świata",
				"35": "Szlifowanie plaż"
			},
			"stage": {
				"canceling": "ANULOWANIE",
				"connecting": "Złączony",
				"convertworld": "KONWERTUJ ŚWIAT",
				"finalizing": "FINALIZACJA",
				"initializing": "INICJOWANIE",
				"loading": "Ładowanie",
				"preparing": "Przygotowanie"
			}
		},
		"mainmenu": {
			"screen": {
				"buttoncontainer": {
					"versionlabel": "Wersja: {0}"
				},
				"graphicsadapterwarning": {
					"textcontainer": {
						"warningheaderlabel": "Ostrzeżenie",
						"warninglabel": "Wykryto dwie karty graficzne, ale obecnie gra korzysta ze zintegrowanego adaptera Intel HD. Aby to zmienić, musisz ręcznie przypisać do gry dodatkową kartę graficzną"
					}
				},
				"homecontainer": {
					"rightcontainer": {
						"usercontainer": {
							"infocontainer": {
								"offlinelabel": "(OFFLINE)"
							}
						}
					}
				},
				"topmenucontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"homebutton": "Dom",
						"multiplayerbutton": "Tryb wieloosobowy",
						"settingsbutton": "Ustawienia",
						"singleplayerbutton": "Jeden gracz"
					},
					"quitbutton": "Zrezygnować"
				}
			}
		},
		"multiplayer": {
			"connectto": {
				"connect": "Łączyć",
				"header": "Połącz się z IP..."
			},
			"filter": {
				"sortmode": {
					"lastplayed": "Ostatnio grane",
					"ping": "Świst",
					"playercount": "Liczba graczy",
					"servername": "Nazwa serwera"
				}
			},
			"screen": {
				"serverlistcontainer": {
					"filtercontainer": {
						"addressfiltercontainer": {
							"addressfilterheaderlabel": "Adres: "
						},
						"filterheaderlabel": "Filtry",
						"gamemodefiltercontainer": {
							"gamemodefilterheaderlabel": "Tryb gry"
						},
						"modsfiltercontainer": {
							"modsfilterheaderlabel": "Mody"
						},
						"pingfiltercontainer": {
							"pingfilterheaderlabel": "Max Ping"
						},
						"pvpfiltercontainer": {
							"pvpfilterheaderlabel": "PvP"
						},
						"pwfiltercontainer": {
							"pwfilterheaderlabel": "Hasło chronione"
						},
						"servernamefiltercontainer": {
							"servernamefilterheaderlabel": "Nazwa serwera:"
						},
						"sortfiltercontainer": {
							"sortfilterheaderlabel": "Sortuj według:"
						}
					},
					"listcontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"connectbutton": "Łączyć",
							"connecttobutton": "Połącz się z IP...",
							"refreshbutton": "Odświeżać"
						},
						"headercontainer": {
							"serverlistheaderlabel": "Lista serwerów"
						}
					}
				}
			},
			"servercount": "Serwery: {0}",
			"serverinfo": {
				"close": "Zamknąć",
				"connect": "Łączyć"
			}
		},
		"poster": {
			"buttons": {
				"delete": "Usuń obraz",
				"rename": "Zmień nazwę obrazu"
			},
			"creationdate": "Data przesłania",
			"creationdateformat": "yyyy-MM-dd  hh:mm tt",
			"message": {
				"deleteimage": "Czy na pewno chcesz usunąć ten obraz? Spowoduje to również usunięcie wszystkich plakatów wykorzystujących ten obraz.",
				"deleteimageheader": "Usuń obraz",
				"renameimage": "Czy na pewno chcesz zmienić nazwę tego obrazu?",
				"renameimageheader": "Zmień nazwę obrazu"
			},
			"ownimages": "Własne obrazy",
			"screen": {
				"postercontainer": {
					"bottomcontainer": {
						"newposterbutton": "Prześlij nowy obraz",
						"selectbuttoncontainer": {
							"selectbutton": "Wybierać"
						}
					},
					"topcontainer": {
						"centercontainer": {
							"grid": {
								"emptyposternotelabel": "Nie przesłano jeszcze żadnych zdjęć. \n\nNaciśnij poniższy przycisk, aby przesłać plik obrazu z dysku twardego"
							},
							"headercontainer": {
								"header": "Obrazy niestandardowe"
							}
						},
						"rightcontainer": {
							"posterinfocontainer": {
								"leftinfocontainer": {
									"posterformatlabel": "Format",
									"posterinstanceslabel": "Instancje",
									"posterresolutionlabel": "Rezolucja"
								}
							}
						}
					}
				}
			},
			"uploadindicator": "Przesyłanie obrazu..."
