- refreshWorld3DModel(World3DModel) - Static method in class de.chaoswg.Tools3D
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Sihe refreshWorld3DModel(World3DModel model, false, false)
- refreshWorld3DModel(World3DModel, boolean, boolean) - Static method in class de.chaoswg.Tools3D
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Workaround: Via Reflection 3D Model Update
- remElement(int[], int) - Static method in class de.chaoswg.ToolsAPI
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https://stackoverflow.com/questions/642897/removing-an-element-from-an-array-java
- remElement(String[], int) - Static method in class de.chaoswg.ToolsAPI
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- remElement(boolean[], int) - Static method in class de.chaoswg.ToolsAPI
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- remElement(Object[][], int) - Static method in class de.chaoswg.ToolsAPI
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- roundGrid(Vector3f, int, Vector3f) - Static method in class de.chaoswg.Tools3D
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Rundet die targetPosition auf den jwaliegen Grid Factor in berücksichtiegung auf die CollisionNormal
- roundViewDirection(Vector3f) - Static method in class de.chaoswg.Tools3D
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Rundet die ViewDirection für die beiden Flächen Koordinaten auf (-1.0,0.0,1.0), die Höhe wird auf 1.0 gesetzt.