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C

ChaosPlayerEvent - Klasse in de.chaoswg.events
Eventzusatz Spieler Basis
ChaosPlayerEvent(Player) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.events.ChaosPlayerEvent
Inizialiesieren
ClassConfigData() - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.model3d.Model3D.ClassConfigData
Veraltet.
ClassDBModel3D(String, Integer, Vector3f, Quaternion, Vector3f, String, String) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.model3d.Model3D.ClassDBModel3D
Veraltet.
ClassDebug(int) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.ToolsAPI.ClassDebug
Veraltet.
 
ClassDebug(String, int) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.ToolsAPI.ClassDebug
Veraltet.
 
ClassDebug(Plugin, int) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.ToolsAPI.ClassDebug
Veraltet.
 
ClassPlayerGameObject(Plugin, String) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.model3d.Model3D.ClassPlayerGameObject
Veraltet.
ClassPluginConfig - Klasse in de.chaoswg.lang
Konfigurations Basis
ClassPluginConfig() - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.lang.ClassPluginConfig
Inizialiesierung
ClassPluginConfig(Object) - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.lang.ClassPluginConfig
Inizialiesierung
ClassPluginJSONManager - Klasse in de.chaoswg
ClassPluginJSONManager
ClassPluginJSONManager() - Konstruktor für Klasse de.chaoswg.ClassPluginJSONManager
Erstellt ClassPluginJSONManager
Click() - Methode in Klasse de.chaoswg.gui.UIButton
 
clone() - Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.Model3DObject
Erstellt ein Dublicat
colorRGBAtoString(ColorRGBA) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.ToolsAPI
Get RGBA Hex Color
colorRGBtoString(Color) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.ToolsAPI
Get RGB Hex Color
connect() - Methode in Klasse de.chaoswg.db.DBController
Verbindungs Aufbau
contains(ModelAuswahl) - Methode in Klasse de.chaoswg.events.call.ModelAuswahl
 
coundMax(String, HashMap<Integer, Model3DObject>) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.Model3DObject
Ermittelt die Anzahl aller 3D Modelle für den Spieler
coundSame(String, HashMap<Integer, Model3DObject>, ModelAuswahl) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.Model3DObject
Ermittelt die Anzahl der Ausgewählten 3D Modelle für den Spieler
create(ToolsAPI) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.gui.InterfaceSymbole
Erstellt Symbol Liste
create(Player, My1stNPC.InterfaceNPC, My1stNPC.InterfaceNPC, My1stNPC.InterfaceNPC, Runnable) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.My1stNPC
 
create(Plugin, Player, Model3DPlaceLang.RadialPlaceClass) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.Model3DPlace
 
create(Plugin, Player, PlaceGameObjectLang, PlaceGameObject.confirmCallback, PlaceGameObject.confirmCallback) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.model3d.PlaceGameObject
Veraltet.
Erstellt ein Statisches PlaceGameObject
create(Plugin, Player, UiPlayerMenuLang, UiPlayerMenu.CallbackOnPlayer) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.gui.UiPlayerMenu
 
createJSONObject(Object) - Methode in Klasse de.chaoswg.ClassPluginJSONManager
Erstellt ein JSON Object aus einer Klassen Struktur
createJSONObject(Object, boolean) - Methode in Klasse de.chaoswg.ClassPluginJSONManager
Erstellt ein JSON Object aus einer Klassen Struktur
cutString(UILabel, float, float, SizeUI) - Statische Methode in Klasse de.chaoswg.gui.StyleUI
 
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