		},
		"scoreboard": {
			"screen": {
				"scoreboardcontainer": {
					"scoreboard": {
						"legend": {
							"legendcontainer": {
								"distancelabel": "Dystans",
								"grouplabel": "Grupa",
								"pinglabel": "Świst",
								"playeridlabel": "ID",
								"playernamelabel": "Nazwa",
								"playtimelabel": "Pauza w szkole"
							}
						}
					}
				}
			}
		},
		"selectnpcmessagebox": {
			"buttoncontainer": {
				"buttoncentercontainer": {
					"selectbutton": "Potwierdzać"
				}
			},
			"headercontainer": {
				"headerlabel": "Wybierz NPC, których chcesz włączyć lub wyłączyć"
			}
		},
		"settings": {
			"audio": {
				"autodetect": "< Automatyczne wykrywanie >",
				"device": "Urządzenie",
				"mastermusicvolume": "Ogólna głośność muzyki",
				"mastersoundvolume": "Głośność",
				"other": "Inne ustawienia",
				"playbackdevice": "Urządzenie odtwarzające",
				"recordingdevice": "Urządzenie nagrywające",
				"sounddetails": "Szczegóły dźwięku",
				"tooltips": {
					"mastermusicvolume": "Ogólna głośność muzyki w tle",
					"mastersoundvolume": "Ogólna głośność wszystkich efektów dźwiękowych i muzyki",
					"playbackdevice": "Urządzenie do odtwarzania dźwięku",
					"sounddetails": "Określa, jak szczegółowe powinny być określone dźwięki",
					"voip": "Umożliwia rozmowę z innymi graczami w trybie wieloosobowym za pomocą mikrofonu",
					"voipvolume": "Głośność czatu głosowego (tj. głosu innych graczy)"
				},
				"unknowndevice": "Nieznane urządzenie",
				"voip": "Chat głosowy",
				"voipheader": "VoIP",
				"voipvolume": "Głośność czatu głosowego",
				"volume": "Tom "
			},
			"controls": {
				"actions": "Działania",
				"autorun": "Automatyczne uruchamianie",
				"blueprints": "Plany",
				"building": "Budynek",
				"buildingadapt": "Dostosuj się do elementu świata",
				"buildingbackward": "Do tyłu (budynek)",
				"buildingchangeshape": "Zmień kształt bloku",
				"buildingcontext": "Menu kontekstowe (budynek)",
				"buildingdelete": "Usuń (budynek)",
				"buildingdown": "W dół (budynek)",
				"buildingeditsurface": "Tryb edycji powierzchni",
				"buildingflip": "Odwróć / Lustro",
				"buildingforward": "Naprzód (budynek)",
				"buildinggrid": "Siatka",
				"buildingleft": "Po lewej (budynek)",
				"buildingmanual": "Ręczne pozycjonowanie",
				"buildingminus": "Minus",
				"buildingmodular": "Budynek modułowy",
				"buildingnextpivot": "Następny obrót",
				"buildingplus": "Plus",
				"buildingpreviouspivot": "Poprzedni przestaw",
				"buildingreset": "Resetowanie",
				"buildingresize": "Zmień rozmiar (przytrzymaj)",
				"buildingright": "Po prawej (budynek)",
				"buildingrotate": "Obróć (przytrzymaj)",
				"buildingrotationmode": "Tryb rotacji",
				"buildingup": "W górę (budynek)",
				"changeblockshape": "Zmień kształt bloku",
				"chat": "Czat",
				"connecteddevices": {
					"button": "Podłączone urządzenia wejściowe",
					"tooltip": "Wyświetla listę wszystkich wykrytych urządzeń wejściowych"
				},
				"console": "Konsola",
				"copyblock": "Skopiuj / Wyposaż blok",
				"crafting": "Rzemiosło",
				"creative": "Tryb kreatywny",
				"creativemodenormal": "Tryb normalny",
				"creativemodeplacement": "Narzędzie do rozmieszczania",
				"creativemoderemoval": "Narzędzie do odinstalowywania",
				"creativemodeterrain": "Edycja terenu",
				"crouch": "Kucanie",
				"crouchtoggle": "Przykucnij (przełącznik)",
				"custom": "Zwyczaj",
				"customcommand": "Polecenie konsoli",
				"customcommands": "Skróty klawiszowe poleceń konsoli",
				"debug": "Widok debugowania",
				"dropitem": "Upuść przedmiot",
				"flymode": "Tryb latania",
				"fpscounter": "Licznik FPSów",
				"interaction": "Interakcja",
				"inventory": "SPIS",
				"itemduplicate": "Zduplikowany przedmiot",
				"itemsplit": "Podziel stos przedmiotów",
				"journal": "Dziennik",
				"jump": "Skok",
				"key": "Klucz",
				"listenforinput": "NACIŚNIJ NOWY KLAWISZ...",
				"look": "Patrzeć",
				"map": "Mapa",
				"menu": "Menu",
				"misc": "Różnorodny",
				"mouseconfined": "Ogranicz mysz",
				"mouseinvert": "Odwróć mysz",
				"mousesensitivity": "Czułość myszy",
				"mousesettings": "Ustawienia myszy",
				"move": "Przenosić",
				"movebackward": "Przejdź do tyłu",
				"moveforward": "Pójść naprzód",
				"moveleft": "Strafe w lewo",
				"movement": "Ruch",
				"moveright": "Strafe dobrze",
				"nextitem": "Następny przedmiot",
				"pause": "Pauza",
				"playerlist": "Lista graczy",
				"previousitem": "Poprzedni element",
				"primaryaction": "Akcja podstawowa",
				"quickclock": "Zegar",
				"quickcompass": "Kompas",
				"quicklight": "Światło",
				"quickmap": "Mapa",
				"rebind": "Połącz ponownie: {0}",
				"screenshot": "Zrzut ekranu",
				"scroll": "Zwój",
				"scrolldown": "Przewiń w dół",
				"scrollup": "Przewiń do góry",
				"secondaryaction": "Akcja wtórna",
				"sprint": "Sprint",
				"sprinttoggle": "Sprint (przełącznik)",
				"tooltips": {
					"changeblockshape": "Opcjonalny klawisz skrótu do zmiany kształtu bloku. Działa to zarówno z wyposażonymi przedmiotami, jak i z ekwipunkiem, po najechaniu kursorem na żądany przedmiot",
					"copyblock": "Dodaje kopię bloku ze świata, który aktualnie oglądasz, do swojego ekwipunku (jeśli nie ma takiego bloku w twoim ekwipunku) i wyposaża go.\nW trybie przetrwania blok zostaje wyposażony tylko wtedy, gdy znajduje się już w twoim ekwipunku",
					"customcommand": "Wpisz polecenie konsoli i przypisz je do klawisza. \nZa każdym razem, gdy naciśniesz klawisz, polecenie konsoli zostanie wykonane",
					"itemduplicate": "Opcjonalny klawisz skrótu umożliwiający zduplikowanie przedmiotu w ekwipunku (po najechaniu kursorem na przedmiot)",
					"itemsplit": "Opcjonalny klawisz skrótu umożliwiający podzielenie stosu przedmiotów w ekwipunku (po najechaniu kursorem na przedmiot)",
					"quickselectblock": "Wyposaż blok identyczny z blokiem w świecie, który aktualnie oglądasz.\n\nW trybie kreatywnym ten blok zostanie dodany do Twojego ekwipunku, jeśli jeszcze go tam nie ma"
				},
				"unequipitem": "Wyposaż przedmiot",
				"vehicleengine": "Uruchomienie/zatrzymanie silnika",
				"vehiclegeardown": "Bieg w dół",
				"vehiclegearup": "Przesunięcie w górę",
				"vehiclenextseat": "Zmień miejsce (następny)",
				"vehiclepreviousseat": "Zmień miejsce (poprzednie)",
				"vehicles": "Pojazdy",
				"vehicleturbo": "Turbo",
				"voip": "Chat głosowy",
				"voiptoggle": "Czat głosowy (przełącznik)",
				"walk": "Chodzić",
				"walktoggle": "Spacer (przełącznik)",
				"zoom": "Powiększenie",
				"zoomtoggle": "Powiększ (przełącz)"
			},
			"graphics": {
				"ambientocclusion": "Okluzja otoczenia",
				"ambientocclusionintensity": "Intensywność okluzji otoczenia",
				"ambientocclusionquality": "Jakość okluzji otoczenia",
				"anisotropicfilter": "Filtr anizotropowy",
				"antialiasing": {
					"fxaa": "FXAA",
					"off": "Wyłączony",
					"smaa": "SMAA",
					"taa": "TAA"
				},
				"antialiasingmode": "Wygładzanie krawędzi",
				"borderless": "Pełny ekran w oknie",
				"chunk": "Kawałek",
				"chunks": "Kawałki",
				"debris": "Fizyczne śmieci",
				"debrisconstructions": "Konstrukcje gruzowe",
				"decals": "Piktogramy",
				"depthoffield": "Głębia pola",
				"depthoffieldintensity": "Intensywność głębi ostrości",
				"depthoffieldquality": "Jakość głębi ostrości",
				"depthoffieldrange": "Zakres głębi ostrości",
				"display": "Wyświetlacz",
				"displaymode": "Tryb wyświetlania",
				"dithering": "Roztrząsanie",
				"dynamicwater": "Płynąca woda",
				"filmgrain": "Efekt ziarna filmu",
				"footprints": "Ślady",
				"framelimiter": "Ogranicznik klatek",
				"fullscreen": "Pełny ekran",
				"graphicsquality": "Jakość grafiki",
				"graphicsqualitypreset": "Wstępnie ustawiona grafika",
				"grass": "Trawa",
				"grassocclusion": "Okluzja trawy",
				"keepdistantbuildingsvisible": "Zachowaj widoczność odległych budynków",
				"lighteffects": "Włącz efekty świetlne",
				"lighting": "Oświetlenie",
				"lodbias": "Odchylenie LOD",
				"lodfade": "Przenikanie LOD",
				"maxdebris": "Maksymalna liczba śmieci",
				"maxlightdistance": "Maksymalna odległość widzenia światła",
				"maxlights": "Maksymalne światła",
				"monitor": "Monitor",
				"motionblur": "Rozmycie w ruchu",
				"motionblurcamera": "Ruch kamery",
				"motionblurintensity": "Intensywność rozmycia ruchu",
				"postprocessing": "Przetwarzanie końcowe",
				"quality": "Jakość",
				"raytracing": "Śledzenie promieni",
				"reflections": "Refleksje",
				"refractions": "Załamania",
				"resolution": "Rezolucja",
				"resolutionscale": "Skala rozdzielczości",
				"screenspacereflections": "Odbicia przestrzeni ekranu",
				"screenspacereflectionsquality": "Jakość odbicia",
				"shadowdistance": "Odległość widoku cienia",
				"shadowquality": "Jakość cieni",
				"shadows": "Cienie",
				"shadowsgrass": "Cienie trawy",
				"shadowsterrain": "Cienie terenu",
				"smaaquality": "Jakość SMAA",
				"softparticles": "Miękkie cząstki",
				"taastrength": "Siła wyostrzania TAA",
				"terraindistanceblend": "Mieszanka odległości terenu",
				"terrainheightblend": "Mieszanie wysokości terenu",
				"texturequality": "Jakość tekstury",
				"texturequalityconstructions": "Konstrukcje jakości tekstur",
				"texturequalityterrain": "Teren o jakości tekstury",
				"tooltips": {
					"ambientocclusion": "Określa, czy okluzja otoczenia powinna być aktywna",
					"anisotropicfilter": "Filtrowanie anizotropowe zmniejsza „rozmycie” tekstur podczas oglądania pod ostrym kątem",
					"antialiasingmode": "Określa tryb antyaliasingu (w celu ograniczenia aliasingu). \nFXAA nie ma prawie żadnego wpływu na wydajność, ale także TAA i SMAA mają tylko niewielki wpływ na wydajność",
					"chunkhelp": "To ustawienie jest równe {0} fragmentom w wersji Java",
					"chunkhelplabel": "UWAGA: 1 porcja równa się 4 porcjom w wersji Java ({0} równa się {1} porcji)",
					"debris": "Jeśli ta opcja jest włączona, większość elementów generuje fizyczne szczątki, jeśli zostaną zniszczone",
					"debrisconstructions": "Określa, czy niszczenie elementów konstrukcyjnych powinno powodować powstawanie gruzu",
					"decals": "Określa, czy naklejki (takie jak dziury po kulach lub ślady stóp) powinny być widoczne",
					"depthoffield": "Stosuje niewielkie rozmycie na odległym terenie i obiektach",
					"displaymode": "Określa tryb wyświetlania: \n\n<color=orange>{0} - gra działa w ekskluzywnym trybie pełnoekranowym\n\n{1} - gra działa w oknie pełnoekranowym bez obramowań (ustawienie zalecane). Może to być pomocne przy przełączaniu na pulpit\n\n{2} - gra działa w zwykłym oknie. Rozmiar okna zależy od rozdzielczości</color>",
					"dithering": "Włącz tę opcję tylko, aby zmniejszyć „pasy kolorów”",
					"dynamicwater": "Określa, czy woda powinna być dynamiczna (płynąca). Jeśli opcja jest wyłączona, woda będzie zawsze statyczna",
					"filmgrain": "Jeśli ta opcja jest włączona, widoczny będzie subtelny efekt ziarna filmu",
					"framelimiter": "Ogranicza maksymalny FPS",
					"grassocclusion": "Okluzja trawy zapobiega jej prześwitowi przez obiekty takie jak meble czy elementy konstrukcyjne",
					"keepdistantbuildingsvisible": "Jeśli ta opcja jest włączona, budynki pozostaną widoczne (po jednorazowym wygenerowaniu) w maksymalnej odległości widoku, niezależnie od ustawienia odległości widoku budynku",
					"lodbias": "Określa, jak długo szczegółowa wersja niektórych obiektów (np. roślin) powinna pozostać widoczna (w zależności od odległości). \nNiższe wartości powodują, że wersje o niskiej szczegółowości (LOD) stają się widoczne znacznie wcześniej",
					"lodfade": "Jeśli ta opcja jest włączona, przy zmianie poziomów LOD nastąpi płynne przejście",
					"maxdebris": "Określa całkowitą ilość śmieci na świecie. Należy pamiętać, że nie odnosi się to do poszczególnych części gruzu, lecz liczy się to dla każdego obiektu. \nMówiąc dokładniej, określa to, że w tym samym czasie na świecie mogą pojawiać się śmieci",
					"maxlights": "Określa maksymalną liczbę świateł renderowanych jednocześnie przez grę",
					"monitor": "Określa, który monitor (jeśli podłączonych jest więcej niż jeden monitor) powinien być używany",
					"motionblur": "Jeśli nie lubisz rozmycia ruchu, rozważ wyłączenie tylko „Ruch kamery” - wyłącza to rozmycie ruchu dla ruchu kamery, \nale szybko poruszające się obiekty nadal mają dobrze wyglądające rozmycie",
					"motionblurcamera": "Jeśli ta opcja jest włączona, rozmycie w ruchu będzie stosowane także do ruchu kamery, w przeciwnym razie będzie stosowane tylko do szybko poruszających się obiektów. \nJeśli nie lubisz rozmycia w ruchu, rozważ pozostawienie tej funkcji aktywnej, ale po prostu wyłączenie „Ruchu kamery”",
					"performance": {
						"big": "Duży",
						"huge": "Ogromny",
						"impact": "Wpływ na wydajność: {0}",
						"medium": "Średni",
						"minor": "Nieistotny",
						"none": "Nic",
						"small": "Mały"
					},
					"refractions": "Określa, czy załamanie/zniekształcenie dotyczy szkła czy wody",
					"resolutionscale": "Obniżenie tej wartości pozwala na renderowanie gry w niższej rozdzielczości bez zmiany rzeczywistej rozdzielczości. \nWartość należy obniżyć tylko w przypadku problemów z wydajnością",
					"screenspacereflections": "Podstawowe refleksje. Może to odzwierciedlać tylko obiekty, które są aktualnie widoczne na ekranie. Jest to szczególnie przydatne w przypadku mniejszych odbić, takich jak kałuże wody",
					"shadowquality": "Określa ogólną jakość cieni, tj. rozdzielczość map cieni",
					"shadows": "Określa, czy światła powinny rzucać cienie",
					"shadowsgrass": "Określa, czy trawa powinna rzucać cienie",
					"shadowsterrain": "Określa, czy teren powinien rzucać cienie. Zaleca się pozostawienie tego ustawienia aktywnego",
					"softparticles": "Jeśli ta opcja jest włączona, cząstki mają gładkie krawędzie podczas przecinania się z obiektami",
					"terraindistanceblend": "Jeśli ta opcja jest włączona, tekstury terenu będą wyglądać znacznie lepiej w oddali",
					"terrainheightblend": "Jeśli ta opcja jest włączona, różne tekstury terenu będą mieszane, biorąc pod uwagę ich wysokość. \nJeśli ta opcja jest wyłączona, będzie dostępna tylko podstawowa interpolacja liniowa pomiędzy teksturami",
					"texturequality": "Określa globalną jakość tekstury. Zmniejsz tę wartość tylko wtedy, gdy nie masz wystarczającej ilości pamięci VRAM",
					"texturequalityconstructions": "Określa jakość tekstur budynków i elementów konstrukcyjnych. Ostrzeżenie: ustawienie wysokich wartości znacznie zwiększa wykorzystanie pamięci VRAM!",
					"texturequalityterrain": "Określa jakość tekstury terenu. Ostrzeżenie: ustawienie wysokich wartości zwiększa wykorzystanie pamięci VRAM",
					"viewdistance": "Określa odległość widoku szczegółowego trawy i szczegółowych kawałków",
					"viewdistancebuildings": "Określa odległość widoku budynków i konstrukcji",
					"viewdistancelod": "Określa całkowitą odległość widoku",
					"volumetricclouds": "Jeśli ta opcja jest włączona, gra będzie renderować wolumetryczne chmury 3D w świecie gry",
					"volumetriccloudsquality": "Określa jakość renderowania chmur wolumetrycznych. Staje się to najbardziej zauważalne, jeśli znajdujesz się na wysokości chmur lub ponad chmurami – w przeciwnym razie zwykle wystarczające jest ustawienie średnie. \n\nNależy pamiętać, że ustawienia wysokiej jakości mają znaczny wpływ na wydajność",
					"volumetriclightfilter": "Jeśli ta opcja jest włączona, do świateł wolumetrycznych zostanie zastosowany filtr wygładzający",
					"volumetriclights": "Określa, czy światła wolumetryczne (takie jak promienie boskie) powinny być widoczne",
					"vsync": "Ogranicza liczbę klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora, aby zapobiec „łzawieniu”.\nMoże to mieć wpływ na wydajność",
					"waterupdateinterval": "Określa, jak często gra powinna przeliczać przepływ wody na <b>sekundę</b>. <u>Wyższe wartości mają większy wpływ na wydajność</u>",
					"wind": "Określa tryb wiatru"
				},
				"viewadjustment": {
					"brightness": "Jasność",
					"button": "Zobacz regulację",
					"cinematicbars": "Filmowe czarne paski",
					"contrast": "Kontrast",
					"crosshair": "Celownik",
					"crosshaircolor": "Kolor celownika",
					"crosshairsize": "Rozmiar celownika",
					"fov": "Pole widzenia (FOV)",
					"gamma": "Gamma",
					"header": "Zobacz regulację",
					"hue": "Odcień",
					"panini": "Projekcja Paniniego",
					"saturation": "Nasycenie",
					"tooltip": "Otwiera menu umożliwiające dostosowanie ustawień, takich jak pole widzenia (FOV), jasność, kontrast itp.",
					"tooltips": {
						"cinematicbars": "Ustawia rozmiar opcjonalnych czarnych pasków kinowych (na górze i na dole ekranu)",
						"crosshair": "Ustawia domyślny celownik w grze",
						"fov": "Zmienia pole widzenia (FOV). <color=yellow>Wartość domyślna to 75</color>",
						"panini": "Używaj tej opcji tylko wtedy, gdy używasz ustawień dużego pola widzenia lub grasz na bardzo szerokim ekranie. Zmniejsza to rozciąganie. <color=yellow>Wartość domyślna to 0</color>"
					}
				},
				"viewdistance": "Wyświetl szczegóły odległości",
				"viewdistancebuildings": "Zobacz budynki oddalone",
				"viewdistancelod": "Całkowita odległość widoku",
				"volumetricclouds": "Chmury wolumetryczne",
				"volumetriccloudsquality": "Jakość chmur wolumetrycznych",
				"volumetriclightquality": "Jakość świateł wolumetrycznych",
				"volumetriclights": "Światła wolumetryczne",
				"vsync": "VSync",
				"water": {
					"0": "Wyłączony",
					"1": "1x",
					"2": "2x",
					"4": "4x",
					"10": "10x",
					"20": "20x",
					"30": "30x",
					"40": "40x",
					"50": "50x",
					"60": "60x",
					"80": "80x",
					"100": "100x",
					"05": "0.5x"
				},
				"waterheader": "Woda (eksperymentalna)",
				"waterupdateinterval": "Interwał aktualizacji wody",
				"wind": "Jakość wiatru",
				"windowed": "Okienkowy"
			},
			"misc": {
				"allowconsolecommands": "Zezwalaj na polecenia konsoli",
				"allowflymode": "Zezwalaj na tryb latania (tylko tryb przetrwania)",
				"alwaysshowgridonterrain": "Zawsze pokazuj siatkę na terenie",
				"blueprintcentermode": "Plany: Punkt obrotu",
				"blueprints": {
					"centerarea": "Obszar wyboru (starsza wersja)",
					"centerdefault": "Środek (domyślnie)",
					"sortalphabetically": "Alfabetycznie",
					"sortfoldersfirst": "Najpierw foldery",
					"sortfolderslast": "Foldery ostatnie"
				},
				"blueprintsortmode": "Plany: Kolejność sortowania",
				"blueprintvisualizebounds": "Plany: wizualizuj granice",
				"buildingdefaultsize": "Domyślny rozmiar elementu",
				"buildingmultiplacedirections": "Wskazówki dotyczące rozmieszczenia rzędów",
				"buildingpivotkeeprotation": "Zachowaj obrót w trybie przyciągania",
				"buildingresizemode": "Tryb zmiany rozmiaru",
				"buildingresizemodes": {
					"default": "Domyślny",
					"legacy": "Dziedzictwo"
				},
				"buildingsnaprotation": "Przyciągaj podczas obracania",
				"camerafollowvehicles": "Pojazdy: dostosuj kamerę do kierunku pojazdu",
				"chatfontsize": "Rozmiar czcionki czatu",
				"collapsecraftingcategories": "Zwiń kategorie rzemiosła",
				"creativeconfirmremoval": "Pokaż okno dialogowe potwierdzenia dla narzędzi do usuwania",
				"creativecopyblockcolor": "Skopiuj kolor bloku",
				"creativelightintensity": "Natężenie światła w trybie kreatywnym",
				"creativemodeshowtoolbar": "Pokaż pasek narzędzi trybu kreatywnego",
				"deadbodydespawntime": "Czas odradzania się martwego ciała",
				"falldamage": "Wyłącz obrażenia od upadku (tylko przetrwanie)",
				"flymodemovemodes": {
					"default": "Domyślny",
					"keepelevation": "Zachowaj wysokość"
				},
				"flymodemovetype": "Sterowanie ruchem w trybie latania",
				"flymodenoclipping": "Brak przycinania w trybie lotu",
				"flymodespeedcontrol": "Kontrola prędkości w trybie lotu",
				"flymodespeedmodes": {
					"advanced": "Tryb zaawansowany",
					"basic": "Tryb podstawowy"
				},
				"gravityobjects": "Włącz grawitację dla obiektów",
				"gravityplants": "Włącz grawitację dla roślin",
				"headbobbing": "Headbobowanie",
				"headerblueprints": "Plany",
				"headerbuilding": "Budynek",
				"headercreative": "Tryb kreatywny",
				"headergeneral": "Ogólny",
				"headerimages": "Obrazy / Plakaty",
				"headermultiplayer": "Tryb wieloosobowy",
				"headerscreenshots": "Zrzuty ekranu",
				"headersingleplayer": "Jeden gracz",
				"headervehicleandmounts": "Pojazdy i wierzchowce",
				"hidenametags": "Ukryj plakietki",
				"hudquickslotsize": "HUD: Rozmiar szybkiego slotu",
				"hudshowquickslotsduration": "HUD: Czas wyświetlania paska Quickslot",
				"hudshowselecteditem": "HUD: Pokaż wybrany przedmiot",
				"hungerthirst": "Wyłącz głód/pragnienie (tylko przetrwanie)",
				"imagemaxresolution": "Maksymalna rozdzielczość",
				"instantdigging": "Natychmiastowe kopanie (tylko przetrwanie)",
				"itemdespawntime": "Czas znikania przedmiotu",
				"keepinventory": "Zachowaj ekwipunek po śmierci",
				"mountsfollowviewdirection": "Mocowania: Kieruj się kierunkiem widoku",
				"oresmeltingduration": "Czas wytapiania rudy",
				"pauseinmenu": "Wstrzymaj grę w menu",
				"peacefulmode": "Tryb pokojowy",
				"plantgrowthduration": "Czas wzrostu roślin",
				"radialmenuautoclose": "Automatyczne zamykanie menu promieniowego",
				"radialmenushowcursor": "Widoczny kursor menu promieniowego",
				"screenshothook": "Zapisz w bibliotece {0} ",
				"screenshotquality": "Jakość",
				"screenshotshowhud": "Uwzględnij HUD",
				"screenshotsize": "Rozmiar / rozdzielczość",
				"screenshotthumbnail": "Utwórz miniaturę",
				"showbuildinggrid": "Pokaż siatkę",
				"showbuildinggridonselector": "Pokaż siatkę na elemencie podglądu",
				"showbuildinginformation": "Pokaż informacje",
				"showbuildingmarker": "Pokaż znacznik",
				"showbuildingpivots": "Pokaż przestawne",
				"showfps": "Pokaż fps",
				"shownametags": "Pokaż plakietki",
				"showpickupnotifications": "Pokaż powiadomienia o odbiorze przedmiotu",
				"skiploadingscreen": "Pomiń ekran ładowania",
				"spawnrateanimals": "Spawnrate Zwierzęta",
				"stamina": "Nieograniczona wytrzymałość (tylko przetrwanie)",
				"temperature": "Wyłącz temperaturę (tylko tryb przetrwania)",
				"timeduration": "Czas trwania dnia gry",
				"timedurations": {
					"1h": "1 godzina",
					"1h30m": "1 godzina 30 minut",
					"2h": "2 godziny",
					"4h": "4 godziny",
					"10m": "10 minut",
					"12h": "12 godzin",
					"20m": "20 minut",
					"24h": "24 godziny",
					"30m": "30 minut",
					"disabled": "Wyłączony",
					"realtime": "W czasie rzeczywistym (24 godz.)"
				},
				"tooltips": {
					"allowconsolecommands": "Określa, czy polecenia konsoli powinny być dozwolone",
					"allowflymode": "Określa, czy latanie ({0}) powinno być dozwolone w trybie przetrwania",
					"alwaysshowgridonterrain": "Jeśli ta opcja jest włączona, siatka będzie ZAWSZE widoczna na terenie",
					"blueprintsortmode": "Określa sposób sortowania/wyświetlania planów",
					"blueprintvisualizebounds": "Jeśli ta opcja jest włączona, granica planu będzie wizualizowana podczas umieszczania planu",
					"buildingdefaultsize": "Ustawia opcjonalny domyślny rozmiar nowych elementów konstrukcyjnych. Określa rozmiar wzdłuż osi X, Y i Z, oddzielonych białymi znakami.\n<color=yellow>Przykład: „1,0 2,0 0,1”</color>",
					"buildingmultiplacedirections": "Liczba dozwolonych jednoczesnych kierunków przy umieszczaniu wielu elementów konstrukcyjnych w rzędzie",
					"buildingpivotkeeprotation": "Jeśli ta opcja jest włączona, gra nie resetuje już rotacji elementu po umieszczeniu go, gdy aktywny jest tryb przyciągania obrotowego",
					"buildingresizemode": "Kontroluje zachowanie zmiany rozmiaru.\n\nLegacy: Zmiana rozmiaru działa jak zmiana rozmiaru belek w wersji Java, tj. góra/dół zmienia wysokość, a lewo/prawo zmienia szerokość <u>i</u> głębokość\n\nWartość domyślna: Rozmiar osi X, Y i Z można zmieniać niezależnie",
					"buildingsnaprotation": "Jeśli ta opcja jest włączona, element podczas obracania jest automatycznie przyciągany do osi X, Y lub Z",
					"camerafollowvehicles": "Jeśli jest włączona, kamera będzie automatycznie podążać za obrotem pojazdu",
					"collapsecraftingcategories": "Jeśli ta opcja jest włączona, kategorie wyboru tekstur blokowych są domyślnie zwinięte",
					"creativeconfirmremoval": "Jeśli ta opcja jest włączona, podczas usuwania elementów za pomocą narzędzi do usuwania w trybie kreatywnym zostanie wyświetlone okno dialogowe z potwierdzeniem",
					"creativecopyblockcolor": "Jeśli jest włączona, kopiowanie bloku poprzez naciśnięcie środkowego przycisku myszy kopiuje również kolor elementu",
					"creativelightintensity": "Określa intensywność światła trybu kreatywnego (L)",
					"falldamage": "Jeśli ta opcja jest włączona, gracz jest odporny na obrażenia od upadku (w trybie przetrwania)",
					"flymodemovetype": "Określa sposób poruszania się podczas lotu.\n\n<color=yellow>Wartość domyślna: lot w kierunku widoku</color>\n\n<color=orange>Zachowaj wysokość: Zachowaj wysokość/wysokość</color>",
					"flymodenoclipping": "Jeśli ta opcja jest włączona, możesz latać przez ściany w trybie latania",
					"flymodespeedcontrol": "Określa sposób regulacji prędkości w trybie lotu.\n\n<color=yellow>Tryb podstawowy: przytrzymaj klawisz sprintu lub chodu, aby latać szybciej/wolniej</color>\n\n<color=orange>Tryb zaawansowany: użyj Shift + Przewiń, aby zmienić prędkość</color>",
					"gravityobjects": "Jeśli ta opcja jest włączona, obiekty pływające (takie jak meble) pękają, jeśli nie mają kontaktu z solidnymi ścianami lub podłożem",
					"gravityplants": "Jeśli ta opcja jest włączona, rośliny pływające pękają, jeśli nie mają kontaktu z podłożem",
					"hudshowselecteditem": "Określa, czy aktualnie wyposażony przedmiot powinien być widoczny w prawym górnym rogu HUD-u",
					"hungerthirst": "Określa, czy w trybie przetrwania należy wyłączyć głód i pragnienie",
					"imagemaxresolution": "Określa maksymalną dozwoloną rozdzielczość niestandardowych obrazów/plakatów. Zmiany dotyczą tylko zdjęć przesłanych później!\n\nUwaga: wysokie rozdzielczości zużywają więcej pamięci graficznej i mają większy wpływ na wydajność!",
					"instantdigging": "Jeśli jest włączone, wszystko psuje się po jednym trafieniu w trybie przetrwania (podobnie jak kopanie działa w trybie kreatywnym)",
					"keepinventory": "Jeśli ta opcja jest włączona, po śmierci zachowasz swój ekwipunek",
					"mountsfollowviewdirection": "Jeśli ta opcja jest włączona, uchwyty będą automatycznie podążać za kierunkiem patrzenia podczas jazdy",
					"oresmeltingduration": "Określa współczynnik czasu trwania wytapiania rud w piecu. Wartość domyślna to 100%. Ustaw na 50% na połowę czasu, 200% na dwukrotnie dłuższy czas itp.",
					"pauseinmenu": "Jeśli ta opcja jest włączona, gra zatrzymuje się, jeśli menu gry jest aktywne (tylko tryb dla jednego gracza)",
					"peacefulmode": "Jeśli ta opcja jest włączona, wrogowie nie będą już cię atakować (chyba że zaatakujesz ich pierwszy)",
					"plantgrowthduration": "Określa współczynnik czasu trwania wzrostu roślin. \nWartość domyślna to 100%. Ustaw na 50% na połowę czasu, 200% na dwukrotnie dłuższy czas itp.",
					"radialmenuautoclose": "Jeśli jest włączona, menu kołowe zamyka się automatycznie po zwolnieniu klawisza interakcji",
					"radialmenushowcursor": "Określa, czy kursor myszy powinien być widoczny w menu kołowym",
					"screenshothooksteam": "Jeśli ta opcja jest włączona, zrzuty ekranu będą przesyłane do Twojej biblioteki zrzutów ekranu Steam",
					"screenshotshowhud": "Określa, czy HUD powinien być widoczny na zrzutach ekranu",
					"showbuildinggrid": "Określa, czy siatka powinna być widoczna podczas budowania (tylko jeśli siatka jest aktywna)",
					"showbuildinggridonselector": "Określa, czy siatka powinna być również widoczna w elemencie podglądu",
					"showbuildinginformation": "Jeśli ta opcja jest włączona, niektóre informacje o narzędziu budowania (siatka, obrót itp.) będą wyświetlane po lewej stronie ekranu podczas budowania",
					"showfps": "Jeśli ta opcja jest włączona, bieżąca liczba klatek na sekundę będzie pokazana w prawym dolnym rogu HUD-u",
					"shownametags": "Jeśli ta opcja jest włączona, plakietki innych graczy będą widoczne w trybie wieloosobowym (w zależności od ustawień serwera)",
					"skiploadingscreen": "Jeśli ta opcja jest włączona, ekran ładowania zostanie pominięty (nawet jeśli świat może nie być w pełni załadowany na tym etapie)",
					"spawnrateanimals": "Określa tempo pojawiania się zwierząt. Wyższe wartości oznaczają więcej zwierząt, niższe wartości – mniejszą liczbę zwierząt. Wartość domyślna to 100%\n\nUwaga: nie ma to wpływu na już odrodzone zwierzęta",
					"stamina": "Jeśli ta opcja jest włączona, gracz ma nieograniczoną wytrzymałość w trybie przetrwania",
					"temperature": "Jeśli jest włączona, temperatura nie ma wpływu na gracza (w trybie przetrwania)",
					"timeduration": "Określa, ile czasu zajmuje jeden dzień w grze. Wartość domyślna: 1 godzina",
					"weatherduration": "Określa, jak długo utrzymuje się aktualna pogoda, czyli ile czasu upłynie, zanim się zmieni. \nWartość domyślna to 100%. Ustaw na 50% w przypadku dwukrotnie większej liczby zmian pogody, 200% w przypadku o połowę mniejszej liczby zmian itp."
				},
				"weatherduration": "Czas trwania pogody",
				"weatherpreset": "Zaprogramowana pogoda",
				"weatherpresets": {
					"cold": "Zimno",
					"default": "Domyślny",
					"off": "Wyłączony",
					"sunny": "Słoneczny",
					"unsettled": "Zaburzony"
				}
			},
			"preset": {
				"custom": "Zwyczaj",
				"default": "Domyślny",
				"high": "Wysoki",
				"low": "Niski",
				"medium": "Średni",
				"name": "Wstępnie ustawione",
				"off": "Wyłączony",
				"simple": "Prosty",
				"ultra": "Ultra",
				"veryhigh": "Bardzo wysoko",
				"verylow": "Bardzo niski"
			},
			"screen": {
				"settingscontainer": {
					"controlscontainer": {
						"buttoncontainer": {
							"audiobutton": {
								"label": "Audio"
							},
							"controlsbutton": {
								"label": "Sterownica"
							},
							"gamepadbutton": {
								"label": "Kontroler"
							},
							"graphicsbutton": {
								"label": "Grafika"
							},
							"miscbutton": {
								"label": "Różnorodny"
							}
						},
						"headercontainer": {
							"label": "Ustawienia"
						}
					},
					"optionscontainer": {
						"optionsbuttoncontainer": {
							"resetbutton": "Resetowanie",
							"savebutton": "Ratować"
						}
					}
				}
			},
			"size": {
				"default": "Domyślny",
				"huge": "Ogromny",
				"large": "Duży",
				"medium": "Średni",
				"small": "Mały",
				"tiny": "Malutki",
				"verysmall": "Bardzo mały"
			},
			"timeuntildespawn": "Czas do odrodzenia"
		},
		"sign": {
			"color": {
				"header": "Wybierz kolor czcionki"
			},
			"font": {
				"header": "Wybierz czcionkę"
			},
			"screen": {
				"signcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"closebutton": "Anulować",
						"okbutton": "Stosować"
					},
					"topcontainer": {
						"headerlabel": "Edytuj znak..."
					}
				}
			}
		},
		"singleplayer": {
			"openforlan": "Otwarty dla sieci LAN",
			"playlan": "Graj przez LAN",
			"playsteamp2p": "Graj przez Steam P2P",
			"playwithfriends": "Grać z przyjaciółmi",
			"screen": {
				"worldlistcontainer": {
					"buttoncontainer": {
						"leftbuttoncontainer": {
							"deleteworldbutton": "Usuń świat",
							"newworldbutton": "Stworzyć nowy świat"
						},
						"playbutton": "Załaduj świat"
					},
					"headercontainer": {
						"worldlistheader": "Wybierz lub stwórz świat"
					}
				}
			},
			"tooltips": {
				"openforlan": "Uruchamia serwer LAN. Znajomi mogą dołączyć do Twojej gry poprzez Twój adres IP",
				"playwithfriends": "Rozpoczyna sesję wieloosobową P2P. Znajomi mogą dołączyć do Twojej gry poprzez listę znajomych"
			},
			"worldlistentry": {
				"created": "Utworzono: {0}",
				"seed": "Nasienie: {0}",
				"version": "Wersja: {0}"
			}
		},
		"tooltips": {
			"crafting": {
				"category": "<color=#0185BC>Kategoria: {0} ({1})</color>",
				"colorpicker": "Kliknij, aby zmienić domyślny kolor\n\n<color=yellow>Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zresetować kolor</color>",
				"recipeforbidden": "Ten przepis jest zabroniony na tym serwerze",
				"recipelocked": "Jeszcze nie znasz tego przepisu...",
				"totalcount": "Łączna ilość przedmiotów, które otrzymasz"
			},
			"filebrowser": {
				"addfavorite": "Dodaj do ulubionych",
				"back": "Wróć",
				"bottom": "Przewiń w dół",
				"desktop": "Pulpit",
				"favorites": "Pokaż ulubione",
				"hidehiddenfiles": "Ukryj ukryte pliki",
				"home": "Dom",
				"pictures": "Kino",
				"refresh": "Odświeżać",
				"removefavorite": "Usuń z ulubionych",
				"root": "Komputer",
				"showhiddenfiles": "Pokaż ukryte pliki",
				"top": "Przewiń na górę",
				"user": "Folder użytkownika"
			},
			"inventory": {
				"merge": "Połącz stosy",
				"sort": "Sortuj elementy"
			},
			"itemtooltip": {
				"blueprint": "Schemat: {0}",
				"clothes": {
					"divinggoggles": "Zapewnia dobrą widoczność pod wodą",
					"insulation": "Izolacja: {0}",
					"nvg": "Umożliwia widzenie w ciemności",
					"protection": "Ochrona: {0}",
					"provideslight": "Zapewnia światło",
					"saddle": "Użyj tego, aby dosiąść wierzchowca",
					"saddlebag": "Możliwość mocowania do siodeł. Przechowuje przedmioty",
					"storesitems": "Przechowuje przedmioty"
				},
				"color": "Kolor: {0}",
				"consumable": {
					"contains": "Zawiera: {0}",
					"healsbones": "Leczy złamane kości",
					"health": "Zdrowie: {0}",
					"hunger": "Głód: {0}",
					"stopsbleeding": "Zatrzymuje krwawienie",
					"thirst": "Pragnienie: {0}"
				},
				"creator": "Twórca: {0}",
				"id": "ID: {0}",
				"material": "{0} (identyfikator: {1})",
				"musiccomposer": "Kompozytor: {0}",
				"musictrack": "Utwór muzyczny: {0}",
				"name": "Imię: {0}",
				"strength": "Siła: {0}"
			},
			"texteditor": {
				"anchorleft": "Wyrównaj tekst do lewej",
				"anchormiddle": "Wyrównaj tekst do środka",
				"anchorright": "Wyrównaj tekst do prawej",
				"font": "Zmień czcionkę",
				"fontcolor": "Zmień kolor czcionki\n<size=70%>Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby skopiować/wkleić</size>",
				"fontsize": "Rozmiar czcionki",
				"help": "Pomoc w formatowaniu",
				"richtextpreview": "Przytrzymaj, aby wyświetlić tekst ze wszystkimi przeanalizowanymi znacznikami formatowania (tekst sformatowany)\n\nAby uzyskać więcej informacji, kliknij przycisk pomocy po prawej stronie"
			}
		}
	},
	"vehicle": {
		"rib": {
			"desc": "Ponton napędzany silnikiem. Posiada miejsce dla 4 pasażerów",
			"name": "Ponton (RIB)"
		},
		"rowboat": {
			"desc": "Mała łódka wiosłowa. Posiada miejsce tylko dla jednego pasażera",
			"name": "Łódź wiosłowa"
		}
	}
}
